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...lt;玩家名> divine_missions:mission 1效果相同。/divine_missions give_reputation 效果:给予这位玩家相应神灵处的一些声望,允许输入负数,会造成声望减少。声望内容详见Mission。/divine_missions refresh_missions 效果:使这位玩家的任务刷新冷却时间立刻清零。任务刷新冷却时间的含义详见Shrine。/...
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注册名: evolution_upgrading:devinecrystallization

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...量、召唤力、灵魂力祝福祝福部分由4个充能条组成,它们分别对应了本模组中的四大神灵:绿色:塞里安,为了充满它的进度条,玩家需要收获作物。它给予速度I效果。蓝色:卢克森,为了充满它的进度条,玩家需要提升注魔等级。杀死生物会减少这个进度条。它给予隐身效果。红色:埃瑞本,为了充满它的进度条,玩家需要杀死生物。...
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...则降低5生命上限】【海晶王冠】【● 传说  唯一化激活】【“它熠熠发光,宛若神灵在世”】【+2游泳速度   +2水下呼吸   +1.5幸运】【激活效果:激活时,如果某胸腔属性为负数,则将其设置为1】武器配置:任意tetra武器,推荐裁决剑、鬼村妖正、千夜寒,具体请见隔壁tetra部件详解(总之就是搞高伤害、高加成的)装备...
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...避率带来的收益,即10:1转化为攻击力。此外,力量给予的的最大生命值在使用永恒神灵套装及智慧给予的最大魔力值在使用秘法魔力套装时也会有一定收益;感知的收益则较为抽象,为技能冷却缩减,减免率为感知点数/(200+感知点数)。对这一公式进行分析(分析过程可略过),假设0感知时有一技能伤害为100点,冷却为100s,则DPS为100/100=1...
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...里安,光耀之神卢克森,暗黑之神埃瑞本,财富之神普罗顿,公正之神卡尔颂。每个神灵都有祝福条,如果祝福条满了夜晚你会获得相应的祝福;在远古神殿,它们也有各自的守护神:巨树人、奥尔特、半影、荣誉者。塞里安自然之神,目前掌管着5个维度:传说、秘境、花园、暴风和赫尔维蒂,在未来的版本,塞里安可能会和卢克森一起...
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...%~40%。防御力-125(即75-400+100+100)点百分比防御力的加成不会计入攻击力。永生之灵永恒神灵附加伤害(增益计算方法参考链接同上)+“最大生命值×约53%”点,伤害倍率+60%。每5秒额外恢复4.5%最大生命值,受到的伤害减少2%~10%,每200s可解除1个创伤,获得创伤概率大幅降低。无条件为玩家生命>50%。无尽贪欲敌人受伤注①+5%~50%,倍率+65%~140%,...
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...,露出了我们无辜受害者被奴役的灵魂。为了阻止它的灵魂疯狂蔓延,我把这个亵渎神灵的地方从世界上搬到一个高高的天空中的岛屿上,远离任何它贪婪的眼睛可能会看到的任何生命。我在它的牢笼上,每刻上一个埋葬的印记,就更能感受到从前的自己——久远,却依然熟悉。我把骨杖劈成三段,藏在我们最珍惜的地方。当我们的朋友最...
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第一步就是要知道这个世界有很多自然神灵,我们需要乞求它们的力量来获得魔法简单来说就是高级讨饭=W=以下教程我介绍的是火神的入门以及火神赐予的膜法,其他神仙大同小异,就是每个神的XP爱好不一样,让你做的挑♂战也不一样第一步是要做出这把匕首在使用这把刀砍怪后它会变成激活的样子,此时用它砍指定的怪物or生物or玩家会...
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...者部分模组会提供道具和装备让玩家达成类似效果,例如开启状态下的血液兵工厂的神灵印记等。而如果是盾牌,首先可以为盾牌尝试附加无法破坏标签{Unbreakable:1b},可以用自定义NPC模组的NBT编辑书,或者创造模式下使用Infinity Item Editor(后面会简称IIE编辑器)直接编辑盾牌的NBT,又或者用另外的NBT编辑手段来达成目的。又或者使用指令直...
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个人作者 神灵
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...color=rgb(102, 102, 102)][font="][size=15px]评价:神秘里面功能性现今最强的上帝套(又称神灵套),就是出自于这个附属,这个附属我个人感觉是最棒的附属之一了,设备兼容创意和自动化,而且同时保存战斗力,添加新附魔机制,个人感觉很完美的一个神秘附属,在各种方面包括平衡性上都有自己的考量和设计,在玩这个mod的时候你能感受...
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