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...采掘速度6初速度0.2盔甲韧性1.8攻击伤害2.8精准度-0.05击退抗性1附件无数据弓弦不可用移动速度6%手柄耐久度倍率1.05弓把耐久度倍率1.05气动吹袭Mail耐久度倍率1.05吹袭攻击伤害倍率1.15精准度0护甲值倍率1攻击速度倍率1.2攻击伤害2.4移动速度倍率1.04采掘速度倍率0.9\\\\处理方式:铸件台浇注“气钢”是一种匠魂部件材料,可由熔融气钢浇注而成...
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注册名: draconicevolution:draconic_legs

...(使用此项功能不耗电),初始存电量10MRF,可升级。1.10中初始电量上限为16MRF,可升级移动速度初始最高加成为200%(3倍速移动)(升级完成时内部无电,所有之前升级过的属性均被清除包括附魔)1级充能升级为64MRF(basic)2级充能升级为128MRF(wyvern)3级充能升级为256MRF(draconic)护盾值总量初始值为1531级升级为3072级升级为4603级升级为614移...
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注册名: create:mechanical_bearing

...力轴承]动力轴承是动态元件的一种,它可以将连接的方块结构化为旋转的动态结构并移动和运作。其创建的动态结构以圆周运动方式移动。旋转动态结构包括的作业元件也会在移动时运作。其较于其他动态元件的优势是,动力轴承能够于一个圆形范围内不断运作,而毋须事先规划移动路线。[h1=使用方法]动力轴承需要动力运作,其旋转速度...
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...10:队长周围10格以内的队员可以获得临时加成1名队友: 力量Ⅰ2名队友: 力量Ⅰ,灵活移动3名队友: 力量Ⅰ,灵活移动Ⅱ,4名队友: 力量Ⅰ,灵活移动Ⅲ,抗性提升Ⅰ5名队友: 力量Ⅱ,灵活移动Ⅳ,生命恢复Ⅰ,抗性提升Ⅰ,怪物会主动躲避小队成员
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注册名: teleport:settings

...出生点后需要点击该选项或运行命令 /reload 以更新。[h2=设置]使用 [传送:向前] 时向前移动的最大距离,默认为 32[注1] 个方块。使用 [传送:向后] 时向后移动的最大距离,默认为 32 个方块。使用 [传送:随机] 时在 x 轴方向上移动的最大距离,默认为 1024 个方块。使用 [传送:随机] 时在 z 轴方向上移动的最大距...
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注册名: scp:killer_statue

scp-173是基金会最开始的scp项目。游戏中,当视野里没有173时,173会进行快速移动(并非官网的高速移动)向玩家攻击,造成20点伤害。免疫击退。目前经编辑者尝试,除镐类工具和红物质拳剑都无法对173实体造成伤害。经测试:D级人员在看向173时173不会移动,但当任何D级人员都未看向173时,173也会对其进行攻击。武器对他无效,但是可以...
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注册名: avp:octohugger

白鲸抱脸虫,异形基础单位,可自然生成,但仅生成于Lv-223维度。较为常见,移动速度快,移动行为异常,短暂飞行。该生物实体的形象来源于《异形:普罗米修斯》的早期剧本设定,其悬挂于工程师神庙建筑的天花板上,寄生了肖恩博士的丈夫哈洛威,最后孵化出异形 白鲸变体(Beluga-Xenomorph)原型图和模组建模差距有点大......生命值:[...
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注册名: MineChess:pieceMover 2

右键地面生成棋盘。拿在手上始会高亮棋盘将放置的地块,如下图。放置的棋盘。可使用黑子移动器或白子移动移动棋子。(白方先手)也可使用AI注入器右键某方棋子与电脑对战。
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...5采掘速度6初速度0.2盔甲韧性1.8攻击伤害3.4精准度0.15击退抗性1附件无数据弓弦不可用移动速度6%手柄耐久度倍率1.1弓把耐久度倍率1.1辉耀Mail耐久度倍率1.05辉耀攻击伤害倍率1.15精准度0.1护甲值倍率1.1攻击速度倍率0.85攻击伤害2.5移动速度倍率1.01采掘速度倍率0.9\\\\处理方式:铸件台浇注“恒星金属”是一种匠魂部件材料,可由熔融恒星金属浇...
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当活塞移动方块时,链子现在可以把它们连接在一起。正如你在图片中看到的,链块本身不需要被活塞移动,它将间接地连接到其他被移动的块上。此外,连接到粘液块和其他粘性来源的链条的粘连行为也被改变了。现在,链子只有在视觉上连接到它们时才会连接,这允许一些额外的酷的技巧。
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注册名: circuits:potentiometer

...置(右击灰色滑槽也有相同效果)黄色框中,右击浅绿色部分(上半部分)可以向上移动滑块,距离最上端越近滑块移动距离越大。右击深绿色部分(下半部分)可以向下移动滑块,距离最下端越近滑块移动距离越大。右击电位器非正面部分可以更改该电位器可调控红石信号强度的范围:注意:输入的最大值不能小于输入的最小值,否则该...
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瞬身术默认按键 C功能:使用以进行一段快速移动,且重置摔落高度。使用将会消耗[icon:hunger-level=1,点]  默认冷却时间1秒 创造模式没有冷却时间。在陆地上使用时:向视点向量位置进行一段瞬时移动(y轴的视点向量会被*0.1 但有0.35的基础值)在陆地潜行状态下使用:向视点向量相反的位置进行一段瞬时移动 (y轴视点向量会再被*-1)在...
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...符文祭坛中制作。套装效果:泰拉风暴提高30%伤害,攻击时,恢复10%生命值。头盔:移动速度:+5最大生命值:+200击退抗性:+1需求等级:1物品耐久:6250防御能力:6胸甲:移动速度:+5最大生命值:+8物理伤害:+5击退抗性:+1需求等级:1物品耐久:6250防御能力:16护腿:移动速度:+5最大生命值:+8物理伤害:+5击退抗性:+1需求等级:1物...
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注册名: aoa3:halycon

...[icon:health=20,点]3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格判定箱:宽度:0.9 格,高度:1.4 格移动速度:0.2掉落经验:0.8 XP3.5-Beta-1 版本前:生成率系数:15(稀有生物)[h1=掉落物]3.2版本后:物品掉落数量抢夺影响掉落概率备注皮革0~2每级+0~1个100.0%以上战利品表随机抽取1次生平静牛肉1~3每级+0~1个100.0%若掉落时着火,则掉落熔炼后物品(即平静牛排...
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注册名: manametalmod:BlockTileEntityCrystalZs4

移物水晶是一种动能水晶,它将座标A容器中的物品移动至座标B容器,使用聚魔法杖蹲着右键目标方块就可以储存座标,接着右键水晶就能设定座标A,接着设定座标B。两座标间最大距离不能超过50格。使用聚魔法杖Shift右键保存第一个容器(包括设备)的坐标,右键水晶,然后Shift右键第二个容器(或设备)的坐标,然后右键水晶,即可实...
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注册名: cyclicmagic:horse_upgrade_speed

玩家不可食用的胡萝卜。右键给马(包括马,驴,僵尸马和骷髅马)喂食稍微增加一点移动速度。可重复喂食提升速度。存在一个上限值,大约10个方块每秒。当马的移动速度达到上限时马将拒绝吃入更多的红石胡萝卜,此时右击不会消耗胡萝卜。需要注意的一点是处于移动速度上限的马自由乱逛时玩家将难以追上它的步伐。
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...,装备附魔不渲染。盔甲和武器会散落并堆积一团,盔甲进入待机状态,不会进行任何移动之中附近4格范围内有玩家进入会自动触发,盔甲进入一段动画后恢复成正常模式(有时直接跳过),可以移动。盔甲在寻找不到目标一段时间后进入待机模式。(动画不影响盔甲移动)。死亡掉落5点经验,可能掉落Ectoplasm。生命:[icon:health=25,点]材质...
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注册名: railways:remote_lens

...视角。按下潜行键会退出该状态。使用后玩家可以操控指挥机器人,但只能进行水平移动、疾跑和跳跃,无法与世界交互。值得注意的是,受控的指挥机器人会自动坐在 坐垫 上(包括移动实体上的坐垫)并且无法在受控状态下离开。[h1=特殊用途]在指挥机器人的视角下,伪装块 会呈现出一种特殊的纹理,便于辨认;同时还可以...
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注册名: apex:tiao_ban

走上去之后可以高跳,并会给予玩家短暂的缓降效果。有的人可能会问:为什么不是走上去后直接往前上方飞起?答曰:我的世界中加快水平移动的方式太多了,但垂直移动的方式不多,况且1.18开始地形的高度差极大增加,更需要快速的垂直移动方式,因此设计成这样。
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...外,在水下游泳时也不会再消耗氧气了。魔力减免:8%觉醒之力,提高造成的伤害10%移动速度:+10最大生命:+500物理伤害:+10击退抗性:+100需求等级:60物品耐久:无限防御能力:8胸甲:穿戴这种胸甲时,能够无限自由的飞行,它还提供了强力的增幅效果,能提高造成的伤害。另外,这种护甲能够激发生命的能量,使得穿戴者每秒恢复20点...
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注册名: iceandfire:siren

...视野范围后唱出魅惑性歌声,让玩家解除骑乘状态并不受控制地向塞壬所在方向快速移动(受其影响的玩家屏幕视角会变粉)期间仍可通过键位进行移动等操作,但玩家在不借助其它物品 / 机制的情况下往往很难从中脱困;塞壬会在与玩家距离不多于三格时显露 naga 形态:下水并对玩家进行近战攻击(范围内其它塞壬也会据这只显露 naga 形...
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注册名: rankine:speedometer

矿物词典: rankine:mtt_mining_speed_tools, rankine:mtt_tools

速度表(Speedometer),是一种能够测量玩家移动速度的仪器。由 4 个硬铝锭和 1 个红石粉有序合成,得到 1 个速度表。当玩家的主手或副手持有速度表时,速度表每经过 5 游戏刻将以每秒所移动的块数(Blocks per second)为单位,在快捷栏上方以金色字体显示一次玩家当前的移动速度。在材料测试台中,速度表也可用于测试材料的挖掘速度。
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名称: 高雄舰种: 高雄级 重巡洋舰特殊能力:重攻击使用重力弹其他能力:附加移动减速状态攻击者受到移动减速其胸前巨大的邪恶的质量已经大到产生明显重力场,导致靠近的栖舰移动速度变得缓慢。
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 支撑框架(Support Frame)能够被框架引擎移动,在移动的同时,附着在上面的方块也会被移动
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- 将处理器流体区的流体存入指定的流体容器中。需要在Tank指定一个容器。需要在Amount指定移动的数量(mB)。数量不足的场合会尽可能的移动流体。需要在SlotIn指定流体区的槽位索引。- 返回一个整数型表示移动的数量(mB)。- 因存在不同名称但配置方式相同的指令配置,Amount请参照Index,SlotIn请参照Slot。
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...速者专有速度等级,拥有神速力的角色可以进入神速力维度,极速者可手动调节自身移动速度,相比于速度(Speed)等级需要在向前奔跑时才能体现,神速力使玩家在穿戴套装后可朝着任何方向高速移动,同时在神速力等级到达20时可额外免疫扭曲效果,到达25时除了水上奔跑还可以在墙上奔跑,在7.0版本更新后极速者在奔跑时普通攻击可以...
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...。注:上面的正常速度是指一般游戏中在陆地上的挖掘速度。+"鳍"你在水下的移动速度提升。在水中的移动速度增加20%(相当于速度I效果)。+亲水你不会在水中下沉,除非你刻意而为。在水中除非你潜行,否则将不会像一般游戏一样不移动就会下沉。
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默认按键:未指定功能:切换电影视角,开启或关闭鼠标圆滑移动。开启后视野移动会较慢较平稳,就像真实的视角移动
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注册名: scp:token_sculpture

基金会最开始的scp项目。游戏中,当视野里没有173时,173会进行快速移动(并非官网的高速移动)向玩家攻击,造成20点伤害,免疫击退。除镐类工具和红物质拳剑都无法对173实体造成伤害。经测试:D Class Personnel在看向173时173不会移动,但当任何D Class Personnel都未看向173时,173也会对其进行攻击。武器对他无效,但是可以使用镐子,推荐使...
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注册名: pixelmon:elevator

...能性方块。外观与石英块完全一致。站在升降方块上的玩家可以通过跳跃或潜行瞬间移动至在这个升降方块正上方或者正下方的一个升降方块,就算中间有其他方块阻拦也可以正常使用,如果落点处有方块的话可能会导致玩家窒息。默认配置下可以移动的最大范围是10格,可以通过配置文件中的【elevatorSearchRange=】更改最大移动距离。
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