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注册名: minecraft:honey_block
矿物词典: mca:confectionaries
...草块相同,玩家摔落在蜂蜜块上可减免80%的摔落伤害。除此之外,紧贴蜂蜜块的侧面移动可以使玩家缓慢下滑。当蜂蜜块被活塞推动时,会带动上方的实体移动。同时,蜂蜜块具有与黏液块类似的粘黏方块的性质,但是不会与黏液块本身相粘黏。蜂蜜块与箱子相同,碰撞体积存在间隙,可以根据这个特性制作水电梯。如果从上方向下对两个...注册名: bloodmagic:icarus_scroll
手持该物品对一个生物按右键,能使其获得漂浮效果。期间它会随着你的目光指向移动,如果你目视天空,该生物会离地漂浮(但不会距离你太远)。同时,生物会跟随你移动,如果你飞行,该生物也能浮空跟随,但在落地时仍会受到正常的摔落伤害。该物品可同时选择多个生物,但只有最后一个被选中的生物会跟随目光移动,所有生物都...注册名: cpp:shooting_star
...浮]玩家手持流星丸重力加速度会变为0。玩家按住Shift会获得向下的加速度。[h2=自动移动]右键可切换为移动模式,此时玩家会以0.7格/刻的速度自动前进。除了原版的可穿过的方块外,其它方块会阻止玩家前进。不能前进到虚空中,在虚空中也无法前进。[h1=数据值][h2=ID]名称命名空间ID流星丸(悬浮)cpp:shooting_star流星丸(移动)cpp:shooting_star.move[h...注册名: takumicraft:takumixms
...手持X-MS右击方块。回收:左键此实体回收。控制:右键骑乘,shift键脱离。视角控制移动方向,按原版MC的前进键移动。攻击方式:此形态无攻击方式。(如果在空中脱离此实体会悬空)S箔展开形态:生命值:50生成:骑乘普通形态的X-MS时按下“X-MS S箔展开”按键(默认G键)。回收:左键此实体回收。控制:右键骑乘,shift键脱离。视角控...注册名: AWWayofTime:airSigil
每次右键消耗50LP并往你面对的方向快速移动。当你看着天空时也可飞起,但要持续飞行是很耗生命本质的,满储存的虚弱气血宝珠一般可旅行大概只有1000个方块。此外,空气印记并不能抵消跌落伤害,所以你要小心点使用。不过撸主发现跌落的伤害是以到地面前的一次移动到的高度计算,所以只要有一定技巧还是可以免除跌落,比如在快...注册名: modulargolems:patrol_path_recorder
可以配置傀儡在固定移动路线模式下的移动路径。手持巡逻手册右键方块后记录路径点。安装了机械动力时,会在世界中渲染路径点。固定移动路径模式下的傀儡发现攻击目标的时候会偏移路径进行战斗。注册名: pixelmon:movement_plate
传送地板是一种机器,它会让其表面的生物/实体(包括掉落物)快速移动。它可以被合成,需要用镐挖掘掉落。放置传送地板时,传送地板将始终背对玩家。可以将多个传送地板拼接在一起,以将实体移动到多格块之外。也可以将传送地板拼接到弹跳地板上,这将停止移动。但是,不可能通过连接使传送地板拐弯以创建无限循环。注册名: scp:document_euclid
...击使用。scp-173是基金会最开始的scp项目。游戏中,当视野里没有173时,173会进行快速移动(并非官网的高速移动)向玩家攻击,造成20点伤害。免疫击退。目前经编辑者尝试,除镐类工具和红物质拳剑都无法对173实体造成伤害。经测试:D Class Personnel在看向173时173不会移动,但当任何D Class Personnel都未看向173时,173也会对其进行攻击。武器...注册名: ancientwarfarenpc:wooden_command_baton
...本指挥选项依靠多个按键,功能有所不同,可以在按键设置中修改。有以下7个指令:移动/移动攻击﹝适合指挥士兵出战使用﹞;移动/守卫/骑乘﹝可以使各战斗NPC成为骑兵﹞;清除指令﹝清除移动指令﹞;设置家园﹝工人NPC会有入睡设定,需要住处,此外,能使NPC不会离设定地点太远﹞;清除家园;设置补给点﹝设置NPC吃饭的地方可以设置...注册名: createaddition:shocking
触电是被红石信号激活的特斯拉线圈放电以后,对周围的玩家以及其他生物产生的负面效果。获得该效果的生物的移动速度严重下降几乎无法移动,同时伴有 FOV 明显减小的状况。触电效果本身并不会对拥有其的生物造成任何的伤害,其仅对移动速度产生影响。注册名: ageofminecraft:gianthelpful
...它会转动视角并对周围的目标做出反应。类似于基岩版,它身穿的盔甲会被渲染。它移动迅速,且不会在阳光下自燃,攻击时会靠近目标以进行近身攻击。拥有勇气之星的巨人偶尔会使用震地重击(跳起并在落地时产生一个小爆炸)并对目标造成范围伤害。空闲时它会在原地停留,鲜有移动。默认方法召唤出的个体为驯服状态,生成后会掉...注册名: radenchants:mobile
类型:弓和盾牌稀有度:罕见是否是宝藏附魔:是“提高使用过程中的移动速度”使用时,将移动速度提高(额外速度与附魔等级成正比)。注册名: apocalypse_craft:undeadv2
亡灵的变种。生命值:[icon:health=15,点]。攻击伤害:[icon:health=10,点]。移动速度:0.34。被打掉一个手臂会降低[icon:health=2,点]生命值和[icon:health=4,点]攻击伤害。打掉一条腿会降低[icon:health=5,点]生命值和 0.13移动速度,同时当它失去任意腿时会开始爬行。注册名: rotten_creatures:inmortal
...此状态结束后回复不朽僵尸所有生命值。(仅在雷暴时使用)激流中的不朽僵尸高速移动不朽僵尸受到攻击时会向四周高速的移动一小段距离。(不朽僵尸被闪电劈中也会进行高速移动,即使闪电对它并没有伤害)闪电感染当不朽僵尸没有攻击目标时,会去用闪电感染其他僵尸为Zap,不朽僵尸会去感染的僵尸有,普通僵尸、尸壳、溺尸、僵...注册名: aoa3:dexterity
...在以下情况下无法获取灵巧技能经验:处于创造模式/旁观者模式下的骑乘其他生物的移动速度≥1方块/tick的[h3=能力]当玩家使用二段跳能力时,会获得灵巧技能经验。[h3=林精]向林精展示正确的锄可以获得500灵巧技能经验。[h1=能力]能力解锁所需等级描述属性增强5每级提高0.2%移动速度摔落伤害降低15降低10格方块内的摔落伤害,每级-0.85%跳...注册名: nevermine:Arcflower
...:[icon:health=5,点]攻击力:[icon:health=5,点]追踪范围:52格攻击范围:16格击退抗性:10%移动速度:0.8判定箱:宽度0.98格,高度0.98格[h1=行为]电弧花为近战生物,会追逐攻击范围内距离最近的不处于创造模式的玩家。电弧花的Y坐标 >31时,以Y方向速度 = -1.0 向下快速移动。死亡时,在其位置生成1个电弧蠕虫。电弧花会搜索64格范围内距离最...注册名: curseofpandora:curse_of_metabolism
矿物词典: l2hostility:no_seal, curios:pandora_charm, curseofpandora:pandora_curse
佩戴时:对于不足 16 的每点饱食度,失去 5% 的攻击伤害、移动速度、攻击速度。(需要现实指数不低于 5 )对于 16 以上的每点饱食度,获得 +5% 的攻击伤害和移动速度。(需要现实指数不低于 5 )满饱食度时额外获得 +20% 攻击伤害和移动速度,并且抵消所有移动速度减益。+1 现实指数(用于决定是否可以对现实压制词条的敌人造成伤害或...注册名: ageofminecraft:blazehelpful
...人,通常由玩家使用召唤部件生成。其绝大部分行为、特性与原版的烈焰人一致,如移动方式、免疫燃烧效果等。攻击时它会飞到空中,并始终尝试与目标保持一定距离,同时向目标发射三个为一组的火球,当目标与烈焰人过于接近时它会对其使用近身攻击,攻击上均附带燃烧效果。拥有勇气之星的烈焰人所发射的烈焰人火球具有爆炸效果...注册名: create:belt_connector
每 1 RPM 应力消耗:1 su[v0.4移除][h1=传送带]传送带是移动物品和传动应力的工具之一。[h2=放置]要放置传送带,至少需要两个朝向相同方向的传动杆。手持传送带右键单击第一个传动杆,准心与该传动杆之间会出现红色粒子效果。当指向有效的第二个传动杆时,这些粒子将变为绿色,右键单击以放置。粒子持续为红代表该摆放方式无效,粒子...注册名: pixelmon:movement_plate
...功能性方块。当一个实体位于传送地板上时,会以较快的速度往传送地板指向的方向移动,当路径上没有传送地板时,实体会“滑出去”几格,如果是物品的话会被滑的更远。当实体的移动速度足够快时,甚至可以在传送地板上自由移动。生物与物品滑出去的距离↓设定上无法将其路径设置成闭环。但实际上因为会滑出去,所以可以做出循...注册名: beyondtheveil:dream_focus
...会从聚焦仪的小型黑色端口出发,以第一人称向鼠标所指的任意方向不受重力影响地移动,玩家走过的路径会为聚焦仪所采用。15秒后路径设定会自动停止,也可以按下潜行键提前完成路径设定。路径设定完成后,需要在聚焦仪上方放置一个泣囊,在聚焦仪的大型黑色端口所在面放置一个容器,随后聚焦仪便会将其中的物品移出,按照玩家...注册名: aoa3:construct_of_speed
...icon:armor=3,点]3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格判定箱:宽度:0.625 格,高度:2.1875 格移动速度:0.31击退抗性:10%掉落经验:12.825 XP3.2版本前:生命值:[icon:health=20,点]攻击力:简单:[icon:health=3.5,点]普通:[icon:health=5,点]困难:[icon:health=7.5,点]判定箱:宽度:0.625 格,高度:2.1875 格移动速度:0.329击退抗性:10%掉落经验:8 XP[h1=掉落物]3.2版...注册名: ageofminecraft:eversourcehelpful
...版的永恒力量,通常由玩家使用召唤部件生成。原型基于故事模式中的永恒力量。它移动迅速,但从不主动发起攻击,它仅会伤害与其发生接触的生物,每隔一段时间它都会随机生成一个召唤部件(不包括Tier 5的BOSS级生物和Tier 6生物),当从高空坠落时它会煽动翅膀缓缓降落,以避免自身受到摔落伤害。空闲时它会在原地停留,鲜有移动...