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Blood Particles是一个十分轻量的模组,简单地添加“血液粒子”。当生物和玩家被攻击,就会有溅血效果,受到伤害越多,粒子效果越明显。大多数生物默认的血液粒子效果都是红色。一些生物有特定的粒子,例如僵尸猪人、幻翼、烈焰人、史莱姆、岩浆怪,而且任何末影生物都有特定的粒子
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[h1=概述]本模组加入了一些关于粒子效果的简单修改。[h2=淡入淡出]本模组使粒子效果不会立刻出现或消失,而是具有淡入和淡出的动画效果。[h2=显示锋利和暴击粒子]可以在玩家击中任意生物时都显示锋利或暴击粒子,即使没有使用锋利或并未实现暴击。[h2=粒子倍增]可以使粒子效果的数量增加最多20倍。当然会造成一定的卡顿以上的所有...
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[h1=概述]本模组是 Corosauce's Weather2 的 Fabric 移植版。[h1=特点]风会在主世界与下界产生,这些风可以影响云和粒子效果。每个玩家在每天都有 3.33% 的几率在周围产生恶劣的风暴,这些风暴包含狂风和闪电。雨云会生成在更潮湿的生物群系中,影响降雨。[h1=画廊][ban:title_menu]
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Realistic Cruelty 为 Minecraft 带来了真实且残暴的血液视效。血液粒子会从怪物模型上被击中的位置喷出,且受到的伤害越大,产生的血液粒子越多。你可以在配置文件中调整血液粒子的产生倍数。除了原版,上述行为也兼容绝大部分模组中的实体与投掷物。目前还无法仅安装在客户端来实现这些功能,因为forge不允许这么做。粒子纹理来自科...
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Fancy Block Particles这个 Mod 把普通的 2D 效果变成一些更多的 3D 粒子!This mod turns the old 2D vanilla and a few more particles 3D!The Menu在这里,你可以改变粒子的外观和行为:如果需要,你可以将方块列入黑名单:快捷键打开 FBP 菜单 —— P 快速黑名单菜单' —— X (鼠标悬停块 + Shift 保持在方块)切换冻结效果' —— R 切换启用 / 关闭 Mod [...
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科技枪特效[TGFX]是一个用来提供特效渲染的前置模组,它的自定义特效系统来自于[TG] 科技枪 (Techguns)。本模组的代码沿用科技枪模组的协议进行开源,本模组包含的贴图材质素材采用 CC BY-NC-SA 3.0 协议发布。本模组(modid为tgfx)跟科技枪模组(modid为techguns)同时安装时由于部分渲染功能重复可能会导致性能一定下降。本模组的素材包里面...
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这个模组为世界增加了整洁的落叶粒子。默认情况下,云杉树和丛林树不掉落叶子。点此进入 Fabric 版效果。用户可以配置那些树叶会落叶以及叶子掉落的频率等。配置:你可以在 fallingleaves-client.toml 中配置以下设置leafSize: 修改落叶的大小leafLifespan: 修改落叶消失需要多长时间leafSpawnRate: 修改落叶刷新的概率coniferLeafSpawnRate: 修改落叶材...
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[ban:title_menu][h1=ImmersiveFx]ImmersiveFx 是动态环绕模组(最初由 OreCruncher 制作)的一个分支,此分支将动态环境:音效控制、动态环境:周边环境、动态环境:生物效果合为一体,旨在增加更丰富的音效事件、粒子效果与高品质的模拟音效,并让玩家控制游戏播放的声音,为游戏提供更深层次的沉浸感。[h1=动态环绕与 ImmersiveFx 的区别]Im...
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