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...率高;二是烧绿石粉电解直接得到铌粉,不过多依赖副产。铌钛合金的制作过程极其繁琐:制作需要先将铌粉烧成铌锭,四氯化钛冶炼成钛锭,之后锭与锭再烧制成合金,其中耗电是其关键。
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困难合成模式是默认开启的,在这个模式下,原版工具的效果会被削弱,具体表现为工具耐久会极大幅度地减少。同时部分设备的合成方式也会变得更加繁琐,例如坩埚不再能直接输出金属锭,而是必须用锭模收集并右键水冷却才能获得金属锭。
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...)1.09增加了一字龙息,末地探险家。1.10更强大的末影龙中原本末影龙的技能重复且繁琐,现做了一些调整:修改了末影水晶爆炸刷怪事件、削弱了末地探险家、修改了末影龙的第三至第五阶段。详细可见更新日志1.10。末地探险家不再会受到其他随机效果影响。该随机效果现在归类为BOSS类;名称“更强大的末影龙”修改为“末影龙最高专...
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注册名: rafradek_tf2_weapons:projectile

...可对其产生推进力(!)该武器不在手上时也可自动装弹[h1=具体描述]一把使用方式略微繁琐的信号枪,以降低伤害与只能对着火敌人造成迷你爆击的代价来换取更大的范围与机动性*。推荐将其作为机动或是骚扰用武器。*:与火箭跳、粘弹跳类似,玩家可在跳起时同时向身下打出并引爆信号弹。这样可利用其对使用者的推进力来获得比平时更...
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注册名: gregtech:meta_resource 1045

矿物词典: dustNiobium

...率高;二是烧绿石粉电解直接得到铌粉,不过多依赖副产。铌钛合金的制作过程极其繁琐:制作需要先将铌粉烧成铌锭,四氯化钛冶炼成钛锭,之后锭与锭再烧制成合金,其中耗电是其关键。
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注册名: elementalsorcery:address_plate

...励。(实际上没有信标就寄不了快递,能寄快递本身就用不到精灵之星,要通过相当繁琐的元素合成拿到……)
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注册名: hbm:item.powder_chlorocalcite

...X4858版本后,可以在复式炼焦炉中直接烧炼为钙粉和250mB氯气。X4858版本前,只能通过繁琐的步骤从中产出氯气和钙粉(这套流程仍存在于X4858版本后):将氯方解石、250mB硫酸和250mB水在工业搅拌机内混合成500mB氯方解石溶液。将500mB氯方解石溶液、助熔剂和500mB硝酸在工业搅拌机内混合成1000mB混合氯方解石溶液。100mB混合氯方解石溶液在分馏...
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...验,因此不需要刻意训练。精炼技能可以给玩家提供基础资源。训练精炼等级有一个繁琐的过程,玩家需要先制作出萃取装置,然后在萃取装置上方倒上熔岩,最后用石碗或钻石碗右键即可消耗熔岩、获得物品、获取经验并在萃取装置的下方生成一个黑曜石。使用时,萃取装置的正下方不能有任何方块,包括黑曜石。因此建议玩家在训练该...
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...配方,所以想一次补充4份蔬菜需要使用4份蘑菇类食材。圣品料理由于制作过程过于繁琐,且大部分BUFF可以通过酿造与食用传奇料理来获得,因此除了挑战高难度BOSS之外不推荐制作圣品料理。一些魔法蛋糕可以给予独特的BUFF,而且它们可以消耗下方的容器中的面粉来恢复自身(受随机刻影响),在部分场合有独特的作用,巧克力奶油蛋糕...
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...美的)后再和纯种帝皇杂交,换回品种纯正的稳定的帝皇,步骤比较麻烦,操作也挺繁琐的,之后就是量产这种帝皇。最终目标(会用到后面杂交的品种属性)是早夭、工作速度快、授粉速度快、生育能力*4、活动范围最大、有探索效果、尽可能大的温度和湿度适应性、夜行、穴居、飞行的纯种帝皇/帝皇/伊甸(根据他们的产物决定比例,这...
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...探险,怪物可提供大量经验值。6.1.5版本增加了65级地下城黑暗殿堂,虽然其流程较为繁琐,但仍是现阶段最佳升级地点之一。66级开始,攻略蔷薇要塞无法再获得经验值。此时玩家选择去古代陵墓探险是一个不错的选择,但古代陵墓内非常凶险,玩家需要保持警惕。玩家亦可通过反复攻略星辰飞龙(星辰飞龙是70级),或是参与天空冒险来...
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...)和核燃料(铀)以及其他mod的不常见金属(锂矿、铍矿等)越往上,造价和工序的繁琐程度也是成指数增长。@绝对科技渣 对本图做了演示,但是我发现我做的图非常让人费解,且被质疑不够细致,所以我使用了新版本游戏,重做了本图,大幅优化了阅读体验,且增加了一些玩家友好的细节。希望新的教程可以帮助大家。@默尔索 提到本...
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...可以看到,这个栏目已经附着到第一大章里面了,这样做可以使任务列表分明,避免繁琐:接下来是添加人任务,在区域内右键会出现这样的列表,下面画出的是比较常用的选项:1.物品选项,点击后会出现这样的界面,选定你需要的任务物品,下面全出的选项是改变数量的完了之后就会在你选中的地方生成一个你任务用品的图标(可以改...
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...郎-EFLN:]                不想通过繁琐的方式推进挖掘等级?请允许我向您推荐我们厂最强安全的炸药:EFLN                极其便宜:仅需一块燧石(等于三块沙砾)和一撮火药;              &nb...
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...为合成占位符。[h3=冷静分析]选项2:多多少少不太好,又是方块更新又是箱子控制,繁琐而又低效(指对CPU而言)选项5:这也太憋屈了,不可能用。选项1:不行,接口断开时根本不能发布合成,不允许连着发布水符文和风符文的合成那可不舒服,还涉及到了主网络的频道更新。剩余选项:3、4、6对于4而言,6的实现和4几乎一样。而4还有各...
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...间内,持续吃到心火倍率加成,代价是需要一直右键使用煤炭和切换主手武器,相对繁琐;心火燃烧、熔火燃烧的效果在任务系统里有详细解释。机械系下个大版本应该会加强,毕竟机械飞升什么的听着就很有意思[h2=4.T3流派]说是T3流派,其实就是整合包里还不完善,关键器官缺失的流派,这里也就提一下了,不给出具体配置了。龙血流:...
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...端(比如我入坑时采用的Bukkit),或 客户端 连接至 客户端。搭建服务器本身是较为繁琐的(当年我用Bukkit还算简单,现在海绵端也好,纸龙头也好,都不简单了)。至于 客户端到客户端,Mojang目前引入了防盗版机制,通过局域网进行游戏会被正版验证系统验证。也就是说,盗版是不可能通过这种方式联机的。    你可能失去耐...
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...需要轻型工程块,而使用它更是需要[石墨电极],其制造流程如下:炼铝是一个非常繁琐的流程,需要用到各种机器,多道工序,非常考验玩家的耐心。而产线是多个机器相互连接组成的系统,为了避免玩家被机器“拴住”的情况,我们很有必要搭建产线,实现半/全自动生产。为了设计的方便,我们可以把一个长产线拆成一个个短产线,一...
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...大量的设定,包括与哪个方块的哪个面交互、交互时是拿取还是投入物品等等,相当繁琐。如果设定正确之后你几乎可以什么都不用做,所有的物流工作他都能搞定。目前我最常遇到的工作停滞情况有那么几种,一是交互面设定错误(一定要比对设备和工作计划上的设定有无出入),二是仓库界面方块堵塞或者存物设到了仓库核心而不是仓...
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...涡轮  热量进锅炉   回水用涡轮发电的套路   但是个人觉得那个太繁琐   聚变98效率240w足够使用分子机或者uu机之类的大量吃电的机器   而且经过作者实际测试  mek的导线也要  发电机也要  直连ic机器时   都会智能输出机器承受的最大电量  不会炸机器所以mek这东西   真的是黑科技...
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...本的AE对于bug的修复和与其他mod联动较好,例如有与神秘时代联动的神秘能源,对于繁琐的神秘时代要素处理来说简直是福音,喜欢神秘时代的朋友可以试一试AE2及其附属神秘能源。如果有机会,我会介绍关于AE2及其附属mod的知识。
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...简直可以当做剑来用啊,装填时间1.4s这里就不推荐造手枪了,首先是塑料,制造比较繁琐,然后需要黑曜石锭,黑曜石锭有的话还不如去造AK,伤害比较高造价还便宜,黑曜石锭和铁还有木头就能造了,只是那个铁接收器的合成表NEI居然显示不出来...这就是前期发展的基本路线了,合成表之类的我会放在资料里边,如有不足,希望大家能修...
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...有自动分类的自动化神秘之花农场就这么建好了,简单到没啥难度,就是箱子这会很繁琐,推荐你们试试储物抽屉,那东西可比多媒体漏斗好用多了下面是整个自动化花场的全貌,随便看看得了,我相信你们还能自我优化)[h2=唱片农场],内容施工中,不定期更新[h2=甘蔗农场]纯植魔农场效率全看 田园康乃馨 ,而田园康乃馨只对用...
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...jei里面没有,需要自行查看资料书里面附魔章节,但是整体来说用这个进行附魔比较繁琐,且局限明显。另外当你制作最高级的法术书时,会遇到需要一个叫荒野供物的东西获得方法就是要击败新生魔艺自己添加的boss荒野奇美拉获得,召唤方法需要一个仪式火盆,右键放上去荒野召唤之板,再投入荒野之角,荒野膜翼,荒野尖刺强化仪式...
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...,没有生机怎么办?那就自己动手来修改光影配置,添加起来很容易,只是过程比较繁琐。本文末尾有两个比较大的生物群系MOD的方块ID列表,如果你会配置光影,那你可以跳过这篇教程,直接到文尾复制方块ID使用。教程写下时的游戏版本:1.16.4(但方块注册名没有改基本可以一直兼容到高版本)因为模组一直在更新,如果文中缺少了方...
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...略图,则默认缩略图将显示在回放中心中。[h2=标记事件]较长的回放很容易变得非常繁琐且难以处理。因此,标记事件是一种在回放中标记重要事件的简单方法。在录制回放时,你可以随时按 M 键来设置标记事件。此标记事件会记住你添加它的位置,随后将在观看回放时显示在回放时间轴上。查看回放时,你可以通过右击回放时间轴...
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...二、高级处理矿物和炼钢当矿物产量上去后,我们会发现自己处理矿物的速度很慢或繁琐,还有炼钢速度也跟不上,因此我们可以制造一个能简化这过程的东西——电弧炉。电弧炉:一个能烧炼矿物实现矿物双倍产出、炼钢炼合金、将装备工具还原成部分原料的多方块结构机器。不过它的耗电量随着同时处理物品的数量增多而增多。除了烧...
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...烧-发酵-一边发酵一边烧-个人觉得直接烧了比较好.因为某些发酵的机器相对来说有点繁琐(相对!!注意是相对)而直接烧.......木头是800EU........能源肯定跟不上..所以把木头烧成木炭4000EU就好多了所以我们可以依靠MOD来进行这样的一个循环(推荐AE)播种机和收割机提供木头树苗和橡胶(我说的是MFR橡胶树)树苗回到播种机(可以在播种机入口处设置...
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...于,我们在玩的核心模组是以工具制造流程著称的匠魂。这两样内容碰在一起,两层繁琐的工具制造流程就很容易导致玩家在夜幕降临时依然手无寸铁,其结果就是玩家只能拿着两把燧石小刀,手足无措地面对汹涌而来的怪物大军,开始整夜的受死流程。但这不意味着匠魂生存真的是个丧心病狂的低质量模组——作者在流程设计中添加了很...
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模拟殖民地模组1.18.2等版本支持修改市民名称,但是要一个个改成中文过于繁琐,官方支持初始自定义市民名字,同时提供了一个官方的中文模板。方法:以1.18.2版本的模组文件举例1、要修改的配置文件位于X:\minecraft\versions(启动器使用配置隔离时才有)\1.18.2(游戏版本)\saves\(存档名称)\serverconfig\minecolonies-server.toml2、使用记事本或者...
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