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...全新的群系,并用新特色翻新了几乎每个原版生物群系,同时改善它们原来的特点。繁茂洞穴和溶洞还有作者自己添加的群系都将生成。Terralith 的地下世界和地面世界一样丰富多彩——有新的洞穴形状、新的洞穴生物群系,甚至是完全由变种岩石构成的洞穴。Terralith 使用实验性的新世界高度限制,因此想使用这个模组的话,则需要创建一...
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...物品。平原更新(版本1.4)平原新增了可掉落核桃的核桃树,核桃可以用来喂松鼠。繁茂洞穴更新(版本1.5)新增杜鹃花、苔藓等装饰物品。
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...在MC中只有铜会氧化!苔藓在现实中在地表湿润的地方也可以找到,可在MC中它只能在繁茂洞穴中被发现!那么沉浸式风化(Immersive Weathering)模组就很适合你。模组具有许多新的和独特的机制,专注于为世界增添生机和沉浸感。 特性一览:圆石、石头、石砖和砖块等方块暴露在潮湿的生物群系(如丛林)的水中或苔藓中会长满苔藓各种...
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...造成额外伤害。为了召唤the Unburned,你必须找到沙漠中的一个小洞穴,它会通向一个繁茂洞穴,里面有煤炭块和苔石。在中心处的光芒之下,有一个奇怪的pyrowood树苗。将它带到地表并用岩浆膏催熟成Unburned。在Unburned的第三阶段使用Fractal Cucumber(能在诡异森林找到)将它转变为Ignited。Ignited:在主世界的沙海中度过漫长的岁月后,Unburned...
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...洞及其相关方块。苔藓、杜鹃花丛、杜鹃树、垂滴叶、缠根泥土、垂根、洞穴藤蔓等繁茂洞穴相关方块。[h2=重大版本更新]1.5.1 浑圆化更新,会导致加载过1.5.1以前的存档崩溃。1.6.1 山崖与洞穴更新,世界会自然生成深板岩层地形、深层矿物、粗金属矿。1.6.3 山崖与洞穴--水晶洞穴更新,世界会自然生成水晶洞。1.6.4 山崖与洞穴--繁茂洞穴更...
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...小洞穴水体/熔岩洞穴群系在默认情况下:洞穴群系可以垂直堆叠了。可以在上方生成繁茂洞穴,下方则生成滴水石洞(这在原版不可能出现)。洞穴入口可以变得非常圆、非常有层次,或者介于其两者之间。洞穴水体变得更加大且更加多样,水体会更多地淹没部分洞穴。“意面洞穴“会在靠近地表时被夹住,以避免过多地破坏地形。它们...
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...瞻视频的,因此跟原版的版本更新可能最后会有出入。[h1=模组内容]Glare可能会出现在繁茂洞穴中,但由于1.16.5并没有繁茂洞穴,因此在这个模组中,Glare出现在森林群系。Glare如何驯服和治疗也是未知的,因此在这个模组中,你可以用甜浆果驯服它们,并用橡树树叶治疗它们。驯服的Glare会像其他宠物一样跟随着你,但不同的是,驯服的Glare...
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...标玩家,最终导出的地图正中心为玩家站立的位置。如果玩家在地下也能导出溶洞和繁茂洞穴等群系,位于高处则只能导出地表群系。同时这名玩家将在导出结束(无论成功或失败)后收到成功的提示。如果你安装了海洋的世界模组,想要查看周围哪里有陆地——导出图片来看一看吧。确实全是海。模组支持任何群系模组,只需要在配置文...
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洞穴和悬崖扩展包”是 1.17.1(洞穴与山崖第一部分)的扩展数据包,旨在复制 1.18(洞穴与山崖第二部分)快照中的洞穴生物群落生成。这个数据包增加了更新中的两个生物群系。繁茂洞穴生物群系 和 溶洞生物群系。
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...生成,攻击可施加中毒;Overgrown Skeleton:骷髅的变种,不会在阳光下自燃,在丛林 / 繁茂洞穴当中生成,攻击可施加中毒;所有生物的生成都可以在配置文件中禁用,在对应于 MC 1.19.2 的 mod 版本当中,你可以利用数据包配置这些怪物的生成权重 / 生成所指定的生物群系。[h2=新增装备]Crystalian 和 Abysswalkers 会掉落 Ancient Crystal Shard,将其...
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...含了:Beta1.8前及基岩版的边境之地(默认被禁用,可在设置中开启);可自然生成的繁茂洞穴与滴水石洞;基岩版中的各种非法物品(如空气方块的物品形式);下界中新的可供替代的洞穴系统;Breaks Minecraft(使用 Mod 中某些奇葩的无用物品会使游戏崩溃);更多……
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...在其它群系(平原、森林 等)则只能在下雨时生成。另外,有时你甚至能在 繁茂洞穴 里找到它们。这三种生成方式通过生物群系标签控制,这意味着可以使用数据包进行自定义!偶尔会飞到生物和玩家身边并落在它们身上;当暴露在日光下时,它们会试图躲在草丛中以避免日光照射。[h2=🐦 啄木鸟]在地面上跳跃,在空中快...
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...特性。本模组没有向后移植的计划。[h2=新的生物/实体][h3=怒目怪]这种苔藓生物会在繁茂洞穴中生成,并且相对罕见;它们讨厌黑暗,并且会让它们很生气;它们和发光浆果有着某种联系。[h3=铜傀儡]它可以在地下的铜傀儡遗迹中找到;它们喜欢按按钮;它们会被氧化,可以用斧头来除锈,当它们完全被氧化时可以用镐挖掉带走。[ban:title_men...
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...井拥有 9 个变种!除此之外,井底有可能有个小洞穴,里面有着各种矿石,或者是个繁茂的苔藓洞穴。仙人掌汁:在炼药锅中创造的新食物,可以用 6 个仙人掌、6 个糖和一个水瓶丢进其中制作。虽然这并不能满足食欲,但是可以为玩家提供持续 10 秒的抗性提升 I 效果。海滩蟹:会自然生成于海滩的动物。地面冒出小沙粒的时候说明附近有...
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...瞭望塔;村民营地;废弃府邸;深板岩锥(大);Doorbox;丛林废弃传送门;陷阱箱(繁茂洞穴);小桥(圆石、深板岩、沙石);石阵;中世纪航船;阴森小屋;沼泽小屋。末地:末地小屋;潜影塔。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...在游戏中更改,但要想更改粒子样式,需要手动打开配置文件。注意:它不会出现在繁茂洞穴生物群系,因为它已经拥有自己的粒子。
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[ban:title_menu][h1=概述]本模组为你的游戏增添了怒目怪![h2=生成]它会在繁茂洞穴生物群系中生成。[h2=行为]它可以用发光浆果驯服和繁殖。在驯服后,它会飞到任何可以生成怪物的黑暗区域,然后发出嘶嘶声,来向你展现这些危险的区域。[h2=配置]如果你想让一个怒目怪在另一个模组的生物群系中产生,必须在配置文件的 biome_name 中添加相应...
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...—最具 Minecraft 风格的区域正常(Normal)——也很有 Minecraft 风格,但更不寻常且偏冷繁茂区(Lush)——郁郁葱葱的地区,非常温暖,有着一些独特的生群系温暖(Warm)——有着地中海沿岸的风景和绝对迷人的氛围东方(East)——代表着亚洲南部,尤其是中国西部(West)——“狂野西部”,有着台地、大草原、干旱的北美森林和红沙漠干...
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...部长出特殊的水草(使用剪刀收集),水草目前只能用于制作特殊食物。Olm(洞螈)繁茂洞穴 & 溶洞使用本 Mod 新增的网兜右键以捕获到物品栏内。Chinese Giant Salamender(中国大鲵)沼泽 & 红树林沼泽可使用任意鱼类驯服;使用本 Mod 新增的网兜右键以捕获到物品栏内。
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本模组为繁茂洞穴添加了苔藓漫步者以及有关苔藓块的物品。
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在 1.12/1.12.2 上尝试向后移植繁茂洞穴生物群系。该模组仅包含与繁茂洞穴相关的内容,而且与1.18的繁茂洞穴并不完全相同.生物群系繁茂洞穴杜鹃花原木/木板/板/楼梯/栅栏杜鹃花叶/盛开的杜鹃花叶杜鹃花灌木/盛开的杜鹃灌木缠根泥土-苔藓块/苔藓台阶/苔藓地毯- 孢子花- 大型垂滴叶/小型垂滴叶发光浆果灌木  
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[ban:title_menu][h1=概述]这个数据包对繁茂洞穴及部分相关内容进行了一些较小的调整。[h2=繁茂洞穴]孢子花的粒子效果将会弥漫在繁茂洞穴的空气当中;在 Y(高度)低于 0 时可在此找到煤矿石;缠根泥土 & 草方块会在繁茂洞穴较大面积生成;草方块上方会生长花朵,水面上会生成睡莲,发光地衣则有概率在苔藓块表面生成减少刷怪;蜂巢 ...
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...。位置检查:在地下时,群系消息框永远不会显示。除非玩家所在地是洞穴群系(如繁茂洞穴)。玩家在地底挖矿不会被连续的提示骚扰(如挖掘矿道时,所处的洞穴群系和地表群系不同)。另外在海洋群系中,如果玩家不在游泳状态,则群系消息框不会显示。居住时间检查:玩家在居住时间进入群系超过(可配置数值的)时间时,消息框...
地址:www.mcmod.cn/class/9649.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...中钓获的鱼,这些鱼可以在熔炉中烤熟 / 用于渔夫职业的村民交易当中。Dark Crab:在繁茂洞穴中钓获,烤熟后食用回复 [icon:hunger-level=10,点] 饥饿值;Mantaray:在暖水海洋钓获,烤熟后食用回复 [icon:hunger-level=10,点] 饥饿值;Shark:在冷水海洋钓获,烤熟后食用回复 [icon:hunger-level=9,点] 饥饿值;Anglerfish:在冻洋钓获,烤熟后食用回复 [icon:hunger-...
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...,如蜘蛛、蝎子、螃蟹等,为游戏增添了生物多样性。(以下内容为暂译)[h2=生物]繁茂狼蛛(Lush tarantula):在繁茂洞穴中生成,有[icon:health=20,点]血量,敌对生物,有毒性,击杀掉落生狼蛛(Tarantula raw);深板岩蝎(Deepslate scorpion):在深板岩层的洞穴中生成,有[icon:health=25,点]血量,敌对生物,有毒性,击杀掉落深板岩和深岩皮肤(Sco...
地址:www.mcmod.cn/class/9607.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...展“洞穴和悬崖”版本中所添加的功能,并添加新的功能以改善原版群系。[h2=特征]繁茂洞穴和溶洞有着令人兴奋的新增产物;铜、紫水晶和发光鱿鱼的新物品配方 ;由玫瑰金制成的新盔甲和工具套装,是一种介于铁和钻石之间的矿石;许多与滴水石、方解石、凝灰岩、安山岩、闪长岩和花岗岩相关的变种建材;地下的新石材类型。[h2=画...
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...西,如果玩家攻击它们,它们会试图逃跑,当他们被击杀后会掉落一块橡木原木。[h2=繁茂洞穴 Tiny Ent]孢子花有两种不同的用途:它可以用作食物,也可以用来制作完整的孢子花。如果玩家吃掉它,就会有概率获得以下状态效果:🤢负面效果:25% 概率获得反胃(5 秒)或中毒(10 秒);🤩正面效果:50% 概率获得速度II(1 分钟)或跳跃提升...
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[h1=概述]这个模组添加了一些新的生物群系,例如繁茂森林、郁郁繁茂山谷、郁郁繁茂丛林和繁茂白桦林。繁茂森林是繁茂洞穴的地上变体,它们包含小丛林树、繁茂洞穴装饰(杜鹃花、发光浆果和苔藓等),甚至在它们下面还有繁茂洞穴。蝾螈和热带鱼会在繁茂森林中生成。[h1=群系][h2=繁茂森林]包含小型丛林树和繁茂洞穴植物。[h2=繁茂...
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...玩家更有可能被它们的爆炸波及;这些苦力怕的伪装纹理包括:草、石头、深板岩、繁茂洞穴、沙砾(还有更多)。[h2=注意事项]该 Mod 和更好的苦力怕(Better Creeper)并不是同一个 Mod;类似 Mod:Camo Creepers。[h1=画廊]
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[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 添加了形似繁茂洞穴的地表生物群系(Lush Plains),黏土块、苔藓块等遍布繁茂洞穴的一切同样会在该生物群系内生成;原版的繁茂洞穴有概率在此生物群系下方生成。[h1=画廊]
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