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本模组安装即可使用,无可配置内容。以下内容译自 CurseForge 界面    该模组将散落的经验球集中于一个单一实体中,以此来减轻游戏延时。同时,该模组也可以使玩家在接触经验球的一瞬间收集大量经验,而不必再忍受屏幕上飞舞的经验球。    如果你希望支持我进行模组开发,你可以通过 Patreon 成为一名捐赠者...
地址:www.mcmod.cn/class/1499.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[ban:title_menu]欢迎来到原版模组《更多的合成》Wiki!原版模组一般是指使用命令而非 Mod API 来对游戏的可玩性做出修改。自 1.13 起,原版模组一般以数据包的形式出现。《更多的合成》是国内社区最大的原版模组之一,包括数百种物品、材料、工具、装饰等,以及新的村民交易和空岛系统。模组的特点是: 少些固定科技线路,多些物品获取...
地址:www.mcmod.cn/class/1297.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
一个简单的mod,优化了原版的经验修补附魔的生效机制:不仅可以通过获得经验来修复物品,还可以手持带有经验修补附魔的物品并同时按下Shift和右键以直接使用玩家身上的经验来修复物品耐久。
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[ban:title_menu][h1=欢迎来到机械动力:附魔工业!]本模组是机械动力的一个附属,围绕附魔和经验值展开,所添加的元素旨在为机械动力玩家提供额外的生产经验,生产附魔与生产附魔装备的自动化体验。[h1=内容与机制]祛魔池:自动化祛除物品附魔;打印机:自动化复制成书、附魔书、命名牌、列车时刻表,并为你的物品命名;烈焰人附魔...
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[ban:title_menu][h1=简介]想要Fabric版本?试试XP Storage。你有很多经验值暂时没有办法花掉,然后不小心死了,经验值全丢?这是Minecraft中一个非常常见的情况,但别担心,XP Tome可以帮助您避免这种情况。本模组添加了一本“书”,可以存储经验值。使用方法:- 潜行+右击来存储经验值。- 右击以取回经验值。[h1=配置选项(v2.0+)]max_xp - 经验书...
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[h1=简介]一个简单的小 Mod,使无限和经验修补附魔不再相互排斥,可以被附到同一个附魔书或物品上。多人游戏下可以仅服务端安装 Mod。此 Mod 与 Bow Infinity Fix 兼容。[h1=使用许可]此 Mod 可任意在整合包内使用。作者禁止任何除 CurseForge,Modrinth 和 GitHub 之外的网站分发 Mod。Fabric 上的相似 Mod:True Infinity。[ban:title_menu]
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主世界生成了经验矿石,挖掘可获得经验经验值:500 - 1500 / 个。生成范围:主世界 Y = 80 以下。在创造模式中,你可以在战斗用品中找到它。
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该MOD主要调整了附魔台和铁砧所使用的经验。在原版 Minecraft 中,到附魔台进行最高级附魔,将会直接扣除3个等级(30级变成27级),当玩家有300级,进行附魔后变成297级。问题在于,玩家每去升一个等级所需的经验将会越来越多:从27级恢复到30级只需花费几分钟的时间,但从297级恢复到300级则要浪费数个小时去刷经验。这导致很多玩家一...
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XP From Harvest——收获经验,新增一个途径可以获得经验。收割、种植农作物时,你会得到经验。注意:如可以,请安装最新版Forge。
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非常简单的 mod,可以使无限附魔与经验修补附魔不再排斥。支持附魔到书和可以被附魔的物品之上。需要注意的是,下载 1.0.2 版本就可以在 Fabric 1.14 - 1.20.4 任意一个版本使用!每个版本的 jar 文件是一样的。
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添加了三本用于存储经验的书,Fabric端需要要安装Fabric API,数据包版需要将文件复制一份到资源包文件夹并加载。[h1=默认按键]Forge、Fabric:B键:切换存储/取出模式;V键:开启/关闭自动存储;鼠标右键:存储/取出 10 点经验值;Shift+鼠标右键:存储/取出 1,000 点经验值。数据包:F键:切换存储/取出模式;鼠标右键:存储/取出 10 点经验值...
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Unmending 是一个用于平衡原版经验修补(Mending)附魔的模组,由Vazkii制作。1.16.5 Forge 移植:经验不修补:土豆版。1.16.5+ 的夸克已包含此功能,只是默认未启用,详情请见移植版的简介。以下内容引自curseforge页面原文。Unmending is a very simple mod that nerfs Mending without making it useless. Should you install it, you'll find the following changes in your game:Unmending...
地址:www.mcmod.cn/class/1451.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
"专注勾引经验球20年"绯红经验护符专注于收集并储存附近的经验球,可以装备到Curios API中加入的护符饰品栏上。手持护符右键以开关经验收集模式。潜行状态下手持护符右击:护符未储存经验时,将玩家所有经验转存到护符中;护符存有经验时,从护符向玩家经验槽转出64点经验(和原版获得经验的机制一样,若持有或穿戴具有经...
地址:www.mcmod.cn/class/3736.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
这个模组非常直截了当。它增加了一个经验方块,允许几乎无限的经验存储,任何玩家都可以访问。在“创造”菜单中,可以在“杂项​”选项卡下找到。要查看方块中存储了多少经验,只需看向它,就会在方块上方弹出一个类似于名称标签的文本,显示存储了多少级,以及经验的确切值在括号中(可切换)。该方块还提供了Waila和TheOneProbe支...
地址:www.mcmod.cn/class/5081.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[h1=概述]这个 Mod 使附近的经验球合并在一起,当安装在客户端时,该 Mod 允许经验球在单人游戏中合并。当安装在专用服务器上时,不需要客户端安装就可以使用这个 Mod。从 0.0.7 版本开始,这个 Mod 需要 Fabric-Loader 和 Fabric-API,之前这个 Mod 只需要 Fabric-Loader。在 0.0.6 版本之前,所有的经验球会每 2 秒合并一次。但现在每个...
地址:www.mcmod.cn/class/4069.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
一个以经验系统为主题的模组。增加了XP绵吸槽,XP装瓶机,自动附魔台,自动铁砧,命之石等物品和设备。还有能与CC联动的机器人OpenXP Turtle。可用命令包括:suck() suckUp() suckDown() suckLeft() suckRight() suckBack() drop() dropUp() dropDown() dropLeft() dropRight() dropBack() collect() getLevelsStored() getLiquidCapacity() getLiquidVolume() getXPStored().
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这个模组添加了一个经验装瓶机,用以装瓶经验。获得的瓶装经验和附魔之瓶不同,通过直接饮用获得其中的经验值。经验装瓶机界面:中部第一个数字栏显示当前经验点数(非经验级数。图中的30970点经验值即100级经验值);第二个数字栏用以借助右侧数字键盘输入要取出的经验点数,BS键为退格键,若要输入级数则可点击右侧的Lv键将级...
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厌倦了手工收集经验球?让它们在64*64格范围内飞向你,留下美丽的彩虹色粒子流。粒子数量:生成的粒子数量受 选项->视频设置->颗粒效果 的影响如果安装了高清修复,打开动态光源,经验球将会发光。在加装对经验修改或优化的模组时,该模组将不会生效 鱼与熊掌,例经验机制改革。
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该模组提供了经验块,由经验颗粒打包而成。
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[h1=模组简介]这个模组添加了可以给玩家提供适量经验值的知识之花和经验矿石,丰富了获得经验的途径。[h2=包含内容][icon:exp] 知识之花生长在地表,通常以1~2朵为一组,破坏后可以获得经验;[icon:exp] 常规经验矿石分布于64~0层,每个区块约有8组,破坏后可以获得固态经验球;[icon:exp] 深层经验矿石分布于-1~-60层,每个区块约有...
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本模组修复了当玩家往返于各种维度时会出现的一项显示错误。此显示错误表现为玩家的经验值显示归零,会阻止玩家附魔物品和使用需要经验的物品,直到再获得经验值或重进游戏才会恢复正常。
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[h1=概述]本模组改变了经验修补的工作方式,它不会随机选择玩家装备的物品之一(盔甲、主手、副手),而是会扫描玩家的整个物品栏以获取最需要修理的物品。此外,当一件物品被完全修复后,它不会将其余的经验放入经验条中,而是会继续修复其它物品(除非所有物品已完全修复)。[h2=兼容性]Fabric 下需要 Fabric API。 本模组与...
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开发者在移植到1.20.1时遇到了一些困难,有能力和意愿者可以前往帮助(help wanted)。经验方尖碑(XP Obelisk)是一个用于存储经验的轻量模组,灵感来自末影接口的经验方尖碑。[h1=特色]单个经验存储可以存储2147483647点经验,换算成等级则大于21863级;通过模组提供的经验转换器或其他模组的流体管道存储/取出任意经验值或经验流体;帕秋莉...
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此模组是机械动力:附魔工业的非官方Fabric移植。因其仍在测试阶段,不建议加入整合包中。请于Github Releases下载此模组。
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这是一个允许玩家用经验提升自身属性的模组。存档需要开启作弊功能,且必须使用本模组的 1.3.0 及更高版本,否则该模组将无法正常工作。作者允许玩家用在任意整合包中。
地址:www.mcmod.cn/class/7502.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
此模组将经验修补添加到 1.7.10 版本。注意:这个附魔在附魔台中获取,而不是在与村民交易时获得附魔书。如果发现这个模组添加的经验修补出现错误,请更改配置文件中的 Enchant ID。不能和无限共存。
地址:www.mcmod.cn/class/4728.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
这个模组可以以多种方式存储经验。它基于 XP Tome,但它不是 XP Tome 的 Fabric 版。这个模组被完全重写,而且添加了更多新功能。[h1=描述]在这个模组中,可以制作 XP Book 来存储经验。存储后,可以通过两种不同的方式取回经验:与存储相同的方式,或使用酿造台酿造 XP Book 中的经验,以制作可以提供更多经验经验瓶。[h1=FAQ]我可以将...
地址:www.mcmod.cn/class/8448.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[h1=前言]为什么探索本身不能带来经验?来看看这个原版模组吧。[h1=简介]探索野外宝箱,获得冒险经验书。[h1=野外宝箱]你可以在以下类型的箱子内找到冒险经验书:堡垒遗迹宝藏室中的箱子、沙漠神殿的宝藏室里的箱子、末地城里的箱子、下界要塞里的箱子、地牢里的箱子。[h1=冒险经验书]使用方法:主手持有且数量为 1 时潜行。三种冒...
地址:www.mcmod.cn/class/6707.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[h1=经验商店]此模组允许整合包作者简便地创建一个经验商店。通过修改配置文件来注册商店项目。[h1=如何使用]使用命令来进行交易及查看操作。查看所有的交易项:/exp view all查看某个 id 的交易项:/exp view id 进行交易:/exp buy  []注意:这里的 count 为可选项,并代表交易次数,默认为...
地址:www.mcmod.cn/class/8522.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
该模组删除了物品栏上方的经验栏,并将其显示方式改为了屏幕左上角的数值(就像pre-beta 1.8之前那样)。
地址:www.mcmod.cn/class/6758.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站