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注册名: aoa3:ore_nether_runium

...被添加。该地物会在下界(minecraft:is_nether)的魔法类(forge:is_magical)/诡异森林生物群系生成。该地物用于生成下界符文矿石的团簇。注:forge:is_magical 标签内没有原版或AoA3的群系,所以在只有原版和AoA3的情况下,只能在诡异森林中挖到下界符文矿石。在下界符文矿石团簇生成时,下界符文矿石可替换下界岩生成。该地物生成团簇的数据...
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...家当前幸运值(综合玩家幸运效果等级、鱼竿海之眷顾魔咒等级数据)抽取浮漂所在群系中的垂钓战利品表,抽取所得即为生成物。如果浮漂周围的水中生成了1只鱼(实体),这条鱼就会面向浮漂游去,当鱼被浮漂勾住时,玩家需要不断按下右键(而非按住右键)以收杆。如果玩家不按下右键,鱼就会在一段时间后逃跑。如果浮漂正上方...
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注册名: aoa3:precasian_lotto_hovel

...[mark:title_menu][h1=自然生成]自然生成于带有 aoa3:has_structure/precasian_lotto_hovel 标签的生物群系地表,权重为1。注:原版和AoA3的群系中,满足以上生成条件的只有传说平原和传说热带草原群系。此结构外表看上去是一个小型土坯房,上面有一些树叶。其内部会生成一些功能性方块(工作台、熔炉、烟熏炉),和一个乐透兑换人(乐透兑换人也是...
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...器。北方奥克弓箭手同北方奥克一样普遍生成于迷雾山脉、埃利阿多以及罗瓦尼安等群系中,生成时佩戴随机装备,且生成时随机持有奥克弓、弓、铁弩以及青铜弩,他们所造成的伤害取决于所持远程武器。和大多数远程NPC一样,北方奥克弓箭手会随机地游荡,忽略任何北方奥克友好的玩家或NPC。如果一个玩家或NPC被他们视为敌人,他们将...
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注册名: aoa3:ore_runium_large

...地物被添加。该地物会在主世界(minecraft:is_overworld)的魔法类(forge:is_magical)生物群系生成。该地物用于形成符文矿石的团簇。注:forge:is_magical 标签内没有原版或AoA3的群系,所以使该地物生成需要添加其它MOD。该地物生成的符文矿石团簇在高度区域内等可能生成。在符文矿石团簇生成时,符文矿石可替换标签为 minecraft:stone_ore_replacea...
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富有活力的群系,植被为普通、粉色和红色的大小高矮各异的樱花树,生长着草、粉红色郁金香、柳兰、粉色羽扇豆、红花椿和玫瑰丛。俯瞰樱花山丘:
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注册名: aoa3:ore_brushable_jungle_gravel

...添加。该地物会在主世界(minecraft:is_overworld)生成,只会在标签为 minecraft:is_jungle 的群系中生成。该地物用于形成可疑的沙砾的团簇。该地物生成的可疑的沙砾团簇在地表下方1~3个方块范围内生成。在可疑的沙砾团簇生成时,可疑的沙砾可替换标签为 minecraft:dirt/forge:grass 的方块生成,生成的可疑的沙砾具有丛林沙砾战利品表。该地物生成...
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注册名: dream:chaos

[h1=简介]混沌是一个融合了主世界、末地、下界、两个梦境维度中主要生物群系的一个混乱世界。这个世界的地形没有规律可言,地形被完全撕碎,各种生物群系被完全杂糅在一起。[h2=会生成的全部生物群系]主世界:平原、森林、沙漠、恶地;下界:下界荒地、诡异森林;末地:末地高地;梦境:粉红平原、史莱姆地、梦境之地;噩梦:...
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注册名: aoa3:ore_jade_small

...ft:is_overworld)生成,不生成于海滩类(minecraft:is_beach)/河流类(minecraft:is_river)生物群系。该地物用于形成翡翠矿石的团簇。注:虽然标签为 minecraft:is_beach 和 minecraft:is_river 的群系中不会生成 ore_jade_small 地物,但是会生成 ore_jade_large 地物,所以不用担心在什么群系挖不到翡翠矿石。在翡翠矿石团簇生成时,翡翠矿石可替换标签为 minec...
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注册名: aoa3:ore_limonite_large

...物被添加。该地物会在主世界(minecraft:is_overworld)的地下类(forge:is_underground)生物群系生成,且该群系为繁茂类(forge:is_lush)/湿润类(forge:is_wet)/溶洞生物群系。该地物用于形成褐铁矿石的团簇。注:原版和AoA3的群系中,满足以上生成条件的只有溶洞群系和繁茂洞穴群系(繁茂洞穴群系同时拥有 forge:is_underground、forge:is_lush、forge:is_wet ...
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注册名: aoa3:nethengeic_pit

...资料,请移步至:纳德吉克地窖(≤1.16.5)[h1=自然生成]自然生成于下界维度的任意群系(1.19.3-3.6.22 版本前,只生成于下界荒地群系),生成权重为1,焰髓兽可在此结构的范围内自然生成。焰髓兽穴是一个天坑式的大型竞技场,内部主要由黑石构成,天坑的底部是一个由熔岩和岩浆块围绕的大岛,焰髓的墙壁上会有一些熔岩瀑布。自然生...
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注册名: firefly8:indium_ore

[ban:title_menu]铟矿石是一种在希顶维度里自然生成的矿石,可生成在任意希顶群系的任意高度,垂直方向上分布均匀。挖掘铟矿石会掉落4~6个铟粒,受时运附魔影响。使用精准采集附魔的镐子挖掘会掉落其本身。[h1=技术性内容]铟矿石团簇的大小为14,数量为16。
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注册名: aoa3:ore_jade_large

...世界(minecraft:is_overworld)的海滩类(minecraft:is_beach)/河流类(minecraft:is_river)生物群系生成。该地物用于形成翡翠矿石的团簇。注:虽然 ore_jade_large 地物只在标签为 minecraft:is_beach 和 minecraft:is_river 的群系中生成,但是其它群系会生成 ore_jade_small 地物,所以不用担心在什么群系挖不到翡翠矿石。在翡翠矿石团簇生成时,翡翠矿石可替换标...
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灵魂峡谷,作者将高版本的灵魂峡谷以劣质的姿态向下移植,使其出现在此处。群系类别:Nether;生成权重:50。群系生物生成列表生物生成类型生成权重最小组大小最大组大小骷髅Monster8035骷髅马112凋灵骷髅1013恶魂1024恼鬼511
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注册名: aoa3:attercopus_nest

...k:title_menu][h1=自然生成]自然生成于带有 aoa3:has_structure/attercopus_nest 标签的生物群系地表,权重为1,毒首蛛可在此结构内生成。注:原版和AoA3的群系中,满足以上生成条件的只有传说洞穴群系。此结构是一个大型蜘蛛巢穴,巢穴内壁上攀附有大量的蜘蛛网,一些茧生成于此。3.7.3版本后,茧的生成完整性提升为0.25;3.7.3版本前,茧的...
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墓地,灵感来源于泰拉瑞亚的墓地群系,主要构成方块为侵石。是可生成彩蛋“心之墓”的唯一群系,也是唯一可生成侵石的群系。生成权重:20;群系词典类型:下界(Nether)。墓地群系颜色渲染空气204,204,204草204,255,153水彩204,255,255水雾204,255,255树叶204,255,153群系生物生成列表生物生成类型生成权重最小组大小最大组大小僵尸Monster2011僵尸...
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注册名: aoa3:pixon

...阶维度)默认值(1阶维度)默认值(2阶维度)默认值(3阶维度)默认值(4阶维度)群系(biomes)空空空空空每个玩家生成概率(chance_per_player)1.01.01.01.01.0维度(dimensions)糖果、玩具、深渊、虚无、末路之地、花园、秘境、符境、未知、暴风、格瑞克、下界、晶体、赫尔维蒂、天堂、蠕变、异位、黄金、塞尔瑞、深层、月球、爵士、传...
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生成于冬冬菜群系二型。生成概率(每区块)1%结构组大小1~1随机旋转启用生成时忽略的方块空气和结构空位水下生成启用生成位置地面内有一个矿物售卖机。
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注册名: jerotesvillage:harmonious_slime

...:[icon:armor=0,点]击退能力:0击退抗性:0掉落物:无·和谐史莱姆自然生成于和谐仙境群系中。·和谐史莱姆不会攻击玩家,也不会受击后反击。·和谐史莱姆会主动攻击史莱姆。·和谐史莱姆会跟随手持花朵的玩家,如果玩家献花给和谐史莱姆,和谐史莱姆恢复[icon:health=3,点]生命值。并赠予玩家粉色粘液球。·虽然属性一致且行为逻辑与史...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_odontogriphus

...虫为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生成群系:Cambrian Ocean。食性:Algae、Microbial matter,仅进食带有Algae标签的藻类、微生物毯、太古宙微生物毯。繁殖方式:两只迷齿虫进食后,靠近繁殖产生经验,并掉落一个带有迷齿虫NBT的水生卵。如果身处水中,右击带有迷齿虫NBT的水生卵,会在玩家位置生成...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_yawunik

...虫为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生成群系:Cambrian Ocean Reefs。食性:Fish Food,仅进食鱼食。繁殖方式:两只雅乌尼克虫进食后,靠近繁殖产生经验,并掉落一个带有雅乌尼克虫NBT的水生卵。如果身处水中,右击带有雅乌尼克虫NBT的水生卵会在玩家位置生成一只雅乌尼克虫。若站在陆地上,雅乌...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_batofasciculus

...虫为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生成群系:Cambrian Estuary Lagoons。食性:Fish Food,仅进食鱼食。繁殖方式:两只棘丛虫进食后,靠近繁殖产生经验,并掉落一个带有棘丛虫NBT的浮浪幼体。如果身处水中,右击带有棘丛虫NBT的浮浪幼体,会在玩家位置生成一只棘丛虫。若站在陆地上,棘丛虫则会在...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_vetulicola

...行动并且窒息而亡。古虫有群居行为,多只古虫会形成小群。[h1=生物图鉴信息]生成群系:Cambrian Estuary Lagoons。食性:Fish Food,仅进食鱼食。繁殖方式:两只古虫进食后,靠近繁殖产生经验,并掉落一个带有古虫NBT的水生卵。如果身处水中,右击带有古虫NBT的水生卵,会在玩家位置生成一只古虫。若站在陆地上,古虫则会在准星位置的水中...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_chasmataspis

...鲎为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生成群系:Ordovician Bryozoan Reef、Ordovician Lagoons。食性:Fish Food,仅进食鱼食。繁殖方式:两只坝盾鲎进食后,靠近繁殖产生经验,并掉落一个带有坝盾鲎NBT的水生卵。如果身处水中,右击带有坝盾鲎NBT的水生卵,会在玩家位置生成一只坝盾鲎。若站在陆地上,坝...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_kootenayscolex

...会无法行动并且窒息而亡,每次窒息受到[icon:health=2,点]伤害。[h1=生物图鉴信息]生成群系:Cambrian Ocean Reefs。食性:Fish Food,仅进食鱼食。繁殖方式:两只库特奈虫进食后,靠近繁殖产生经验,并掉落一个带有库特奈虫NBT的水生卵。如果身处水中,右击带有库特奈虫NBT的水生卵会在玩家位置生成一只库特奈虫。若站在陆地上,库特奈虫则会...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_elrathia

...虫为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生成群系:Cambrian Gravels、Cambrian Coastal Creek、Cambrian Ocean Reefs、Cambrian Ocean Shore。食性:Fish Food,仅进食鱼食。繁殖方式:两只埃拉西虫进食后,靠近繁殖产生经验,并掉落一个带有埃拉西虫NBT的水生卵。如果身处水中,右击带有埃拉西虫NBT的水生卵,会在玩家位...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_climatius

...地上,则会逐渐窒息而亡,每次窒息受到[icon:health=2,点]伤害。[h1=生物图鉴信息]生成群系:Devonian Beach、Devonian Brackish Waters、Devonian Coastal Creek、Devonian Shallow Ocean、Devonian Wet Meadow、Devonian Wet Meadow Creek。食性:Fish Food,仅进食鱼食。繁殖方式:两只栅鱼进食后,靠近繁殖产生经验,并掉落一个带有栅鱼NBT的水生卵。如果身处水中,右击带有栅...
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注册名: aoa3:wind_rune_shrine

...风符文祭台必定生成1个符文祭坛,且不带有任何装饰。3.5版本后,风符文祭台的生成群系为山地类,平均生成间距为16个区块,最小生成间距为8个区块。当地表高度 Y≥100时,风符文祭台的生成高度为地表上方 20~30格;3.5版本前,风符文祭台的生成群系为山地类,默认配置下每个区块生成风符文祭坛的概率为 1/150,生成高度为地表高度上方...
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...度1点特攻模型作者纹理作者EdeodinEdeodin动画作者声音作者EdeodinFlairintha[h2=生成的生物群系]猛火猴会在以下地方生成,也会在极巨巢穴中随机生成。群系模组时间位置条件概率风袭森林/繁茂的山地 (Windswept Forest/Wooded Mountains)—白天地上晴天时生成速度翻倍超稀有积雪的针叶林山地 (Snowy Taiga Mountains)—白天地上晴天时生成速度翻倍超稀有积雪...
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...击模型作者纹理作者TheBootyEditionTheBootyEdition动画作者声音作者ZeeCountN/A[h2=生成的生物群系]尾立会在以下地方生成,也会在极巨巢穴中随机生成。群系模组时间位置条件概率平原 (Plains)—夜晚地上雨中概率翻倍常见苔原/冰原 (Tundra)[BOP]全天地上好钓竿常见如果满足上述条件,这只宝可梦可以自然生成或者强制生成[h2=掉落物]掉落物几率数量皮...
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