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Biomes far away!这是一个添加了大量生物群系的模组,目前已经添加了63个主世界群系和2个末地群系,并计划在下界和末地添加更多的群系。[ban:title_menu][h1=图廊]
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Voyage 是一个十分轻量的模组,添加了十四个生物群系到你的世界。它没有新的方块,物品,植物,树木或其他。它只是增加了生物群系,仅此而已。生物群系你可以在截图中找到它们。目前 Voyage 添加了这些生物群系:泥沼寒冷潟湖潮湿潟湖温暖潟湖繁花平原沙漠山脉寒地沙漠混合沙漠混合沙漠山葱郁森林高耸山脉岩石之地岩石山峰草原兼...
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内容如下:超过40种新生态群落14种新树木;支持联机;独特的高地生态群落与世界生成器类型;按生态群落划分的矿物生成;所有的树木均支持骨粉;256格高的大山;更接近真实的群落位置关系;在更多生态群落里出现村庄;更好的海洋与岛屿;大量可以自定义的选项;使用forge作为前置api。已由Fabricator77接手更新1.71.7版本地址: https://ww...
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Novam Terram总共增加了大约90个生物群落(许多只是微小的变化,尽管是山脉或有雪的生物群系),这些生物群落更适合原版植物,但也有些不同,本模组也受到高地的启发,根据生物群落类型,某些矿石的产量更多。
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本模组是 Novam Terram 的 1.12.2 延续版。模组总共增加了大约 90 个生物群落(许多只是微小的变化,尽管是山脉或有雪的生物群系),这些生物群落更适合原版植物,但也有些不同。本模组也受到高地的启发,根据生物群落类型,某些矿石的产量更多。
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...它。爬行青苔爬行青苔是一种可制作的道具,允许玩家改变狩猎维度中区块内的生物群落类型。爬行青苔可以通过围绕一块苔藓石,用8个藤蔓、树叶或树苗来制作。一旦你制作了爬行青苔,你可以潜行并右击爬行青苔来设置你当前站立的生物群落的类型。一旦设置了所需的生物群落,你可以进入狩猎维度和右击爬行青苔(不需要潜行)应...
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[h1=简介]这不是一个生物群落模组,也不是一个地形模组。虽然它确实添加了少量的生物群落来填补空白,但真正的目标不是添加生物群落或创建有趣的地形,而是改进生物群落的布局方式。它完全取代了原版的噪声地图和生物群落组,取而代之的是一个基于半真实气候模型的系统——逼真到让人觉得可信,同时避免了生物群落数量的单调...
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...添加了一系列具有独特氛围的新内容。]这个模组增加了一个新的充满活力的草甸生物群落,以及新的探索内容,让你的旅程更有意义。[h2=内容]冷杉树,生长在树木繁茂的草甸上,在针叶林类生物群落中较少见。它们能制成新的棕色木板,与乡村建筑相得益彰!树木繁茂的草甸,一种新的草甸变种,生成有冷杉树和其他树木。深埋的掩体,...
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...Hive Bee)上,该模组增加了许多种新的基础蜜蜂,其中包括以下六种:Unusual / 不凡,群落  Jungle and Plains,位置 地上。其实与原版草原类似,生成量很大。Mystical / 神奇,群落   Forest and Plains,位置 树下,类似原版森林蜂。Sorcerous / 巫术,群落 Desert,位置 地上,类似原版沙漠/温和蜂,在地狱的地上也少量生成。Attuned / 谐...
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...]247 个方块;52 个物品;45 个工具;110 个怪物;更多新的地牢;更多 BOSS;144 个生物群落和新的维度。[h1=维度介绍][h2=彩虹维度]彩虹维度充满了蓝色、红色、黄色、绿色、紫色等彩色生物群落。那里有五颜六色的怪物,但他们真的很危险。[h2=魔法维度]魔法维度是一个有浮空岛屿的维度,但是这些漂浮的岛屿和你想象的不一样。这个维度有...
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...系的位置设定荒谬和地形缺乏起伏这两个问题。虽然从Jeb最近的tweets显示原版的生物群落问题正在解决中。我从Minecraft的1.4.7版本开始开发。在1.5.2版本,这个模组可以使用了。现在它已经很普遍适应其他MC1.6.4的模组。1.7版本改动比较大,但到了那个时候问题自然会解决的。Q:它是怎么工作的呢?A:ATG模组增加了一种全新的世界类型。这...
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...切断。[h2=独特的沼泽和 Windswept Region Placement]沼泽现在从 Windswept Region Placement 的生物群落中分离出来,通常位于较低地区的河流附近。Windswept Region Placement 通常位于较低地区的海岸附近(目前仍在研究 Windswept Region Placement 的地形,目前它们只是高原)。[h2=更平坦的地形]原版中奇怪的地形消失了,取而代之的是整体更平滑的高度过渡。[h2=...
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...能默认关闭,需要手动配置开启)[h2=气候与冷汗联动]口渴值的消耗速度取决于生物群落,这意味着在炎热或干燥的生物群落中你会更容易口渴,而在寒冷或潮湿的生物群落中就不那么容易口渴。水合作用比温度更重要,因此在潮湿的生物群落中建立基地比在寒冷的生物群落中建立基地更明智。平原是标准温度和湿度。通过饮用抗火药水可...
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...于表达式的语法高亮显示。一系列现成的指令,能够自动注册和兼容任何模组。生物群落修改事件(在 Forge 端上展示动态注册表和原始生物群落)。为注册表增加了事件监听器(Forge 端上通常没有这个功能)。动态注册表事件监听器。动态注册表访问器,它总是提供对当前注册表信息的访问(原版、Forge 或动态)。Hjson 入门所需的一切。...
地址:www.mcmod.cn/class/7780.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...间。[h2=奶酪要怎么制作?]奶酪需要以下成分:山地盐,凝乳酶和奶。新的草甸生物群落的地下,随处都可以找到山地盐。凝乳酶需要将盐、生牛肉放入烹饪锅中提取(使用玻璃瓶盛放)。从燕麦中,或从牛、山羊、羊等动物身上可获取奶,不同的奶会产生不同的奶酪。[h2=新型的羊在哪里?]斑点羊和拼接羊几乎可以在任何普通绵羊生成的...
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[h1=概括]这是一个 Fabric Mod,可根据玩家所处的生物群落、时间、天气和周围的障碍物来添加体温系统。如果太冷或太热,就会开始受到伤害,但模组给出了方法保持合适的体温。在原版我的世界中,生物群落有自己的内置温度。此 Mod 会使用该温度,并确定应该感觉到的冷热程度。因此,只要群系的温度设置得当,它就能与任何 Mod 中...
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气候控制允许你控制气候带、海洋大小、生物群落频率和大陆大小。把我的世界变成你的世界,将气候带设置为更小、更易于管理的大小,这样就可以更容易地找到各种生物群系,如果你愿意的话,可以防止炎热气候的生物群系与寒冷的生物群系的交错,或者把所有的生物群落混合在一起,改变常见生物群落和气候带的频率,使其发生的频...
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...ension 是一个新的维度,将土地改造为看似浮动的层层片状牛顿狂喜,使用原版的生物群落,几乎所有的生成规则都经过修改以更好地适应这种疯狂的景观!这包括在地层之间的树木生成方式,添加了含有荧光石的发光方块提供了地层间的光照还有地层间互相支撑的大柱子!一些生物群落得到了极大的改造,例如高大的桦树林里的桦树会生...
地址:www.mcmod.cn/class/4077.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
一个控制矿石生成、地牢要塞和生物群落装饰的小型模组。在配置文件中,您可以单独设置世界上不允许生成的矿石或地形特征。对于矿石来说,包括石头内部的泥土和沙砾,以及极端丘陵生物群落中的绿宝石矿石和怪物蛋石头。此外,在1.8+中,您还可以单独禁用新的石头类型(安山岩、闪长岩和花岗岩),以及禁止生成草、树、花、蘑...
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...易,但你玩的时间越长,就越难。 请慎重考虑!这个模组将添加很多维度、大量生物群落、大量结构、大量物品、方块和大量 Boss。本模组将增加100个维度,包括但不限于:爆炸世界、冰霜世界、炼狱世界、失落世界、崩坏世界;boss包括但不限于:变异爬行者之王、冰霜女王、地狱村民、失落世界之子、失落世界之父的灵魂、失落世界之...
地址:www.mcmod.cn/class/5438.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...,Fuls,一个神秘的浮动苔原。补充:许多新的方块可用;1 个新维度,内含 4 个生物群落和 2 个洞穴生物群落;几种奇特的新生物;新的工具和矿石;更多食物;许多新植物;几种新结构;一种新的地牢;新的 BOSS 战斗。Fuls:Fuls 当前是该模组中的一个的维度,它提供了完全独一无二的冒险体验。这个维度的加入不会偏离原版太远。它有大...
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...。*如果您将超多生物群系(Biomes'O'Plenty)与本模组一起使用,您可能会遇到生物群落ID冲突-Nova生物群落的ID,可以在配置文件中更改(仅限1.7.10)1.12.2不受此影响
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...。怎样才能阻止污秽的土地蔓延?除非你更改了配置,否则污秽的土地不会从其生物群落边界向外扩散超过3个方块。事实上,任何污秽的方块放在其生物群落之外,都不会向四周扩散。可以用污秽的方块当装饰吗?可以,只要你把它放在它的生物群落之外。如果放在在同一个生物群落内,它们就会四处扩散,你可能不希望这样。这与其他...
地址:www.mcmod.cn/class/2133.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...的的维度中,您可以在漂浮在水中的树干中获得木材。 在洞穴内以及在奇异水域生物群落中,找到失落的矿石和新的阿特拉斯矿石。使用阿特拉斯矿石,您可以制作良好的工具和护甲,用来摧毁海草获取种子。本模组添加了两个新生物,浮游生物(中立)和潜伏者(敌对),击败它们后都会掉落粘液球。好耶,再也不缺粘液球了。深海目...
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本模组是为静谧四季进行各种调整的拓展。目前包括的选项有:禁用热带气候:这将使热带生物群落(即丛林、沙漠)遵循正常的生物群系季节性天气与作物生长规则。
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新增了 Kobolds 群落。增加了能够生成 Kobolds 的村庄,它们会在地下生成,通常有一个通道能通向外面,可以用绿宝石和它们交易。
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该模组添加了哥布林群落。现在会有生成哥布林的村庄,可以用铁锭和他们进行交易,部分哥布林可以用浆果驯服。另外还会生成主动攻击其他哥布林的野生哥布林和僵尸哥布林。
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增加了巨魔群落。可以用金锭和巨魔进行交易,不过它们也可能会私吞掉你的金锭。巨魔免疫药水和坠落伤害。
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此Mod添加了一个新维度:骷髅维度、一个新的生物群落、两个新的骷髅和武器。这个Mod是与来自德国的YouTuber baastiZockt合作的。
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这是一个 ExtraBiomesXL 模组的 1.12.2 移植版本。这个模组添加了新的生物群落和各种自然方块和物品,增强了游戏体验,使探索变得有趣。
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