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生物资料生物ID:nevermine.Furlion生命:[icon:health=30,点]伤害:[icon:health=4,点]类型:主动攻击-近战特性:攻击后会极速后跳,跳跃免疫摔落伤害。生成:主世界沙漠生物群系掉落物品:经验、生命之石或能量石生的毛狮肉(Raw Furlion Chop) x1~2(几率100%)介绍它们只会生成主世界沙漠生物群落以及石头上方,并且无视亮度等级。
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注册名: dark_caverns:shroomie

...林最初形成以来,它们就一直在那里,因此它们的数量很多——这跟它们生活的生物群落中并没有真正的威胁也有很大关系。它们既可以在微光森林中自然生成,也可以在它们的蘑菇小屋中生成。它们还会与玩家交易一些非常有用的物品,比如蘑菇石碎片、腐化珍珠。蘑菇人被杀死时不会掉落任何东西。
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注册名: edenring:volvox_block_dense

作为浮空群落的团藻球的外壳生成,空手即可瞬间采集团藻块并掉落其物品形式。
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跳蛛树桩是一种非常罕见的地牢,只生成于蘑菇森林。它们是一个巨大的,空心的腐朽树桩。跳蛛刷怪笼在中心。这些地牢是跳蛛在这个生物群落中生成的唯一途径。
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注册名: railcraft:ore

矿物词典: oreSulfur

        硫酸矿石可在极端山脉和极端山脉边缘生物群落中找到。它被发现在第10层周围,但仅在熔岩池附近。如下图所示:        采集后会掉落2~5个硫磺粉尘。硫磺粉尘是制造火药的关键成分,虽然将来可能还有其他用途。它也可以作为工业用硫磺粉尘来制造电池。如下图所示:  硝石    硝石硫磺...
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注册名: corundum_meadows:small_spotted_meadow_rodent

斑点啮齿动物幼崽,常见于刚玉草地群落。你可以用西瓜或草甸水果Meadow Fruit驯服它。要饲养一只小型斑点啮齿动物,则需要用西瓜籽喂养它长大。驯养后的啮齿动物可以用草甸水果糖浆Meadow Fruit Syrup喂养,你会得到各种金色食物作为回报。另外喂其独特糖浆Specific Syrup则会将其转化为拉塔Ratat
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...达的维度位置该维度的独特之处在于该维度中没有方块。目前这个维度只有一个生物群落,漩涡生物群系。
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...同的原版矿石,但它们不会在微光草方块覆盖的表面生成。蘑菇虫和蘑菇人将在生物群落内生成,蘑菇人能够与玩家交易大量有用且强大的物品。蘑菇人也有房屋,可以在生物群落中找到。这是暗黑深穴中最稀有但也是最友好的生物群落,是一个建立基地的好地方!
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注册名: edenring:volvox_block

作为浮空群落的团藻球的外壳生成,空手即可瞬间采集团藻块,但需要使用带有精准采集魔咒的工具才会掉落团藻块。类似于原版黏液块,生物和未处于潜行状态下的玩家在从高处掉落至团藻块上方时会再次弹起,且不受摔落伤害。在0.6.3-1.19中由于战利品表缺失,即使使用带有精准采集魔咒的工具也不会掉落团藻块,预计于0.6.4-1.19中修复...
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...组中最常见的生物群系。 它完全由卡夫石组成,表面覆盖着巨大的石笋。 该生物群落中有着大量的主世界矿石,以及一种夜明矿石、一种非常稀有的铂矿石。 但要小心,因为在生物群落中采矿是非常危险的,因为战利品受到夜明石巨人和骷髅的保护! 玩家还可以在生物群落内找到 2 个新的被动型生物,夜明狐狸和迷彩岩石蘑...
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注册名: upgrade_aquatic:lionfish

...伤害都是带有剧毒的】行为:中立蓑鲉是新添加的中立生物,它们在温暖的海洋生物群落中产生。蓑鲉在温暖的海洋中的珊瑚礁范围内半独立地生成。蓑鲉漫不经心地游来游去,别被它的外表所蒙蔽,它是残忍的肉食动物,而且会有剧毒。偶尔追捕并杀死热带鱼。如果受到攻击,他们将造成伤害并让攻击者中毒,并且逃跑。死亡时会掉落生...
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注册名: dark_caverns:luminite_golem

...岩石洞穴类型:敌对尺寸:大特殊属性:无夜明石巨人是铁傀儡的加强版本,由生物群落中的夜明石锻造而成。 它有40点生命值,生成时自带10点防御点数,攻击最大造成12点伤害,会将玩家抛起。他们不容易被杀死,在玩家拥有好的装备之前,玩家可能应该远离他们。被杀死时,它们可能会掉落夜光粉、卡夫夜明矿石和卡夫石。
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注册名: terraria:band_regen

可以在地下洞穴生物群落和地下丛林里的生命红木树中的金箱找到。装备后加快每秒回复生命值速度。
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注册名: goety:jade_ore

矿物词典: goety:jade_ores, forge:ores/jade, forge:ore_rates/singular, forge:ores, forge:ores_in_ground/stone

当用铁镐及以上的镐开采时,玉矿石会掉落一块玉,每级“时运”魔咒可能会多掉一块玉,而“时运III”最多可以掉 4 块玉。在标有“#minecraft:is_mountain”、“#minecraft:is_hill”和“#forge:is_montain”的生物群落中才会有玉。它们仅在Y≥64处刷新。
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注册名: biomesoplenty:white_sand

矿物词典: sand

可以使用任何工具或手动获得,但是使用铲子是最快的方法。白沙在白沙海滩群落自然生成。特性与原版沙子一样。
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...级腐化粉。不同于TC4的天域花,TC5的天域花可以缓慢地将腐化之地转化为正常的生物群落。由于天域花会受到流水及其所依附的方块转变的影响而掉落,建议放置在未被腐化的方块上进行使用。天域花研究的解锁要求使用魔导透镜扫描带有腐化要素的物品。
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注册名: terraria:blizzard_in_a_bottle

可以在冰雪生物群落内的冰雪箱中找到,也可以从冰冻匣和针叶木匣中获得。装备时,让玩家能二连跳。
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注册名: biomesoplenty:plant_1 2

矿物词典: plantThorn

荆棘散布在一些生物群落中,例如Corrupted Sands, Ominous Woods, Redwood Forest and Undergarden.。它们会伤害触碰到它们的玩家。可以用剪刀采集
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注册名: biomesoplenty:flower_0 13

矿物词典: flowerPinkHibiscus

在热带生物群落中发现。可以被制作成2份的粉红色染料。
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...中系统。温度方面涉及酒吧上升/下降取决于周围环境的温度。如果玩家在温暖的生物群落中,喝茶,或者站在火炬、熔岩、火、篝火或生命灯旁边(这些在当时被称为"热灯"),酒吧就会上升,直到它到达仪表的顶部。如果不符合这些条件,酒吧将逐渐下降,直到它到达仪表的底部。活力的关键命中方面与计算技能相结合。玩家的...
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摆放后,经过漫长的时间会有很小的概率变为林业的天然蜂巢,一定时间内如没有变成林业蜂巢则会重新变为人工蜂巢,蜂巢类型取决于所在生态群落
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...找到。[h2=黑烟沙丘]黑烟沙丘是一个由黑色混凝土粉末和灰色混凝土粉末组成的生物群落系它包含大型方解石尖塔结构,其样子与水晶洞穴生物群落的水晶相似。遗忘深渊地牢是唯一会在这里生成的结构。[h2=虚空海港]虚空海港生物群系是一个地下虚空生物群落,除了生物群系中的天空、水、雾、草和树叶被染成深黑色外,几乎没有任何特...
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右键生成雪地城堡。多出现在雪地等生态群落
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右键生成一座城堡地牢。城堡地牢在天然情况下会刷新在平原生态群落。通常会有庞大的地下部分。最深处居住着boss:巫术师(Necromancer)。
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注册名: minecraft:sea_pickle

海泡菜是以小群落生成的,可以在水下发现的静止的仿生物方块。自然生成于海泡菜群落在温暖的海洋的底部,也可以在珊瑚块的顶部找到它。海泡菜可以放在大多数固体方块的顶部,每个方块最多可以放4个,类似于海龟蛋。它们在水下时会产生光亮,第一个会产生6光照等级,之后每增加一个会增加3光照等级。骨粉可以在海泡菜上使用,...
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右键生成一座堡垒。堡垒天然状况下多出现在针叶林生态群落。由地面建筑以及地下一连串相连的房间组成。深处居住着邪恶的法师类boss。
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注册名: biomesoplenty:white_sandstone

矿物词典: sandstone

可以用任何镐来获得。如果开采时没用镐,它将不会掉落任何东西。制作与原版砂岩相似。自然生成于White Beach群落的白沙之下
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注册名: advancedrocketry:satellite

...收集电力能源矿物扫描卫星矿物扫描仪扫描目标行星矿物分布生物群系改变卫星生物群落修改器修改目标行星生物群系以下列出本模组所有卫星可用的辅助组件:组件用途基础太阳能板为卫星提供10RF/t的恒久发电大型太阳能板为卫星提供100RF/t的恒久发电小号电池为卫星增加100RF的能源储备2x小号电池为卫星增加400RF的能源储备数据存储单元...
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注册名: irons_spellbooks:mountain_tower

孤独的冰霜魔法塔,它可以在山脉和雪原的生物群落中找到。外观:门口:进入一楼:上面有二楼,三楼;下面有负一,负二。负一楼会刷一只冰霜术士。右手边楼梯进入二楼,中间十字形的雪片中间一片打掉会露出通往负一的活板门。二楼,右手边门通往一座小塔(没有战利品)。左手边梯子上三楼。有一个隐藏箱子在梯子旁,位置如图...
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...和干草。在游戏中,按F3可查看当前区域的降水量。降水量因三个条件而改变:生物群落、纬度(Z坐标)和随机局部变化。赤道(z=0)附近约10000格内的降水量非常高 ,而马纬度(z=+/-10,000,在0.83.5版本以前)的降水量最低,此处沙漠或干燥的灌木丛很常见。从0.83.5版本开始,马纬度不再恒定在 z=+/-10,000处,而是可以在旧位置周围+/- 2000(...
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