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[h1=概述]本模组是一个 LiteLoader 的耐久显示器。弓箭上的红色字体是剩余箭数,下面是耐久值。所有有耐久的物品都可以直接显示数字并且可以自己配置。设置配置可以直接启动游戏在界面找到 LiteLoader 的小鸡那里配置修改。显示界面和耐久颜色都可以自由调配。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/2957.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...朋友担心在包围圈中突然盔甲穿坏、武器折断?拔刀剑玩家还在害怕自己忘了拔刀的耐久,辛苦打造的拔刀剑用着用着就断了吗?这款耐久信息显示模组将为你打消一切担心!将你穿戴的、手中握持的一切装备和工具的耐久显示在游戏屏幕的一侧。让你轻松了解自己的装备状态,而不必不断打开背包检查!这款模组在许多整合包中都有出现...
地址:www.mcmod.cn/class/569.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
[h1=🔍概述]本模组是 bspkrs 的 耐久信息显示 的高版本移植。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...title_menu][h1=简介]本模组可以:根据物品状态以颜色(绿色/白色/黄色/红色)显示物品耐久度;显示你背包里还有多少个空格子;显示你的增益效果还剩下多少时间;当你的武器/工具即将损坏时,它会发出声音提示你。示例图片:在一些版本有隐藏功能(例如1.20-fabric0.83.0-1.10.5)对物品栏中的物品按alt会显示物品的data数据值,且该功能无法...
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...(Crash Report)。[h1=功能]装备信息(Armor Bars):显示你所持有的工具与护甲的名称与耐久。箭数显示(Arrow Count):在持弓时自动显示,包括快捷栏和背包中的箭数。生物群系(Biome):显示自己所处的生物群系(英文)。方块显示(Block Viewer):在 HUD 上显示指向方块的名称。血溅效果(Blood Splatters):当你被击中时,会有血溅特效,随着...
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[h1=概述]这是一个 liteloader 模组,适用于我的世界 1.8.9 及更高版本。主要基于 Urushibara 所制作的 Armors HUD 模组。[h2=功能]它会在屏幕右侧显示已装备的盔甲,因此你可以随时检查盔甲的损坏情况。[h2=注意事项]与原版 Armors HUD 不同的是,它的运作方式为 LiteLoader,同时最低支持版本为 1.8.9。[ban:title_menu]
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...组。它允许玩家使用 Mod Menu 随意关闭不想要的功能。此模组改进的工具提示包括工具耐久度、饥饿值回复和状态效果等。[h2=当前功能列表][h3=耐久度]以百分比/分数显示工具耐久度;调整工具耐久度精确程度;用工具“剩余可使用次数”替代工具耐久度的显示;当工具耐久度在某个阈值内显示工具“剩余可使用次数”。[h3=食物]显示食物饥...
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这个模组添加了三个HUD,分别是物品栏、药水效果、饰品和盔甲(盔甲耐久度,主副手持有物和耐久度、剩余箭数量)。显示物品栏物品:有迷你和正常两种大小选择,可以设置渲染成横向或纵向。默认开启,按打开/关闭 InventoryHUD可以切换显示状态。药水效果显示:替代原版右上角的药水显示效果,药水效果之间的间距可自行设置,同样...
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这个模组为一些 RPG 装备插件中的装备提供了耐久显示的支持。支持的 RPG 插件:MMOItems。为以下模组提供显示支持:耐久信息显示 (Durability Viewer);物品栏HUD+ (Inventory HUD+)(默认只显示耐久百分比,可更改显示方式)。
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...提示(单位 tick,20 ticks = 1秒),这也相当于告诉玩家该物品是否可燃。显示物品的耐久:模组可以为具有耐久属性的物品(各种工具、武器和护甲等)显示耐久和剩余耐久显示流体的注册信息:显示一些有关于该流体的详细信息,例如流体的温度(开尔文)、粘度、发光度和密度。显示物品的最大堆叠数:显示该物品的最大堆叠数。...
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[h1=介绍]该模组于HUD上显示玩家物品的耐久度,作者无法找到其他可以满足他所有需求的模组。[h1=功能详解]根据物品剩余耐久度改变显示的数字(绿色/白色/黄色/红色);物品可显示消耗的耐久度,而非剩余的耐久度,这利于使用经验修补魔咒修复耐久度;显示物品栏剩余的物品存放槽,方便玩家于挖矿时判断何时回到自己的仓库;当物...
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...除了这些,一些其他方面也得到改善:被染色的物品现在会显示实际上使用的颜色;耐久度不满的物品会在工具提示中显示其剩余耐久度。作者在改善工具提示方面还有非常多的想法,会在未来的更新中实现。除了添加新功能,下一次更新还会添加配置选项。[h1=效果展示][ban:title_menu]
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...了较为精简且非常实用的HUD显示和辅助功能。例如显示时间、坐标、药水效果、装备耐久、物品栏工具耐久等。(所有HUD的位置都支持自定义)又或者自动切换火把,末影珍珠投掷辅助,无限奔跑时间,放牌子无需输入文本等实用功能。HUD或其他功能可在设置/Zyin's HUD中调整。
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...向;生物群系;亮度(客户端和服务器);服务器性能;目标方块信息;难度;鞘翅耐久(如果没有佩戴鞘翅,此行将会隐藏);装甲耐久。作者称将来会有更多内容。[h2=热键]可以通过按 H 隐藏和显示 HUD,这可以在按键设置的杂项选项卡中更改。可以通过按住 Ctrl + H 来修改 HUD 设置,这些设置将允许你选择哪些行是可见的,以及它们出现...
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...效果显示;玩家移动状态显示(疾跑、飞行、潜行、游泳);玩家装备与手持物品的耐久、数量显示,支持 Trinkets 槽位中的物品;纸娃娃。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...工具,潜行(可选)挖掘方块,即可挖掘与其相连的全部同类方块,并消耗对应工具耐久。支持耐久、时运和精准采集。快速落叶。砍树或收割时自动补种(可选)。一次连锁消耗挖掘所有方块的饥饿值(以饥饿效果的形式实现,如果你发现自己挖掘后突然出现饥饿效果,请勿惊慌),但统计只增加一个方块。一次最多连锁 64*27 个方块。...
地址:www.mcmod.cn/class/2331.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...木鞘翅,可作为原版中昂贵的鞘翅的临时替代品。木鞘翅会根据玩家所在的高度消耗耐久度,消耗时会在玩家身后显示羽毛,耐久度越低显示的羽毛越多,可以根据此效果来判断木鞘翅的状况。[h1=配置]"high-intensity" (默认: Y230+) = 在 burn 设为 true 的情况下,玩家达到这个高度时使用木鞘翅就会着火,并每 3 Tick 消耗木鞘翅 1耐久度...
地址:www.mcmod.cn/class/7698.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
[h1=概述]告别随机结果,迎接一个你的装备完美定制的世界。本模组允许预览所有潜在的附魔,让玩家无需依赖运气或猜测即可直接看到每一等级所有的附魔。[h2=例子]本来 30 级附魔只显示一个耐久 III,安装该 Mod 后显示耐久 III、锋利 IV,火焰附加 II。本模组为客户端模组,服务端无需安装即可使用。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...造台上使用矿物将珠宝升级到更高稀有度(仅限1.16及更高版本),升级宝石会重置其耐久度使用钻石块将不凡升级为稀有;使用下界合金锭将稀有升级为史诗;使用下界合金块将史诗升级为传奇。[h3=耐久度]本模组中的任何珠宝在被佩戴时,每秒减少1耐久度。可以在配置文件中禁用耐久度系统,或是更改不凡级、稀有级和罕见级珠宝的...
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...路径:.minecraft/config/simple_utilities.toml(不需要模组菜单也可以编辑)。[h2=功能]根据耐久值的高低来显示不同颜色;屏幕上随时可见的简化坐标(例如:39, 64, 200 X, Z, Y);基本方向以及哪些坐标正在增加/减少(例如:向东看时,East X+);当前的盔甲和手持物品及其耐久值,随时在屏幕上可见;AM/PM 格式显示的当前游戏时间;当前冲刺状态...
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这个 Mod 会据鞘翅剩余耐久及其耐久附魔而等比例计算某一鞘翅在剩余耐久下可支持玩家所飞行的时长;在按下绑定键位后,聊天栏内也会据此显示相关的时长信息。
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...金盔甲栏显示;附魔保护效果显示;经验修补效果显示;荆棘附魔效果显示;盔甲低耐久警告。保护附魔盔甲颜色类型:保护 - 青色;弹射物保护 - 紫色;爆炸保护 - 黄色;火焰保护 - 橙色/红色。留给开发者:我想让这个模组显示我自己模组的盔甲的纹理,怎么做?请看对于开发人员(API 文档)。
地址:www.mcmod.cn/class/4590.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...的各项数据,包括对应材料的熔融液体,金属锭和能够制造的部件。以及挖掘等级,耐久,手柄系数,属性(只显示名字,具体效果依然需要翻匠魂宝典)等信息。如果加入了匠魂兵工厂/匠魂护甲还会显示对应材料的护甲,护甲韧性等。(但这样会使显示的数据在 JEI 的界面中溢出。)支持各类 Mod 的联动添加的材料。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/2443.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
为工具和盔甲显示更多的信息。目前可以显示:挖掘等级采矿效率附魔能力(需在附魔台界面内)剩余耐久(当工具受损时)
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...制。[h2=模组功能]模组中取代了原版的“斧头可以打破盾牌”的机制,改为基于盾牌耐久度、被攻击伤害、攻击者的武器类型和抗击打力。盾牌可以根据其耐久性保护一定数量的伤害,但如果被攻击的伤害超过了盾牌的保护范围,它将导致盾牌的冷却时间根据所受伤害的大小而变化。然而,一个适时的抗击打力可以完全阻挡攻击,而不考虑...
地址:www.mcmod.cn/class/4829.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
microDurability是一个极小的耐久度查看器,可以在快捷栏的正上方显示盔甲的耐久度条,不浪费任何空间。它还会在玩家的工具或盔甲即将损坏时发出警告。
地址:www.mcmod.cn/class/6649.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...气值。底部的绿色栏显示当前方块的破坏进度,在其下方的白色栏显示了当前工具的耐久度。这些指示器会在它们数值是满的时候自动隐藏。[h1=模组兼容性]该模组应该与任何没有在准星周围添加东西的模组兼容。与作者的其他模组AutoHUD和Dynamic Crosshair都有良好的配合。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/10607.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...、在左侧新增时间栏(默认 24 小时或者在配置文件修改成 12 小时)、左侧显示装备耐久显示以及手持物品在背包总共拥有的数量、右上角显示玩家拥有的 Buff 效果等。并且支持自定义,具体请查看配置文件。关闭“强制使用 Unicode 字体”就可以看清 HUD 字体。
地址:www.mcmod.cn/class/5711.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
该模组重写了1.6时代的同名模组,使其支持较高版本游戏。它能够显示已损耗物品的耐久度,还能估算拥有耐久附魔时的耐久度。Forge 1.13+ 版本的 Durability101 使用 Forge 团队 CoreMods 项目而不是 Sponge 团队 Mixin 项目。而 Forge 1.12.x 版本则使用 Sponge 团队 Mixin 项目。这使得此模组不需要 MixinBootstrap 作为前置,但仍与其兼容...
地址:www.mcmod.cn/class/5253.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=介绍]需要调试整合包?NBT 不能正常工作?到处都是标签?本模组将在工具提示中显示额外信息,比如 NBT 和标签。同时也能显示工具耐久和燃料燃烧时间。[h1=画廊]
地址:www.mcmod.cn/class/7947.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站