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注册名: persona:persona
这是玩家通过 Persona Totem 生成的实体,其皮肤、名称由玩家自定义。该实体只能通过指令或 Persona Totem 生成。※ 注意:若通过指令生成此实体,则其没有名称,也不会显示。注册名: cpp:golem
...水域。当傀儡主手持剑时,每秒会对前方1格内所有生物造成伤害。忽略玩家和拥有自定义名称的生物。无法对末影龙、盔甲架造成伤害。当傀儡主手持锹斧镐锄时,每秒挖掘前方方块,前方方块需为该工具挖掘最快的方块。[h3=触发工作]当傀儡接收到强充能脉冲时,副手和前方方块交互一次。拥有默认皮肤的傀儡被强充能时皮肤会有所变化...注册名: minecraft:player
...玩家对他人显示的皮肤将固定为 Steve(1.7及以下)和 Alex(1.8及以上)。可以通过自定义材质包的方式修改默认皮肤。默认生命上限为[icon:health=20,点]。(可使用某些模组改变生命上限,如意志坚定在非和平难度下会降低生命上限)徒手近战攻击力为[icon:health=1,点],实际攻击力由主手的武器、自身的 buff/debuff、玩家佩戴的装备等元素决定,1...注册名: touhou_little_maid:gashapon_machines 1
注意:此物品仅在启用“禁止玩家更改女仆皮肤”时可用,此选项可在配置文件修改!消耗两个扭蛋币或一个女仆模型劵来抽取扭蛋。扭蛋的抽出概率,以及消耗的绿宝石数量均可在配置文件中进行自定义。注册名: customnpcs:npcWand
...理全局设置和玩家资料。还可以用生成魔杖创建新的合成方式,或者查看一些关于自定义NPC东西的合成方式。除此之外,你还可以右键村民与此mod中的功能性方块(如结界,红石块,定点块,旗帜),右键之后,你可以编辑它们.注册名: touhou_little_maid:entity.passive.maid
...满足时小女仆将主动攻击敌对实体(包括但不限于僵尸,处于对玩家不友好的阵营的自定义NPC),并不像狼一样需要玩家出击后,才会发动攻击。驯服小女仆可以触发MC原版的“永恒的伙伴”成就,包括使用一个开局时即可得到的魂符(直接生成驯服的女仆)。女仆名字默认为模型的名称。女仆不会主动使用副手物品,但是如果物品效果仍然会...注册名: iceandfire:siren
...礁在距离世界出生点多少格以外的区域生成的最小距离);1.6.0:可通过战利品表自定义掉落物;1.6.1:新增可配置项(塞壬歌声吸引生物的时长上限);1.8.0:添加对应的稀有掉落物(塞壬之泪) & 传奇武器(塞壬长笛),平衡死亡时掉落的经验数量;1.9.0:润滑闲置动画,吸引玩家期间不再锁定玩家视野。[h1=画廊]注册名: iceandfire:cyclops
...海湾在距离世界出生点多少格以外的区域生成的最小距离);1.6.0:可通过战利品表自定义掉落物;1.6.1:更新纹理并添加上述四种纹理变种,提升盔甲值([icon:armor-full]);可破坏经过的木质方块 & 树叶(可在配置文件内禁用);1.8.0:添加对应的传奇武器(巨人独眼)& 颅骨,平衡死亡时掉落的经验数量;1.9.0:可在平原 / 热带草原以...