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...受到的最高伤害,该 Buff 将无法突破限伤进行即时击杀);Elixir of Immortal Passion:新药水,在酿造台上使用凋零玫瑰和 II 级治疗药水合成,可以消除 Death Mark 效果(唯一的消除途径)。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...对部分生物生效;反射:反射部分弹射物;爆炸附加:使你的弹射物附加爆炸属性;药水附加:使你的弹射物附加药水属性;策反 :策反对方的召唤物(能策反的太少,后续可能删除!);稳重:和攻击者距离较近时不会被击退;巫药之祸:发射药水机枪;效果抵抗:定期清除自身的负面效果;混乱:你的攻击使敌人陷入混乱;狂暴:自...
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...增殖。@藤蔓生长速度增快。@农作物/地狱疣/蘑菇生长速度加快接近百倍。2. 夜视:与药水效果相似,增益持续要你卸下头盔为止。【胸甲附魔】回春: 每11秒恢复1点生命,当生命值低于7时,恢复速率将会增加。提高附魔等级可以增强效果。【护胫附魔】轻如鸿毛: @在半空中按住跳跃键可以缓慢降落,按住下蹲键加快下落。@完全免疫下落...
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...鬼。二、由幻翼召唤的恼鬼:幻翼会不定时的给自己所召唤的恼鬼增加低等级的随机药水效果(包括速度、力量、抗火、抗性提高、伤害吸收、生命恢复、瞬间治疗),除此之外还有新增两个药水效果(分别是攻击概率造成1级缓慢和攻击概率造成1级失明,每级有25%概率)。恼鬼会像唤魔者召唤的恼鬼一样,攻击召唤它的幻翼所“攻击”的...
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...信标的需要消耗低一级的移动信标进行合成),所有移动信标在最开始只能提供 I 级药水效果;在锻造台上消耗青金石块即可升级移动信标,将它们的提供的药水效果变为 II 级(1.20.1+ 版本还需要额外消耗任意种类的锻造模板);友情提示:只有下界合金做的移动信标不会被火焰烧毁。[h2=各材质移动信标所给予的效果]移动信标材质给予效...
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...有五个规则文件(从 0.1.0 开始):effects.json:使用此文件,您可以根据各种条件添加药水效果或使玩家着火。你可以用它给玩家各种药水效果或让他/她着火。条件可以是任何东西,比如维度、一天中的时间、生物群落、玩家站立的方块、他拿着的物品……breakevents.json : 使用这个文件你可以控制当玩家试图打破一个方块时会发生什么plac...
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...门生成。尝试修复远距离传送导致的超高延迟。添加一个药箭黑名单,阻止出现特定药水效果的药箭。修复了牛和鱿鱼挤奶的冷却时间计时不正常的bug。[h3=丰富的饰品]重做了信号枪和信号弹的实体和处理方式,不再需要反照率,而是使用高清修复的动态光源。此外,信号枪和信号弹现在有了新的声音和物理特效,并且会点燃碰到的敌人和...
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[h1=概述]该模组使每个物品都可以堆叠到 32 而不是它们的正常堆叠值,例如药水现在可以堆叠到 32 而不是 1,铁锭现在也是 32 而不是 64。此模组纯属娱乐。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=概述]Hedgehoggery 模组为主世界添加了 Hedgehog 刺猬生物,这是一个友好生物,拥有着[icon:health=10,点]生命值。击败它会获得 Spine 材料,玩家可以利用 Spine 材料制作 Spine 药水,饮用后会获得 Spines 效果,当僵尸攻击玩家时,僵尸也会受到伤害。需要 GeckoLib 前置,才能运行此模组。[h1=画廊][ban:title_menu]
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正如同标题一样,这是一个非常简单的物品投掷模组:你可以长按丢弃键(Q)蓄力,在松开按键后将物品扔的更远;其它玩家可以接住这些被扔的更远的物品;类似 Mod:YEETem Potions(允许你将喷溅 / 滞留型药水扔的更远)。
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...变得更加“Clutter”。此 Mod 还加入了新的游戏机制,丰富了游戏体验。例如,添加了药水效果“脆弱(Vulnerability)”,拥有此效果的玩家会受到更高的伤害;再如,加入了多种蝴蝶花纹的鞘翅。注意:此 Mod 与Cluttered无关。[h1=画廊]
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[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 仅添加了一个功能:玩家可以据移动 / 下坠 / 跳跃时产生的动能提升攻击伤害(受游戏平衡性影响,这个 Mod 与之相关的计算并非完全符合动能公式);你可以从较高的高度坠下,借以动能造成更高的伤害;你也可以利用迅捷药水 / 鞘翅这类能够大幅度提升动能的道具造成更高的伤害。
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该 Mod 为 机械动力 和 稀薄的空气 提供了兼容,允许玩家装备 潜水头盔 和内含氧气的 铜制背罐 时规避稀薄的空气造成的缺氧影响;该 Mod 暂时不能显示剩余的(铜制背罐内)空气量 / 隐藏潜水头盔提供的药水效果渲染。
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[h1=简介][ban:title_menu]此模组旨在使游戏更困难,不添加任何物品和生物,也不破环原版平衡。现在怪物生成可能会带有以下强化:药水效果;武器;盔甲;附魔。模组许多功能是可配置的。
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[h1=简介]此模组添加了一种生物“MegaChicken”,玩家可骑乘着它飞行。[h1=开始][ban:title_menu]首先需要获取金小麦,其种子在破坏小麦作物时有 1% 概率掉落。然后可使用金小麦酿造 Maga Potion,对鸡投掷药水可使其转变成 MegaChicken。你干嘛,哎~呦~接下来玩家可通过蛋糕钓竿乘骑并控制其飞行。
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消除了玩家射击 / 投掷弹射物后在精准度方面具有的偏差;上述效果适用于弓、弩、末影珍珠、三叉戟、钓鱼竿、雪球、鸡蛋和喷溅型药水。本模组存在 Forge 移植版:Perfect Accuracy Forge。
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...会因脱水而受到伤害,需及时补水。[h2=玩法]玩家可以通过以下方法补水:用水瓶或药水补水;一些食物可以补水(苹果,西瓜片,胡萝卜,甜浆果,甜菜根,发光浆果);在熔炉/烟熏炉/营火上烧水以获得“Filtered Water”,它比用任何方法提供的水分都要多;一些作物盛景中的食物和饮品可以补水。[ban:title_menu]
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[h1=概述]当玩家把指针放在背包旁的药水效果上时,该模组会显示该效果的名称、来源等信息。这个模组高度可配置,并且提供了API。[h1=画廊][ban:title_menu]
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这个 Mod 把泰拉瑞亚中的魔镜和召回药水添加到了我的世界。拿着魔镜右击可以传送会世界出生点,如果你使用过床则会传送到床上。
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[h1=概述][ban:title_menu]本模组为睡觉添加了一些有趣的特性。[h1=特性]睡觉回血与清除药水效果。默认清除所有效果,可以在配置中修改。
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...有用的功能和互动 API 的库,比如:SkipPotion API:允许开发者从创造模式物品栏中移除药水(不移除酿造台配方);RemoveTippedArrow API:允许开发者从工作台中移除药箭的配方(使某种药剂无法合成药箭)。同时该库也是哥布林商人非官方 Fabric 版的前置。本库不允许通过 CurseForge 整合包和 Github Release 以外的方式二次分发。
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此模组可以将多个药水融合,一次饮用即可获得多种效果。
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[ban:title_menu][h1=概述]此模组是 EMI 的插件模组,为其添加了状态效果并提供有关每个状态效果的信息。灵感来源于 JEI药水效果,现有的描述也取自其中。此模组可以通过语言文件为自己的状态效果添加描述,格式遵循 JEED:effect.[mod_id].[effect_name].description。
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本模组添加了 Better Dungeon 模组中所有远古时期的物品,例如法杖、箭、药水等。在本模组 1.2 及以上版本中,玩家可以在地牢箱子中获得精华,本模组大部分物品的合成都需要用到它。
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这个 Mod 增加了一种灾厄村民,它们会很罕见的在袭击中生成。它们使用铁剑攻击,使用盾牌防御,在受伤时还会饮用治疗药水
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增加了巨魔群落。可以用金锭和巨魔进行交易,不过它们也可能会私吞掉你的金锭。巨魔免疫药水和坠落伤害。
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Stylish Effects彻底改变了药水效果的显示方式,有多种显示模式可供选择。
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本模组添加了一个可以将其它玩家排除在其所在区块的方块和一个给自己可远程施加药水的方块。
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这个客户端 mod 会阻止 Minecraft 在疾跑、使用药水和弓箭等时改变视野。可在游戏中在模组菜单中切换此设置。被允许用于速通。本模组的配置可以在模组菜单中进行配置。自 1.16.2 起,Minecraft 已包含了本模组的功能。
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灵感将一些小的特性添加到MC世界中,除了增加一些新的方块和物品(如装饰性树叶、铺路石、新药水等),该Mod同时对原版游戏的一些特性做了更改(如炼药锅、铁砧、花盆等)。需要注意的是该Mod增加的物品在创造模式物品栏中没有独立的页面,而是根据类别分于原版物品页面之下。需要地幔作为前置。
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