找到约 429 条结果,共约 15 页。 [耗时:18.7922ms]

...如寰宇支配之剑、砧板剑、砧板弓、裁决剑、不开启强制清除生物的氪金萝莉)将其血量设置为0(如果加了变形mod,会掉落灵魂),则只有五彩斑斓工艺中的五彩斑斓剑的左键攻击和scp基金会中的scp1023(ARC)的右键可以将其清除(取消生成),在没有出现血量为0的情况时氪金萝莉也可以将其清除(前提是开启强制清除生物),1.12.2以上的...
地址:www.mcmod.cn/item/311514.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站

注册名: iceandfire:lightning_dragon

...复药水、九头蛇心脏和神肴等装备回复生命值,然后与电龙拉开距离用龙骨长弓消耗血量,必要时寻找掩体回复生命;准备高阶龙种辅助战斗,高阶龙的生命足够牵制电龙的龙息,玩家可以用龙骨长弓辅助攻击。[h2=战利品掉落]电龙死亡后会转化为龙尸,空手右键或使用玻璃瓶可以获得战利品,电龙掉落物取决于被杀死的电龙的体型和性别...
地址:www.mcmod.cn/item/790978.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站

注册名: witchery:ingredient 107

...凄鬼之魂后习得。伤害:施法者生命值百分比范围玩家其他生物(95%,100%]10%玩家最大血量[icon:health=2,点](75%,95%]15%玩家最大血量[icon:health=3,点](50%,75%]25%玩家最大血量[icon:health=5,点](0%,50%](60-1/2×施法者生命值百分比)%玩家最大血量12-20×施法者生命值百分点([icon:health-full])消耗魔力:2手势:左-左-上-下-下/左-左-上-上-下-下-下-下/左-左...
地址:www.mcmod.cn/item/6940.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站

注册名: darkutils:monolith 1

1.12.2-1.8.230怪物方尖碑 所在区块会无视亮度生成怪物且怪物仅有20%血量与伤害。右击 怪物方尖碑 可以显示该方尖碑已经生成了多少只怪物。同一个区块内只能存在一座方尖碑。1.12.2-1.8.230。在末地里面方尖碑生成的末影人增强了20%生命与伤害。测试了一下,目前这个方尖碑的作用只有生成怪物而且并不是无视亮度的生成(测试使用的版...
地址:www.mcmod.cn/item/236777.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
血量:[icon:health=55,点]伤害:[icon:health=6,点]掉落:深层纯宝石×2  20% 深渊纯宝石×2  16.667% Mini加农  5%幻觉旗帜  14.286%欺瞒者会生成在主世界Y=25以下,会不断召唤分身来欺骗玩家,召唤时欺瞒者会发出奸笑声并获得3秒隐身III,然后冷却9秒(12秒为1周期不断召唤)。这些分身的攻击力与本体相同,但是血量只有30,分身...
地址:www.mcmod.cn/item/77976.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站

注册名: dweapon:death_sword

...还秒天秒地0.2.7及更早的老机制人地天基础伤害4+珠4+珠∞致死概率(1+珠数)/目标最大血量  x100%(1+珠数)/目标最大血量  x100% + 1%100%自杀概率--20%每次攻击有20%概率自杀。
地址:www.mcmod.cn/item/193924.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站

注册名: dweapon:blood_sword

...,治愈持有者0.5生命。(只有天/地级有此能力,并且必须此物品在主手时才生效)【血量上限提升】(0.3.8加入)见下表【血脉放出】牺牲自己生命,造成额外伤害,获得增益效果。详细见下表。人地天伤害4+4x珠4+4x珠200自损血(可在选项中关闭)1110命中后获得buff无生命回复 (1+珠数)x3s生命回复 X30s力量 II30s血量上限提升(0.3.8引入)10+...
地址:www.mcmod.cn/item/193923.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站

注册名: otaku_craft:midnight

《灼眼的夏娜》中 坂井悠二体内存在的宝具在游戏中玩家血量低于2颗心[4点]给予玩家瞬间治疗III的效果,若血量超过20则会视情况给予玩家瞬间治疗III的效果 时间随玩家血量增长而增长显示每天可以用五次,但是实际次数为1时不会产生效果,所以为每天四次每天午夜[月亮刚过头顶,时间为0:00]时恢复使用次数注:第一次使用需等到午夜充...
地址:www.mcmod.cn/item/44269.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
熵(Entropy)是一种用于合成召唤部件的“掉落物”。熵只在血量大于100的生物或BOSS级生物死亡后才会随机量生成(理论上血量越多生成的熵越多)。生成后以实体的形式存在,可以被指令及选择器选中但无实体碰撞箱,着火时会显示着火效果但不会影响吸收。如果玩家背包内有未装满熵的熵晶体或无尽源泉,那么熵会自动飞向玩家,飞到...
地址:www.mcmod.cn/item/204157.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站

注册名: AWWayofTime:bloodSocket

...气血碎片。每个插槽只能插入一个物品。气血宝珠:可以降低或清除印记效果消耗的血量 宝珠质量越好效果越好 导师气血宝珠可以完全清除消耗。气血碎片:印记效果需要气血碎片激活 虚弱气血可以激活一个印记 恶魔气血可以激活两个。印记:各种印记有其不同效果 如果由宝珠抵消后则效果不耗 LP 效果如下:占卜印记:显示灵魂网络LP...
地址:www.mcmod.cn/item/6347.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站

注册名: manametalmod:ItemLapudaArtifacts 4

...同时携带穴海之镜与免死金牌,穴海之镜会优先触发。触发后,穴海之镜消失,玩家血量回满并获得12秒(即1.25倍免死金牌无敌时间)的无敌buff,聊天栏会显示一条效果提示信息,同时45秒(即0.75倍免死金牌冷却时间)内不能再次触发穴海之镜或免死金牌。手持时,右击会在聊天栏提示“破碎的镜子又再次闪耀起来,你感觉到了无尽的力...
地址:www.mcmod.cn/item/412859.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站

注册名: ageofminecraft:statchecker

对召唤生物右击使用,可以查看召唤生物的详细信息,如血量、护甲值、等级、力量值、耐力值、智力值、敏捷度、灵巧性等等。0.7pre release1更改了此物品的材质和GUI界面中勇气之星、涅槃羽的显示并修改了材质;0.7pre release2更新后,在召唤生物信息检测器的GUI下方可查看当前所观察的生物的简介,该功能在0.8.4Indev及以上版本中被移除。
地址:www.mcmod.cn/item/186163.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站

注册名: ageofminecraft:darkness

...lease2版):/summon ageofminecraft:untame_darkness ~ ~1 ~[mark:title_menu][h1=基础数据]血量:0.7prerelease2版:[icon:health=998,点]          0.8.4Indev及以上版本:[icon:health=800,点]基础伤害:[icon:health=3,点]等级(Tier):0.7prerelease2中为5(仅为模组作者在模组文件中的文件分类,实际上0.7prerelease2中的Untame_darkness并...
地址:www.mcmod.cn/item/582318.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...显示目标的状态资讯。显示魔王生命值条:玩家在攻略魔王时,屏幕正上方将显示BOSS血量显示组队界面:玩家组队时,左侧将显示队伍信息。接受喂食食物与水:其他玩家可手持食物或水对玩家进行喂食。接受组队邀请:收到组队邀请时将有提示并可接受。接受广播信息:接收广播信息,如玩家在顶级武器箱中获取了传奇武器、玩家在...
地址:www.mcmod.cn/item/532822.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站

注册名: left2mine:witch

Witch - 女巫:血量: 300 / 300 / 300 / 300伤害:500 / 500 / 500 / 500Witch介绍:Witch是《求生之路》系列的特殊感染者之一,其特征是不会主动攻击玩家,一旦激怒会攻击惹怒她的玩家,被她攻击会瞬间倒地(1.0.4版本以下)。试听出场音效:/playsound left2mine:witch_cry ambient @p ~ ~ ~ 1 1Witch只想独处,所以才能尽情地哭泣。她们讨厌闪烁的光线和吵闹的噪音...
地址:www.mcmod.cn/item/219404.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站

注册名: mcheli:m1129

基础信息血量:200雷达:x炮手模式:x烟雾弹:x夜视:√速度:0.8燃料携带:1200燃料消耗:0.8武器携带主驾驶:无副驾驶:1200发 M240 7.62MM轻机枪(无备弹)迫击炮位:57发 81MM迫击炮(无备弹)属于玩具车,迫击炮在不改伤害的情况下,就像蚊子叮一样,除非一次战斗有20只蚊子。 机枪过热快伤害低,7.62之耻(迫击炮在操作界面上,抬头显示...
地址:www.mcmod.cn/item/199413.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
右键生成猴王,血量为1500,击杀掉落钻石和猴王大剑。手持对攻击型生物左键可显示“Assigned to this item”“操控”此生物,之后再对目标生物左键可使被操控攻击型生物主动攻击目标生物;当被操控生物死亡或消失时,再次手持左键点击别的生物,会显示“Assigned entity not found, left click to assign a new entity”,就需第二次点击以操...
地址:www.mcmod.cn/item/3470.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站

注册名: scp:token_shy_guy

...且原地坐下。已知使用速度4药水可以与其保持速度均衡使用速度5药水可以甩开SCP096血量:1024(512心)掉落物:无
地址:www.mcmod.cn/item/193819.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站

注册名: vampirism:task_master_vampire

被动生物,拥有[icon:health=30,点]血量。在被吸血鬼控制的村庄生成,吸血鬼玩家可在代表处接取任务。除部分特定任务(领主升级)可在任意吸血鬼代表处确认完成外,其它任务均需到接受任务的吸血鬼代表处确认完成并领取奖励。任务面板中会显示吸血鬼代表的最后坐标。猎人尝试占领吸血鬼村庄时需杀死吸血鬼代表。
地址:www.mcmod.cn/item/690142.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...具—右键升级”提升境界时同样也会在特定条件下引发雷劫,并会造成伤害,当玩家血量低于0时也会引发死亡。
地址:www.mcmod.cn/item/692281.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站

注册名: hbm:item.polaroid

...ess of the boxcars."、"P.S.: Thirty-one."、"Huh, what does thirty-one mean?"当玩家血量小于等于10点([icon:health=10,点])且背包中有偏光片时,会给予玩家抗性提升3的效果。当在背包中有偏光片时,部分物品可能发生变化。[h2=物品信息][h3=B92能量手枪]当偏光片第二条信息显示为信息11(yss stares back.6public Party cel)时,B92能量手枪的第一条...
地址:www.mcmod.cn/item/70378.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...效果可以显示玩家当前正在遭受的气候伤害。如果玩家受到的气候伤害强度为1.0F,则血量只会削减至[icon:health=4,点],若强度在2.0F即以上则会致命。可以通过配置config设置整个气候损害的开/关,气候伤害难度的3个级别以及是否会造成伤害。 [h1=影响温度,湿度的方块列表及气候伤害等级一览(不包括魔法与机械)]温度等级   (HeatTier...
地址:www.mcmod.cn/item/433938.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站

注册名: zeldaswordskills:zss.fairybottle

通过对着一个仙女拿着空瓶子按右键获得,使用仙女瓶将回复所有的生命。如果仙女瓶放在了10个显示的工具栏内,当玩家血量清零的时候,仙女瓶会自动回复玩家5个心如果你想释放仙女,潜行的时候按右键。如果仙女在仙女湖附近释放,仙女将自动回到她的家中。不然她仅仅会漫无目的地消失在晨暮中……
地址:www.mcmod.cn/item/7459.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
右键生成海龟,血量为400,击杀掉钻石和龟甲。手持对攻击型生物左键可显示“Assigned to this item”“操控”此生物,之后再对目标生物左键可使被操控攻击型生物主动攻击目标生物;当被操控生物死亡或消失时,再次手持左键点击别的生物,会显示“Assigned entity not found, left click to assign a new entity”,就需第二次点击以操控新的生...
地址:www.mcmod.cn/item/3471.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站

注册名: primitivemobs:haunted_tool

...。该生物仅能渲染手上的物品,并根据从游戏随机到的工具根据其品质决定生成时的血量,随机1~4点的自身攻击属性以及从[0.17、0.19、0.22、0.25、0.3]数值中随机分配的速度属性,对玩家中立,不会主动攻击,失去手中的物品便会消失,死亡掉落6~8点经验和手上随机耐久的工具,可能额外再掉出一把。1.7.10占地1格碰撞箱,与玩家敌对,随机1~...
地址:www.mcmod.cn/item/186969.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...失,但是不再有盔甲值以及盔甲韧性。魔法伤害减免具体测试数据如下。数据是玩家血量实际显示,意味着已经四舍五入。括号内分别为计算减伤率和猜测减伤率,仅供参考。对照:不装备任何盔甲时受到 [icon:health=30,点]“瞬间伤害”药水带来的伤害值一件:-[icon:health=26,点](---减伤13%/ 12.5%?)两件:-[icon:health=22,点](---减伤26%/ 25%?)三...
地址:www.mcmod.cn/item/464853.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站

注册名: mcheli:merkava_mk4

血量:300速度0.6雷达:×夜视:√烟雾弹:√燃料携带:1200燃料消耗:1(每秒)武器携带1发L44  120mm滑膛炮炮弹(39发备弹)1发120mm炮射霰弹(9发备弹)一枚60mm迫击炮弹(44发备弹)800发12.7mm重机枪(无备弹)副驾驶1000发7.62mm机枪(无备弹)梅卡瓦MK4,以色列基于梅卡瓦系列坦克的使用经验和自身的新需求新技术而开发的新一代主战坦...
地址:www.mcmod.cn/item/199415.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站

注册名: lycanitesmobs:grue

...且给不慎被它攻击到的玩家致盲效果。可以隐身,但是会留下紫色的粒子,如果拥有血量显示类mod时瞄准它也会显示血量。生命:15防御:1速度:32近战伤害:2近战穿透:1元素:阴影召唤力消耗:2掉落:末影珍珠(1-2个 50%),黑曜石(1-2个 50%),蛴螬之爪,亡灵灵魂石(1个 100% 仅月光掉落)。稀有亚种:绯红,翠绿,月光
地址:www.mcmod.cn/item/674184.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站

注册名: ageofmutants:mutantzombiehelpful

...召唤尸壳,突变监狱僵尸将会召唤监狱僵尸,突变深渊僵尸将会召唤深渊僵尸。三者血量与普通突变僵尸相同。但突变深渊僵尸可以受到深渊国度hard模式的加成。开启hard模式后突变深渊僵尸将有[icon:health=375,点](原[icon:health=150,点]),其召唤的深渊僵尸则拥有[icon:health=50,点],并且仍然会在杀死僵尸、骷髅、爬行者之后将它们变成深渊僵...
地址:www.mcmod.cn/item/581730.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站

注册名: advancedrocketry:atmanalyser

...(包括旁观模式)在左下角实时显示玩家位置的状态。不过左下角的界面总是会挡住血量条最左面的几颗心,这点很恼人使用小号电池、高级芯片、锡 板、基础透镜、用户界面各1个在精确组装机里组装而成,能耗为1RF/t,耗时50秒。
地址:www.mcmod.cn/item/47266.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站