找到约 1155 条结果,共约 39 页。 [耗时:27.4951ms]

...置文件里的MachinesNeedNoPower=false这行字然后把false改为true不过要注意的是改了之后动力装甲貌似有吞电力的BUG那么转入正题,首先前期需要大量铁,在这里提醒一下这个MOD里铁是可以放入熔炉烧成钢的,而且和工业之类的MOD是通用的,所以你也会需要很多煤来把铁烧成钢,但是如果你加了匠魂MOD,你就需要用工业的精炼铁锭在冶炼炉里熔化再...
地址:www.mcmod.cn/post/311.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...3:左上showfreeslots显示背包剩余格数true/faslsepercentvalues百分比耐久度true/falsearmorhotbar装甲耐久度显示位置true:快捷栏旁边(两个左边,两个右边)false:屏幕角落(corner的位置)showdamagepercent损坏耐久值与剩余耐久转换显示的百分比0-100
地址:www.mcmod.cn/post/1555.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...制作枪械和装备了。       后期装备中可以制作的防御力最强的是动力装甲(JEI上搜Power Armor),不过,HEV套装(JEI上搜HEV)如果情况允许也可以做。动力装甲倾向于防御力,而HEV套装倾向于移动速度和灵活度。       做好装备后,再制作战术面罩 (Tactical Mask)。如果玩家有水下战斗的需要,就再制作氧气罐 (Oxygen Ta...
地址:www.mcmod.cn/post/1473.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...开攻击者7格,+8盔甲韧性毕业套装没什么好说的,龙套还是差了一筹X407原型套(动能装甲)---头盔:夜视,胸甲:+3攻击伤害,护腿:+4跳跃高度,靴子:免疫摔落伤害巫师套(巫师套装)---(1/3)+1魔法恢复,(2/3)+1魔法恢复,(3/3)+1魔法恢复,每30秒随机传送忍者套(忍者套装)---(3/3)+24闪避距离,增加闪避条恢复活体、觉知套装...
地址:www.mcmod.cn/post/3334.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...减少玩家积累辐射的速度,而不是真正地免疫辐射。核电工艺也提供了贴片为普通的装甲增加辐射抗性,但是不如防化服的抵抗性高。Chapter 5 辐射消除辐射消除分为两个部分:区块背景辐射的清除和玩家身上的辐射量清除。区块背景辐射的清除可以通过在区块内建造辐射洗涤器(Radiation Scrubber)。此机器工作需要消耗一定的能量,而且不会完...
地址:www.mcmod.cn/post/934.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...意点  该模组的部分物品都是一级一级往上套的。(比如精华工具核心,精华装甲核心,精华种子)。这些物品你不仅仅需要准备预期的等级的精华,还需要每个等级的精华以及锭都准备一份。不然等准备合成了才发现低等级的对应物品做不了。2 精华洒水壶专门介绍这项工具的耗材是因为它在仅仅装本模组的情况下是唯一免费,只...
地址:www.mcmod.cn/post/1647.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...御币可以用来破巫妖王的盾,在拜访过后不要放过他的藏书。  骑士金属(的原料装甲碎片)是重要的合成原料,制作成精华作物的种子吧。  除了制作立方护符所需的钢叶和铁树锭各36个,在探索中也要记得收集迷宫薄饼和试验物品115,二者可制作迷食奇点。  在火沼泽会生成铜泽羽鹗,用其羽毛制作的青铜羽束是制作三阶段匠...
地址:www.mcmod.cn/post/3501.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...供完全的火焰抗性,去下界的必备。至于为什么我说很重要,因为我穿的防具是动力装甲套,他有热量的概念,过热会对我们造成火焰伤害,奥丁之戒不能免疫,但是岩浆怪提供的火焰抗性可以完全无视。这样之后我们基本是处于无敌的状态,不受伤害是常态,扣血是偶然。[h3=耐久问题解决]接下来要解决的就是耐久问题。耐久问题有很多...
地址:www.mcmod.cn/post/2931.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...加上有可能的海蛇那是必死无疑了,生还几率直接就为零,就算你穿了整套的龙霜钢装甲或龙炎钢装甲也没有用。毕竟巨龙的龙息伤害摆在那里。        由于龙的飞行速度都是差不多的,而冰龙在海里面的话速度会有加成,所以说你可以通过这个办法一点点甩掉烈火巨龙,就算最后火龙真的追到了雪域或者冰川上面,那也没...
地址:www.mcmod.cn/post/1035.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...拙 -4%物理伤害被诅咒 -10%暴击几率防具/饰品/副手削弱 -7.5%生命值回复、-7.5%物理伤害装甲 +10%盔甲狂战士 +15%物理伤害、-10%法力值冰霜侍灵 +15%法术水伤害大地侍灵 +15%法术自然伤害火焰侍灵 +15%法术火焰伤害雷电侍灵 +15%法术雷电伤害元素之力 +8%所有元素法术伤害火山领主 +10%所有火焰系伤害暴雪领主 +10%所有水系伤害雷暴领主 +10%所有雷电...
地址:www.mcmod.cn/post/1481.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...雪女王战利品item.twilightforest.experiment115.name=试验物品 115item.twilightforest.armorShards.name=装甲碎片item.twilightforest.knightMetal.name=骑士金属锭item.twilightforest.shardCluster.name=装甲碎片堆item.twilightforest.knightlyHelm.name=骑士头盔item.twilightforest.knightlyPlate.name=骑士胸甲item.twilightforest.knightlyLegs.name=骑士护腿item.twilightforest.knightlyBoots.name=骑士靴item.twilightforest.knig...
地址:www.mcmod.cn/post/1096.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...以适用于任何无法附魔的物品。例如:附上魔力提升和魔力再生的法术书打上保护4的装甲喷气背包。本次教程到此结束。
地址:www.mcmod.cn/post/3109.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...TF+TD热力三元老,方便前期发展Foodcraft+更多食物:保证食物供应afsu:超大电容器重力装甲:更强大的设备更多箱子:缓解储存问题生物雷达:防JJ怪炸机器更多细碎模组不再解释:比如中文输入,R键整理,,,,       前期(蒸汽时代前)找矿用NEI的双击F9显示区块功能,每9个区块中央打洞下去,一般找几次就能找到铁等等,其实...
地址:www.mcmod.cn/post/951.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...製の人形。武装はハンドガンとシールド。耐久値が高めだが攻撃力が低い。・鉄血装甲兵08 鉄血製の装甲人形。武装はこん棒と大型シールド。耐久値が非常に高く、攻撃力も高いので接近される前に倒すべし。 なお、レアドロップで☆3,4相当の人形のコアを落とす場合がある。・鉄血装甲兵09 鉄血製の機動兵器。武装は対物ライ...
地址:www.mcmod.cn/post/1158.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...           128 = Gearscustom { 自定义材料0-15}ModularArmor.cfgGT自带的模块化装甲(貌似为WIP)中放入各种零件的属性,不全译batteryhvli { HV锂电池    B:Enabled_true=true 启用    D:ProcessingUsed_1600000.0=1600000.0 为盔甲提供储电量160wEU    S:"Stack_gregtech:gt.metaitem.01:32538"=gregtech:gt.metaitem.01:32538 ...
地址:www.mcmod.cn/post/380.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...nbsp; armorBluntDamage = true(TaC 护甲是否会被穿透,如果关闭,则 TaC 护甲永远先消耗装甲血量再对玩家造成伤害)                #Force camera shake on for all players, since control over the weapon is reduced with this off, having a client only options could lead to balance issues.                forceCameraShakeOnFire ...
地址:www.mcmod.cn/post/3338.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...部分烤制),汤类食物需要釜锅(蘑菇汤不再能够直接合成)三、装备工具药水改动装甲装甲附带重力机制了,按照你能想象的重量来获得一些移速变化(钻石比铁稍微重那么一点点。误),就像热力装甲一样但没有生命值加成装备:高等级的装备更加好使(并不存在),低等级的装备更加辣鸡。禁用原版木斧锄剑及石锄剑,大幅削弱钻...
地址:www.mcmod.cn/post/785.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...个孔中寻找三十二个试剂成本的容器。一旦两者准备就绪,它将检查激活器磨损束缚装甲,如果存在,它将启动启动过程。几秒钟内,转变发生,你将进入Omega州。但是实际上这个方法并没有效果按这个教程写的办法做过实验,并没有任何反应可能作者真的没有在1.7.10里做过欧米伽吧源代码有注册过这个仪式,也有对应的实现方法我也希望...
地址:www.mcmod.cn/post/614.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...1.9.5及以下版本汉化配置文件:# 同化末影人# 基础生命值:55.0# 基础伤害:13.0# 基础装甲:5.0# 基础抗击退性:0.1########################################################################################################## “生物:sim_enderman” {    # 同化末影人的护甲倍数。[范围:0.01 ~ 100.0,默认值:1.0]    S:“同化末影人护甲倍数”=1.0 ...
地址:www.mcmod.cn/post/2656.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
TIP:有些应用在武器上的锻造项目可以应用在力量装甲上经测试,灵魂可附魔在力量剑上,作用为杀死怪物有几率掉落生物块下面来说一下比较特殊的锻造项目和功能以下为力量弓--------------------------------------------------------力量弓可以做的事情非常特殊,它不仅可以攻击生物,还可以把射中的事物加热、 冷冻、或者是磨碎,你只要按住Shift...
地址:www.mcmod.cn/post/79.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
... -"minecraft:generic.attack_knockback";攻击速度 -"minecraft:generic.attack_speed";装甲 -"minecraft:generic.armor";装甲韧性 -"minecraft:generic.armor_toughness";运气 -"minecraft:generic.luck";要对属性执行的操作的类型:"multiply_total"- 将属性递增(值 * 系数);"multiply_base"- 将属性递增(基数 * 系数);"add"- ...
地址:www.mcmod.cn/post/2177.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...发射射弹攻击半径25格内的敌对阵营CQ单位造成10点伤害,每多一个部件间隔缩短0.5s。装甲升级:多一个部件增加5点护甲(20%减伤)。电场升级 :傀儡将会有电流围绕,每秒造成1点雷元素伤害附近2格内的单个生物(同阵营单位除外)。壁垒升级 :傀儡生成一个蓝色球形护盾,免疫一切弹射物射击,清除击中护盾箭矢,弹射物会直接穿过傀...
地址:www.mcmod.cn/post/945.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...修复的坠落遗物。 代达罗斯解码器是不消耗的       在合成“空域装甲维修器”的时候尽量使用“空域神殿合金锭”或“重铸的下届合金锭”。        建议:由于不同型号的核心以及不同排列的坠落遗物能合成的羽翼也不同所以在能合成一种的情况下就赶紧合成了,免得难跑图难找。关于愿望卡:  &n...
地址:www.mcmod.cn/post/1880.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...量的吸血鬼本性,但方式不同。因此,一条通往以前无法使用的基于重型武器和重型装甲的军械库的道路现在向猎人开放了-他们停止了无谓的死亡,他们的数量再次增加。不久之后,他们将自己与教会分离,并宣布自己是一个独立的公会。然而,即使猎人公会不再隶属于教会,也没有什么真正的改变。弟子的训练系统在以前已经是相对独...
地址:www.mcmod.cn/post/3278.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...行。里面是这样的:  这四个空出来的地方是放试剂的,想要做什么属性的欧米伽装甲,就放什么试剂,但是只有四种属性的欧米伽装甲,所以只能是放泥土、火焰、水液、以太四种中的任意一种。  在这里我以做土之欧米伽装甲为例子,开始仪式前,你需要1500万的LP,和一个觉醒的激活水晶,还有装着相对于属性试剂的罐子,一共...
地址:www.mcmod.cn/post/1018.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...属性点击火力可切换为火力(舰载机)。将鼠标悬停于火力可显示次要属性。船舰的装甲可百分比减免船舰造成的伤害(不包括船舰给予的能造成伤害的状态效果)。填弹速度可提升船舰自身所有攻击的攻击速度。外观设定拥有召唤坐骑能力的栖姬其召唤坐骑的开关在第一个外观选项(召唤坐骑有时存在延迟,请在勾选后等待几秒)。以下...
地址:www.mcmod.cn/post/2222.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...波剑,一把鬼魂杀手(巫毒娃娃伤害太低,实战中也没有如此多的阴魂),好一点的装甲和充足的食物。在战斗之前,先要了解一下原始恶意的攻击方式。原始恶意通常会在天上飘浮并召唤炮台,当绕着身体的盾被打破后,它将会降落到地上,然后以身体为圆心,缓慢地发射三轮弹幕攻击,之后就会回到天上,在它发射弹幕时,是最好的近...
地址:www.mcmod.cn/post/1428.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...und和sounds:俩都是音频文件tanks:坦克的配置文件,具体内容包括但不限于血量、ID、装甲、速度、燃料、燃料消耗速率、合成表、模型相关的坐标指定(这个以后有时间在开坑吧)planes:飞机的配置文件,内容同上helicopters:直升机的配置文件,内容同上vehicles:固定炮台的配置文件,内容同上shaders:我也不知道干嘛的有大佬告诉我吗textur...
地址:www.mcmod.cn/post/1112.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...rmor sounds when moving [default: true]    #移动时启用/禁用装甲声音[默认值:true]    B:"Armor Sound"=true    # Automatically configure sound channels [default: true]    #自动配置声道[默认值:true]    B:"Autoconfigure Channels"=true&...
地址:www.mcmod.cn/post/2078.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...在对应mc1.5.2的最新版本中适用)万用工具OmniTools - 万能扳手拥有AE扳手全部功能。重力装甲gravitation suite - 重力工具扳手模式可与AE扳手通用。下界矿物nether ores - 矿石支持AE研磨石磨粉。
地址:www.mcmod.cn/post/31.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站