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[ban:title_menu][h1=概述]苦恼于高版本没有好用的词缀模组?又或者是在害怕超模的神化?现在,本模组将为您分忧。它采用了由 KubeJS 驱动的词缀系统。[h2=特点]完全支持自定义!使用 KubeJS 创建词条,套装效果:两者都可以绑定生效时专属的 tick 方法,绑定理论所有的事件效果、绑定属性添加、绑定Buff添加等。[h3=兼容相关]0.0.3版本更新添加...
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...到物品上的三种级别三种类型的技能复杂而精细的加工系统具备一定深度的装备系统词缀和词条无限的通货储存储存等级点数的书新的可在配置文件中修改的HUD还可以在配置文件内添加:兼容的模组物品自定义独特物品修饰符库自定义BOSS
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...神化 与 Curios API 提供联动,允许一些依靠 Curios API 运行的饰品具有神化的词缀和镶孔。[h2=细节]神化 Mod 为游戏中的装备具有不同的词缀,例如“+生命值”“+伤害”等;该功能类似于“暗黑破坏神”和“流放之路”等游戏中的装备词缀玩法;而 Curios API 添加了饰品槽,允许玩家装备各类饰品。现在,这个 Mod 允许开发人员将词缀...
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为冠军/强敌 (Champions)中的精英怪添加了新的词缀(详细信息可在Mod资料中查看):灾星Jinx:被攻击时,给予攻击者随机等级霉运。(更多幸运联动词缀)针刺Acupuncture:攻击力下降,但无视目标保护类附魔。驱散Dispel:攻击时,有概率移除目标一个正面效果。现实Reality:免疫魔法伤害,但受到的其他伤害增加。飓风Hurricane:被击杀后将击...
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Remodifier 是重铸的分支,功能与原模组基本一致,能够为工具、盔甲和饰品添加随机词缀,并使用锻造台重铸。不同之处:除了用装备对应的修复材料来重铸,本模组还让玩家可以使用通用重铸物品来重铸(默认为钻石,可在配置文件中修改)。添加了基于索引的配置文件,让你可以利用任何模组的属性自定义词缀
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...,为神化添加了与大量模组的联动内容,甚至还会有更多内容。新增内容包括全新的词缀、新的 Boss、新的小 Boss、Boss 战利品、新的宝石以及回收台的配方等。模组中的一些 Boss 现在能够在世界各地随机生成,令你可以从它们那里获得古代物品。[h2=联动模组]详见本页面的“Mod 关系”。[h1=问答]常见问题解答(此列表将随着更多问题的提出...
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...块里,你会发现致命的怪物,自然产生的陷阱等等。你可以通过冒险模块获得一些“词缀”的物品,它们具有独特的强大加成。你可以通过在箱子里寻找,击杀生物、与流浪商人交易或击败神化 Boss 来获得这些从普通到神话级的物品。你还可以获得一些宝石,这些宝石可以用来进一步增强你的“词缀”物品。你可以在 Boss 地牢中找到神...
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这是一个为机械动力属性过滤器添加了过滤神化物品词缀功能的模组。
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...的装备!几乎所有功能都是数据包,这意味着你可以简单的魔改此 Mod、添加新的装备词缀等。作者还有制作以此模组为核心的整合包放逐之路。
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...矿物在稀有度的加持下将掉落12个。具有类似“RPG”属性,超过普通的每级稀有度使词缀数量增加 1 条,最大生命提高 50%,为了便于确认属性,新增了十来种药水效果用来显示(请配合 Jade 等显示药水效果模组食用)。二、属性死亡爆炸:死亡后发生一次小范围爆炸。死亡分裂:死亡后将分裂为 2 -.4 只最大生命值为 50% 的相同词缀蠹虫,分...
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...的格式。具有自定义格式的属性最显著的示例是那些基于百分比的属性,无论其修饰词缀类型如何,它始终以百分比形式显示其值。比如,原版属性速度和击退抗性以基于百分比的模式显示。此功能的另一部分是附加工具提示信息。启用高级工具提示 (F3+H) 后将显示有关修饰词缀类型和基础数值的其他信息。[h1=Q&A]Q:会向后移植到 1.19...
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...12:通过serverconfig文件夹中生成的champions-ranks.toml文件,更多信息可查看Wiki。[h1=技能/词缀]技能是与强敌一起产生的独特能力或属性。玩家可以通过特殊生命条的下方,查看精英怪物拥有的技能。你可以从很远的距离识别出这些,从而使玩家能够充分分析每个怪物的威胁程度。[h2=配置]玩家可以禁用某些技能,或者限定于等级,给特定怪物...
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[h1=概述]本模组允许永恒枪械工坊中的枪支带有神化的词缀,并且添加了仅适用于枪支的新词缀。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...显示全部尺寸)已知问题:当同时与自定义NPC的Varied Commodities模组同时安装时,由于词缀一样所以部分物品的名称会被该模组覆盖解决办法:打开mods文件夹,找到本模组的jar文件,右键,选择使用压缩包文件预览的方式打开,然后依次点击文件asstes--variedcommodities--lang,并在里面找到zh_CN文件,将此文件删除。
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引入了一种全新的,依照正则表达式对物品的显示名称、ID以及矿辞进行过滤的物品过滤器。相较于通用机械的物流整理机具有更好的处理带有多词缀矿辞的物品(示例场景:区分过滤crushedxxxx、crushedPurifiedxxxx 和 crushedCentrifugedxxxx,并各自归入不同的下一道处理线)的能力。
地址:www.mcmod.cn/class/3051.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...质钢锭[h2=木材]活木枝梦之木棍[h1=神化]允许物品在转换为 Tetra 物品时保留其神化的词缀和插槽。[h1=支持和赞助]原作者利用业余时间开发和维护 Tetra,如果您喜欢目前看到的内容,并希望帮助他把 Tetra 做得更好,请考虑在 Patreon 上支持原作者。如果你善于像素绘图或者愿意帮助改善程序,请在 Discord 上联系作者。(Patreon赞助的任...
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...诗级,奖励与其对应。全部完成奖励则额外获得传说/神化级装备,它们都拥有强力的词缀和附魔属性!该珍珠获得的经验是大型传送门的俩倍!(该珍珠不能通过合成获取)。并且神化6.2.0+开始建议在末地使用神化珍珠否则可能崩档,因为自该版本起史诗级boss只能生成在下界和末地,传说级则只在末地生成。1.20.1主世界可以召唤了。但还...
地址:www.mcmod.cn/class/7522.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...药水效果的效果减半。修复复活药水造成的复制bug。[h3=冠军/强敌]在感染(Infested)词缀boss所召唤的小怪身上添加了饰品与小玩意模组的“被召唤的”标签,取消他们的经验/物品掉落,以防止玩家无限制的获取经验值。增加监禁(jailer)词缀boss的监禁效果持续时间,模组作者似乎把秒数和tick弄混了。防止冠军/强敌的boss生物同时成为稀有...
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