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...时候一定要记得加引号!)完成以上操作后,保存文档,启动游戏,更改就会生效(退出存档重进是没效果的,必须退游戏)如果你操作错误,启动游戏,会有图示界面PS:MCMOD的编辑功能真的好难弄==
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...了电的信标)然后打开电脑,在运输界面按“C”键:设定后按回车:写上后按回车,退出。于是,当运输室处于开启状态时,并且运输信标正在你手上的时候,你周围就会出现蓝色气泡,并开始将你传送但是由于未知原因也许是bug,这种方法是不行的,会直接把你弄死(创造模式除外)!而且当你死亡后再次右键电脑的时候游戏会直接闪...
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...械变成你主手的物品了,并且附魔和数量都一样(实际上没有附魔,是假的),接着退出游戏重进副手物品便真正的复制出来了(没有重进如果将物品堆叠或者使用会消失),并且用来复制的枪会消失,我是在无意间发现这个bug,所以为了你的爱枪不被吞掉请不要把枪放在副手,并且为了游戏体验我十分不推荐大家卡这个bug。
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...时清理一次,能够提高稳定性在世界中保存标题画面会崩的话,可以用/kick @s的办法退出去,有效减少崩溃几率在跑图时跑着跑着忽然未响应,并且重启游戏无果,是区块错误导致的,导致区块错误的有很多mod,例如遗迹,BnBGamingCore,季节模组前置等地形生成mod都会导致错误,如果你遇到这种情况,首选方案是回档并将崩溃区块标记出来,...
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...I,出现下图。输入数字,并回车,设置船体核心向前的参数。设置过程中随时可按ESC退出界面,前去测量尺寸,进度保存不会丢失。各参数意义如下。设置完毕后,按下回车,出现如下界面。(后几行内容需要等一会儿才会出现)其中单词(词组)的释义如下:Ship:船只概况Current Position:飞船核心现在所在的坐标。energy:充能比例及现在的...
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...时注意一下这个语言键到底是在翻译什么)。然后刷新一下你的资源包(虽然我更推荐退出重进,因为刷新资源包有时候时候有点小问题)。接下来,你就能看到你的物品就是中文的了。那么中文呢?中文也是一样的。我找到了一个错误的翻译:这东西在核科学应该是氚单元,因为聚变反应需要氘单元和这个,但是很明显他不应该是“空单...
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...充好锻造所需要的Aureal、灵魂、血液和经验,在中心放上合成表中间金色框的材料,退出UI界面,用工匠锤右键点击赫菲斯托斯锻炉。如果锻造各种条件正确,就会出现一个魔法阵和粒子效果,代表锻造仪式成功开始。等待一段时间后锻炉上就会成功制作出相应物品了。目前版本(2.0.0)只有等级1的锻炉合成的内容。转载教程还请注明出处...
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...eneratorName:*****-在这后面的*****就是你这个世界的类型,双击后将其改为BIOMESOP,保存退出    这之后你这个世界的类型就改为BOP世界了,但此世界原本加载的区块还是原来的世界类型,想要重新全部生成的话,把目标世界文件夹下  region  文件夹内的文件全部删除,这些文件就是世界已经加载的区块信息,删除后会重新...
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..., 1~1)//SunriseaddFogColor(#22053c, 0.719889~0.8037514, 1~0)captureTeleports()然后保存,退出当前世界/服务器,重新进入,画风就正常了。
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...典或者直接在百科内查找你要的物品的矿物词典,这里使用的是 铀锭 的矿物词典。退出界面,你会看到如下界面:这样子,就可以自动化整理矿辞为 ingotUranium 的物品了。整理物品矿辞为 ingotUranium 的会变成如下情况:如果你不想用太多的终极箱柜(在前文就已提到过,这里的终极箱柜只是为了更好地观察,实际使用时也可以使用其它...
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...  --解禁加速火把[h2=BANNED_CLASS表]存储被禁用的类。被禁用的类被加载时会强制退出。于1.6.10加入。INSERT INTO BANNED_CLASS (ID) VALUES ('com.sci.torcherino.Torcherino')        --加速火把主类DELETE FROM BANNED_CLASS WHERE ID='com.sci.torcherino.Torcherino'       &nbs...
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...自动生成,文件格式是 zip。crash-reports 文件夹:崩溃报告存放地,只有游戏因崩溃而退出时才会生成。shaderpacks 文件夹:需要安装 OptiFine或其他可以加载光影的模组 并启动游戏才会生成,可存放光影包,文件格式是 zip。options.txt 文件:记录你在游戏内进行的设置。原版不生成 mods 和 config 文件夹,如果你想添加模组,请先去安装模组加...
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....请将此变量赋值为null,因为mc会自动检测是否有物品没注册,如果检测到会直接崩溃退出④实体默认Attribute的注册每个实体都必须有一个默认的Attribute,不然mc也会崩溃退出。你可以自行注册,不过AnnotationLib也提供了一个注解@AttributeBuilder来自动注册://注意:这段代码应该写入你的Entity类而不是物品注册类!@AttributeBuilderpublic static&nb...
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...开测试控制器方块并选中你刚才构建的多方块机器的注册名(图十七)并点击loadscrip.退出界面后如果测试方块渲染成了你选择的控制器方块的模样则证明成功一半了,再次右键测试方块,如果你能看见多方块结构浏览,机器工作状态等额外信息则证明你完全成功了(图十八)(图十六)(图十七)(图十八)为了进一步验证是否成功构建...
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...摆上合适的祭品,用激活水晶消耗1M lp,一阵电闪雷鸣后,群系就被转化好啦!(需退出存档重进)补充:很遗憾,并不能在主世界创造出下界(Hell)和末地(Sky)生物群系,因为二者的温度值:2-0,0.5-0.5已经分别被沙漠和海洋所覆盖。但相反,你可以在下界或末地将群系改为主世界群系:在下界的海洋群系,虽然依然不能放水,也不会...
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...计下降距离,若在下降过程中落地无视掉落伤害,单次下降最多持续2秒,收刀回鞘时退出下降状态并且重新开始计算下降距离,若身前有怪物则会将怪物快速劈下,若怪物在下降状态落地则会受到为时一秒的持续伤害5、shift+w+s+右键(Calibur):在空中向前冲锋,若面前有怪物则造成伤害,到达终点后在空中停留约0.5秒然后开始下降6、升龙...
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...k),请检查并开启。最好在第一次打开整合包时都检查。如果更换资源包时卡死,请退出游戏并在启动器禁用所有模组,进入游戏再更换。不推荐开光影和其他资源包,会非常卡。创建世界游戏有许多世界生成方式。建议用“超多生物群系(BOP)”,“荒野自然(WildNature)”,“真实世界(夸克)”。如果怕电脑负担不起,可以用“默认...
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...以在这里编辑事件的代码,左下角是Save(保存), 右下角有Info(API新建)以及Cancel(不保存退出),当我们编辑好了事件的代码,我们就可以直接保存了,如果有语法错误,CS3也会随即提示你.你们可能很想知道,我里面输入的这句语句是什么意思,会产生什么样的效果,你们可以先照着我的输入一遍,我在下面会讲解这个语句的作用。当你输入完...
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...所有的nugget全部改成ingot。因为原版的转换率实在是太低啦!那么最后一步:保存并退出文本文档,将文本文档的后缀名改为.zs  现在它的名字应该是fmc.zs完成!进入游戏,享受在1.12.2版本两倍速的烧破烂吧!注:本教程仅提供CraftTweaker极其浅显的一点魔改教学抄作业,并尽量用编程小白也能搞懂的语言,如果对CraftTweaker深层次、系统的...
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...章的光影问题。13.一键整理有吗:同时按R+C键可打开设置,默认是shift+R整理。14.存档退出后无法再进/提示尝试仅加载原版数据包(安全模式):因不可抗力,需重新进入游戏才能进存档。15.吃不了东西:1.1.0版本后,血量不满会消耗饱食度回血。16.如何开服:可删除forgeautofish、Mouse Tweaks、Inventory HUD+等客户端模组自行制作服务端,然后按...
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...吧!PS:有时候会出现锅炉没有达到满载,涡轮却得不到足够蒸汽供应的“特性”,退出到主菜单再进一次就能解决了。我怎么感觉我在写论文……
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...发出警告第三个是是否启用自定义文本第四个是你的自定义文本[h4=6.启动时内存不足退出游戏   别忘了应用到全局]返回后,单击第八个按钮,如下第一个是内存最低线(如果低于这个阀值则无法启动游戏第二个是是否启用第三个是是否将对话框显示在顶层第四个是是否自定义文字第五个是你自定义的文字[h4=7.游戏启动时自动打开网...
地址:www.mcmod.cn/post/3243.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[h1=在哪?]首先你要转载mod并运行游戏;退出游戏;打开.minecraft文件夹,如图;找到并打开config文件夹,如图;找到并打开aroma1997文件夹,如图;[h1=aroma1997core.cfg文件]无[h1=aromabackup.cfg文件]backup {    # The compression type used for backups. The following ones are available: "zip", "tar", "tar.gz", "folder"【是用于备份的压缩...
地址:www.mcmod.cn/post/1832.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...研究台的GUI如图:紫框内放入研究蓝图;蓝框内是开始研究按钮;黄框内的叉号可以退出已开始的研究,使蓝图能够取出来(谨慎使用 ,已研究的进度会丢失);红框内放入研究所需的材料,这些材料最终将被消耗掉;绿框内是研究的进度条;点击橙框中的星星按钮可以打开研究台的"研究奖励"物品栏(只有研究台内有研究奖励时才能...
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...是原版工作台的加强版本,能额外储存物品,同时放在合成面板里的物品不会因玩家退出界面而脱离。[h4=②工程师装配台]工程师装配台可以根据蓝图合成相应物品,并且耗材更少(如金属矿物),亦可放入模组的工具进行改装。之后的发展离不开组件的参与,而在装配台上制作组件能减少很多材料的消耗,因此强烈推荐制作装配台和制作...
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...三个按钮,都移动到左下角;右下角的M L O Q四个小按钮依次是Mod选项 语言设置 选项 退出游戏。Beta 2.0.0起,主菜单除了外观为模组特色的沼泽风格外,所有的按钮都和Minecraft原版的布局一样,就不必介绍了。如果你不喜欢这个主菜单,有两种方法可以调回原版主菜单:一是按Esc或者主页,找到Mod选项,mod选项中可以切换主菜单样式;在1.12...
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...更别提使用PR制作红石核心的控制系统了久而久之,使用红石系统控制这一选择渐渐退出了主流的自动化控制,转而成为一些自动化挑战(比如Bot的一堆挑战)的硬性要求用以增加难度由此我们可以对红石系统不受待见的原因略有了解,也因此得出了一个看似正确的结论:红石不适用于高级控制流程控制的新希望然而,红石系统的劣势果真...
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...提供频道,比如拆掉ME控制器重新放置、重新提供AE能源、第一次内存卡设置P2P通道,退出游戏重进和重新加载当前区块会重新分配频道路径。3、通过接口终端访问这些分子装配室。相关联的样板应当分散放置以求得更高效率。说人话就是随便放,最好不要整理。以及如果你想要合成亿些末影珍珠,你可以多写几个末影珍珠的相同样板,放...
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...受到流体推动干扰,而且不会使用船只和鞘翅,也不会游泳、不会寻路水下目标完全退出游戏会清除世界内的一切未保存的路径点或者任务,因为这些属于模组缓存,默认不保存—————————————————————————-前文结束————————————————————————[mark:title_menu]---------------------------------------...
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...该项。当然,这是对于那些不喜欢“乐趣”的人。portalLightning = false#如果为 false,则退出暮色森林传送门将需要用于激活的物品(?激活的物品?activation:激活;活性;活化。)默认为true。shouldReturnPortalBeUsable = true#使用有效的高级资源位置作为字符串(没听懂)。例如,使用字符串“minecraft:story/mine_diamond”将锁定“钻石!”作为打开暮...
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