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机械动力及农夫乐事相关附属轻量整合包。机械动力包含其本体,机械动力火车拓展,机械动力自动附魔拓展。农夫乐事包含其本体,农夫乐事酿酒拓展,农夫乐事食物配方拓展。其他类型包括二者的兼容模组,铜和其他矿物的基本工具,配套的 JEI 功能。玩法难度及肝度接近原版养生。作者有在未来版本开发任务书的计划。
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...,前期请使用匠魂的工具。本整合包还加入了等价交换与无尽贪婪模组,无尽催化剂配方的魔改会让玩家在合成它之前不会落下几乎任何一个模组,同样的,对转化桌配方的魔改会使玩家不得不老老实实收集物资(能量凝聚器的配方没改,所以可以稍微省点事),整个整合包的最终目标是等价交换的终极之星。以下是游戏截图:本整合包最...
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...作,T2时期龙之研究将插入游戏之中,让合成关键物品的方式更多样化,二阶火箭的配方也进行了修改,它将比原版星系更加难以制作,在此期间,为了保证可玩性,MSEX将引入一条碲粉路线,之后你可以通过星门前往月球,之后你就来到了T3时期,你将面临的是更加错综复杂的合成路线,诸如压缩空间,同样的MSEX在此时期引入了铌路线和锝...
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...并杀死Boss——Doombringer(末日使者)。这听起来挺容易?该整合包添加了自定义合成配方、任务线,甚至一个自定义的进度系统,你需要收集研究点数来解锁后面的模组。进度系统以游戏阶段的形式建立。这意味着你必须花费足够的研究点数才能解锁下一阶段(和更多模组)。当你出生时,大多数模组都被锁上,你将决定先解锁哪些模组。...
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...格的整合包。这个包是为那些在一般的模组Minecraft上感到无聊的人制作的。一些制作配方已经改变了平衡,游戏规则变得有点困难!整合包拥有 IC2 Classic 与 Gregtech Classic 系列(GT1~4),但没有修改。Buildcraft 和一些拓展也包括在内,如 LogisticsPipes 和 QuarryPlus...整合包也包含了一些使用 RF 或 FE 的科技模组,如 TE,EnderIO,Mekanism,但经过调整...
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注册名: botania:specialflower

...分解(Factorization)的玄铁的矿词 oreFzDarkIron 加入矿物生成列表中。r1.7 211:将凝矿兰配方中的懒惰符文更改为贪婪符文。将秘银矿石的矿词 oreMithril 与铂矿石的矿词 orePlatinum 加入矿物生成列表中。r1.7 214:凝矿兰现在在水晶花园中的魔力消耗更高,以防止它在没有外部魔力供应的情况下,仅使用它生产的煤炭就可以无限地产生矿石和魔力。...
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注册名: botania:blackholetalisman

...止物品数据丢失,带有nbt标签的方块不再能存入黑洞护符。同时黑洞护符提取物品的配方也会与空黑洞护符匹配。
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注册名: draconicevolution:chaotic_core

合成反应堆核心和反应堆稳定器以及混沌注入合成装置的材料。当然加了龙之进化:拓展以后就可以做混沌龙套了还能升级充电宝1.10中合成方式改到融合混合器中需要8亿RF能量,合成配方还是原味
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注册名: extendedcrafting:recipe_maker

用于将拓展工作台或末影工作台内部的物品转换为CraftTweaker中zs文件可识别的代码文本,并复制到剪贴板。鼠标右键方块以复制;潜行+鼠标右键以改变模式(有序合成 / 无序合成)。注:若物品有矿物词典,则默认会读取其矿物词典,魔改时需注意。
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注册名: environmental:kiln

...炉和烟熏炉,只能烧制方块和砖,但速度是熔炉的 2 倍。陶艺师的工作方块。支持的配方列表:模组支持的配方原版砖、砖块、陶瓦、带釉陶瓦、下界砖、裂纹方块、平滑方块、石头、玻璃自然环境泥巴砖、泥巴砖块夸克平滑方块、脏玻璃烧为普通玻璃末地拓展幽幕砖下界扩展裂纹变种下界砖块在 1.0.0 中,原版内所有不在高炉和烟熏炉范...
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注册名: webdisplays:craftcomp 7

用于合成空白升级,无其他用途。需要解锁成就“逆向工程”后,才可以正常合成,在此之前的合成均会变成损坏的拓展卡。逆向工程:事物总是如此脆弱!你可别从高处丢下 MinePad 来解锁升级配方。5格都摔不坏...不符合现实!
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(多方块结构) 拓展工作台 - Library
搭建扩展工作台:工作台任意方向摆上物品展示框,右侧第三格摆上额外的展示框,即可成为一格合成;在核心展示框边上延伸8个展示框,即为完整的扩展工作台;不需要完整的拓展工作台就能合成物品,只要能摆出配方,摆出配方后右侧展示框会生成预览,操作同工作台合成物品
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...后您也可以选择与我取得联系——如果您的作品非常优秀,有可能获得官方推荐。[h1=配方联动]如果您是数据包或模组作者,希望加入与本模组联动的配方,那么请在不改变原版平衡与合理性的基础上进行添加。添加方法非常简单,只需在"resources\data\\recipes"文件夹中任意目录下创建json文件并编写即可实现,具体格式参阅添...
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...的数据包和拓展模组的开源协议。[h1=一、剧情与对话内容]如果您添加过战利品表、配方或者成就进度,或许这部分将会理解得更容易一点。在这一节,不涉及代码操作,只有数据包的添加。[h2=数据包结构]您需要在data//rpm/missions目录中添加JSON文件,注意文件的存放路径和命名——这将是任务的id。举例,如果您的模组的data目录是...
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注册名: createindustrialchemistry:kinetic_electrolyzer

... su/RPM[h1=用途/使用方式][ban:title_menu][h2=加工物品]动力电解器可以执行“电解”类型的配方。“电解”为本拓展模组专为动力电解器设计的配方。[h2=摆放]动力电解器需要配合 工作盆 加工物品。将动力电解器放置于工作盆上方第二格,当工作盆内有有效配方的物品时开始加工。动力电解器能够从水中电解出氢氧化钠,或是将蒸馏水、...
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注册名: createindustrialchemistry:mechanical_cooler

... su/RPM[h1=用途/使用方式][ban:title_menu][h2=加工物品]动力冷却器可以执行“冷却”类型的配方。“冷却”为本拓展模组专为动力冷却器设计的配方。动力冷却器能够将水蒸气冷却为等量的蒸馏水,或是使得熔融铝、熔融碳以及熔融硅凝固,来分别生产铝、石墨以及硅。[h2=摆放]动力冷却器需要配合 工作盆 加工物品。将动力电解器放置于...
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...级的电路;2 个相应的玻璃材料;1 个相应材料的转子。[h1=用途]化学反应釜的可执行配方繁多且复杂,在多个流程中均有涉及,故此处仅列出部分具有代表性的配方。酚醛树脂印刷电路基板以及更高等级的印刷电路基板,均需要在化学反应釜中利用过硫酸钠或氯化铁作为原料之一来生产。印刷电路基板的等级越高,所需求的过硫酸钠(或氯...
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...耗时 10 秒;以 4 EU/t 的电压,进一步研磨生物糠,产出泥土,基础耗时 15 秒。对原版配方拓展功能(此类配方均仅需 2 EU/t 的电压执行):将沙子处理成石英砂粉,基础耗时 1.5 秒;将沙砾研磨成石头粉,并有 10% 的基础概率 (+10%/每级) 额外产出 1 个燧石,基础耗时 20 秒;分别将可可豆、甘蔗、西瓜、南瓜研磨成可可粉、糖、西瓜片(80% ...
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...为 1 个相应的洁净粉;将 1 个精炼矿石破碎为 1 个相应的、可直接使用的粉;对原版配方拓展功能:破碎石头或深板岩,产出圆石或深板岩圆石,并可通过进一步破碎来将其转化为沙砾以及沙子;破碎砂岩、红砂岩及其平滑砂岩、雕纹砂岩等变种,分别得到沙子或红沙;破碎石砖,产出裂纹石砖。
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...、焦炉砖块、砖块或下界砖分别分解为 4 个耐火砖、焦炉砖、红砖或下界砖;对原版配方拓展功能:将部分原版物品转化为相应颜色的原版染料,且此类配方相较于原版的无序合成配方而言更加高效。例如,处理 1 个铃兰,将能够提取出 2 个白色染料,而在原版中只能够被合成为 1 个白色染料;其它杂项:原料产物1产物2需求电压基础耗...
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...求的功率就越高,基础处理耗时也与材料平均质量数和单次处理数量正相关。为避免配方冲突,部分配方可能需要特定的配置值来执行。在电池生产流程中:以 MV 级电压,将红石粉和红宝石粉以 5 : 4 的比例混合来生产能量粉;以 HV 级电压,将能量粉和青金石粉以 3 : 2 的比例混合来生产兰波顿粉;在矿物处理流程中:以 LV 级电压,将盐酸...
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...堆粉(使用板生产)或粉(使用精致的宝石生产)作为副产物以供回收利用。对原版配方拓展功能,需求电压等级均不超过 ULV 级:将 1 个任意品种的原木或去皮原木制成 4 个长木杆,同时额外产出 2 个木粉;将 1 个任意品种的木板制成 2 个木棍(处理防腐木板将产出防腐木杆),或是将 1 个任意品种的树苗制成 1 个木棍,并产出副产物...
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...齿轮、小型齿轮、转子、环、块等多种形态间的相互转化,材料的质量数决定了此类配方的基础耗时;以 16 EU/t 的电压,配合模具(球)使甲苯凝结成胶凝甲苯,或是使液态的染料凝结成相应的固态的化学染料;在电路元件的生产中:以 24 EU/t 的电压,配合模具(球)使液态玻璃凝固,得到的真空管的原料之一玻璃管;以 480 EU/t 的电压,...
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...硅岩合金(适用于 ZPM 级);铿铀(适用于 UV 级)。[h1=用途]处理材料部件,这一类配方的基础耗时通常与被处理材料的种类和质量数正相关。包括:将任意一种宝石材料拆分成 2 个低一级的宝石。具体包括:将 1 个精致的宝石切割为 2 个无瑕的宝石;将 1 个无瑕的宝石切割为 2 个常规宝石;将 1 个常规宝石切割为 2 个有瑕的宝石;将 1 个...
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...式屠杀凋零,铁傀儡可是其中的高手!可以通过修改合成表增加一个合成下界之星的配方:3个凋零头颅4个灵魂沙外加一些额外的物品,比如说钻石剑+弓(由更多实用设备2mod添加,不过仅能在和平模式下使用,而且这意味着只能玩MC1.10~1.12版本了)最偷懒的办法是关闭爆炸破坏方块/gamerule mobGriefing false不过这就有点作弊的嫌疑了对...
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...发送链接,我这里会更新很频繁,转载之后可能会导致一些错误没有被改过来。合成配方篇NEI查看合成配方非常方便,最基础的操作就是鼠标悬停在一个物品上方按下R键就行了。当然,除此之外还有很多其他的功能,总结在下面这个列表:查看选中物品的合成配方:悬停物品上方按R,或Recipe模式右侧物品栏左键查看选中物品的用途:悬停...
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...空地做一个铁树院子,间隔6放3*3的九个铁树树苗,种下去后用生长药水(木炭酿药的配方)点一下,等着铁树自己生长脱落树叶掉下来铁树莓即可(铁树莓别酿酒没用的)苹果,这个日常砍橡木就能获得,但是用压榨盆处理后会获得苹果种子,种下去后长的像橡木,但是时间久了所有与空气接触的树叶都是苹果,并且可能会带酿造蜂蜜酒...
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...性过于差劲,请浏览3,4这两章找你有的材料替换。[h1=匠魂2本体装备]工具制作说明配方强化效果备注镐多功能工具黑曜石镐头纸绑定结海绵手柄急速1炽热3骑士史莱姆镐头刻印可以造成5火焰伤害,而且可以相对快速挖掘大部分方块(速度12,但是因为是精准采集镐,所以大部分情况够用),后期由于黑曜石很容易获取,所以修复比较廉价...
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...链;烦请各位读者阅后在短评提出不当或需要补充的地方,若有自己做出来的优秀搭配方案可以放出来供大家参考。[mark:title_menu][h1=第一部分-发展:]    除非使用创造模式,大部分人还是要经过一段煎熬的发展才能得到能够自如运用的材料的,这里提供本人在匠魂环境下的一些生存经验,并非专业的游玩指南,仅供技巧参考,如果...
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...之前的内容。 [h2=样板终端与样板]要进行自动合成,就需要为 ME 网络提供合成的配方,而配方在网络中存在的形式是 编码样板,编码样板由 空白样板 在 ME样板终端 中配置形成。编码样板放置在 ME 接口中后,网络中的 CPU 就能检测到样板并读取其记录的合成配方,从而在处理相应合成时将原料发送到样板所在的 ME 接...
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