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...测发送红石信号,利用一下就能造出以上装置,该装置的使用方法是先手动摆好一个配方然后把身上所有的活石扔到祭坛上方,然后空手按住右键即可开始合成,合成会一直持续到身上材料不足为止2. 活石祭坛自动敲发射器里面放上锤子,用存储总线可以检测祭坛内物品,再连上标准发信器就可以激活发射器,传输节点需要过滤成品和材料...
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...全部完成也会),此选项默认为 fasle(有弹出消息),为 true 时不会弹出消息禁用JEI配方:默认为 default ,为 true 时会禁用点击任务所需物品会弹出的 JEI 合成表,为 false 时则不会隐藏前置连线:默认为 default ,为 true 时会隐藏该任务与其前置任务之间的连线(后面会讲到),为 false 时则不会这里的“重置进度”和“立即完成”会直接...
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...出灵魂沙但这太麻烦了,我最终的方案没采用这种方法②植物魔法炼造催化 使用这个配方复制灵魂沙,如果装了额外植物学,用次元催化器也行。 使用炼造催化器复制一个灵魂沙需要1500mana,我直接以10秒(200tick)产一个灵魂沙来算,需要150mana/s的魔力产出。我并不是植物魔法的高手,所以用了最简单的方法产魔:自动火红莲,用木制压...
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...是原版冬季救援没有的,本教程不包含对这些特色内容的研究。其实也就是几个特色配方以上Des_CompleX  2022/7/18[h1=声明:关于本教程中不再叙述的基础问题]1. 作者游玩版本 [beta]0.4.7-stable2.22. 任务书中较为清楚的描述。3. [JEI]的使用,合成表的查询技巧。4. [机械动力]中,对着特定物品按住“W”键以启动“思索”功能,查看对应的...
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...就是合成一个铱矿需要120MB的UU液体点保存之前记得旁边需要有一个模式储存机来储存配方然后模式储存机的GUI会变成这样如果看不见配方记得点一下水晶格旁边的左右箭头,水晶可以导入配方,这样就可以跟别人共享你扫描的成果接下来把旁边的复制机设定好配方红框部分可以调整运行方式和停止合成(如果看不见配方请点配方栏旁边的...
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...器头部加上一根地上捡来的木棍就能合成一把能用的石质工具。至于制作石器头部的配方,百科里已经写得很详细了,这里就不多说了。主要说一下要做什么:1.石斧:砍树用的家伙。2.石铲:挖土用的家伙。3.石刀:一次能做两把,便宜实惠,可以拿来砍动物获取肉类;另外用小刀在合成格里加工一下谷物就可以得到谷粒。谷粒的保质期动...
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...Q:为什么我无法合成创造模式强化头颅?A:目前已知给创造模式强化头颅添加合成配方的有两个模组:无尽的附属More Avaritia中的联动配方(较难)和匠魂附属CCM添加的联动配方(较简单),详见该物品的条目。P.S:如果要更加平衡的增加强化槽可以考虑匠魂工具升级或匠魂拓展。Q:我的工具(通常是战斗牌子或护甲)经验变成了-214783647...
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...料理类型大多受限,随着耕种等级开放更多作物后慢慢也可以解放更多的料理。按照配方要求在烹饪锅内放入材料和调味料则可以烹饪出料理,若投入材料满足多种料理产出条件,则会随机在可以产出的料理中产出结果。产出料理的倾向似乎和投入材料种类和数量有关。传说料理需要烹饪锅内存在对应传说菜谱才可制作出来。传说菜谱可以...
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...合成一个下界之星,然后放进ME接口,接口旁边放一个箱子(这个接口就不要另外加配方了,容易卡合成)下图是标记:7:搭建凋灵屠宰场,使用任意的防凋零方块(如注入龙力的黑曜石)搭建即可,然后用龙之研究的怪物磨床自动杀凋零(注意朝向,通电)。(当然其他mod的也可以)8:将凋灵屠宰场底面的任意方块替换为凋灵生成器,...
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...代7的过程中也注重了部分装饰物的重制,如魔力水晶的外观与纹理,油脂蜡烛的制作配方和旗帜的样式。同时开发者在开发过程中也汲取了神秘时代前代作品的一系列知名附属模组中的部分设定,开发文档表明在神秘时代7中将加入著名的”库存扫描“这一功能,使得玩家在使用魔导透镜时更加便利。[h2=开发说明]神秘时代系列原作者Azanor20...
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...载的加持下,您可以很便捷地修改游戏中的绝大多数内容。从新增/修改物品,方块,配方到自定义游戏内逻辑、修改战利品表,自定义世界生成......没有什么是不能借助KubeJS轻松实现的。除此以外,KubeJS还可以用于管理服务器,修改客户端显示内容等。[h3=本文相关信息]本教程最初发布于https://www.mcbbs.net/thread-1207772-1-1.html本教程使用Markdown...
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...制造出尽量多品种的食物?于是我把一种原料可以参与的合成分为两类,一类是公共配方,比如蔬菜条。随便打开一种含有veggie矿辞的原料jei都会有蔬菜条的配方。第二种就是专属配方,比如爆米花在这个配方里面,玉米是必须的,无法用别的材料替代,这就是专属配方于是我们就会发现,有些作物显得一点用都没有,合成表里面全是公用...
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...p; "body"    ]  }}这个泰拉钢是我经过对召星者,召雷者和大地之刃的配方的总结,作为剑刃时增加采掘范围(泰拉粉碎者),并且能发出剑气(大地之刃),作为附件时(召星者)可以召唤雷电(劣质流星=雷劈?),作为手柄(召雷者)时可以释放闪电链对周围造成伤害,缺点是如果你不是按照大地之刃的配方(泰拉钢剑刃,其...
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...量产,也就是说往往要预备四个物品留种。诸神匠心中也添加了黑曜石和琥珀的增产配方,同样满足4=∞的不等式。作为魔种起点的煤炭种子可由任务页面“工艺,工程”下属“懒是第一发展力”任务领取。前期下矿时应优先采集原版矿物(铁、金、红石、青金石、钻石、绿宝石),铜矿和其余热力膨胀矿物也可适量收集。完成匠魂线子任...
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教程来自:官方Wiki合成台配方(以下合成台配方均可使用游戏内“配方制作器”自动生成)注:“tier”表示合成台等级1--4;分别对应:基础、高级、精英、终极。PS:游戏内配方制作器生成的代码默认tier为0,mod根据对应合成台的行列数自动匹配对应的合成台。添加:mods.extendedcrafting.TableCrafting.addShaped(1, , [[, , ],...
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...空间。如何开始在游戏内输入指令/compactmachines3 recipe unpack-defaults可将mod文件内内置的配方文件导出到config/compactmachines3/recipes文件夹内(准确是覆盖,如果你之后写了新的配方,这个指令同时也会抹去你写的)然后你可以查看默认的配方文件查看具体格式,建议使用vscode,造做即可。本教程完结!大雾你需要新建个json文件在此文件夹添加新...
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...耗(精确到个位数)。若有错误,还请指出;排版不是很好,不喜勿喷。一些冷门的配方会列出来,如果评论区要求添加配方,本人将视要求人数而定。如果懒得翻代码或跳转其它网页,看看这里是不错的选择呢。魔力的储存魔力池:存储液态魔力的最基本容器。-魔力池信息:稀释魔力池:缓存10000mana;             ...
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写在最前面:本教程面向目标为第一次接触魔改类模组的纯新手,主要讲述了配方修改的方法与实例,并不会涉及较深的内容,作者本人水平有限,欢迎评论提出问题。KubeJS 6 适用版本为 1.19.2+ 教程参考了KubeJS官方wiki,参考了整合包E6E的部分代码,以及其他一系列个人教程。[h1=什么是魔改][h2=1.关于KubeJS]KubeJS是适合较高版本整合包的魔...
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...:怪味糖,原版书龙繁殖耗材爱(电)神(脑)之(配)酿(件)爱箭(AOE)的合成配方书龙分析仪,查看书龙属性用的附魔基座的多方块结构,可以给Switch Bow模组的部分箭矢附魔    这里插一句怎么看书龙属性,拿着书龙分析仪右键书龙会有以下信息:    其中我们需要关注消化时间和附魔等级,消化时间越少越好(最短为1...
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...树苗,原木甚至头颅互相转化,当然转化有限制只允许同类型物品转化,具体的转换配方自行nei。tier12的物质转换仪可以将64个下界之星转换为1个龙蛋!区域项目采掘机:这就是一个物品收集器,区域的规划通过粘土地标规划范围,会收集区域范围内的所有掉落物形式的物品。地标使用方法跟bc的差不多,用地标规划出大概范围,然后右击...
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...位置。详情参考此教程。[L:46]B:harderMachineHulls=false设置是否启用难度更大的机械方块配方,即:在工作台中直接合成时,额外消耗 1 个相应电压等级对应的材料板,以及 2 个木板(电压等级 ULV)、锻铁板(电压等级 LV ~ MV)、聚乙烯片(电压等级 HV ~ LuV)或聚四氟乙烯片(电压等级 ZPM ~ MAX);在组装机中制造时,额外消耗 288 mB 熔融态的聚...
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...知识。如果你吃透了本篇教程,相信你一定可以自己动手写脚本了,而且不是简单的配方添加,是更高级的运用。[h1=ZenScript 基础]ZenScript 是一种脚本语言,可以看做 C++ 和 Java 等编程语言的同类。以“;”表示一个代码语句的完成。[h2=编写第一个脚本]在对应版本文件夹的根目录下找到 scripts 文件夹,新建 txt 文件,随后把后缀改为 .zs使用 VS...
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...使用原版的漏斗以及红石电路来制造自动化.食用方法:在靠近中央的两个漏斗中放入配方灰烬数量的填充物品,以及在这两个漏斗旁边的两个漏斗中放入一个填充物品,即两个漏斗中物品和为配方数量+1,然后对着虚空吸取器扔出一个物品激活装置即可.ETM现阶段大量使用的资源都是两个象征本教程将以两个基座做自动化,掌握原理之后,拓展并不...
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...也可以2锡6铜这么配,只要总数不超过16的话怎样改都可以,除非最后一次进料扔64个.改配方的时候需要清理料斗里缓存的物品,和下方箱子里多余的物品,否则容易出错,我们可以这样.利用它们的特性2和特性1来完成手动卸货装置(只需要按一下按钮)原理是用红石锁住,很简单,这样自动化之前需要手动配置一番,像SF说的那样,是挺浪漫的事情,对吧.3...
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...以获得下界之星,虽然本包作者已魔改不毁手杖的合成表,但在查阅下界之星的使用配方时仍能找到未被魔改的不毁手杖合成表,推测为作者魔改失误造成。不用白不用        地狱任务线另一端需要找到海底神殿,然而本包中守卫者可在深海群系中随机生成,因此找不到海底神殿也可完成本任务。[h2=根源与沉浸]  &...
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...定义流体 - [CoT]ContentTweaker - MC百科|最大的Minecraft中文MOD百科 (mcmod.cn)(2)注册冶炼炉配方配方矿烧不成流体,烧不成流体咋浇筑。优先级记得调。   添加物品融化(3)匠魂最重要的是什么?当然是他的特性/词条,我们看到上面并没有添加词条的代码,这是因为cot不是很兼容其他mod的词条,这也是我们加匠魂调整的原因虽然匠魂...
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...晾晒物品,空手Shift+鼠标右键点击即可。[h2=烤炉]Firmalife修改了TFC原版中的部分合成配方,比如最基础的“水桶+面粉=面团→烧制→面包”。在本模组中,面包的合成配方为“水桶+面粉+盐=2x大面团”“大面团+酵母桶+糖/蜜糖=面包面团”“面包面团→烤炉烧制→面包”注:利用树叶垫晾晒得到水果果干,将果干泡水得到酵母,一份果干仅产...
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...划线_。)[h2=工作台中NBT合成]打开,新建文件夹,重命名为【recipes】。(recipes意为配方)在recipes文件夹里可以有子文件夹,用于分组。新建文件,重命名为test.json(test推荐命名为"成品"_"制作方式")打开文件,以有序配方为例,输入{    "type": "minecraft:crafting_shaped",    "pat...
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...,都需要在装配台上进行。以最低级的处理器标准处理器的制作为例,把所需材料按配方摆放。会发现成品的核心功率只有1,显然这是不够看的。再给装配台提供氖能量也就是电。会发现核心功率在1~5之间快速变化。可以制作出核心功率为1~5的处理器(数值随机)。再给机器提供SP。数据在1~10之间快速变化。可以制作出核心功率为1~10的处...
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...内容|材料]暂未编写[h3=×材料附加|自定义标签、材质集、矿石前缀]暂未编写[h1=×配方相关]暂未编写[h2=×配方基础|自定义RecipeMap和RecipeLogic相关]暂未编写[h2=×配方附加|添加自定义配方]暂未编写[h3=×添加原版配方]暂未编写[h3=×基于RecipeMap的添加配方方法]暂未编写[h1=注释][1]:为何不选择Ultimate版?如果您已经有了,那么可以使用该版...
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