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...thub.com/MCmod-Creation-Studio/Returney]github[/url][b]内容:[/b]目前仅有少量魔改。任务系统,阶段系统未完成,暂时不包含。[b]mod,[/b][b]config,[/b][b]version相关[/b]详见github。[b]不包含[/b]任何resourcepack,shaderpack,需要请自行下载。[b]风格:[/b]稍硬核冒险向。[b]难度:[/b]偏高。[b]所需配置:[/b]中等。后续版本目前持续在github更新~敬请关注。...
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...t="][size=17px]能够产出小撮矿粉的作物要在下方三格内放上相应的原矿才能进入第四阶段的生长。据说矿物字典一样的也可以放。[/size][/font][/color][/align][align=left][color=rgb(69, 69, 69)][font="][size=17px]红麦(产红石的)需要合适的亮度作为生长条件(5-10)且生长完成后发出红石信号(你的自动化电路要小心了)。[/size][/font][/color][/align][align=le...
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...对应坐标可发现相同矿脉,此方法准确率高达八成以上,可能导致玩家跳过跑图找矿阶段,无需勘矿镐直捣黄龙,过早毕业(大雾)
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...大部分模组的农夫乐事拓展,主要是添加更多来自其他模组的食物,目前还处于Alpha阶段。(甚至连模组封面都没搞)如果你有想要联动的模组或是想要加入食物的想法可以在这里提出。(必须是1.18.2的Forge模组)模组物品展示:[attach]15098[/attach][attach]15099[/attach][attach]15097[/attach]部分模组联动展示:[attach]15103[/attach]联动AE2[at...
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...上蹦来蹦去而无所事事。如果有一个整合包,致力于将闪光点和匠心设计放在达成阶段之后的奖励和变化,是否会更受玩家欢迎?欢迎各位交流讨论和指正,可能以上也是我做下一个整合包的指导思想。
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...开服时间临近开学导致玩家不足而关闭服务器,到如今三周目于一周前正式开始第一阶段的测试,可以说是一路坎坷走了过来。但如果没有我背后的那群老玩家,管理组的大家。我恐怕很早就放弃了。在此我想感谢几个人。NightFury_S——一周目的老玩家,跟随我至今,一路支持我到现在。taoge407——一周目的老玩家,跟随我至今,一路支...
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...连接超时退回[size=5]以下是部分该玩家尝试加入游戏时的控制台回复(服务器启动阶段返回的数据是正常的!)[/size][indent][21:57:21] [服务器线程/信息]: [延迟卸妆] 内存: 2,967 / 5,461MB (54.3%)
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...,如果支持实体写所属维度的依据足够,也可以修改,MCMOD中AoA3的实体资料仍在试点阶段,没有正式结论。
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...#存储相关设置[storage] #The amount of slots the storage stabilizer tier 1 provides. #阶段1存储稳定器提供的容量 stabilizerTier1Slots = 128 #The amount of slots the storage stabilizer tier 3 provides. #阶段3存储稳定器提供的容量 stabilizerTier3Slots = 512 #The amount of slots the storage stabilizer tier 2 provides. #阶段2存储稳定器提供...
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...比如暮色里的雪怪洞穴,匠魂空岛在天王星上生成)(这个整合包目前只是在计划阶段,缺少魔改经验,可能花费我很长时间)
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...本[/color][/size][/align][align=center][size=5][/size][/align][align=center][size=5]目前功能还在开发阶段[/size][/align][size=4][backcolor=rgb(251, 242, 219)][font=Tahoma, "][align=center]1.添加部分原版修改[/align][align=center](熔炉及工作台合成删除,工作台有序及无序合成)[/align][/font][/backcolor][/size][size=4][backcolor=rgb(251, 242, 219)][font=Tahoma, "][align=center]2.朋克完整修...
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[quote]MC百科是一个多元化的社区,允许不同阶段的玩家共存,因此会尽可能的避免一刀切处理~[/quote][b]功能详情:[/b]在不同的频道内发言有不同的要求。所有人都可以随意切换频道浏览。[color=RoyalBlue][b]喷泉广场:[/b] 所有登录用户都可以评论。[/color][color=Sienna][b]冒险者公会: [/b]只有登录用户达到编辑员申请要求后才可以评论。[/color...
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...的服务器履历不包含以上部分的,请参照推广贴处置方案。本规章制度仍处于开发阶段,后续随时可能更新,请注意版规的版本数字哦。
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...个游戏客串的设定,不就是赤裸裸的机会吗?[/color][/b]于是趁着游戏客串还在计划阶段,我向我主子提出了这个请求在经过我的精(keng)心(meng)劝(guai)说(pian)之下,我主子同意了我的请求w不过虽然是我拿的主意,可这件事更要听群众的哇w而且我和作者答应好了,[b]只会加入一个特定的国产游戏[/b]而国产游戏虽然看起来...
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...=left][size=3] 我是1.12.2版本入坑的,当时已经是Minecraft1.12多彩世界更新的晚期开发阶段,所以我并没有做什么。我也没有一个像样的庇护所,只是居住在洞穴中当作山顶洞人(而且山洞连个门也没有)。我发展到了铁器时代,Minecraft1.13海洋群系更新已经发出了正式版。[/size][/align][align=left][size=3] 1.13时,我终于进化至钻石时代,我...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-8816-1-1.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科社群
...找以及制作整合包。整合包作者可以搜索一下[url=https://www.mcmod.cn/class/1360.html]游戏阶段[/url]mod,有挺大的问题(扔东西而不是不能用),但是创意是非常好的。希望以后可以判定多方块结构,这样可以让前期用bc,然后用bc做出热力的管道功能才能解锁热力管道。大概的目标是收集相互相性好的mod,不限于科技、魔法、RGB等,希望大...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-4729-1-1.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科社群
...所有行星均为10阶星球。破烂火箭允许玩家前往10阶星球,但有50%几率在发射准备阶段爆炸。UFO需要四步构成,分别为外壳、动力、武器、舾装。添加一个飞行器制造器,用于制造四个步骤所需材料和最后组装。玩家可登陆最外围的星球,在该星球地牢中获得深空火箭图纸。该图纸可制造深空火箭,正常发射玩家到十阶星球而不...
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...Botania r1.10-364.4.jar[植物魔法调整] botaniatweaks-1.9.1.jar[水晶花园] GardenOfGlass.jar[游戏阶段] GameStages-1.12.2-2.0.123.jar[潮涌] Surge-1.12.2-2.0.79.jar[火炬大师] torchmaster_1.12.2-1.8.5.0.jar[热力系列] ThermalFoundation-1.12.2-2.6.7.1-universal.jar[热力膨胀] ThermalExpansion-1.12.2-5.5.7.1-universal.jar[熔炉性能优化] FastFurnace-1.12.2-1.3.1.jar[物品阶段] ItemStages-1.12.2-2.0.51.ja...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-15038-1-1.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科社群
...1.7.10下魔法冒险探索+科技生存养老主题的内容丰富的多mod整合包,目前进行到100mod的阶段,后续将添加更多mod至200+(所要添加的mod多年前已敲定好)[/s][size=3]在制作1.7.10整合包过程中,出现了一个我已无法处理的问题,如标题:[b][u]进地狱就崩溃[/u][/b][/size][img]static/image/hrline/5.gif[/img][size=5]1.[/size][size=3]经过反复测试[s]反复坠机[/s...
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...。这并不是信心满满的召集令,也不是宣传贴,我并不会夸赞我的包有多么好,现阶段来看,他除了看起来不眼花缭乱和较为平衡外没有其他优点,我个人希望内容尽可能地贴近原版,而不是让主世界变得乱糟糟的,因此主世界现在看起来仍没有太大变化,对于主世界这个维度的内容修改我将谨慎至极。我们刚刚添加了用以平衡和限制...
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...olor][*][color=#8b0000][font="][size=16px]龙有[/size][/font][b]三个[/b][font="][size=16px]生长阶段:新生、青年、成年;[/size][/font][/color][*][color=#8b0000][font="][size=16px]游戏的[/size][/font][b]多样性[/b][font="][size=16px]和许多[/size][/font][b]美妙的视觉效果[/b][font="][size=16px];[/size][/font][/color][*][color=#8b0000][font="][size=16px]你以后可能能够改变...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-6602-1-1.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科社群
...作有所不同,不过感觉差不多还是遵循了GT矿物生成的概率,毕竟就算做到最后一个阶段,也不是所有的矿物都是稀有的。稀有的矿还是那么稀有,烂大街的还是那样烂大街。感觉这也算是...挺平【bao】衡【gan】的?[/size][size=5]【话说打字员这份工作感觉也是挺辛苦的...】[/size][size=5]第一次发帖,做的不好请见谅。[/size][0v0_:99]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-1420-1-1.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科社群
...——添加了筛选机筛选一级无尽核心的配方——修改了FR扫描仪的合成,定位是高压阶段v3.0 正式版 1.1——降低抽屉造价——追加了部分建材方块的合成v3.0 正式版 1.2——加入lockdown,修复创建世界时一片虚空的bugv3.0 正式版 1.4[color=#333333][font="]--修改了太阳能的合成方法[/font][/color][color=#333333][font="]--修改了部分历史遗...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-2447-1-1.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科社群
...tTextureAtlasSprite[16:24:24] [Client thread/INFO] [i18nmod]: 未到下次更新时间,跳过检测和下载阶段[16:24:24] [Client thread/INFO] [minecraft/SimpleReloadableResourceManager]: Reloading ResourceManager: Default, FMLFileResourcePack:Forge Mod Loader, FMLFileResourcePack:Minecraft Forge, FMLFileResourcePack:RandomPatches, FMLFileResourcePack:VoxelMap, FMLFileResourcePack:MrCrayfish's Furniture Mod, FMLFileResourcePack:MrCrayfis...
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... | | LCHIJA | scalinghealth | 1.3.37 | [内容][游戏怪物阶段]ScalingHealth-1.12.2-1.3.42+147.jar | None | | LCHIJA | bookshelf | 2.3.590 | [前置]Bookshelf-1.12.2-2.3.590.jar | d476d1b22b218a10d845928d1665d45fce301b27 | | LCHIJA | gamestages ...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-10499-1-1.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科社群
...688029.html[/url]法攻+10_雷攻+20_火攻+5_毒攻+2[url]https://www.mcmod.cn/item/688030.html[/url]修炼阶段[url]https://www.mcmod.cn/item/688045.html[/url]Sum Yao Shou 1[url]https://www.mcmod.cn/item/687998.html[/url] Sum Yao Shou 1[url]https://www.mcmod.cn/item/687999.html[/url]中式建筑设置[url]https://www.mcmod.cn/item/688000.html[/url]地宫设置[url]https://www.mcmod.cn/item/688001.html[/url]天宫殿设置[url]htt...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-13274-1-1.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科社群
...28d1665d45fce301b27 | | LCHIJA | gamestages | 2.0.123 | [游戏阶段]GameStages-1.12.2-2.0.123.jar | d476d1b22b218a10d845928d1665d45fce301b27 | | LCHIJA | orestages | 2.0.38 | [矿物阶段]OreStages-1.12.2-2.0.38.jar | d476d1b22b218a10d845928d1665d45fce301b27 | | LCHIJA | toolprogressi...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-4384-1-1.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科社群
...][/spoiler]接下来我们根据生成点,袭击中心点来获取实际的生成坐标,分为以下四个阶段:[list=1][*]对整个范围生成,尝试生成3次。[*]如果找不到1生成点,将缩小一半范围,尝试生成3次。[*]如果找不到2生成点,将选定随机村民,并生成在村民的位置上。[*]如果受到其他模组干预,第三点生成失败,返回空值,袭击停止。[/list][spo...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-11908-1-1.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科社群
... | | LCHIJA | scalinghealth | 1.3.37 | [内容][游戏怪物阶段]ScalingHealth-1.12.2-1.3.42+147.jar | None | | LCHIJA | bookshelf | 2.3.590 | [前置]Bookshelf-1.12.2-2.3.590.jar | d476d1b22b218a10d845928d1665d45fce301b27 | | LCHIJA | gamestages ...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-11548-1-1.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科社群
... | | LCH | scalinghealth | 1.3.37 | [内容][游戏怪物阶段]ScalingHealth-1.12.2-1.3.42+147.jar | None | | LCH | bookshelf | 2.3.590 | [前置]Bookshelf-1.12.2-2.3.590.jar | d476d1b22b218a10d845928d1665d45fce301b27 | | LCH | gamestages ...
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