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注册名: trapcraft:grass_covering

当实体从上面走过时,伪装草皮会被破坏并且坍塌。草皮下方可以是空气方块。一般配合尖刺或其他陷阱使用。伪装草皮的颜色会根据不同的生物群系而变化。
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注册名: dungeonsmod:the_pitcher

生成在针叶林内,是凛冬猎人的陷阱陷阱本体为2x2,6格高由雪块组成的结构,最下面中间寄宿着一只陶罐怪,陶罐怪会夹住进入的任何生物并造成伤害。注意:请不要在未准备好的情况下裸装跳入,这将召唤boss凛冬猎人。
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注册名: darkutils:trap_tile 5

会给予站在上面的生物一个维持3s的凋零Ⅰ效果。
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“电网伺候。”【等级】学徒【属性】雷电【魔力消耗】10放置一个闪电陷阱,会对触发它的生物造成6点伤害(❤️×3),并将闪电链连锁到周围其他生物身上造成4点伤害(❤️×2)。会把苦力怕变成闪电苦力怕。
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“印记构画于此,只待踏入火网之人。”【等级】学徒【属性】火焰【魔力消耗】10在地上放置一个魔法火焰陷阱,对触发它的生物造成6点伤害(❤️×3)并使其燃烧9秒。
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“寒霜结印。”【等级】学徒【属性】冰霜【魔力消耗】10在地表放置一个冰霜陷阱,对触发陷阱的生物造成8点伤害(❤️×4)并被冻结10秒(不能移动但能跳跃)。
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3.4版本后,三种类型的深层陷阱均被移除。[mark:title_menu][h1=方块信息]深层陷阱包括岩浆陷阱(deeplands_trap_lava),爆炸陷阱(deeplands_trap_explosion)和大嘴怪陷阱(deeplands_trap_nipper)。方块信息均基于 石头 (Stone) ,硬度为3.0,爆炸抗性为10.0,无创造模式物品栏标签。被破坏时,掉落物品为空气。被玩家挖掘而破坏时,若该玩家不处于...
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注册名: darkutils:trap_tile 6

踩在上方的实体最大生命值将会降至一颗心(对玩家和boss无效)官方注释游戏内测试为每刻对踩在上方的实体造成[icon:health=4]的伤害(对玩家同样有效)被该陷阱杀死时提示语同掉入虚空死亡
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注册名: inspirations:books 16

矿物词典: book

陷阱书被放入书架时,会产生一个红石信号,而别的书不会。
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注册名: aether_legacy:chest_mimic

矿物词典: chestMimic, chest

这种形似箱子的方块是天境中的一种效用型陷阱方块。作为特殊的陷阱,这种方块并不能被玩家采集。这些方块通常和正常的奖励箱一起混杂着出现在迷宫和神庙内部众多房间的平台上,是青铜级地牢与白银级地牢中的主要陷阱。(在附属模组天境:遗失之物中)铂金级地牢飓风祭坛中也可能出现拟箱陷阱。这种方块是拟箱怪的伪装。它们...
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注册名: darkutils:trap_tile

会给予站在上面的生物一个维持5s的中毒Ⅰ效果。
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一个相当舒适的房子,包含了玩家生存的所有必需品。房子外观:房子内部:箱子里有不错的战利品。部分箱子中的战利品:但要小心,房子里有炸药和压力板(如图)。房子底部:陷阱示意图:
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注册名: twilightforest:slider 3

滑动陷阱的种类之一,在3.0.0版本中加入。运动方式与一般的滑动陷阱相同。
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注册名: atum:arrow_trap

箭矢陷阱可自然生成于金字塔的第三层,不可破坏。能够向靠近它的玩家发射箭矢,用任意的镐子右击正面使其失效。玩家自己合成的可破坏。
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注册名: twilightforest:slider 1

滑动陷阱的种类之一,在3.0.0版本中加入。运动方式与一般的滑动陷阱相同。
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注册名: atum:poison_trap

剧毒陷阱可自然生成于金字塔的第二、三层,不可破坏。能够使靠近它的玩家中毒,持续 6s,用任意的镐子右击正面使其失效。玩家自己合成的剧毒陷阱可以通过向其中添加任意燃料来激活,界面和熔炉类似。释放毒药会消耗燃料。燃料的热值越高,释放毒药的次数就越多。玩家合成的剧毒陷阱可被任意工具破坏(用镐最快),掉落其本体...
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注册名: CakeIsALie:icake4

陷阱蛋糕,以火药和tnt代替原版的鸡蛋和糖。外观和原版蛋糕极为相似,试图食用将立刻爆炸,威力超过一个高压苦力怕。使用左键采集不会触发爆炸。这块蛋糕只能吃一口。
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注册名: atum:tar_trap

焦油陷阱可自然生成于金字塔的第二、三层,不可破坏。能够使靠近它的玩家获得缓慢效果,持续 6s,用任意的镐子右击正面使其失效。玩家自己合成的可破坏。
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注册名: railcraft:charge_trap

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注册名: manametalmod:SpikedTrap

自然生成于亡灵古墓、远古铥遗迹世界。玩家接触后,每秒受到2次伤害,每次扣除10%当前生命值。无法破坏,也无法用方块法杖搬运。
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注册名: camping:trap

右键放置,对其右键可展开陷阱,再右键可打开gui页面放置陷阱,效果同手持食物,踩上会夹住并获得持续十秒的bleeding Ⅱ的流血buff,不挣脱会刷新持续时间,可通过跳跃或非常缓慢的移动挣脱,非BOSS生物被夹住即被锁定在陷阱位置,末影人被夹住后瞬移也会被强行遣送
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注册名: twilightforest:slider 2

滑动陷阱的种类之一,在3.0.0版本中加入。运动方式与一般的滑动陷阱相同。
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注册名: trapcraft:igniter_range

右键打开点火器的gui后,可以用点火器范围升级,来增加点火的距离。可以放置6个范围升级,点火距离会在地狱岩面前方第7格产生火焰。(1-6格不会产生火焰)
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注册名: witchery:crittersnare

用于抓住上面的生物(包括敌对的和中立的)合成配方为:一桶水、一个蜘蛛网、四个赤杨树树苗、一个僵尸、一个变异枝条,将其如图摆放:然后用变异枝条对准蜘蛛网右键即可。
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注册名: darkutils:trap_tile 4

站在上面的生物会着火。
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注册名: mod_Invasion:trap 2

由空陷阱和岩浆制作而得,放置在地上使用。生物经过会触发陷阱,周围3*3会生成火焰,对于入侵所产生的怪物有着致命的伤害。陷阱无视敌我,触发后可以回收一个空陷阱
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注册名: atum:smoke_trap

烟雾陷阱可自然生成于金字塔的第二、三层,不可破坏。能够使靠近它的玩家获得失明效果,持续 6s,用任意的镐子右击正面使其失效。玩家自己合成的可破坏。
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注册名: secretroomsmod:secret_trapped_chest

方块放置后会自动模拟周围方块的贴图。具有原版陷阱箱的特性。
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1.18.2-3.6 Public Alpha 1 版本后,此战利品表被移除。当玩家在水中钓鱼时,若玩家所处的生物群系没有特殊陷阱战利品表,则会抽取以下战利品表:物品/实体概率垂钓等级需求受幸运/海之眷顾影响假TNT24.4%溺尸21.9%巫师12.2%海之袭击者12.2%幽灵9.7%10海之巨怪9.7%20魔蝎9.7%30飞行守护者0.1%88+在“垂钓等级要求”列中:有数字,表示此项需玩家到达...
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