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注册名: ebwizardry:spell_book 10
法术等级:新手法术类型:攻击 陷阱属性:大地魔力消耗:10在地上放置一个陷阱,触发陷阱的生物会被减速持续5秒并受到6点伤害。注册名: manametalmod:manaTrap
注册名: witchery:beartrap
右键放置在地上,再次右键可以打开它。对踩中的生物造成四点伤害,使用后会关闭,需要再次打开。注册名: witchery:wolftrap
虽说是捕狼陷阱,但经过测试没发现能对任何生物造成伤害。(包括狼人和狼。)注册名: dungeontactics:caltrops
用削尖的棍子制作的刺状陷阱,会对踩上它的生物造成每秒2点伤害。注册名: darkutils:trap_tile 1
会给予站在上面的生物一个维持3s的虚弱Ⅰ效果。注册名: rediscovered:spikes
对站在其上方的实体持续造成伤害。注册名: darkutils:trap_tile 3
会给予站在上面的生物一个维持3s的缓慢Ⅲ效果。注册名: tfc:wood/chest_trap/spruce
矿物词典: chestTrappedSpruce, chestWood, chestTrapped
由云杉木箱子与绊线钩合成,与原版陷阱箱作用相同注册名: mod_Invasion:trap 1
将空陷阱放在核心的左侧,过一段时间后会在右侧生成,放置在地上使用。生物经过会触发陷阱,对于入侵所产生的怪物有着致命的伤害。陷阱无视敌我,触发后可以回收一个空陷阱。注册名: instahouse:Mob Trap
怪物陷阱即时建造方块在使用后会在原地生成一个怪物陷阱。怪物生成区域有大量的刷怪笼。注册名: underwaterbiome:fish_catcher
注册名: manametalmod:KnifeTrap
自然生成于亡灵古墓与古代陵墓。玩家接触后,每秒受到2次伤害,每次受到最大生命值50%的伤害,不受防御力等因素减免,且会致死。无法破坏,也无法用方块法杖搬运。5.5.2版本或更早时,玩家接触后,每秒受到2次伤害,每次扣除10%当前生命值。注册名: MFQM:SinkingClay
在丛林类生物群系生成,一般伴随着硬化粘土如果不装waila你跟本无法分辨出来它们俩中哪个会致人于死地在它表面的硬化粘土没破裂时你还可以在它上面行走,如果你想在它上面多站一会或者你跳来跳去,则它表面的硬化粘土会破裂并把你吸入粘稠的黏土层中(若在它的表面放水可以让它露出马脚)注册名: thebetweenlands:items_plant_drop 33
用镰刀采集猪笼草得到可以用于堆肥 也可以磨碎用作药学材料注册名: dirtcraft:cailuoxianjing
当玩家或生物经过时会生成木制压力板然后受重力影响掉落注册名: quark:birch_trapped_chest
矿物词典: forge:chests/wooden, forge:chests, forge:chests/trapped
注册名: manametalmod:DarkSpikedTrap
注册名: rivalrebels:rivalrebelsblock67
放置后用钳子右键点击至100%(或直接从1格高的地方坠落)建设一块面积为5x5的马里奥陷阱,马里奥的下方有5x2x5的空间。注册名: primal:pitfall
矿物词典: pitfall
这些尖刺可以用各种材料制造,它们对玩家和生物造成伤害,按摔落高度增加伤害。尖刺下面的方块可以产生不同的效果。羊毛可以将尖刺上面的生物减少到 [icon:health-half],岩浆块可附带火焰伤害。注册名: dungeontactics:trap_clamp
在本模组自然生成的地牢建筑里有概率发现,踩上后获得缓慢6药水效果7秒,只能触发一次。注册名: ebwizardry:spell_book 37
法术等级:学徒法术类型:陷阱 伤害属性:雷魔力消耗:10放置一个闪电陷阱,会对触发它的生物造成6点伤害,并将闪电链连锁到周围其他生物身上。会把苦力怕变成闪电苦力怕.注册名: dungeontactics:trap_foul
在本模组自然生成的地牢建筑里有概率发现,踩上后会获得反胃2药水效果5秒和饥饿2药水效果10秒,只能触发一次。注册名: dungeontactics:trap_port
在本模组自然生成的地牢建筑里有概率发现,踩上后会像食用紫颂果一样随机传送,但是能传送到方块里,只能触发一次。注册名: manametalmod:poisonSpikedTrap
注册名: thebetweenlands:mud_brick_spike_trap
出现在污泥地牢第三层迷宫墙壁上的陷阱,可以用镐挖掘,挖掘后不会掉落(精准采集无效,使用Silky Pebble对其爆破,尖刺陷阱会完好无损)。可以朝六个不同方向放置,一面为带有孔洞的面。孔洞关闭时,玩家及其他实体可以快速通过。当孔洞打开时,玩家及其他实体靠近就会触发,孔洞中伸出尖刺并对玩家及其他实体造成伤害。其他面...