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...抖M,想要更复杂的合成表?觉得自己的资源堆积如山,无从挥霍?觉得自己有无穷的魔改创意,可原版 3×3 的工作台满足不了你?那么这个模组就是你最好的选择。[h1=相关]使用NEI物品管理器、JEI物品管理器、REI物品管理器来查看本模组物品合成方式!因其极高的联动性和可自定义性,百科所提供的本模组合成表不保证 100 % 能够使用!GitHu...
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...经验等级也上调到整整 150 级(可配置,1.18.2 变为 100 级)。而且现在玩家可以自由魔改原版及本模组附魔的等级上限和其本身效果的计算方式都完全自定义,工具材料的附魔能力也能配置。本模组还为原版的蜘蛛网赋予了在铁砧消除非诅咒魔咒的能力,而它的升级版——海晶蜘蛛网则只消除诅咒型魔咒。并且现在剪刀,锄头和铁砧这几个...
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...缸等内容,对官方版的内容进行完善;5.09版在5.08版的基础上进行了进一步的调整与魔改,最新版为5.09.33.02。新的终极机器、完善的石化工业与电子工业、更艰难的开局、生产活动造成的污染等等,更多的内容等待你去挑战。5.10版复刻了5.09.29之前的部分版本,并移植到了1.10版本(还需要CodeChickenLib作前置),最新版为5.10.41,目前已停更。...
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...成错误等(而且AR和GC的氧气系统不通用,如果实在想让二者通用,需要对源代码进行魔改才能实现)。此外,与许多其他mod(特别是科技类mod)同时安装也会导致各类恶性bug,如矿物生成概率出错,实体生成在不该生成的维度之中等。在1.7.10版本打开卫星终端的GUI大概率导致游戏崩溃。使用/summon指令直接召唤火箭实体会导致存档崩溃且无...
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...如果有发现没汉化完成的部分或者汉化有问题的部分,您可以提交PR或者Issues。[h2=GT6U魔改教程]https://www.mcmod.cn/post/1184.html。[h1=杂项]此mod除了Forge和Minecraft外无任何前置,但不加入IC2会导致无法使用杂交系统。GT6U开发/讨论/意见反馈QQ群:675321303(招收有经验的材质制作人员)。
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...Patchouli)作为前置另外还完全兼容:Patchouli*,JEI,CraftTweaker,HWYLA等模组你完全可以像魔改格雷一样去魔改它。另附有Patchouli使用说明。下载之后解压,用压缩软件打开模组jar,将内容覆盖进去即可。主要内容:纤维火炬、石柄火炬营火砧板新的食品烤制方式!简陋,燧石,骨和黑曜石工具每个挖掘等级的不同方块掉落物*(比如煤炭 做出...
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该模组没有添加任何药水的酿造方式,如果想要酿造药水,请使用魔改或下载 Not Enough Potions。1.12.2 版本请使用 CrT 并在 scripts 中加入由 CurseForge 评论提供的脚本。[h1=概述]你有没有厌倦原版药水的效果?想要一些新鲜有趣的东西?那么这个 Mod 有很多新玩意!药水核心包含一大堆药水 Buff。除了这个模组中的创造菜单,没有任...
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...多方块结构中。因为化学分包的产品大多都是各种各样的金属元素粉,作者鼓励通过魔改的方式将地质探秘中的内容和其他科技类 Mod 结合到一起。除此以外,化学分包为岩石分包和地表分包添加了一些耗能设备,可用于协助加工石材,或对各种木材进行化学处理。注:该分包需要 GuideBook 作为前置。[h2=岩石分包]该分包增加了巨量...
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...提供了各种各样主题的工作台,此模组本身并没有加太多合成表,因为它天生就是为魔改整合包准备的!作者制作它主要目的是为了让整合包作者们可以用Crafttweaker自由创作,另外同Just Enough Item和游戏阶段梦幻联动。警告:创造无序合成配方可能会导致奇怪的崩端BUG,目前会产生问题的版本是1.12.2-1.24.2,其他版本未测试,这个mod的小配方会...
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...候也能单独运行(仅v1.3.0以前)。Mod 的内容也可以认为是设计出来给整合包作者作为魔改素材的,因为当你不使用机械动力的某些版本时,你可能需要使用魔改模组来自己添加部分物品的合成配方。并且作者表示模组内的部分内容是以魔改整合包思路或为魔改整合包提供帮助而设计的。本模组欢迎整合包作者利用魔改 Mod 修改模组内的一些...
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...乎其所有的特性都可以在配置文件中单独开关,同时IHL所有机器的合成配方都是可以魔改的。目前该模组只有1.7.10版本。
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...加了神秘时代专属的合成表;为无尽贪婪添加了阿卡西记录,极元始珍珠(仅可用于魔改)和水晶镶嵌宇宙中子素法师护手(WIP);如果神秘奇境和神秘领域重构同时安装,则会添加水晶奖励袋,击杀腐化之尸掉落,开启可以得到神秘领域的材料作为奖励。该模组源码按照规定遵循 GPLv3 协议。完整添加内容列表可通过 GitHub 查看。
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...e MineTweaker.最后,作者建议你,为了保证模组的平衡性,可使用 Mine Tweaker 之类的模组魔改各种 RF 模组。[ban:title_menu]
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...途径这方面,ModTweaker 已经做得足够多了。CraftTweaker Integration 则着眼于为进阶的魔改整合包作者和深度 ZenScript 玩家提供更多超脱配方之外的实用功能与模组集成支持。当前特性:允许 CraftTweaker 对真实的系统时间与时间计算进行访问的 IDate 接口允许从 pastebin 等文本分享服务的 URL 中直接抓取 string或发送请求 (1.3版本移除)在特定目...
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...请检查附属是否安装。例如:火花魔力输入/出仓需要植物魔法做附属,并且范围选择工具也需要(详见物品列表,有提到物品对应的附属)。[h1=内容介绍][h2=模块化机械附属部分]魔力输入仓/魔力输出仓:兼容火花、法杖 HUD;星辉输入仓:支持指定星能来源,有 GUI 显示;余烬输入仓:支持余烬 1.1 4版本更新添加的 Ember 管道;环境检测器...
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...t 中欣赏图片。支持 GIF 格式图片。本模组创意相框默认没有配方,需要玩家自己使用魔改工具添加配方或作弊获取。
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[h1=简介]现代加载界面是一款可以让您自定义MC高版本加载界面的模组。支持 config 自定义多个显示元素。[h1=可自定义部分]加载进度条的背景可自定义为图片材质,或自定义任何颜色,并提供 Boss 条等多种样式。加载背景可以自定义为图片材质,或自定义任何颜色。自定义 LOGO 材质,替换原有的 MOJANG 图片。[h1=协议]MIT 协议开源。[h1=问题反...
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...义命令映射;自定义画;自定义附魔;自定义药水效果;自定义药水;自定义事件;魔改原版内容;[h1=常见问题]问:为什么我进行一些更改后游戏无法开始?答:检查配置文件中的 int 类型是否使用了小数,请尝试相加或转换为整数,如 1.0→1 和 1→1.0(下载示例包或看维基即可了解变量是什么类型);问:我可以在 Forge 上使用 CoreExtension...
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...使用过 chunkbase 的Biome Finder工具,但它只能查看原版群系。如果你的世界经过了各种魔改,群系已经天翻地覆地变化了,如何动态查看群系地图呢?本模组也许是你的最佳选择之一。[h1=导出群系地图]简单一条指令即可将群系地图导出:/exportbiomemap   [ []]radius 即导出半径(单位:格...
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...本OOC主体以及默认拓展包的版权均为Furrycalin所有,禁止盗用以及虚标作者!玩家可以魔改本体,但一定要标注原版的作者和跳转链接。玩家可以制作任意拓展包OOC,可自定义配方,材质,NBT,合成音效,合成粒子等,可参考默认拓展包进行魔改,但必须标明原作者。[h1=OOC本体]/summon falling_block ~ ~1.5 ~ {Time:1,Block:"minecraf...
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...事实上单单加载本模组的话感染之心并没有任何的实际用处。为此玩家可以选择通过魔改模组(如CraftTweaker)来添加其用处,例如说是可以用来制作寄生虫系列的武器、工具或者说是装备。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...有:- TouhouProject- Botania- Undertale已有的主题更新:- 合成表、战利品表平衡- 战斗系统魔改- 温度与湿度(于2.0.0.0-1.14版本移除)- 拓展合成(掉落物合成、物品展示框合成等,包括对应的物品)- 掉落物物理- 管理员工具- 怪物崛起(包含联动附加内容)不排除伴随原版更新对重复内容的删减,这是最好的结果。拒绝使用影响性能的实现,如...
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[AC] 深渊国度 (AbyssalCraft) 的 [CrT] CraftTweaker 魔改工具。支持嬗变,结晶,物质和仪式的添加与删除。嬗变器:mods.abyssalcraft.Transmutator:  static void add(IItemStack input, IItemStack output, float xp);  static void removeByInput(IItemStack input);  static void removeByOutput(IItemStack output);结晶器:mods.abyssalcraft.Crystallizer:  static void add(IItemStack input, IItemStack outp...
地址:www.mcmod.cn/class/3427.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...方块时加快工作速度;还有更多![h2=配置信息]以下代码是关于 Resource Generator 2 相关魔改的示例(Single Block 为配方指定方块,Tag Block 为可以加快该设备工作速度的方块)。//Single Block{"type": "opolisutilities:rg2_blocks","block": "minecraft:basalt"}//Tag Block{  "type": "opolisutilities:rg2_bl...
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一个用来禁用原版工具的 Mod,可以使用配置文件来进行编辑要禁用的工具。配置文件默认为所有的原版工具。被添加进配置文件的物品,将会失去破坏方块、右击方块、攻击实体的功能,以及被加入配置文件的物品仍然会被注册,但是只能够作为材料合成物品。
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...物品,都是与格雷科技有关的。作者用他制作的 GT New Horizons Core 和 GTTweaker 两个模组魔改了各种 GT 机器。你也可以游玩匠魂、铁路、林业、更多实用设备、开放式方块、应用能源2、建筑、星系及其附属、基因工业、史蒂夫矿车、开放式电脑和其他模组。[h2=魔法]许多模组都与神秘时代模组进行了紧密联动。它的扩展,如禁忌魔法、自动化...
地址:www.mcmod.cn/modpack/1.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...都看一遍再安装整合包。[h1=命定之旅——这场旅行,命中注定][ban:title_menu]这是一个魔改 RPG 整合包,没有科技,你可以体验到大量冒险内容。[h2=整合包介绍]这个包没有 BOP 那种过于臃肿的群系模组,但你仍可以从 Traverse 获得良好的自然观赏体验。装备方面,你可以选择斯巴达的武器和地下城装备,斯巴达的武器&箭矢被...
地址:www.mcmod.cn/modpack/343.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...水晶花园、空岛资源等经典空岛模组,靠神秘农业、匠魂空岛等模组获取资源,采用魔改而成的匠魂出矿。[h1=游戏难度]含有 50KB 的魔改,包括反应堆、龙力、各个mod的机器框架和齿轮。还有 25KB 构建匠魂空岛玩法。齿轮的魔改与异次元水晶相同,不过部分没有手柄的金属,手柄用粒代替。在1.12.2,1手柄=1锭,比1.7.10贵了,建议可以做...
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...冷且缺少食物来源的冬季。作者通过Crt和数据包以及添加使用其它附属模组,进行了魔改,降低了些许正常群峦传说的难度,此整合包适合想体验高版本群峦传说配其它科技模组的玩法但又不想被群峦传说本身的高难度劝退的玩家,前期难度较高,但后期较为轻松。[h1=🔍特色]附带的跑酷能让你更加灵活的穿梭于各个地形,爬墙、落地翻滚...
地址:www.mcmod.cn/modpack/560.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...alityScience 展开,配合 NuclearCraft: Overhauled,Quantum Minecraft Dynamics等其他主流模组联动魔改的大型魔改整合包。整合包围绕科技,魔法,冒险等维度制作了约1600余(还在更新),拥有完整流程,介绍详细的任务,将完全覆盖你的整个游戏阶段。你将在游戏里研究 15 级电压的主线科技,10级支线科技,4 条并联魔法任务组,总计 30 章任务。探...
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