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...炮!]哪个史蒂夫不想拥有一门属于自己的火炮呢,而且是在机械动力中!正确组装,加载火炮,填装弹药,调整方向,开火!支持版本ForgeFabric1.19.20.5.20.5.21.18.20.5.20.5.2[h2=火炮]本模组在游戏中添加了许多材料的火炮部件,如果你还安装了机械动力:合金,可以为青铜,钢制火炮提供原料(作者推荐)。在 beta 0.4 之前的版本未添加合成配方...
地址:www.mcmod.cn/class/7178.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...MC启动的 LoadComplete 阶段后锁定全部AT,使其无法被修改。Forge 在替换材质包时会重复加载AT,锁死后会大幅度节约更换材质包时占用的内存,大约700MB。作者贴内吐槽:我也不知道为什么,反正就是有这么多。替换实体、方块实体的创建为 DCA,替代反射,提高效率。默认关闭。替换Forge的ASM加快加载速度。让 World 使用 MutableBlockPos 以提高...
地址:www.mcmod.cn/class/2720.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...淡入。移植了 Fabric 上的 Fade In Chunks。在你载入游戏,切换世界或到处飞行时,新加载区块的 Pop-in 效应会被从根本上减轻。雾调整。添加了一个选项来关闭所有的雾,这个功能原版的镁/铷是缺失的。可配置的云高度。原版的云太低了,但 Forge 上没有其他模组能够调高它们。本模组让云稍微高一些。与镁/铷:动态光源的联动。本模组与...
地址:www.mcmod.cn/class/5312.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...更久版本升级来的Forge存档。      这两种情况下,最好的解决办法是重新加载数据包datapacks,关闭存档,再重新打开它。      最后,在2023.3更新的v172已将某人在Magma服务端核心发现的这个问题修复完成了。Q:有其他mod的结构覆盖了地牢。(或者有不在配置文件内的其他mod的生物生成)A:这些mod不应该会修改其他维度...
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....12.2-4.3.1b 版本过后,此模组需要胡萝卜库( Carrots Library [FORGE] )作为前置,否则将无法加载、使用;如有该 Mod 引发的游戏问题、崩溃、建议或冲突,请及时上报至 CurseForge 评论区,或者在该MC百科模组评论区发表留言,我(Cy_xingchen)只要看到你的评论,一定会帮大家及时上报!请确保保留导致游戏崩溃的崩溃原日记,否则我将无法帮助您...
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...并弹出警告,可以在配置文件中关闭这个设定,但使用 Optifine 造成游戏崩溃,冲突,加载错误等问题的,本模组不承担任何责任,还请后果自负。建议使用其他优化模组替代 Optifine 进行使用。
地址:www.mcmod.cn/class/8230.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...现了诸如体积光,方块表面泛光,水反等功能,下图是 Discord 中所截取的示例:注:加载光影的方法:将光影包 [Lumi Lights] 放入主目录下 resourcepacks 文件夹是的你没有听错,在游戏“资源包”中加入,再于视频设置 — Canvas — 点击 pipeline(渲染方案)选择相应光影以及精细度。[h1=Canvas 的意义]当人们第一次听说 Canvas 时,他们经常会问这是...
地址:www.mcmod.cn/class/2862.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...内容相关的,请翻阅官方中文泰拉瑞亚wiki。因模组本身缺少纹理,从而导致无法正常加载,目前已和作者沟通并解决此问题,如果在启动游戏时显示这句话,请点击链接进行直接下载后,以纹理包的方式导入到游戏中!如果想一步到位的玩家,可至相关链接的mcbbs帖子处进行整合包的下载。
地址:www.mcmod.cn/class/2645.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...据。如果我们想让 Flywheel 和 Iris 一起工作,我们需要将 Flywheel 生成的着色器和 Iris 加载的着色器结合起来。因为很难确定从哪里自动插入代码。所以我的方法是为不同的着色器包创建模板,并使用它们来生成shaders。如果不给着色器打补丁,Flywheel 仍然可以工作,但是会使用自己生成的shaders,与你使用的着色器光照效果不相同。如果你了...
地址:www.mcmod.cn/class/7283.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...工作。性能问题:已知使用 1.16.5 的 beta4 版本进入存档后会让 TPS 归零,使区块停止加载。服务端方面,在使用“Bukkit 与 Forge”混合的服务器核心时(如 Magma,CatServer)会导致某些玩家数据(口渴、感染)无法重置。因此,建议不要使用这些命令,或者使用插件在玩家重生时使用 /hydrate 和 /cure 命令。[h1=世界生成]虽然结构生成应该与所有...
地址:www.mcmod.cn/class/7016.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...者建议将此模组与以下模组一起使用:DFU 载入优化 (Lazy DFU) —— 通过在需要时不加载 DFU 来加快启动速度,同时节省了内存;锂 (Lithium) —— 最佳综合性能模组;星光 (Starlight) —— 重写光照引擎以使其到达惊人的速度;铁氧体磁芯 (FerriteCore) —— 内存占用优化。
地址:www.mcmod.cn/class/6593.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...an:title_menu][h1=简介]JustEnoughIDs 是一个轻量级 Mod,通过使用 Minecraft 原版 1.13 版本的 ID 加载方式来解除 1.12 中方块、物品、生物群系、药水和附魔 ID 的数量限制。与 [NEID] 增加ID上限不同的是,即使删除了其他 Mod,被删除 Mod 中的加载项会自动清除,不会导致存档崩溃。非常适用于解决整合包中模组提供的特定方面内容总量过多时导致的...
地址:www.mcmod.cn/class/1389.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...进行替换时,需要在 Forge 完成初始化时才能锁定配置文件位置。在初始化完成前无法加载配置文件,同时这样做也是减少 CPU 空转时间,因为在加载时间点会产生大量动态数字,造成翻译队列阻塞,过高的消耗 CPU 资源。所以在初始化完成前,动态翻译本身不能替换加载界面的文本。[h2=替换方法]通过简单的文本替换,这里采用了 kson 文件...
地址:www.mcmod.cn/class/2387.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...一样)创建多维度,通过自定义的传送门进入允许玩家通过游戏内置的“O”菜单来预加载任何的OTG世界/维度OTG维度可以通过游戏内置的“O”菜单来即时创建/删除从 1.12.2-V8 开始,OTG可以与现有的世界(OTG或非OTG)一起使用,OTG世界可以作为新增的维度添加使用,而不需要重新开始可以通过游戏内的“O”菜单来即时修改Forge的世界设置,例...
地址:www.mcmod.cn/class/1397.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...界。这个模组可以帮助你:定时备份;通过执行命令  /backup 进行手动的备份;在加载世界时进行备份;删除旧的备份;单人游戏下自动恢复备份;增量备份(原文为Incremental backups,指仅存储上一次备份到这一次备份之间的变化的备份模式)。作者使用 Bitbucket(已失效)来管理 Bug 反馈。作者在 License 中要求,未得到其书面许可,不允...
地址:www.mcmod.cn/class/1140.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...启动游戏时缓存所有内容并在下一次启动时以极快的速度调用这些缓存,从而使游戏加载速度快到离谱。模组配置功能尚在制作中。模组的支持情况尚不明确。部分模组能够完全兼容,但有些模组则会引发问题。如果你是一位模组开发者并在自己的模组中使用了自定义的 Baked 模型,请在本模组的 Discord 中咨询 !alpha 以获取支持。3.1.1 版本的...
地址:www.mcmod.cn/class/3841.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=概述]这个 Mod 只做一件事,当它检测到特定 Mod(可修改配置)被加载时,游戏将会崩溃。这个 Mod 不建议运行在系统版本较低的电脑上。这个 Mod 来源于森林蝙蝠发表的评论(加速火把插PY),原本仅用于玩梗,后该模组及其衍生模组常被用于服务器防作弊和被硬核整合包作者用于阻止玩家加入某些咸鱼模组。V1.0 默认为 加速火把 ...
地址:www.mcmod.cn/class/1807.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]Surge 是一个开源模组,它旨在改善游戏的加载时间和性能。加载时间:快速前缀检查  - 清除 Forge 的 ID 前缀检查,以缩短创建和注册游戏注册表新内容所需的时间。动画 JSON 模型检查 - 清理 Forge 的自定义动画模型加载器,以大大提高模型加载时间。禁用调试声音信息 - 关闭缺失声音和丢失字幕的调试代码。这将...
地址:www.mcmod.cn/class/1478.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=描述]这个 Mod 是用来与其他 Mod 一起使用的(如 Custom Main Menu),因为它可以在配置选项中修改使用资源的位置;它允许使用者向 Minecraft 添加自己的资源。虽然使用资源包也是可以的,但是资源包将在资源包菜单内可见(此 Mod 添加的资源并不),你也可以将资源整合到一个简单的文件夹中,这样可以方便重新打包资源。有类似功能...
地址:www.mcmod.cn/class/1036.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...sp; ]})更改无尽催化剂的配方:由于自定义奇点的存在,无尽催化剂的配方是根据加载的奇点动态变化的,你可以自定义添加除奇点以外的物品,且此配方类型只能产出无尽催化剂,更改result无法更改产品。{  "type": "avaritia:infinity_catalyst_craft",//无尽催化剂的配方类型。  "category": "misc"...
地址:www.mcmod.cn/class/6439.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...纸合成设备,现已移除,其启发了 BuildCraft 的压印台相关功能。此外,还有一套可以加载各种功能性插件的套装设备。在新版本中,上述内容已经全部被移除,可通过伺服机系统实现更加有趣、富挑战性的自动化。
地址:www.mcmod.cn/class/159.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...移除两个附魔之间兼容。/noexpensive compatibility list 列出所有兼容。/noexpensive reload 重新加载配置。/noexpensive combineHigher 用以控制是否突破原版等级上限 。(自July 7, 2023后更新起添加)配置位置: `.minecraft/NoExpensive.json`, 可以使用命令 /noexpensive reload 重新加载配置, 但是必须保证配置格式正确。默认经验修补和无限之间,多重射击...
地址:www.mcmod.cn/class/2602.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...不立刻停止服务器视距外的区块渲染。原理是在客户端储存区块数据,即使服务器不加载远处区块,玩家也能看到默认最远 32 区块的距离(可配置)。参见以下例子,这张截图是在一个视距为 5 的服务器上拍摄的。[h1=安装]只需客户端安装。[h1=配置项]保存数据的最远区块距离(8-512)。[h1=兼容性]与Bobby Reforged不兼容。如遇问题请提交 I...
地址:www.mcmod.cn/class/5224.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...在新的 GitHub 链接中的 action 寻找最新版本。包中有主文件和各个版本的小文件请一起加载。注意:最新版本需要通过登录 Github 账号获取。[h2=全局][h3=不清空聊天历史记录]不清空聊天历史记录,不清空输入历史记录。[h3=高亮坐标点]添加了命令 `/highlightWaypoint` 来高亮坐标点。会自动解析聊天栏的坐标点(形如 [x:1, y:2, z:3],(x:1, y:2, z:3), [1, 2...
地址:www.mcmod.cn/class/4189.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...作者团队。1.2版本后删除了前版本中的配方,增加了新的合成方式,并大幅度减小了加载模组所用的时间。在模组版本1.2之前,需要Cloth Config作为前置模组。如果在加载模组时同时装载了钠,则需要装载Indium作为前置。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/8455.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...稠状萤石,熔融红石两种流体,且充分考虑了与TE的流体的兼容,在模组中的表现为加载TE和未加载TE的配方变化。
地址:www.mcmod.cn/class/3925.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...烈焰人的颜色和自定义物品的材质等。资源包并非硬性要求——因此适合服主和只想加载数据包游玩的玩家。若要安装此资源包,只需解压数据包,然后将里面的资源包拖入资源包文件夹中即可。[h1=备注]大部分截图使用了 Emin 的 Complementary Shaders,它和模组的自定义迷雾搭配起来效果很好。有许多人在建造 Incendium 内生成的结构时提供...
地址:www.mcmod.cn/class/4064.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...单独的编辑器中手动编辑配置文件。保存文件后,几秒钟后配置会自动在游戏中重新加载,所以不需要重新启动游戏。
地址:www.mcmod.cn/class/5216.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...[当前数值] [新数值]:一次修改相同大小的所有物品。/allstackable reload:从文件中重新加载配置。/allstackable config loadFromGlobal:为你当前游戏载入全局配置。/allstackable config saveToGlobal:让你当前游戏配置成为全局配置。/allstackable config globalConfigAutoApply [true/false]:是否让新游戏自动使用全局配置,true 代表是。/allstackable config restore:恢复到上...
地址:www.mcmod.cn/class/3319.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...以让鸡骑士或蜘蛛骑士更为常见![h1=生物 NBT](仅对本模组怪物生效,不要在刷怪笼加载 NBT,游戏会崩溃)如没有版本标注,使用【】括起来的为 1.7.10 版的 NBT,[] 括起来为 1.16.5。ArrowRefireMax[RangedCDMax]: 最大填装速度,在最大范围内每次发射箭矢延迟。ArrowRefireMin[RangedCDMin]: 最小填装速度,在近距离每次发射箭矢延迟。(该NBT只会增加和减...
地址:www.mcmod.cn/class/1847.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站