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注册名: iceandfire:amphithere
...自身的玩家(还会主动攻击由玩家指定攻击的目标,但需要注意的是飞行的翼蚺欲图战斗时会立刻垂直降落至下方地面),互动方式功能 / 行为空手右键骑乘,作为飞行坐骑使用(无需装备鞍)潜行 + 空手右键变行动模式(原地待命、游荡、跟随)龙歌长笛游荡的翼蚺仍有抛下玩家飞走的可能幸运的是,在远处吹响龙歌长笛可以强制让飞行...注册名: iceandfire:cyclops
...期间会尽可能避开水源移动,因此附近的河流和湖泊都是对玩家有利的地形优势。[h1=战斗策略]极不推荐近身作战(尽管盾牌在少数情况下可以格挡踩踏攻击),保持适当距离进行远程消耗最为安全!玩家可通过射箭攻击独眼巨人的眼部(该部位具有独立的实体碰撞箱)致使其永久失明并导致独眼巨人在原地发出痛苦的尖叫,失明的独眼巨...注册名: iceandfire:stymphalianbird
...经常为此多次尝试起飞;铜羽泽鹗发射羽毛期间有较低概率掉落现成的青铜鹗羽。[h1=战斗策略]铜羽泽鹗发射的羽毛属于弹射物:不论是食人妖皮甲、弹射物保护,还是用盾牌格挡住一侧攻势都是不错的对策注意耐久;亦或是遁地两格(玩家头顶上方第二格位置需被完全罩住)并待铜羽泽鹗靠近后将其解决;结合铜羽泽鹗的攻击逻辑而言(...注册名: mcheli:f-35a
...,机动性不错,但是容易飞过界小技巧:在平地上遇到一大批僵尸时,在地上放下此战斗机,上去,便可以躲避攻击(原理:驾驶舱位置高过僵尸的攻击距离,但是对于一些远程攻击生物和爆炸性生物无效)在服务器内,用此物耍酷效果很好,尤其是未来的版本可能会增加一些高难度动作执行的可能性用于远距离移动效果不错,但是三百格...注册名: mcheli:f-35c
...:1.1(每秒)隐身系数:0.1(暂不知如何计算,应该是“普通锁定时间+隐身时间”F22战斗机为0.3)武器携带GAU-22/A 平衡者机炮 30/1170发备弹AIM-9 响尾蛇空对空导弹 4/0发备弹AIM-120 主动雷达式制导导弹 2/6发备弹(你主动了个锤子主动,不还是先制导在发射?不想给炮手模式就换个武器啊,一直都想吐槽了)AGM-84 鱼叉反舰飞弹 4/0发备...注册名: mcheli:harrier
...GM-65 小牛空对地反坦克导弹 2/0发备弹MK62 快速打击 沉底水雷1/6发备弹带英原厂的鹞式战斗机,同时兼并海陆空三方面的打击能力,相对于美版,他的专一能力被削弱,换来了更多方面的PVP能力武器数据与BAe 鹞 II无二异,新武器水雷投放后会智能识别,当生物,怪物和敌对玩家经过时会自动引爆,造成高额伤害。这图是BAe 鹞 II注册名: forestcraft:eternal_hunger_chestplate
...恨又会追上来,导致你的身边会聚集一大波怪。(对boss无效)永久的饥饿会缠上你导致战斗时候回不上血。力量效果为你提供6点伤害加成。建议搭配其他模组免疫饥饿道具使用。注册名: minecraft:entityra2sa_tank_gate
...能迅速击毁恐怖机器人,就连英雄单位也不能在这场金属雨中幸免(仅限谭雅,精英战斗兵射程较长且反装甲能力较好,尤里X可以直接控),同时面对基洛夫飞艇,犀牛坦克这种血量较高或是对子弹抗性较高的单位,它便会随着射击时间的增长而加快射击速度,最后阶段的狂暴射速就连重型装甲都抗不住太长时间。在《心灵终结》中,加...注册名: digimobs:curimon
...化后更是充满活力地到处活动。额头的角和头部的领饰还未成熟很柔软,还不能用于战斗,不过也能派上了用场,比如在到处活动时保持平衡、即使磕碰也能保护身体。对于靠近的敌人会吐出泡泡勇敢地威吓他们。