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...你掌握的技术,生存或死亡。[h1=兼容性]该模组使用自定义主菜单,天空,云和玩家渲染器以及 GLSL 着色器,这可能会导致其他模组执行相同操作时出现问题。如果你碰巧想使用任何此类模组,建议在配置文件(.minecraft/config/sevendaystomine.cfg)中关闭 7 Days to Mine 的这些功能。模组应该与大多数模组兼容,与JEI有内置兼容性(比如说看模组中...
地址:www.mcmod.cn/class/7016.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
.../HBM] HBM的核科技 (HBM's Nuclear Tech)注:本模组会严重掉帧本模组会与高清修复的快速渲染选项有冲突,会使mod部分贴图错误,所以在进入存档前,请先将此选项关闭。存在另一个1.12.2重制版。
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... Mod。原作者为 SpitFire4466,现在由 Mrbrutal 管理该 Mod。注意由于 OptiFine 对复杂模型的渲染支持不佳,同时安装有可能出现一些渲染 Bug,比如轨道会变透明。考虑到该模组模型较复杂,且添加内容多为实体,所以可能会在放置大量火车时卡顿。
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...植版。模组已于2023/1/15暂停更新。与原作玩法大体上相同,但未还原原版无尽的特殊渲染。目前联动了一小部分模组,如:冰火传说 / 冰与火之歌、植物魔法、CraftTweaker、等价交换重制版、暮色森林、应用能源2、热力基本、神秘农业、机械动力、星辉魔法等。你可以将此 Mod 加入整合包。1.4.8版本部分配方联动内容:无尽催化剂超级煲寰宇...
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...(玻璃瓶,碗,桶)参与的无序合成配方不再出现在自动搅拌中。更好的传送带物品渲染:有特定容器(玻璃瓶,碗,桶)的物品现在自动在传送带上渲染为直立,无需额外通过 create:upright_on_belt 标签指定。[h1=更新计划]目前没有Fabric移植计划。对更多模组的支持计划通过指定的Github Issue收集。
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...d_fragment"    }  ]}❗ 注意本模组以MIT开源。本模组盔甲渲染尚未完成。本模组中有部分物品配方未完成,欢迎Pr。欢迎更多的玩家提出功能想法。你可以将本模组添加到你制作的整合包。
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...整合包有效,你只需在客户端添加。它仅仅让客户端不立刻停止服务器视距外的区块渲染。原理是在客户端储存区块数据,即使服务器不加载远处区块,玩家也能看到默认最远 32 区块的距离(可配置)。参见以下例子,这张截图是在一个视距为 5 的服务器上拍摄的。[h1=安装]只需客户端安装。[h1=配置项]保存数据的最远区块距离(8-512)。[h...
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...吞挖矿助手]当 世吞挖矿助手白名单 中的方块暴露在空气中时,客户端会在它们上方渲染出自己的镜像,方便世吞运维以及挖矿。[h2=本地服务器设置]现在可以调节如下的本地服务器设置。[h3=正版验证]本地服务器是否开启正版验证。[h3=PVP]本地服务器是否允许 PVP。[h3=飞行]本地服务器是否允许飞行。[h3=局域网端口]本地服务器的局域网端口...
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...的工具能够被终端识别)XNet 联动(使得 GTCE 新增的机器能够在 XNet 控制器 中被正确渲染)CraftTweaker 联动(本模组支持 CrT 脚本)[h1=画廊]
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...精妙系列模组的物品栏处理;允许使用升级和相关物品栏的 GUI 逻辑;对“升级”的渲染;通用存储设置;在其工具提示中渲染存储堆栈的内容;通用存储堆栈逻辑。该模组可能会在模组包中被单独使用,但除了体验流畅之外,它不会添加任何玩家在游戏中可以看到的东西,它的主要目的是作为精妙系列模组的依赖项。
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...h Items)。Q:AE2 官方最新版本和本模组最新版本一起装会导致各种终端的前面只有边框渲染,中间都变成白色。A:请使用 AE2 的非官方分支改进版 (应用能源非官方延续版,AE2 Unofficial Extended Life)。
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...着色器(关闭后才可使用光影游玩,否则黑屏/卡屏)武器着色器(决定手中武器是否渲染涂装,关闭后解决光影的实体阴影错位问题)枪口火光着色器 (让枪口火焰发光, 开启光影后颜色可能会有变化)瞄具着色器 (开启时不影响光影的渲染, 让 红点/全息瞄准镜的准星 不再是贴图并带有光效, 令瞄准镜带有镜片, 且准星保持在屏幕中间)[h1=🔎&...
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...测附魔台内的青金石数量输出0-3的红石信号当物品留在附魔台上时,会有物品的动画渲染,共有三种渲染模式,可在配置文件中自行选择。注:只有修改物品渲染的相关配置文件在config中,其它配置的配置文件在地图文件中(.minecraft\saves\地图文件名\serverconfig\easymagic-server.toml)[h1=📷图例][h1=💡常见问题]问:如何配置此模组?答:安装作...
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...造成伤害【数值 ~ 2*数值】左右,还会有少许的浮动)。RenderScale【SMScale】: 生物体型渲染比例(碰撞箱不会改变,1.7.10 数值过大会出现某些特定角度看不到生物情况,但在原版 1.8被修复)。Regeneration【SMRegen】: 生物每 *tick 会回复 1 血。Experience: 生物死亡掉落经验 [1.16&1.12]。DrownImmune【SMWaterBreath】: 1/0 生物是否会在水中溺亡。BurningImmune...
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...:Cubic Chunks需要BP 0.2.2或以上,CC 970或以上传送枪需要BP 0.2.4或以上(不支持混合递归渲染)Tails需要BP 0.2或以上服务器端的旅行地图需要1.12.2-5.5.5b9或以上暮色森林需要TF 3.9或以上(BP 0.2.6之前需要TF 3.8或以下)静谧四季至少是1.2.17或以上版本,否则会让世界不停地重新加载SpongeForge需要BP 0.3.4(如果是插件则需BP 0.3.7)和最新的SpongeForge(1.1...
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...的Mod(例如 Minecraft 1.6.4 上彩色光照 Mod),一旦出现光照亮度值超出15的并且小地图渲染模式是默认的话会直接导致Minecraft崩溃!1.6.4、1.7.2、1.7.10 的版本均为不同作者制作的非官方版,可在相关链接内搜索下载。[ban:title_menu]
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...果,但它们再也不会挡着你的视野。[h2=隐藏副手物品]此选项将阻止你的副手物品被渲染,如果你不愿看到左侧携带的火把,或者只是讨厌看到副手物品的话。这项调整也可以通过热键来切换。[h2=隐藏盾牌,除非持有武器]除非你拿着武器,否则将阻止副手的盾牌被渲染。具体来说,它必须是剑或斧头,且其伤害大于[icon:health=3,点]生命值。...
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...,杀死生物;Kill Aura 杀戮光环;Pot 自动扔药;SmoothAim 平滑自瞄;Soup 自动喝汤。[h2=渲染相关]Anti Blind 移除失明和反胃效果;Anti Overlay 移除戴着的南瓜;Breadcrumbs 在身后画线;Camera Clip 第三人称穿墙;Chams 透视实体;ClickGui 功能界面;Enchant Color 修改附魔颜色;ESP 透视实体边框;HUD 功能显示;Light 无限夜视;Main Menu 开始游戏界面的设置;...
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.../吸血鬼状态下都有特殊的视觉特效(巫术模组里的狼人也存在这个问题),这会导致渲染错误或者贴图混乱,但是该模组并没有像吸血鬼模组那样提供通道来关闭狼人特有的视觉特效,所以此问题暂时无解(但是也可以找一些冲突较小的光影使用,比如 SEUS)。本模组已经弃坑,1.18.2 见 Howling Moon - Rebooted,1.16.5 以上见 狼人。
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[ban:title_menu][h1=简介]Particle Culling 模组通过终止游戏对玩家视野之外的粒子的渲染来优化性能表现,提升帧数。在粒子密集的区域内效果显著。作者允许在任何整合包中使用此模组。[h1=配置]模组提供四个可配置项:cullBehindBlocks:默认为 true。此时即使粒子在玩家的视野内,只要与玩家之间有方块阻隔,游戏对其的渲染也会被终止;blockBuffer...
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[h1=介绍][ban:title_menu]本模组优化树叶,为原版的性能提供巨大提升。这是 Optifine 的功能之一:“智能”树叶选项。作者:是的,就是这么简单这个 Mod 也可以和作者的更好的树叶资源包搭配使用来提升 FPS。本模组 Fabric 版完全兼容钠、Canvas 和 Lambda 的更好的草方块。[h1=图片]默认效果:当使用了内置的智能树叶的材质包时:
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此模组添加了简单且可配置的管道,尽可能减少延迟。只有抽取管道有方块实体;管道不会加载不必要的区块;对服务器友好,能高效的进行渲染;当装有通用机械模组时增加气体管道。性能比较:大约4200个Pipez 物品管道和Mekanism物流管道。大约7200个Pipez物品管道和Mekanism物流管道。
地址:www.mcmod.cn/class/3532.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...玩家可以通过修改自身的此项NBT自行改变体形,但是如果倍数过大或过小则都会产生渲染问题。该MOD配合雕凿工艺与LT小方块等小方块MOD使用更佳,并且本模组可和ArtemisLib同时对玩家大小产生影响。已知BUG:在变小时可能会导致准心问题;在更改生物模型(手持变形核心+SHIFT+右键)时可能会穿模;本模组部分版本与LiteLoader不兼容,崩溃报...
地址:www.mcmod.cn/class/1196.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...袋,右键就可以睡觉了。功能类似于床,但不会设置重生点。背包工具槽内的工具会渲染在背包上。这个MOD还添加了一些东西:活塞靴子:可以通过活塞的力量让你跑得更快,跳得更高。砍刀:既是工具又是武器,可以更快地冲破丛林。攻击伤害+6.2。探险者软呢帽:由皮革帽子升级而来,让你看起来像是那个著名的冒险家哈里森·琼斯!...
地址:www.mcmod.cn/class/2486.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...、方块、实体方块、流体、附魔、粒子类型、药水效果、生物群系、实体、实体方块渲染器、自定义物品渲染器、复杂(无json)的合成、维度、世界类型以及更多的接口能轻松添加原版封包(vanilla packets)和模组通信包(mod messages)的简单的网络通信 API客户端每 tick 或服务端每 tick 都被调用的 Tick 事件对 Mixin 和其他 ClassTransformers 的支持...
地址:www.mcmod.cn/class/1262.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...全部掉落到地面上(正如玩家所期望的那样)。合成使用的原料与合成出的物品会被渲染在工作台上方。作者:“如果你问我的话,这真是太棒了!”[h1=📷 图廊][h1=💡 FAQ]Q:如何在 Forge 上配置此模组?A:安装 Config Menus for Forge,并直接在游戏中完成!Q:如何在 Fabric 上配置此模组?A:直接在游戏中编辑配置尚未实现。相反,当在世...
地址:www.mcmod.cn/class/5783.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...tex 当初为 Minecraft 1.2.5 开发制作的 Mod,当时这个版本为 Minecraft 提供了 OpenType 字体的渲染支持。在后续的开发更新中新增了对 TrueType 字体的渲染支持,你可以在配置文件中自定义字体名称和字体大小。需要注意的是尽管 Mod 兼容 OptiFine 和 MCPatcher,但由于当时的安装方式依旧是文件覆盖,你需要先安装 OptiFine 再安装本 ModMCPatcher 则是使用&nb...
地址:www.mcmod.cn/class/339.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...;配置界面中的反射率选项;添加阻塞变化;添加方块阻塞因数配置;添加声音反射渲染调试;添加声音阻塞渲染调试。[h2=漏洞修复]修复了声音无法多次反射的问题;修复了声音反射消耗大量性能却毫无作用的问题;修复了声音方向不采信声源和主反射面就进行计算的问题;修复了声音补偿在 /playsound 命令中无法正常工作的问题;修复了...
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[h1=简介]Custom Player Model 允许您使用 JSON 文件自定义玩家模型。不仅仅是方块,更有表达式计算、飘带系统、粒子系统以丰富模型效果,提供极高的可自定义程度。同时,一个编辑良好的模型能够保持与原版动作系统、装备渲染的完美兼容。注:模组新版 1.14.4 - 1.16.5 为重置版本,CurseForge 链接与 1.12.2 版不同 (见此)。[ban:title_menu]
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...组的 CurseForge 页将不再更新。如果你的周围有很多箱子,你可能已经意识到 Minecraft 渲染它们的方式是多么的糟糕。箱子越多,你的帧数就越低。本模组移除了箱子的动态模型,让它们以静态块状几何体的方式渲染。(这也意味着,你将无法再看到箱子打开时的动画效果)在作者的原版服务器中,本模组将帧数从 45 帧提高到了 60 帧。虽然...
地址:www.mcmod.cn/class/4655.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站