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...自己更大的实体主教身穿绿色长袍,能给予敌方审判之雷效果,召唤下等仆从,免疫焰圣骑士是五种类型中最复杂、最强大的,它们是泰坦的“先驱”,它们能够飞行和召唤下等仆从,免疫焰与中毒,拥有极强的伤害抗性,会随机产生爆发力量消灭附近的敌人,具有普通攻击模式与特殊攻击模式,可随意切换。死亡时如果附近存在对应...
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...生物就不会消失(-);动物需要水和食物,他们会主动寻找水源,并会尝试躲避雨水、焰和怪物(-);触发生物恐慌的条件更多(怪物接近、爆炸、其他生物),生物寻找路径逃跑更有效,以更快的速度远离危险(-);惊慌的动物会将恐惧传递给其它不同种类的动物(-);怪物的进攻更具策略,懂得使用战术(偷袭、抱团)(-)。[h2=五种新的金属...
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...(生物群系);土之Boss:平原(生物群系);水之Boss:河流和海洋(生物群系);之Boss:地狱(生物群系)。1.12已经改为使用怪物召唤仪式进行召唤。四大Boss死亡后会掉落对应的元素胸甲,元素剑和8个元素。风元素套装:全套穿上会获得跳跃提升II,速度II,并且玩家可以飞行;不穿全套只获得跳跃提升II;土元素套装:全套穿上会获...
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...dium) 中尚未提供的功能。[h1=功能]以下是 Sodium Extra 的基本功能概述。动画设置(控制、水、熔岩、方块动画等……);粒子设置(控制所有类型的粒子,包括来自其他模组的粒子);细节设置(控制天空、星星、太阳/月亮、天气等等);显示设置(控制雾、静态实体和其他杂项渲染);其他设置(显示 FPS、坐标、弹窗提示、云等等)。...
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...续损失生命。在mc使用的时候,小心碰头。胡桃:E消耗生命,赋予自己攻击力提升与元素附魔(攻击伤害改为焰魔法伤害);Q对周围目标造成伤害并治疗自身,在自身血量不足一半时威力增强。[h1=配置文件]伤害系数,可以调整100%倍率伤害对应mc中的伤害点数,以调整数值平衡。原石的产出数可以调整,控制游戏的肝度。“电影模式”...
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...弹药,例如种子和小石头投掷手榴弹-具有爆炸,传送,燃烧,冰冻四种效果,使用打石将其点燃扔出去射击-目前有三种炮,仅一种能合成,并且有专门的附魔心落-从生物身上掉落,拾取后直接回复一颗心(两点)血量,可以用玻璃瓶装起来存储,也可以做成半永久性的生命上限的黄心(类似伤害吸收效果所提供的黄心,只不过没有时间...
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首先的重要提醒!本mod非 影忍者C mod(影忍者C)!不能与龙珠 C联动!   sekwah41的影忍者mod提供了大量动漫“影忍者疾风传”中的物品,模组的查克拉系统和耐力系统提供了多样化的战斗方式以及一些有趣的游戏技巧。你可以用本mod成为一名高机动性、技巧十足、威力巨大 的忍者。(影迷推荐!)   与其他mod生硬...
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...蛋白质和蔬菜。 一些例子包括:一个辛辣食物组,当你吃足够的辛辣食物将获得抗效果。僵尸模拟,你必须经常吃大脑/肉,以避免出现负面影响。麸质不耐受,如果你食用面包就会生病。如果营养值过低,会造成挖掘疲劳,虚弱等效果,如果拥有较高的营养值,将会得到抗性提升等效果。死亡也会减少一定的营养值。当你删改 MOD 的...
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...弹射物激活,目前没有多大用处;高炉——目前只是一种装饰方块,无原版功能;营——可以产生烟雾的装饰方块,无原版功能;制图台—— 一种装饰方块,无原版功能;堆肥桶—— 一种可以把农副产品等转换成骨粉的桶;制箭台—— 一种装饰方块;旧版材质——使用了旧版的方块纹理,如营,制图台等。新的花——增加...
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...使用 /loot help 获得指导帮助。(最新版 1.9.0 改为 /generator)[h1=武器]按键设置:左键 = 开;右键 = 机瞄;R =上弹;B = 改变开模式;P = 打开武器附件菜单;V = 爬行。你还要注意几件事:在枪械工作台上制作武器;不是所有武器都能携带所有附件;8x 和 15x 的瞄准镜只适用于单发狙和连发狙;枪械伤害会根据击中生物的部位来计算(头部伤害...
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...ong Fall BootsLucky Ores(Curse)恐怖生物午夜模拟殖民地More Progression(Curse)Mubbleewewukek的枪模组魔幻世界Nethercraft Classic(Curse)Ores Above Diamonds夸克PattysMoreArmor(Curse)PattysMoreStuffPattysMoreTools2(Curse)植物科技2Poly's Ores(Curse)Powder Power(Curse)Ray's Dongles(Curse)特性重现Restrictions(Curse)简单的潜水装备Skeleton Lamps(Curse,链接失效)雕...
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...来像盾牌,用于抵挡伤害。该生物随机生成在下界中的一群烈焰人之中,会用危险的球冲击波攻击玩家。Jeb的推荐理由:这让下界变得“越毛骨悚然,越激动人心”。第二轮投票后,该生物被淘汰。[h4=生物总览]狱行者相当于一种拥有更高血量与护甲值的烈焰人,有20%的几率在下界荒地群系(1.16)/下界(1.15)的普通烈焰人群中生成;...
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...;+绿拇指:可以消耗饥饿值来种植植物;+吸水:在水中时+2伤害;-易燃:受到2倍的焰伤害;-食蜜性:只能食用蜂蜜瓶。2. 松露人(Truffle)(1.18.2r12添加):+魔法孢子:有三种魔法孢子可选:红盖增伤、绿盖增防、蓝盖增加机动性。选定一种后,其余两种属性则会下降(按A使用);+寄生:以一点点饱和度为代价将土壤变为菌丝;+根生...
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...,你需要去击杀你的同类,获得它们的肝脏与裂骨。接着,合成一个石坛,四个石坛碗,并摆成如下图所示的祭坛。等待夜晚降临后,往石坛中放置一定数量的肝脏与裂骨,并用打石点燃石坛后静候升级仪式完成。每升一级,所需的材料越多,最高的等级为14级。与吸血鬼模组相同,按下P键可以打开模组面板,在这里可以升级技能和对...
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...、效率降低等。[h1=正面附魔]名称效果互斥附魔获取等级最大等级获取难度附魔对象焰免疫免疫焰伤害焰保护*1宝藏护腿以战养战攻击时有概率回复血量无104普通剑、斧万箭射箭时有额外的箭矢射出无113普通弓爆炸箭射出的箭矢会发生爆炸矢201难弓、弩熔岩行者可以将熔岩变为黑曜石冰霜行者*3宝藏鞋子洞察获取额外经验值无303普通...
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...内容,然后增加更多装备和工具,开发新的生物旅途和 BOSS,同时开发五元素当中与元素相关的流程。这样的计划确实很好,但作者一个人同样很难完成。所以——您可以在 Discord 中提出想法和建议,或通过其他途径向作者反馈问题![h1=游玩注意事项]旅途即将开始,请注意以下几点。关于 0.5.0 和 0.5.2 的 Mod 问题:0.5.0 的代码进行了重构...
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...原文:[h1=添加的内容][h2=部分生物][h2=迷你生物群系][h2=物品]宝石、水晶、锐叶、熔合金、末影合金等一系列具有特色的工具和装备、以及闪电剑、狂犬套装、筛子等。[h2=对原版的改动]钓鱼竿现在需要钓鱼钩才能制作,需要诱饵才能使用。同时添加了许多种类的鱼,可以在不同的群系中垂钓获取。下界传送门无法使用打石开启,必须...
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...石、未知陨石(中间有一个箱子)、猫咪陨石(可能有太空猫咪)。普通陨石坑:在熄灭后可以用镐进行采集,一个陨石方块可以采到 0 ~ 4 个" 陨石矿"  陨石矿可以合成陨石工具、护甲。陨石矿可以用来制作" 陨石工具"系列(与制作普通工具方式相同,但是将"木棍"换成"铁锭",陨石工具的耐久值较高)...
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...添加到你的盔甲、实体、方块以及任何你想要的东西上吧!再搭配上彩色光照,看到是真的很热!
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这是一个轻量级mod,从名字就能看出来,它只是为营添加了阻止周围的怪物生成的特性,而且可以配置。在配置文件中有 preventHostilesRadius  (默认值=48,最小1,最大128):营周围的半径,以方块为单位,在该区域中可阻止任何怪物的生成。(注:若玩家离营太远,导致营所在区块不加载,那么营阻止怪物生成的效果也就没有...
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...的生物。在夜晚生成,尤其是在森林中有更高概率生成。它们会被光源吸引,甚至是这样有伤害性的光源。然而,它们可能会破坏把。每只飞蛾都有着不同的品种和尺寸,可以用玻璃瓶捕捉飞蛾。Hidebehind(隐匿怪)一种可怕的生物,被认为是樵夫和其他森林旅行者失踪的罪魁祸首。它会默默地跟踪它的猎物,并躲在树后,如果被发现...
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...以用于信标基座和代替书架参与附魔。[h2=生物]被感染的冒险者:攻击力 1 点,免疫,远程,掉落伤害,闪电,药水,窒息,仙人掌伤害。噬元虫:攻击力 10 点。究极苦力怕:群居生物,移动速度快,建议遇到后尽快跑开。究极丧尸:生命值高,攻击力 10 点,移速一般,群居,免疫焰伤害。究极亡灵:受到攻击会召唤究极丧尸,攻击...
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...介]注:本模组与性能优化不兼容!元素工艺(Elemental Craft)是一款围绕 4 种元素——、水、地和气——展开的魔法类模组。(实际上是伪科技)本模组通过“元素”这一老生常谈的概念,为玩家提供了全新的合成方式,包括但不仅限于元素灌注、元素聚合;同时又添加了多种多样的祭坛和法术用以与世界交互,从加快作物与动物的生长...
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Better Burning对原版的燃烧和焰机制做了些许改动,带来更加平衡和沉浸式的游戏体验,且所有出自本模组的特性均可通过配置文件进行逐个配置。主要特性包括:着的骷髅将射出焰箭矢(默认概率70%)。用打石攻击敌人将造成燃烧伤害。当抗效果生效时屏幕上不再显示焰。修复着的动物不总是掉落熟制肉食的问题。着的生...
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...中或苔藓中会长满苔藓各种砖块会在炎热的生物群系(如沙漠)中非常缓慢地开裂在附近和营上方的屋顶上形成灰烬铁在暴露于空气中时会生锈在冰下形成冰凌在树下形成树叶堆草方块会随着时间的推移在它们上面长出草、花和蘑菇还有更多!该模组还具有旨在使游戏玩法尽可能方便的机制,这意味着你可以自行决定打破或修补砖块,...
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...在省内,则声誉HUD会显示在右下角:文明:冰马勇(地球)古斯塔贝格(风)流铭()水硑(水)泰阳(Sun)狼人(月亮)村庄塔楼建筑内有村长和守卫声誉声誉级别:恶棍(-1000或更低)公敌(-100或更少)异类(-10或更少)过客(-9到9)伙伴(10或以上)同盟(100或更高)英雄(1000或以上)每个声誉级别都可以改变游戏的各个方面。例...
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[h1=简介]Pyromancer意图通过与相关的物品来提升Minecraft的战斗体验。比如点燃敌人,或对被点燃的敌人造成额外效果等等。它同时为下界加入了新内容。[h1=世界生成]Pyrowood:烧焦的树,有着可溶于的水的不可燃木头。有着发光的红色树叶,最高可达15格。生长在沙漠和恶地之中,但你也能在下界荒地的天花板上找到巨型的Pyrowood。Pyrowood可...
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...只螳螂来为你而战。- 黄蜂群[自然](大师):召唤一群黄蜂来刺死你的敌人。- 蚁群[](高级):召唤一群蚁来为你而战。- 召唤蝗虫[自然](进阶):召唤一只蝗虫来为你而战。- 避日蛛群[秘法](高级):召集一群避日蛛来为你而战。- 僵尸蚁群[死灵](高级):召唤一群僵尸蚁为你而战。召唤类法术(我的世界):- 召唤蜘...
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...核心的玄幻模组。仙灵有三大体系:主界、神农、仙灵;又有十二灵:金、木、水、、土、风、光、暗、毒、雷、冰、时空。目前修炼系统正在开发中,已经有“功法”等多种玩法。详情请查看Wiki。希望大家多多支持,也欢迎您的加入。特别感谢:@YWsuoyi @teddyxlandlee作者学业较忙,更新可能较缓,作者在CurseForge上称因专注于原神停止更...
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该模组添加了4个新的Curios饰品,为新生魔艺的四个元素学派(气、水、、地)添加了1个法术核心。当装备在Curios饰品栏内时,它们将为对应学派的法术提供增幅和消耗折减,但会削弱其他3个学派。(消耗折减适用所有法术,而增幅/削弱只用于单个魔符)同时,削弱只会影响与元素有关联的效果,不会影响实用性法术比如红石或光。折...
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