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...多更精细的画质以及效果设置,改善原版画质和流畅度,并且增加高清材质贴图和定义模型支持的模组。同时也是低配玩家的福音,部分版本(1.12.2 及以前)能够显著改善 FPS。一些增强画质类的模组,和定义实体或物品模型和材质的资源包也要求先安装此基础模组才能正常使用。[h1=功能特性]让你使用高分辨率的材质包(Minecraft 1.5.2 ...
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注:本模组原名为“定义人物”(现在被认为是别称)。定义NPC是一种用来让言语生动起来或创建您己的冒险故事的模组。它能够创建NPC和改变他们的生命值/属性/武器/皮肤和AI等。该模组增加了一系列编辑NPC的道具,使得玩家(拥有OP权限的玩家)可以创建和编辑定义职业(商人,战士,歌手等等),定义皮肤&模型,定义...
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...C 原有游戏机制的前提下,改变了游戏的多项视听体验。玩家可对这些特性高度定义,而整合包作者也可根据需求调整生物群系和方块的效果。从v3.5.4.0开始,本模组中关于界面信息显示的内容独立成了一个模组:动态环境:信息显示。信息显示模组与动态环境模组的早期版本并不兼容,请确保你使用了合适的模组版本。[h1=各版本差...
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...置 GUI。[TR] 科技复兴 : 矿石可以用磨床加工。原版材质锤 : 加入了更好的下界的定义锤子。Just Map : 生物图标。Adorn : 家具(如果安装了Extra Pieces)。Canvas渲染器 :带有波浪和发光的定义着色器/光影。Vanilla Excavators : 加入了更好的下界的定义 Excavator。Extra Pieces :一些方块的更多形状。[h1=1.16版本图廊][h1=1.12.2版本图廊]
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...中可修改最大挖掘等级/矿物硬度,例如15级挖掘等级,所有挖掘等级的名字都可以定义,任你喜好;在配置文件中可修改每种工具每一级的升级经验需求量,还可以修改每一级的级别名;在配置文件中可把一些升级后随机得到的属性加入黑名单,让其不再在升级后被随机到,以上介绍中提到过。编辑者注:在配置文件中还可以修改:将原...
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...可以在生存中探索。加入了新的战斗元素和机制,和带有套装效果的盔甲以及具有定义效果和能力的武器。由专业建筑师制作的新结构和地牢。动态的环境,和生动的实体和模型。以及经验丰富的 CG 艺术家的材质,还有生动的音效和音乐。提示将引导你推进进度,因此,不必再在各处搜索如何推进。注:该模组在 Forge 1.18.2 版本中会存在...
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...将少量的物质转换为巨大的能量。模块化武器系统&机械化人体改造:炫酷的(定义)装备和技能~建筑、流浪机器人、疯狂科学家:Advanced RPG!任务系统:千奇百怪的任务目标和丰厚的奖励~传送器&科幻建材:建筑己的高科技基地~[WIP]星图:从星系到行星的整个体系,建筑和飞船系统超能物质原版已停止维护和更新,如果...
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...特点,但也有一些变化与改进。例如:制作装备需要用到蓝图(可以用数据包进行定义更改),这可以有效的防止出现配方冲突的问题。本模组专注于工具,武器以及护甲(统称为装备)。配方是模块化的,具体到每种材料。每种装备所使用的材料组合的可能性是近乎无限的。本模组的基础功能,装备可以用你熟悉的原版的装备制作(可...
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...!该模组可以拆解马铠、马鞍和不同损坏程度的铁砧。也可以通过 CraftTweaker 添加定义的拆解配方。可行调节配置!不喜欢经验消耗?不想使用矿物颗粒?没问题,该模组内置了可调整功能开启的配置菜单。也可以添加拆解黑名单,这样就无法拆解这些物品了。如果你需要更高的配置性,该模组提供了几项通过 CraftTweaker 系统调用的...
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...无聊,同时激励玩家去合成一些他们本不会合成的物品。帮助:模组指令以及如何定义悬赏任务,请查阅 Wiki(1.14+,正在完善)或在 Discord 上询问作者。鸣谢:感谢 AkiShirai 所提供的悬赏板材质
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...其他模组中的物品);旗帜:包含基础旗帜、印在盾牌上的旗帜、本世界内所有的定义旗帜;烟火:包含各种烟火之星,制作烟花火箭;头颅:包含所有 MHF 头颅和您己的头颅(可能会造成严重卡顿甚至无响应);偷窃:包含所有附近玩家物品栏内的物品和聊天栏链接中的物品。一些特性(仅 1.16.5):支持颜色代码 "§";改变物...
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...以强制在服务器运行,甚至导致恶性刷物品等 BUG 的产生,请注意;使用本 Mod 编辑定义拔刀剑将会使拔刀剑出错,因为拔刀剑原有的所有 NBT 会全部消失,在大太刀之后的大部分拔刀物品 ID 都是同样的无名无铭,而让刀产生区别的,则是 NBT 中的 TextureName 和 ModelName 以及 baseAttackModifer 等 NBT 项目,这些会在拔刀被编辑后全部丢失!使用本...
地址:www.mcmod.cn/class/959.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...abric Mod开发工具链的着色方面渲染器。它支持 Fabric Rendering API 的所有功能以及 FREX 中定义的扩展。您可以将其看作 Fabric 下 Optifine 的替代品,其光影质量与性能优化远超 Optifine,但其的能力远不止这些,着色才是其最擅长的工作。通过优秀的底层设计,Canvas 能帮助开发者更好地实现图像渲染的计算,来不同 MOD 的方块渲染不再因着色而...
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...官方命令教程:lootr 命令(1.16.5以上)可以检查制定战利品容器的相关信息和创建定义战利品容器等。[ban:title_menu]
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...[h1=资源包]此外有一个可选的资源包加入了一些微小的东西,例如烈焰人的颜色和定义物品材质等。资源包并非硬性要求——因此适合服主和只想加载数据包游玩的玩家。若要安装此资源包,只需解压数据包,然后将里面的资源包拖入资源包文件夹中即可。[h1=备注]大部分截图使用了 Emin 的 Complementary Shaders,它和模组的定义迷雾...
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ContentTweaker是CraftTweaker的扩展,允许使用ZenScript定义物品、方块、流体、创造标签以及更多内容!由于ContentTweaker脚本加载的特殊性,包含ContentTweaker的脚本需要和其他脚本独立于一个特殊的文件,且开头为#loader contenttweaker官方示例的一个脚本:#loader contenttweakerimport mods.contenttweaker.VanillaFactory;import mods.contenttweaker.Block;var ...
地址:www.mcmod.cn/class/1497.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
... 没错,任何食物!这个模组添加了一个名为三明治制作台的新方块,可以让你制作定义三明治,还有一个新物品,即组合过的三明治!开始使用三明治手工制作的唯一一件事就是合成三明治制作台。 这个方块的配方只是在合成台上放一个木台阶,如下所示:右击该方块,可以打开 GUI:容器槽:在此处放置任何有效的面包,也可以放置碗...
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[h1=CIT Resewn]某些服务器以 CIT 资源包的方式增加游戏内容,装上后许多同类物品拥有独特纹理。此效果由非原版功能 Custom Item Textures(CIT)实现,所以不安装 OptiFine 的玩家无法正常使用 CIT 资源包。本模组同样实现了 CIT 功能,故玩家可安装此模组以替代 OptiFine 的 CIT 功能。访问文档以获取更多信息![h1=概述][h2=此模组有什么用?]MCPatcher 有...
地址:www.mcmod.cn/class/4835.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...制作水下或海岛生存的整合包,不妨试试添加本模组,在本条目的资料中有详细的定义教程。[h1=如何开始]合成滤网基座;合成滤网;将滤网基座放在水中,注意上方一格须有水流过;按鼠标右键将滤网插入滤网基座。至此滤水器即可正常工作,在物品栏中对滤网按住 Shift 或使用物品管理器模组如 JEI 以查看滤水所得。考虑到动...
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...可右键与之进行交互。[h1=已有功能][ban:title_menu]物品可以以22.5°为单位旋转,可以定义物品的朝向;兼容多人游戏;部分物品可以交互。可放置的物品与交互如下:苹果:可以放置在方块的顶部或底部,右击食用附魔瓶:可以放置在方块的顶部或底部紫颂果:可以放置在方块的顶部或底部,右击食用生牛排:可以放置在方块的顶部或底部...
地址:www.mcmod.cn/class/1011.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...切合 1.19+ 版本的内容,例如不同材料的粗矿形态、以及允许以数据包的方式来添加定义配方和矿脉生成;性能更加稳定,使游戏后期的体验更加流畅;新的物品/方块纹理(使用 ZedTech 材质替代原有材质,并且契合了高版本 Jappa 纹理质感)、UI,以及内置的连接纹理;无需安装任何前置模组即可运行;兼容 REI、JEI、TOP,以及 KubeJS 的定...
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...生命维持方块的基础的装置的实例。[h2=配置文件]配置文件位于 /agape 目录中,用于定义月球或用户添加的维度的尺寸。天空盒纹理可以直接放在 /environment 子文件夹下的 jar 文件中。[h1=第十次更新介绍]现在可以去水星了,在去这个炎热的星球前,你需要装备一身改进过的航天服。这里找不到那么多然资源,但神秘的太空碎片散落在地...
地址:www.mcmod.cn/class/3875.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...,行绘制 armor_chroma.png,然后将其加入到 JAR 模组文件中,即可在游戏内显示定义的盔甲条图标。高版本(1.16+)替代物: 细节盔甲 (Detail Armor Bar) (Forge/Fabric)。高版本( 1.16.5+)Fabric 移植: 盔甲颜色显示Fabric版 (Armor Chroma for Fabric) 。
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...块鸡舍:容纳鸡生产。繁殖箱:容纳鸡进行繁殖。收集器:收集附近鸡舍的产物。定义在data/custom_chickens文件夹中利用Json定义鸡。在assets/chickens/textures/entity/chicken文件夹中放置鸡的材质。Json和材质文件名必须相同。可在语言文件中按"text.chickens.name.xxx":"xxx"添加定义名字。注意本模组不完善,有许多 Bug。作者没有后续...
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...“Type32-Official”的制作。其中包含了“AK40步枪、AK-VAL步枪、CBR-27突击步枪、CBR-27-A1定义突击步枪、Grau 5.56突击步枪、SIG-716突击步枪、SIG-75-T定制突击步枪、CZ-117冲锋枪、M-14射击步枪、M-17手枪、CBS-5阻击枪、手榴弹、闪光弹、各种口径子弹”等31种枪械弹药。使用教程(第一次安装的请一定要仔细阅读!):下载数据包放入地图存档中...
地址:www.mcmod.cn/class/5406.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
CustomNPC+是一个我的世界MOD,允许你在你的世界中添加定义NPC。它是为那些想让他们的世界更加深入和独特的有创意和有故事的玩家开发的。CustomNPC+只是1.7.10Forge 的分支版本。这不是CustomNPC的官方版本。CustomNPC+希望能从CustomNPC模组的新版本中向后移植功能。注意事项作者并不是CustomNPC的原作者。原始创建者是@Noppes_。作者被允许更新1.7.10...
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...击框架箱子时,能切换箱子上的锁,有以下三种状态:默认箱子锁(默认状态);定义纹理的锁;无锁。
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...MCPatcher/OptiFine动画纹理格式的模组。[h1=这支持哪些资源包?]Animatica增加了对使用定义动画纹理的资源包的支持。这包括:动画GUI纹理;动画实体纹理;动画方块实体纹理;动画盔甲材质;其他动画纹理(动画方块和物品是原版功能)。[h1=Animatica不支持]完全定义GUI(OptiGUI for Fabric);定义实体模型(CEM for Fabric);定义实体模型部...
地址:www.mcmod.cn/class/5315.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...aidMob 的模组,LittleMaidMob 有很多粉丝,并且存在其他几个衍生版本。 其中一些支持定义模型(例如 LittleMaidReBirth,询问作者或谷歌如何添加定义模型)。将来我可能会在模组中添加这样的功能,但并不一定承诺,对不起!问3:你应该添加喂食,治疗和所有其他工作,使其成为一个伟大的 LMM 模组,你做得很好,使这个模组更新到 1.19,...
地址:www.mcmod.cn/class/7137.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...供能将你吹起的上升气流。该特性可在配置文件中关闭。降落伞可到达的最大高度可定义,鉴于256米以上的空间并没有什么意思,降落伞默认可到达的最大高度即为 256 米。可根据己的需求对该项进行调整,也可将其调为0以完全禁用降落伞。降落伞的材质使用当前材质包中的样报材质。你可挑选或随机一个材质的颜色。同时提供了一些...
地址:www.mcmod.cn/class/395.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站