找到约 395 条结果,共约 14 页。 [耗时:18.3082ms]

匠魂3官宣删除阿迪特,使阿迪特成为了一代匠魂1、2老玩家的回忆;而比较难获得的远古残骸则顶替了原先的阿迪特,玛玉灵的合金配方变得珍贵了许多。但是,有一个出现了些许时间、几乎无人问津的模组——工匠创意,将阿迪特添加了回来!以下是基础物品画廊,可以看到材质也是不同与前两代匠魂的新材质。这些是部件和工具的画廊...
地址:www.mcmod.cn/post/2823.html快照时间:2024-06-10来自:MC百科主站
...品。一般的熔岩能提供 900℃ 的温度,这足以熔化大多数的原版金属,但是像钻石、远古残骸这些则需要更高等级的烈焰血作为燃料才能熔炼。[h3=消耗]匠魂 3 中燃料的消耗速率与炉子的大小、同一时间冶炼物品数量有关。但无论炉子大小和燃料种类,单次默认总是消耗 50mB 的燃料(其实也可以理解为每 50mB 燃料的耐烧程度)。[h2=增产 & ...
地址:www.mcmod.cn/post/3906.html快照时间:2024-06-10来自:MC百科主站
...一个用统一的空白贴图代替就行(反正我就这么干的)。[h4=贴图/纹理]又是拿了一张远古时期画的贴图来演示了。命名为:模型文件内填写的名字,例如我填的是regeneration_p就命名为regeneration_p.png[h4=演示]进入游戏,可以看到一分钟的再生药水变成了这个样子。[h2=CIT:命名改变纹理]施工中......[h2=CIT:附魔书]等我学会了一定写出来qwq。[h1=cem]cem...
地址:www.mcmod.cn/post/3732.html快照时间:2024-06-10来自:MC百科主站
...全复现情况请尽量尝试避免干扰因素!观前声明4:封面来源于一个我在Steam上下载的远古小游戏,封面并非原创前言:感谢来自融会贯通教程的灵感,这篇教程作为我的匠魂启蒙,引导了我很多。太多时候我看到一些玩家面对强大的怪物时瑟瑟发抖,又或者面对数值爆炸的氪金玩家时无能为力或者只能望其兴叹,本篇的作用仅仅为给玩家展...
地址:www.mcmod.cn/post/3549.html快照时间:2024-06-10来自:MC百科主站
...,需精准采集。[h3=海绵方块(寒武纪)]    海绵方块可以通过原版杀远古守卫者来获得,也可以通过在海里用剪刀搜集海绵类生物,再通过烧制获得,    所有的海绵生物可以查询jei。[h2=其他维度获取][h3=叠层石(前寒武纪)]    前往寒武纪维度,叠层石一般出现在海里,需精准采集的镐子。 ...
地址:www.mcmod.cn/post/3330.html快照时间:2024-06-10来自:MC百科主站
...3.7海晶剑 造价可以说低,打海洋神殿可以备一把。因为当被攻击实体是守卫者或远古守卫者时,每一击将固定造成20点伤害,是真滴香。3.8 蘑菇剑 好费,没效果,伤害低3.9 石英剑 材料简单,但你都到地狱了,这6点伤害你还看的上嘛,还没有效果。3.10 荧石剑 材料简单,伤害6点,手持荧石剑潜行时,玩家所在位...
地址:www.mcmod.cn/post/3277.html快照时间:2024-06-10来自:MC百科主站
...破坏大多数植物方块,包括树叶。请不要躲到树上妄想可以躲掉劫掠兽的攻击。[h1=(远古)守卫者]守卫者作为水生生物,守护深处的海底神殿。会使用尖刺攻击和远程光束攻击。远程光束自动索敌,无法避免,但是可以使用盾牌减免。由于守卫者位于水下,并且成群出现,所以必须装备一套适合水下活动的装备(水下呼吸头盔和深海探索...
地址:www.mcmod.cn/post/2995.html快照时间:2024-06-10来自:MC百科主站
...防御(7格护甲),而下界合金套装未被削;如果想要得到较好的装备属性,需要您挖远古残骸。逆天[h2=温度和理智]- 在下界,温度超出了玩家所能承受的范围,需要特殊手段降温。- 下界降温可以使用热水袋,放冰箱内或用灵魂篝火烤制都可以冷却(变冷水袋了)。PS:放置冰雪、灵魂篝火都可以降温。- 在下界理智会始终处于下降态势,...
地址:www.mcmod.cn/post/3527.html快照时间:2024-06-10来自:MC百科主站
...到60级以上,这也是目前为止唯一阻碍魂力提升的设定,使用宇宙源晶之后将会看到远古文明残卷:远古文明残卷(一)你能阅读到这里,证明了你的力量与坚持获得宇宙源晶,便是你在第一层次的胜利从此,你可以升到60级以上去消逝的世界,征服未知再见,今日超越,守望明天(每隔2秒弹出下一句)使用后宇宙源晶不会消失。(远古文...
地址:www.mcmod.cn/post/2820.html快照时间:2024-06-10来自:MC百科主站
...,对于前期小怪直接对你无伤害但是坏消息是要海绵海绵实在珍贵,需要海洋神殿和远古守卫者属性整体而言还可以配方来源:匠心独运[h2=紫颂果]属性一般但是对于末影人有特攻给目标抑影药水效果还是那句话,他没有出现在最该需要他的时候(主岛没紫菘果),因此不推荐配方来源:原版[h2=皮革]只能绑定结等附件皮革标签的都可以强...
地址:www.mcmod.cn/post/4060.html快照时间:2024-06-10来自:MC百科主站
...;I:EntityDonkey=0  # 驴实体    I:EntityElderGuardian=0  # 远古守卫者实体    I:EntityElectricCube=0  # 电力方块实体    I:EntityEnderPearl=0  # 末影珍珠实体    I:EntityEnderShadow=0  # 末影阴影实体    I:EntityEnderman=0  # 末影...
地址:www.mcmod.cn/post/3946.html快照时间:2024-06-10来自:MC百科主站
...出多少MP,默认80。CrossbowAttack,觉醒玄铁重弩攻击力,默认300。AncientPotionattack,觉醒远古秘药攻击力,默认300。BigSwordattack,觉醒魂钢大剑攻击力,默认300。Harpattack,觉醒天空之琴攻击力,默认90。Hornattack,觉醒战争号角攻击力,默认600。entityspawnnumber,范围实体数量抑制,默认1500,当新生成的实体周围的实体总数超过1500个后,将阻止该...
地址:www.mcmod.cn/post/3604.html快照时间:2024-06-10来自:MC百科主站
...e=盛水木桶item.item_wooden_bucket_milk.name=牛奶木桶item.item_elder_guardian_spawner.name=生成 远古守卫者item.item_black_bone.name=黑骨头tile.block_smooth_stone_stairs.name=平滑石楼梯tile.block_hardened_clay_stairs_0.name=白色染色黏土楼梯tile.block_hardened_clay_stairs_1.name=橙色染色黏土楼梯tile.block_hardened_clay_stairs_2.name=品红色染色黏土楼梯tile.block_hardened_clay_stairs_3.name...
地址:www.mcmod.cn/post/3187.html快照时间:2024-06-10来自:MC百科主站
...整方块或者基岩。你可以用它来转化生物或者进行时移操作,比如下界合金的再生,远古残骸-->高温熔炼成2个下界合金碎片-->合成两个下界合金晶核-->时移成两个远古残骸。参看官网各种配方,按照自己的想法来做更多的机器,本教程仅作流程引导。
地址:www.mcmod.cn/post/4016.html快照时间:2024-06-10来自:MC百科主站
...成敏捷套装,后期也可以做枪械子弹,且刷新数量十分巨大;铀矿可以合成符文以及远古祭坛和后期虚无附魔台所需的增强器,符文对远古祭坛使用可以获取风符文,可以合成风之法杖(前期十分不错的远程武器);蓝宝石矿十分稀有,挖掘后建议优先合成敏捷套装和地平线巨锤;翡翠的稀有度比蓝宝石低一些主要作用是合成虚无传送门蓝...
地址:www.mcmod.cn/post/4009.html快照时间:2024-06-10来自:MC百科主站
...p;   B:"Game Mode Switcher"=true    # 是否启用远古残骸和远古残骸装备。    B:Netherite=true    # 是否添加(仅创造模式)Pigstep 音乐唱片。    B:Pigstep=true    # 是否允许使用剪刀从雪人上移除南瓜。    B:"Snow G...
地址:www.mcmod.cn/post/3958.html快照时间:2024-06-10来自:MC百科主站
...。它的挖掘等级为杜兰特(5级),最高丰度y轴为16左右。它的挖掘方式和在1.16+挖掘远古残骸一样,需要玩家在地狱的地底大面积凿开地狱岩。当然,用床炸开也不失为一种选择。    · 材料简评:    钷提供的特性为捕手(顶端、其他部件)和失明(手柄)。捕手是一个看上去功能性非常强的效果,但受限制于需要击...
地址:www.mcmod.cn/post/3959.html快照时间:2024-06-10来自:MC百科主站
...女巫|net.minecraft.entity.monster.EntityWitch|add        alien-golem|远古守卫|net.minecraft.entity.monster.EntityElderGuardian|add        villager-demon|唤魔者|net.minecraft.entity.monster.EntityEvoker|add        villager-demon|维护者|net.minecraft.entity.monster.EntityVindicator|add     ...
地址:www.mcmod.cn/post/3968.html快照时间:2024-06-10来自:MC百科主站
个人作者 YTXSY
曾经是一个 1.12.2 钉子户,自从接触Fabric后就爱上Fabric了。时不时玩一些远古版本,喜欢和喵呜机一起喵呜叫。技术上会开发模组,会绘制一些纹理,不是很喜欢使用 MCreator 因为他知道他用MCr只能做出答辩但是再后来还是被迫使用 MCR 做出了几坨答辩模组(没有公开)。喜欢编程,但几乎没有认真学过。如果你和他一样闲的没事干,...
地址:www.mcmod.cn/author/27608.html快照时间:2024-06-10来自:MC百科主站
个人作者 Risugami
远古模组作者,最早的加载器RML的缔造者。
地址:www.mcmod.cn/author/21468.html快照时间:2024-06-10来自:MC百科主站
... | | LCHIJA | primitivemobs | 1.2.3a | [远古生物/原始生物] primitivemobs-1.2.3a.jar | None | | LCHIJA | bookworm | 1.12.2-2.5.2.1 | bookworm-1.12.2-2.5.2.1.jar | None | | LCHIJA | za...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-8729-1-1.html快照时间:2024-06-10来自:MC百科社群
1.在Modrinth上已为RML开一个专门的分区作为加载方式,说明RML被视为一种运作方式2.随着越来越多的远古模组被发掘,以RML为加载器的模组越来越多,然而由于没有该运作方式,只能收录在“文件覆盖”或“其他”项下3.RML是一个相当具有时代意义的加载器
地址:bbs.mcmod.cn/thread-17575-1-1.html快照时间:2024-06-10来自:MC百科社群
今天在逛BC页面的时候看到了一个远古时期的社区教程[url=https://www.mcmod.cn/post/6.html]:[/url]我发现我尽管不是BC的编辑员,却仍然拥有对该社区教程的免审核编辑权限。是因为它尚未关联模组吗?于是我向其添加了关联到BC,然后我发现我仍然对它具有免审核权限…是因为我编辑过它吗?我出去看了几个和我绝对没有任何关系的,已经...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-1496-1-1.html快照时间:2024-06-10来自:MC百科社群
...狗]别称:破晓行者[url=https://center.mcmod.cn/30232/]主页[/url]植物魔法管理员,回归的远古大佬。[/spoiler][spoiler=PerdThaumer]别称:暂无[url=https://center.mcmod.cn/131666/]主页[/url]神秘4管理员,特点是无论过不过你的审核项都会写附言。[/spoiler][spoiler=Rain_Flying]别称:雨飞[backcolor=black]、雨飞飞[/backcolor][url=https://center.mcmod.cn/279179/]主页[/url]...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-12904-1-1.html快照时间:2024-06-10来自:MC百科社群
...。[/align][align=left]因为上述原因,开发者决定移除事件。[/align][b]2.5 [font=宋体]为什么远古和不朽被移除了?[/font][/b][align=left]这两个维度的设定非常依赖祝福条和四神,但这些专门的元素也有自己的问题,会在2.6和2.7部分中提到。没有了祝福条和神明,这两个维度没有什么意义,因而保持它们目前的状态也没有多大的意义。[/align][align=left]...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-15140-1-1.html快照时间:2024-06-10来自:MC百科社群
...人(?)作品大概收录:(1.7.10)自定义之剑Custom SwordRWBY CraftFire Emblem Craft(远古版本):Kamen Rider Craft 系列(有多个作品)[b]TheCatacyst's Palindel [/b]好像还有的样子,就列到这里吧。
地址:bbs.mcmod.cn/thread-1703-1-1.html快照时间:2024-06-10来自:MC百科社群
...有特色的内容,从而使游戏内容更加丰富的模组。举例:樱 中式工坊 开放式方块 远古生物一级分类 大类二:不直接为游戏本身添加任何内容,仅提供便于制作内容的接口,必须通过代码层面进行内容补充才能对玩家的游戏产生实际影响。该大类下无第二级分类。第三级分类,即“元素”:【类库】本身不对游戏造成游玩层面的...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-8151-1-1.html快照时间:2024-06-10来自:MC百科社群
...容复制到剪贴板:[quote][][——][]出处:MCMOD 百科[/quote]例如:[quote][1.12.2-远古版本][工业时代2——Industrial Craft 2][2.8.188][url]https://www.mcmod.cn/class/2.html[/url]出处:MCMOD 百科[/quote]具体的实现随重生个人的兴趣发挥。这个分享按钮可以就放在这个位置:[attach]5388[/attach]放在“关注”的右边,方便大家使用。我的建议大概...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-2905-1-1.html快照时间:2024-06-10来自:MC百科社群
...现已弃用) ~ (可惜的是,没有保留完整的首页截图……)[spoiler=查看截图]GT4的远古页面:[img]https://i.mcmod.cn/editor/upload/20200216/1581858210_2_IHcJ.jpg[/img]远古的百科搜索页面:[img]https://i.mcmod.cn/editor/upload/20200216/1581858210_2_yzcv.jpg[/img]MFFS的独居石资料页面:[img]https://i.mcmod.cn/editor/upload/20200216/1581858210_2_OtPg.jpg[/img]MFFS的资料列...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-2890-1-1.html快照时间:2024-06-10来自:MC百科社群
... 于 2019-3-18 21:15 编辑 [/i][b]除了4.8.1 4.8.2 4.8.3版本模组以外其余任意一个版本(不含远古版本1.0.0 2.0.5 2.0.6) 或这三个版本的模组安装好后在游玩期间遇到部分功能或者物品或者方块出现乱码问题 [/b][b]可以下载此贴内的文件替换进mod本体jar文件内[/b][b][size=3][color=#ff0000]替换路径[/color][/size][/b][attach]4147[/attach][attach]4146[/attach]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-2178-1-1.html快照时间:2024-06-10来自:MC百科社群