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Scape and Run: Parasites这个模组增加了以寄生为主题的敌方怪物到你的Minecraft世界和维度(可选),并与你对抗。它们既危险又恐怖,它们其中的一些怪物还可以在战斗中学习并进化。它们不会在特定的生物群系中生成,所以你可以在任何地方找到它们。寄生不会在白天燃烧,它们可以攻击其他的生物(可选)。 如果你实在难以接受也...
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[ban:title_menu][h1=寄生兽:末世扩展]本模组是[SRP] 逃逸:寄生的扩展模组,原本是为某个整合包而设计的,现单独将核心部分独立出来使用。新增了演化进度条来实时显示演化阶段,方便实时查看,可以按下逗号键来显示/隐藏 UI 条,在设置中也可以调整 UI 位置,一共六种预设。新增道具节点探测器和方块净化器,这次人类种不再被动,向...
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逃逸:寄生是一个关于垂死世界的模组,被致命的外星寄生虫污染。如果你验过,你可能会注意到许多物品目前没有在游戏中使用。通过安装本模组,方块人将向战胜寄生入侵迈出一大步!本模组为逃逸:寄生模组添加了更多装备,如镰刀、盔甲、枪等,本模组能为战胜寄生虫提供更强大的帮助与奖励。本模组在 3.0.0 版本时分离成 3...
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这个模组是逃逸:寄生的扩展,加入了Parasite Vaccine。作者允许将这个模组加入到整合包。你可以拯救你的宠物!生物会保存它们在被同化前的名字。
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[h1=概述]奇妙饰品模组,是饰品栏模组的附属模组,同时也添加了对盖亚魔典3、拔刀剑、超级巧克力制造和神秘时代6的联动与等价交换重制版的兼容。模组在mc1.12.2-r5版本添加了对[SRP]逃逸:寄生Scape and Run: Parasites(SRP V1.9.9版本)的联动内容。模组添加了一些宝石矿物以及一些美观且具有实用性的新饰品。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...版本之间更改了值时,才会发生上述不匹配的情况。[h1=画廊][h1=联动相关]对于逃逸:寄生,该模组中的生物全部免疫寄巢之唤(通过逃逸:寄生的配置文件实现)。[ban:title_menu]
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[h1=关于模组]此模组需要 GeckoLib 、MixinBooter 和 逃逸:寄生(1.9.18 版本)。如果你希望成为一个寄生,那么这正是你需要的模组。[h1=模组内容]Cotesia Glomerata 是一个 SRP 的拓展模组,它允许玩家成为一个令人厌恶的寄生怪物。[h2=成为寄生生物]在演化阶段 0 的夜晚使用 Trustworthy Note 来变成寄生生物,转化期间有一段极长的...
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...国》,作者不得不额外加上本条(见上方黑加粗)。[h1=概述]本模组主要为逃逸:寄生添加了许多可自然生成的多方块结构以及可探索的内容。在加装联动 Mod 后,本 Mod 自然生成的建筑中将会生成联动 Mod 中的方块及物品。[h1=概述]本Mod由于作者清理工作区缓存,导致工作区失效而永久停更。[ban:title_menu]
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...分钟(较之前的十秒有所增加),这让追踪他们不再那么令人头疼;所有来自逃逸:寄生寄生与来自更多动物的坎马卓兹饮血蝙蝠现在被加入到了默认的敌对目标列表中,所以大多数派系的NPC都会在看到它们时攻击它们;现在被改为默认对玩家中立的派系:帝国, 萨科尼德, 诺斯卡, Buffloka;一些不含生物与战利品的无意义结构(...
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....0.0 版本后,该模块被分离成一个独立模组,且可以独立运行。[h1=内容]新的食物:用寄生身上的材料做成的恶心食物;食肉者:一把可以把怪物切成片的剑;Devourer Helmet:一种新盔甲,你可以穿着它来抵消寄生食物带来的负面效果;寄生压缩方块:把寄生身上的部件压缩起来储存,重要的是它们不会寄生方块!新的合成配方:你现...
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...止产生透视效果。[h3=更好的生存]为反跃迁药水添加了更高效的处理方法。[h3=逃逸:寄生]重写(override )活套和感知套,以使用ArtsyDy制作的自定义模型。如果寄生虫模组的忽略阳光配置选项启用,则使寄生虫的生物忽略所有光照等级。取消寄生虫模组尝试运行的自定义生成检查(似乎有助于提高性能)。[h3=更好的下界]修复更好的...
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...计会制作 80% 的原版生物感染。个别可能联动其他模组生物,玩法灵感来源于逃逸寄生
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... 只对代码中写死的部分模组有支持,这造成了其无法正确显示部分模组(例如逃逸:寄生和坚定意志)中的状态效果图标。 本模组允许玩家在配置文件(config/invhud_configurable/iconMod.cfg)中指定物品栏 HUD+ 将在哪个路径下查找对应状态效果的图片。[h1=用法]本模组目前支持定义某个模组的路径查找规则或定义某个特定状态效果的路径。...
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[h1=概述]这个 Mod 添加了一个适应毒腥兽毛绒玩具和一根可以控制它的法杖。[h1=内容]右键点击适应毒腥兽来驯服它;法杖右键点击,让它跟随玩家;法杖Shift + 右键点击,让它开始运动;法杖左键点击,让它停止运动;法杖 Shift + 左键点击,让它再次开始运动。[h1=注意]此 Mod 不需要逃逸:寄生,但需要 GeckoLib 作为前置。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/14328.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...。[h2=斯巴达的武器]为工具提示框中的“Material Bonus:”文本提供了翻译键。[h2=逃逸:寄生]为觉知盔甲工具提示框中的的“Current Adaptation”和“reduction”文本提供了翻译键;为觉知盔甲适应的伤害来源提供翻译键(需要手动对非实的伤害来源指定翻译键)。[h2=饰品与小玩意]为末影女皇之冠的信息和装备的工具提示框中的“Weights:”提供...
地址:www.mcmod.cn/class/14699.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...背景]2106年,太阳活动异常,人类检测到太阳出现异常辐射波,这种辐射波被发现对寄生虫类生物有超强促进作用,可以使他们的生长与进化从几年降低到几个月甚至几天2115年,人类感到了寄生虫生物的威胁,大力发展生物医疗科技,以寻求对抗寄生虫的办法2178年,人类免疫防卫系统最终还是被被编号为微型TS7635的寄生虫类攻破,症状表...
地址:www.mcmod.cn/modpack/391.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...流畅,毕竟电脑可能安有垃圾软件[h1=整合包特色]由虚无世界3,寻找巧克力,逃逸:寄生,恐怖生物,突变生物,冰火传说,混沌之地等各种冒险维度模组提供,多样且具有挑战的冒险验。大量的原有匠魂材料、多个整合包独有的匠魂匠魂材料、83个原创的匠魂词条与极全的匠魂附属让你的diy之路不再枯燥。搜罗几乎所有的整合包常见...
地址:www.mcmod.cn/modpack/652.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...的快乐,探索广阔的暮色森林,随机遗迹,自然村庄。[h2=生存与防御基地]添加了以寄生虫为主,包括了僵尸意识,血月,冠军的怪物增强类型模组。在演化等级的世界,随机刷新的寄生虫将会迅速感染成群结队的怪物,拥有特殊能力的寄生虫将会轻轻松松的摧毁一切障碍,感染攻击一切事物。添加了意志坚定,营养学。时刻注意自己的口...
地址:www.mcmod.cn/modpack/538.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站

注册名: avaritia:endest_pearl

...:守护所保护的方块,但是其爆炸却可以穿透过这些方块破坏其后面的方块。逃逸:寄生模组中的怪物默认情况下(未修改配置文件)均无法免疫终望珍珠造成的虚空伤害,但可以免疫爆炸伤害(玩家投掷)。MC百科所提供的本模组物品合成表为自带的合成方式,仅作为参考,因本模组可与MT/CT搭配实现修改本身自带的合成,所以实际以...
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演化阶段(Evolution Phases)是SRP V 1.9.0 Alpha开始加入的一个游戏机制,用于模拟寄生寄生活动对维度的影响。寄生会随着寄生活动(包括杀死生物,寄生生物,相互融合和寄染方块)的进行而获取演化点数,从而造成演化阶段的改变。随演化阶段的改变,寄生们将获得更多的增强,同时部分寄生的AI会发生改变(如裂兽)。目前演...
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注册名: srparasites:anc_dreadnaut

[ban:title_menu]远古惧魔作为始祖种寄生,是该模组中的BOSS之一。远古惧魔能够飞行同时进行远程攻击,还可以召唤空投吊舱进行轰炸,让玩家难以对付。目前始祖种生物正在重新制作中(WIP),在未来的版本中可能会有较大内容上的改变。空投吊舱生成生物等相关参数可以在config中的SRParasitesMobs.cfg修改。[h1=寄生基本信息]生命值:[icon:h...
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注册名: srparasites:coth

...巢之唤(Call of The Hive)(简称CoTH)是在Alpha SRP V 1.9.0版本添加的一个DEBUFF,用于模拟寄生虫疾病的传染以及对生物的非攻击同化方式。相关配置可以在config/srparasites/SrparasitesSystem.cfg中修改。在SRP V1.9.10前,该DEBUFF名称为“寄群之唤”。[h1=获取来源]寄巢之唤的获取来源随演化阶段的不断增加方式也逐渐多样,在最早期为裂兽向为感染被动生...
地址:www.mcmod.cn/item/462271.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
... to # second(s)”/srpevolution setcooldown #演化点数获取状态:    设置寄生虫和玩家能否通过各自的行为获取和失去演化点数:    该指令用于切换目前寄生虫能否获取演化点数,设置为false时寄生虫无法通过任何行为获取演化点数。    使用成功后会反馈:“Current srpevolutiongaining is false/true”(不用输入任何后缀...
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注册名: srparasites:anc_overlord

[ban:title_menu]远古君魔作为始祖种寄生,为该模组中的BOSS之一。远古君魔有着巨大的型,很高的生命以及优秀的护甲和攻击力,但是移速较慢,其以近战攻击为主,在距离攻击目标较远时也会发射高伤害的跟踪弹进行攻击。目前始祖种生物正在重新制作中(WIP),在未来的版本中可能会有较大内容上的改变。[h1=寄生基本信息]生命值...
地址:www.mcmod.cn/item/436378.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[ban:title_menu]寄生节点(Node)是在SRP mod V1.9.0出现中一种方块结构,在演化阶段达到阶段5(SRP V1.9.0 A)时解锁,由IV 阶寄召唤柱生成,其由外部的硬化寄巢石头和内部的寄巢核心组成。当其开始生成时,相当于寄生已经对你的世界取得一定的实际“控制权”。相关设定可在配置文件中(SRParasitesSystem.cfg)中修改。可以使用/srpnodes 指令对...
地址:www.mcmod.cn/item/470095.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[ban:title_menu]寄生虫生物群系是寄生虫模组在SRP V1.9.0 A1 版本中添加的一种生物群系,该生物群系在默认情况下不会自然产生,只能由寄生节点生成。在寄生节点生成后,处于节点控制区域所有的寄染残渣、寄召唤柱感染方块以及寄生群系方块的区域的生物群系都会被转化为寄生虫生物群系,并通过转化正常方块为寄生群系方块的方式迅速...
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注册名: srparasites:beckon_siv

[ban:title_menu]IV 阶寄召唤柱是一种连结种寄生,是寄召唤柱的顶级进化形态。IV 阶寄召唤柱仍然类似一种树状生物,但是和之前的寄召唤柱不同的是,IV 阶寄召唤柱此时发育完全,用于保护中心浓缩生物质的瓣状肢已经完全展开,上方的浓缩生物质也伸展出触须。IV 阶寄召唤柱通过召唤低阶寄召唤柱用于作战,同时可以...
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注册名: srparasites:rupter

[ban:title_menu]裂兽是SRP mod中最低级的寄生。裂兽脆弱但灵活,可以像蜘蛛一样爬墙,在演化早期负责向生物传播寄巢之唤并将他们转变为寄生生物,在演化后期作为一种低等召唤物也可以辅助攻击。[h1=寄生基础信息][h2=基础数值]生命:[icon:health=10,点]护甲:[icon:armor=5,点]攻击:[icon:health=5,点](攻击附加缓慢II)裂兽拥有最小伤害[icon:heal...
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伤害适应性是SRP V1.9.0 α 版本加入的一个游戏机制。伤害适应性模拟出寄生尝试在战斗中学习的行为,具表现在较高等级的寄生(及原始种和更高的等级寄生)在受到伤害有有概率产生抗性并逐渐减少这种伤害来源造成的伤害。伤害适应性相关参数,寄生弱点,可以适应伤害类型可以在配置文件中设置。[mark:title_menu][h1=适应机制]...
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注册名: srparasites:sim_dragone

...坏后使用纳物囊包收集物品。在SRP V1.9.6版本后不会再被IV 阶寄召唤柱进化为原始种寄生。[h2=同化种通用能力]被同化的末影龙攻击或接触目标时,有70%的概率使目标感染寄巢之唤。被同化的末影龙会给予攻击目标恐惧效果,阻止玩家的物品使用以及增加目标的摔落伤害以及悬空受击伤害。死亡效果:击杀被同化的末影龙将损失1点演化...
地址:www.mcmod.cn/item/577192.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站