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...关属性信息。可高度自定义! - 可修改现有材料的属性或自定义添加材料属性。更多信息可参阅WIKI。[h1=附加部分]尽管仅依靠数据包即可完成许多工作,但有时仍需通过模组来添加新功能。此处列出一些附加模组(有些可能不适用于所有版本)。Dragon Gear(由Partonetrain制作)-为 冰火传说 中材料添加属性。Mana Gear(由Partonetrain制...
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...置性,该模组提供了几项通过 CraftTweaker 系统调用的自定义功能。在 Wiki 里有更多描述。更高的清晰度!16x16 的材质对你来说太低了?来试试我们超棒的 x32 分辨率的材质吧!你可以在 Curse(已失效)和 CurseForge 下载它。
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...法术的机制(需绑定键位,被注入的法术还会正常排布在法术槽一侧)。寻找并发现更多魔法装备!其中包括 6 本遵循原版流程制作的法术书(铁、钻石、龙皮等),3 本由怪物概率掉落的特殊法术书、 4 本散落在世界各地的法术书 / 其它相关物品(比如各种饰品)。新增 10 套盔甲:其中两套分别对应前期和中期的游戏流程,剩下的则对应...
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...战技,以及套装效果等。内置的“瞬身术”技能可以更加灵活的进行战斗(魂系)。更多的饰品,脱离现实的法术系统,多元化的战斗搭配将成为迎接后续噩梦到来的前提。[h2=内容扩展]新增具有实用功能的功能性方块、植物生物、矿物及对应的工具盔甲、装饰性方块、食物与工具、实体生物等。含有模组自带的梦境风格纹理(恢复原版纹...
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...Optifine不兼容。下界合金增强为下界合金锭添加了升级机制,为下界合金装备添加了更多效果。来自作者的备注:本模组的纹理来源于SystemZee的视频升级下界合金锭的配方可详见【画廊】中的图片。升级版下界合金所提供的所有效果都可在配置文件中进行设置,默认为true。未来还将加入更多的内容:更多的升级版盔甲;盔甲的组合效果;下...
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...跨世界使用;区分新版本的更新内容(分为 1.13,1.14 & 1.15)。计划加入的特性:更多刷怪蛋编辑(如猫、狗、鹦鹉的主人等);但是已经黄了刷怪箱编辑;创造模式物品栏编辑;支持其他模组物品的编辑;GUI 颜色选择(1.16.5 已制作类似功能)。要启用本模组,首先要进入创造模式,手持要编辑的物品,然后按下快捷键(默认为“U”,...
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...多内容。该模组在不断更新中,虽是 MCr 辅助制作的但品质很高。作者未来将会加入更多生物,敬请期待。
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...当转世时。你获得的技能取决于你的前一辈子是怎样的,也就是你得到了什么进度(更多的信息请查看Wiki),如果你不符合任何技能的条件,你会得到一个随机的技能。这是你首先需要知道的,现在开始你的新生活,收集技能,驯服怪物,制造武器,建设你自己的城镇,杀死boss吧!祝你好运!注意:本版本完全是由旧版本(1.14)重新制作...
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...d,制作灵感来源 mihoyo 部分游戏内的物品,视为玩家进行的二次创作。模组内提供了:更多工具:各种新材料制成的工具,划分等级,提供不同实用效果;更多武器:附有特殊技能的各种武器更多护甲:拥有独特套装效果的护甲,且不同护甲可以随意搭配各种混搭二件套效果;矿石:多样且珍惜的矿物;更多装饰方块:提供了各种异世界...
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...可切换角色皮肤或玩家皮肤)以及实时配置的config等...目前0.3版本添加了超人套装及更多变体。(包含但不限于1.7.10的套装,新增扎克·施耐德版正义联盟套装、Godfall套装等等)全新雷霆震击Thunder Clap全新实用技能面板热视线Heat Vision超人Godfall套装冰冻呼吸0.3快照版本添加的各式超人套装成功赞助后需给作者的Gmail发封邮件,内容写上你的P...
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经典的双持武器模组,允许玩家使用左手拿盾牌,右手拿武器。还增加了效果各异的武器以及具有格挡机制的盾牌。当前版本使用说明:I 键:打开双持装备栏;R 键:切换成双持模式/切换回普通模式;Z 键:在装备盾牌时,用盾牌推开实体。武器/盾牌的特点:匕首:距离短,攻速高,背刺效果;战斧:破甲;槌:击晕;标枪:距离远,骑...
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...的武器以及喷溅型治疗药水,因为城堡地牢内大部分刷新的敌对生物为亡灵生物。[h1=更多细节]城堡只在主世界的海洋生物群系中生成;城堡和出生点之间至少有一万格的距离(可配置);城堡平均间隔 8000 格(可配置),最低相距 4800 格(可配置);在通关地牢关闭水晶前,玩家无法放置或破坏任何方块(在身上会有一个“神圣城堡”效...
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... Minecraft 添加了额外的附魔和近战武器。由于某些武器更适合某些情况,因此这需要更多的战斗策略。 它还为玩家提供了更多如何为他们的物品附魔的可能性。[h1=内容摘要][h2=武器:]注意:缴械非玩家实体的武器通常会摧毁此物品,而不是掉地上,以防止太容易的刷物品。[h2=药水:]失明药水 - 通过用墨囊和粗制药水酿造,持续时间可以增...
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...,并且使得元素爆发(大招)迅速自充能,用以录制炫酷视频。[h1=未来开发计划:]更多角色,命座系统,武器,怪物
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工匠再锻使匠魂兼容更多的模组。其添加了不少新材料:Aluminum(铝)、Baolian、Blazing Copper、Chorus Metal、Crusteel、Cyber Steel、Duralumin、Durasteel、Electrical Copper、Ender bone、Epidote、Felsteel、Galu、Gausum、Hureaulite、Kepu、Lavium、Magma Steel、Qivium、Red Beryl、Wavy和Yokel。匠魂2版本添加了一种新的武器:Gladius;与阿图姆:沙漠之旅/亚图姆:金沙之旅联动时...
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...crash-report)前几行是否有“请重启Minecraft”字样,若有,则为第一次运行时特有的崩溃更多功能请看更新日志又一个优化Mod旨在优化Minecraft(但是设计初衷是一个库,因为MoreItems的bug太多于是Cr_L建议我(作者)独立出来,但是现在bug也是一堆...)。以下“我”均指作者。[h1=主要优化方面][h2=通用]替换 ObjectIdentityMap 为 IntMap 以节省许多内存。...
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...落,或在大锅中制成,用作施放所有咒语卷的试剂魔法袋-可将魔法粉尘装入其中携带更多魔法卷轴-将其放在附魔桌上附魔-右键单击可正常使用,潜行+右键单击可用于次要用途-大多数效果在次要用途上会有所不同,例如忽略其他玩家魔法亲和力附魔-附有此附魔的护甲会降低法术的施法成本怪物:高塔守卫-在更高难度下造成额外的魔法伤...
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...bsp;Item Editor 可用于 1.12.2 和 1.16.5 版本,支持简体中文;Advanced Creative Tab 支持更多版本使用(1.8.9 - 1.19.3)。[h1=注意]需要注意的事项:该模组对于 NBT 的编辑十分粗糙,它会暴力的将原物品所有的 NBT 直接替换为编辑后的版本,而这个模组的编辑界面中,无法直接编辑 Raw NBT,即无法直接编辑 NBT 里的内容,只能通过按键来达成附加...
地址:www.mcmod.cn/class/959.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...臂副手持武器攻击敌人会减少50%的伤害。-冲刺攻击冲刺时攻击不会打断冲刺状态。-更多横扫动画所有物品均可触发剑横扫时的动画(并附带横扫伤害)。-命中声音击中目标后有额外的声音。-暴击声音暴击时有额外的声音。你可以让某件物品"禁止破坏任何物品" (curseforge界面未提及)双持战斗-可通过右键单击使用副手的武器攻击...
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...剂的持续时间加倍;你可以在附魔台获得更高的附魔等级厨师:你制作的食物能增加更多的饥饿值和饱和度;你使用烟熏炉获得的经验翻倍探险家:游戏开始时你有9张空地图,一个指南针和一个时钟;你不会因为疾跑而增加饥饿等级农夫:骨粉的效果翻倍;庄稼收获有几率翻倍伐木工:原木合成木板时多给予两块额外的木板;斧子可以一...
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...瑞亚的启发而设计:难度会根据副区域难度修改而变化,并保持原版 MC 的设计风格;更多内容详见 Wiki。[h1=游戏难度阶段]本模组的核心内容,难度进程被分为三个阶段:难度阶段触发条件普通难度游戏存档被创建后即为普通难度困难难度玩家第一次进入下界 / 其它模组添加的任意维度大师难度玩家击败末影龙后可通过指令 /gamestate 调整当...
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...导演模式可以单独只派僵尸出动,让游戏难度更加平衡更具可玩性。+ 大量武器更多僵尸和特殊感染者在未来会补充->目前只有求生之路1的特感,但其余的更新很快跟进,与一些原本的特殊感染即将到来!+ 2 种游戏模式 -> 可以创建合作过关的战役模式,或创建一个计时排行榜的生存模式。+ 物理尸体和鲜血->满足你对杀戮的...
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[h1=概述]这个 Mod 添加了更多强大的怪物以增加游戏难度,提升玩家游戏体验。[ban:title_menu]注意:此 Mod 有比较尖利刺耳的音效和比较血腥的画面,可能引起不适,请游玩前考虑你的承受能力。[h2=新增怪物]1、突变史蒂夫:速度:普通,HP:40,攻击力:16点(8心),掉落物/几率:皮革/高;活塞/中;粘性活塞/中;菌丝/中;地狱砖块/高。其...
地址:www.mcmod.cn/class/1504.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...图腾, 这样你就可以在杀死一个生物后获得灵魂能量,某些生物比其他生物产生更多的灵魂能量(比如村民)。灵魂能量用于为你的魔法提供燃料,无论是施法、举行仪式还是治疗你的仆从等等!然后,你就可以制作灵魂图腾 / 在游戏后期制作灵魂方舟来增强你的灵魂能量存储。[h1=游戏特色]施法,比如召唤尖牙,使用魔杖和聚晶...
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...;试验假人。测试版本为 JAVA 1.19.2。[h1=⏳ 计划]计划联动史诗战斗,提供属性加成添加更多技能UI优化[h1=🔎 开发]位于config/enhancedarmaments/rarity文件夹下,可以利用json自定义品质:{  "name": "archaic", //品质名称  "color": "red", //品质在tooltip中的颜色  "hex": 16733695, ...
地址:www.mcmod.cn/class/5938.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...一个闹鬼的建筑物会生成极强的原版生物(增加了血量和伤害)(可在配置文件添加更多)并且会将建筑的箱子锁住。(可在配置文件禁用)直到玩家成功击杀了一定数量的怪物,此时建筑物被视为“已清除”。(默认50可在配置文件修改)只要玩家在建筑物中,怪物就会生成,无视光照等级,所以在建筑物里放置光源是没有用的。(可以...
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...选择;M-选择阵营,-选择武器.-选择手雷等地图设置:截至目前,地图的设置有点复杂,更多的教程请访问官方WIKI,这里列出一些简单的命令。通用命令:/ctb(ww2)Gamerule axisBotCount –添加轴心国电脑/ctb(ww2)Gamerule allyBotCount –添加同盟国电脑/ctb(ww2)Gamerule axisLifePool –增加轴心国生命/ctb(ww2)GameRule allyLifePool
地址:www.mcmod.cn/class/1979.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...警告玩家并伴随音效(可开关)。当玩家距离出生地越远,或接近午夜,怪物会携带更多的装备(可开关)。首领怪物的周围会生成雾,可能有毒(可配置)。僵尸首领会使用蝙蝠群攻击(可配置)。怪物间会互相攻击(可配置)。禁止小僵尸生成或携带装备(可开关)。兼容性:Game Stages :拥有5个游戏阶段,可以分别开启或全部开启(...
地址:www.mcmod.cn/class/2603.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...已经加入!目前御宅工艺模组的开发进度在25%,这个模组会在未来的不断更新中加入更多武器和装备汉化Mod的下载链接:https://pan.baidu.com/s/1pJ5HEnp
地址:www.mcmod.cn/class/249.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...一个全新的仍在发展中的模组,其功能类似于Forge下的模组高级附魔台,允许你消耗更多经验来自定义物品的附魔属性,实际上作者也是受高级附魔台模组的启发才开发此模组,模组旨在创造一个沉浸和完整的对游戏附魔的扩展。[h1=如何使用]模组内主要的物品为暗黑附魔台,其合成配方如下图。作者有意在将来加入更多功能。[h1=说明]模组...
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