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...(其实工业2和 Mekanism 同时存在也会添加);PlusTiC(本模组) - 火弦。添加的词条:血腥玛丽 - 根据目标已失去的生命值造成额外伤害。同时,每次攻击有概率掉落凝血。自然祝福 - 每次杀死怪物或破坏方块时,有概率掉落面包。或在杀死怪物后会对玩家进行治疗。自然之怒 - 每次攻击怪物后,有概率使其燃烧,并治疗玩家。自...
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...防止玩家遭受不必要的损失。程度较轻的bug则不在此列出,会被写到各个bug所对应的词条当中。(示例:火箭←bug之王)截止1.16.5-2.0.0 build16版本,仍然有和其它模组常见的科技向模组的兼容性问题会概率导致存档出现问题数据包加载失败按安全模式加载,甚至删除模组后问题依旧存在。删除saves目录下存档里的advRocketry文件夹和datepack内的a...
地址:www.mcmod.cn/class/594.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...确告知过的内容(以 0.8 版本和 0.7pre2 及以前版本为准):]突变溺尸(详见突变僵尸词条)。匠魂2联动(目前仅有个空的 class 文件)。我的世界地下城联动(仅模组 lang 文件创造物品栏分类有相关内容)。暮色森林联动(模组 lang 文件中有相关痕迹,此外模组文件中还有未使用的暮色传送门贴图)。故事模式的巨型岩浆傀儡,巨型末影人...
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...来学习技能。(盔甲是受到伤害时会获得经验值)获得武器和装备时会随机获得品质词条。(基础、罕见、稀有、超稀有、传说、上古)[h1=模组来源]本模组是属于TheXFactor117的装备等级 (Levels)模组的一个完善改进版。由于原版模组采用了GPLv2协议,本MOD符合此处提到的装备等级 (Levels)的所有许可条件。[h1=作者的话]欢迎使用增强装备mod,增...
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...,只需安装自动汉化更新 模组就可以接受污秽之地模组的最新汉化了。MCMOD百科词条中的物品名称与简体中文资源包中的名称一致。作者FAQ污秽的土地会蔓延吗?是的,但绝不会超过其自然边界的几个方块(block),除非你改变了配置。怎样才能阻止污秽的土地蔓延?除非你更改了配置,否则污秽的土地不会从其生物群落边界向外扩散...
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...技能进行充能。[h1=圣遗物]引入了原作的圣遗物系统,与MC的盔甲机制合二为一。属性词条和强化机制与原作基本一致。添加了一些原作中没有的圣遗物套装,以搭配MC的游戏体验。[h1=下落攻击]如果你从高处(>1.5m,可配置)落地,将会自动触发一次下落攻击。如果你离地超过2m,鼠标左键可以加速你的下落。(不影响下落攻击触发和摔落...
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Tech Reborn 团队开发的模组使用的共同前置。Tech Reborn 百科模组词条传送门。
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...那么一杯香浓可可或许是你的不二选择。让我们来享用今天的下午茶吧~注意:本模组词条大量使用综合功能,即多个词条合并成一个词条,在查询时可以查找相应类型(比如,想查找“抹茶蛋糕”即可进入“海绵蛋糕”这一词条)。若无法找到则可以使用搜索词条的功能。本模组特色:拥有精美 3D 模型的咖啡与蛋糕;海量提供效果的饮品...
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...来学习技能。(盔甲是受到伤害时会获得经验值)获得武器和装备时会随机获得品质词条。(基础、罕见、稀有、超稀有、传说、上古)每件武器在你使用它的时候都会获得经验。当装备等级提升时,它将获得一个可用技能点。在默认情况下,你可以通过按“K”键来打开GUI,并可以消耗技能点使该物品获得一种技能。(盔甲会在你受到伤...
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...上用经验瓶升级,亦可通过合成表将古遗物品质提升。(古遗物每次升级随机提升主词条属性,每隔四级随机提升一条副词条属性,等级上限为品质*4,最高为20级)在达成古遗物描述所标识的套装条件时,可获取对应效果,更多搭配组合等待探索。[h1=开发组的留言]该 Mod 仍在持续开发中。可在评论中留下建议或报告问题,你可以帮助开发组...
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...前在 1.18.2 上以 Fabric 为基础重写本 Mod,关注 GitHub 即可,若正式发布会开新词条
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...安装 Forge 并将单独下载的 LiteLoader 安装在 mods 文件夹,更多兼容信息请参考 LiteLoader 词条的模组兼容部分。本模组与 ESSENTIAL 冲突 (Github Issue),可尝试回退模组版本至 8.8 。
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...者HyperNervie、Cycas1723,根据CC-BY-SA许可协议引入,有删改。Q:为什么我在这里看到的xx词条和之前看到的不一样?哪个是官方?A:Backrooms起源于4chan【外网匿名论坛】的“令人不安的图片”的一个讨论串,而后衍生出很多集体创作网站,主流的两个wiki分别是Wikidot和Fandom。目前油管和B站介绍Backrooms一般采用的都是Wikidot版本 ,两个wiki基础设...
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...命值等属性也可在此更改;summonaid.json:大体结构同spawn.json,但仅对僵尸(zombie这个词条)起效;potentialspawn.json:可以在该文件中为特定条件移除或添加生成规则。该文件的优先级高于spawn.json,所以请确保在此添加了规则的新生物或者新规则的原版生物没有在spawn.json中被禁止生成;该文件的适用范围例如在主世界自然生成烈焰人,在下界...
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...然作者已经弃坑,但是现今的内容也已经很耐玩了。*该模组中基岩的获得方法请查看词条:基岩
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...是随机强大;合理难度提升:只有在杀死强大怪物时才增加难度。死亡时降低难度;词条、难度和掉落物可以通过配置和数据包进行高度自定义修改;有部分机制可以使一个区块变得安全。你不需要永远担心家周围生成强大怪物。[h1=🖼️ 部分画面][h1=服务器配置注意事项]关闭区块难度增长:allowSectionDifficulty = false 关闭难度随距离增长...
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...]铂金碎块:由部分灾厄村民掉落,可以合成为铂金板材;灌注台:结合具有满级附魔词条的装备、具有相同(满级)附魔词条附魔书、神圣宝石使用,它可以让装备所拥有的附魔等级的突破原版上限的限制;[h2=新增盔甲纹饰]铂金板材可应用于盔甲纹饰,据盔甲的种类赋予下述种类的 Buff:洞察:杀死生物后产出的经验增加 20%;机敏:在手...
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[ban:title_menu][h1=概述]这个模组添加了祛魔台:祛魔台可以将装备上附有的首个附魔词条转移到书上;当你拥有足够的经验时,就可以在祛魔台中放置更多的书,把其余的附魔也转移到书上;每一项附魔都会被分开存放在不同的书中,这也意味着你不能通过祛魔台来逃避附魔惩罚,把这些附魔重新敲在一起仍需要花费同样数值的经验;在这里...
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[h1=简介]本模组为Minecraft添加了多种附魔,以及一部分与其他模组联动的附魔词条,可用于大部分原版武器、工具、盔甲。[h1=魔咒特点]这些附魔都尽可能地做到风格相对接近原版,比较“和谐”;另外,出于对一些能提供超上限附魔的模组支持(比如春日主义Haruhiism),本模组大量运用了调和级数(Harmonic series)来作为随等级增加的效果...
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...上的三种级别三种类型的技能复杂而精细的加工系统具备一定深度的装备系统词缀和词条无限的通货储存储存等级点数的书新的可在配置文件中修改的HUD还可以在配置文件内添加:兼容的模组物品自定义独特物品修饰符库自定义BOSS
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...相关(请看下方3.3处[待制作:资源产出与存储]);TiC2与GTCEu材料联动(包括更多的词条和强化);从GTNH与GCY内得到的部分化学配方线;由其他模组提供的Capability注册入GT多方块的部件(类似加入了Mana输入/出总线,灵气输入/出仓等);与JourneyMap等小地图模组联动,允许在小地图上显示该区块的矿脉标识(类似Mineral Tracker);添加指导游...
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...分忧。它采用了由 KubeJS 驱动的词缀系统。[h2=特点]完全支持自定义!使用 KubeJS 创建词条,套装效果:两者都可以绑定生效时专属的 tick 方法,绑定理论所有的事件效果、绑定属性添加、绑定Buff添加等。[h3=兼容相关]0.0.3版本更新添加对饰品栏的兼容;最新版本已整合 Set Bonus 包含的功能。详细教程可以参考wiki。如有任何问题、想法...
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[h1=简介]本模组为 ThexXTURBOXx 在 动态环绕 原作者未及时更新时制作的 Fabric 1.18 移植版。提供的内容与原先一致,具体介绍请参考原词条。[ban:title_menu]
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...添附魔的神秘色彩:玩家直接从战利品箱 / 由生物掉落的附魔书 / 附魔装备上的附魔词条都会被特殊的语言隐藏起来,直到玩家能够识别这些附魔词条;你可以通过以下方式识别被隐藏的附魔词条:制作 Scroll of Identification,并在物品栏当中拿起并右键想要识别的装备;手持装备并右键附魔台也可以识别附魔词条;直接用。(风险自负)...
地址:www.mcmod.cn/class/10825.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...组添加了新的饰品属性。比如你佩戴了一个饰品,那么它有 38% 的概率获得一个字符词条,并有 33% 的概率获得情绪词条。最重要的是有 25% 的概率获得一个额外的饰品附件,每一种饰品附件都有独特的附加属性,像增加抢夺等级的"琥珀"和增加最大生命值的"樱桃"。每一个饰品最多拥有一个字符词条,一个情绪词条和两个饰品...
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...IP 阶段,部分内容尚待平衡。[h2=新增物品]Runic Table:随机生成一件装备可获得的附魔词条列表;Roll Bench:消耗青金石(消耗量等同于获得该附魔词条所需的经验等级),重新抽取一条与该装备相关的附魔词条;Gilding Foundry:消耗金锭,让装备随机获得一个永久的 I 级附魔词条,该词条无法被在重新抽取中选中,进而无法通过此机制移除。[...
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[h1=概述]为新合成的工具和盔甲添加了特殊的修饰词条,随机对装备的属性进行强化或削弱。装备可以在铁砧新增的页面上重铸,每次重铸消耗一个对应材料和紫水晶。制作灵感源自 工具品质 (Quality Tools),是 Tiered Fabric 版的授权续作,兼容 传说工具提示 (Legendary Tooltips)。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...意事项]本 Mod 提供游戏内说明书《猎人手册》,可使用1块泥土合成,说明书内的玩法词条可通过解锁模组进度获得,动物图鉴可通过击杀/被击杀/用望远镜观察动物获得。由于本 Mod 全面修改了生态和食物链,并且原版所有生物掉落物均可通过 Mod 动物获得,因此默认禁止了主世界和下界中全部原版生物的刷新(除村民)。如果你希望游...
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...治疗效果翻倍;Magic Cloak:手持书和任意附魔物品时按下右键,将该物品拥有的附魔词条转存到书中;Prayer Cloak:死亡时不会失去经验和任何斗篷饰品;Ranging Cloak:使用弓发射任意箭过后有概率返还一支对应类型的箭;Strength Cloak:免疫击退。[h2=蓝色战利品袋]Agility Cloak:减缓饥饿值([icon:food-full-hunger-level])降低的速度,这意味着你对食...
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[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 添加了四种可在附魔台上获取附魔词条的饰品(铜、黑曜石、紫水晶碎片、绿宝石),装备这些具有专属附魔词条的饰品可以为你提供不同的能力:[h2=铜]Masterwork:铁砧不再因多次使用而自毁 / 增加装备维修成本;Ordnance:由玩家点燃的 TNT 会增加威力;Golemancer:在 5 格距离内建造的铁傀儡会提升 [icon:armor=12,点]...
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