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...:title_menu][h1=概述]为 1.7.10 及以上版本的 Minecraft 完全重写的 EE2(Equivalent Exchange 2)。转换桌、收集器、凝聚器、戒指和其它小饰品都在这里。你可以利用其发现强大的炼金工具、物品和设备。将不需要的物品转换为 EMC 数值,并使用 EMC 换取新物品。[h1=相关]手持物品使用“/projecte setEMC [数值(区分大小写)]”设置物品的 EMC 数值,对全游...
地址:www.mcmod.cn/class/353.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...成表与矿物采用矿物词典设计,这将有效的提高矿物的支持性。本模组自带矿物辞典转换桌,能够有效的利用各种MOD的矿石。另外,魔法金属提供强大的MOD兼容性,安装这些MOD时,可以启动特殊联动。神秘时代,提供两页的全新研究,大量的法术杖端与全新核心,并且能够打造强大的米斯里鲁武器与防具。植物魔法,提供更加强力的泰拉钢...
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...x,1.18.x,1.19.x,1.20.x 其他版本暂无计划。不过 3.3 版本及其之后,模组内置的资源包转换功能可以将已支持版本的资源包自动转换为适用于对应版本的资源包(即更改 pack_format 值),让游戏正常加载资源包。注意:此举并不代表将会支持对应版本的汉化资源包!问:同时安装本模组与其他模组时,会导致冲突或游戏崩溃啊?答:本...
地址:www.mcmod.cn/class/1188.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...CPU,从而大大减少因放置/破坏方块而造成的延迟峰值(前、后);作者为顶点构建和转换编写了许多优化程序,有助于加快即时模式渲染的速度。这明显改善了复杂场景中的性能,如大量实体可见时;作者对游戏管理内存和分配对象的方式进行了大量改进,减少了内存消耗和垃圾回收器活动导致的延迟峰值;世界中不可见的动画纹理将不...
地址:www.mcmod.cn/class/2785.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...林业 5.8 的 #311版本起,林业添加了对于 MJ 的支持;另外,林业中的电力引擎可将 EU 转换为 RF / MJ,生物质发电机可产出 EU。目前林业的主要维护者为ramidzkh。[h1=模组指南]一些有用的页面养蜂全指南:养蜂-入门篇;养蜂-进阶篇;林业、更多蜜蜂的养蜂及树木杂交。植树全指南:Tutorial:Tree Basics (Arboriculture)。蝴蝶全指南:蝴蝶与蜡烛正确使...
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...]高级附魔台可以在工作台里被合成,你也可以通过制作升级材料将一个普通的附魔台转换成高级附魔台。你有了高级附魔台后,你就可以对准它右键以使用了。在高级附魔台的界面中,有一个位于左上方的槽让你放入想要附魔的工具。当这个槽中有物品时,中间的区域会出现可以更改的附魔的列表。如果有四种以上的附魔,你可以滚动旁...
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...位 HE 和热量单位 TU。尽管本模组能源不与其他模组兼容,但模组内自带 HE → RF 转换器,与各类主流能量单位的转换比例为 1HE=1EU=2AE=4RF=4T=10J![h2=自定义产线]在 X4746 版本,自定义流体功能正式上线,加上之前的自定义机器、配方功能,使得自定义生产线可以实现。本模组支持通过简单地修改config来添加新流体、多方块结构和配方,你...
地址:www.mcmod.cn/class/513.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...自动制作,只需几次简单的点击就可以制作复杂的配方。本模组能量单位(RS)能量转换:1RS = 1RF = 1T = 0.25EU = 1FE。1.12.2 重置版:More Refined Storage(兼容原存档)。
地址:www.mcmod.cn/class/691.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...息,请进一步了解。压缩抽屉与抽屉管理器压缩抽屉是一种特殊的石质抽屉,可自动转换可压缩物品。而不是在金块、锭和粒之间合成和拆解,而是将它们放在一个紧凑的抽屉里。抽屉将在内部保持材料池,并允许你以任何所示形式插入或移除材料。压缩行为适用于具有压缩配方的任何物品,包括红石、荧石、小麦等。抽屉管理器是模组中...
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...机器的UI中会有整理的四个图标,可通过r+c键关闭。在Project E(版本 ≥ 1.16)中,在转换桌中不慎点击整理图标有可能会导致物品消失,在转换桌左侧将误放的物品拿出并卖掉可解决。(注意在卖之前要先将遗忘栏里面的物品取出)我已经遭过很多回了
地址:www.mcmod.cn/class/2888.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...[h1=概述]等价交换3 模组是 等价交换2 模组的延续版本。其内容核心依然是将资源互相转换的炼金术。作者将重新调增整个模组的平衡性和可玩性,保证新版的 EE 将比过去更加有趣。在 等价交换3 中,EMC 值被 EE 值(Exchange Energy)代替,作者同时也重写了大量物品的 EE 值来达到他所承诺的“更平衡”。[h1=相关]这是一个开源项目,等价交换3&...
地址:www.mcmod.cn/class/31.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...行命令的生物军队。这些生物可以自然生成(自然生成的召唤生物为敌对方,可以用转换权杖驯服,在 config 中将 Enable Natural Engender Mob Spawns 改为 false 可关闭召唤生物自然生成),也可通过特殊的怪物生成器生成,它们会为它们的创造者奋战至死。该模组添加了一些驯服,管理,强化,策反这些召唤生物的道具,一些特殊的战斗道具以及一...
地址:www.mcmod.cn/class/943.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...界面完成,部件可以由木材和木制模板制作(金属材料除外)。一种模板可以由合成转换成其他模板,空白模板可以由2x2的木棒合成。以上特性都无法在配置文件中更改。一些部件只能使用特定材料制作:木材:只能制作棍子,绑定结,铲头,箭头,小刀刃;石头:无限制,但无法组装工具,只能用于在浇注台做成铸型;燧石:只能制作镐...
地址:www.mcmod.cn/class/345.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...赋予玩家对应系别的法力增幅,还能赋予玩家独特的能力。法力等级不再依赖经验值转换,而是依靠施法本身以及法术研究来增加。能量系统大幅度调整,将更加平衡以及更加好用。作者也引入了很多前作中缺乏的元素,材质和贴图也更加精致了。原作者Mithon已将AM3制作完毕且仍在持续更新,当前AM2是弃坑状态。注意1:魔法艺术2的矿石采...
地址:www.mcmod.cn/class/203.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...入了一些方便的工具(时运V),与其它的模组联动性很好!   0.9.0更新:随意转换生物群系,林业的你还在为养蜂而烦恼吗?神秘的你还在担心腐地扩散吗?豆腐西施还在千米外的沙漠晒盐吗?都别犹豫了,邪恶工艺开启生物群系转换时代!一次操作,终生轻松!注意:本 Mod 1.8 及以上版本需要 Cyclops Core 前置。1.16以上版本请不要...
地址:www.mcmod.cn/class/352.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...监控能量变化等,使管理网络变得简单。主要功能:支持FE,RF,ICEU,GTEU。自动能量转换,无限传输速率。简约而炫酷的GUI和良好的性能优化。跨维度传输能量,并提供区块加载功能。自定义网络名称,颜色,安全性,密码。无线对玩家背包中的物品进行充能。图表统计来查看整条网络的能量变化。自定义设备名称,优先级,传输上限。设...
地址:www.mcmod.cn/class/803.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...请多加小心。LazyDFU 的原理其实很简单:大多数时候,您将不需要为游戏的每个版本转换数据。因此,当游戏已经启动并运行时,DFU 规则编译将延后发生。这意味着,如果 LazyDFU 强制游戏编译迁移规则,您可能会看到滞后尖峰,但一旦完成,就没有任何性能损失。这个 Mod 更像是在 1.16 版本中对 镉 - 载入优化 (Cadmium) 的补充,尽管 镉 - 载入...
地址:www.mcmod.cn/class/3407.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...组的全过程。引力异常点&湮灭反应堆:利用超微型黑洞的霍金辐射,将少量的物质转换为巨大的能量。模块化武器系统&机械化人体改造:炫酷的(自定义)装备和技能~建筑、流浪机器人、疯狂科学家:Advanced RPG!任务系统:千奇百怪的任务目标和丰厚的奖励~传送器&科幻建材:建筑自己的高科技基地~[WIP]星图:从星系到行...
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...交易所相同,但是可以指定交易项目。农民耕种器放入农民(未绑定职业的村民自动转换为农民)和种子,一段时间后即可取出产物。Shift+右键即可取出种子。村民繁殖器放入2个村民后,放入食物,一段时间后即可繁殖出幼年村民。幼年村民的皮肤由村民繁殖器所在的生物群系而定。村民转化器放入村民、金苹果、虚弱药水,一段时间后...
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...材料的模组该模组添加了一个拆解台,该拆解台允许你通过消耗经验将不需要的物品转换回合成时的原材料。拆解来自模组的物品!该模组可以拆解来自原版游戏和其他模组的物品!支持包括应用能源,工业,通用设备,热力膨胀,匠魂在内的许多其他模组,同样也支持 MineTweaker 和 CraftTweaker 添加的配方。拆解损坏的物品!工具、武器、护...
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...主要材料很重要)[h2=远程武器]其他装备可以在JEI中查看其所需的部件。[h2=原版工具转换]假设存在配方的情况下,可以将原版的物品单独放入合成GUI中将其转化为相同材质的寂静装备的物品。可以用过数据包添加其他转换配方。(本功能可通过配置关闭)[h1=等级以及材料分级机]等级对于材料的很多属性都会产生影响,分级的等级包括E、D...
地址:www.mcmod.cn/class/2791.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...及模组内所有物品的合成。它还包含了基础的机器,例如缸、坩埚炉等,这些都用于转换特定的物品或液体,或是溶解一些矿物。更多有关核心模块的资料可以在你获得的一本指南手册中查询到。◆ 美观这个模块添加了一些装饰方块,主要包括石灰岩和一些珍珠砖。◆ 潜水潜水模块增加了 3 种潜水装置,可以让玩家尽情的探索海底。最基...
地址:www.mcmod.cn/class/351.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...在配置中允许的话,也可以上传本地数据至服务器该 Mod 保存格式为 .blue0print,可以转换成 NBT。扫描工具:允许你利用一个简单的 GUI 来操作或扫描一个自定义的区域。扫描数据将存储在自定义目录中。构建工具:允许你利用一个简单的 GUI 来放置、命名、删除自定义的扫描数据。使用例子:此 Mod 在模拟殖民地中用做各式建筑的生成。结构...
地址:www.mcmod.cn/class/1865.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...器]这些机器使用 FuturePack 自己的氖能量。有很多方法来产生氖能量,也可以把氖能量转换成 RF。其中也有一些机器需要基本燃料(煤,木头等)或红石来激活。[h1=创造指令]解锁基础研究:/fp research @p unlock basics解锁所有研究:/fp research @p unlock all使用格式:/fp research unlock [path:single]1.18.2 命令格式变动 :...
地址:www.mcmod.cn/class/512.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...感激你的。作者建议通过使用 Better Biome Blend 来实现更好的效果生物群系色调转换效果。对于动态的树的兼容?你可以试试访问这里。[h1=Dregora 的声明]Dregora 需要 OTG 作为前置模组才能正常运作,因此请确保你正确安装了OTG;Dregora 正在对 1.12.2 和 1.16.5 的本生成器进行大修,这分为 v1.9 群系更新和 v2.0 结构更新两个部分;1.12.2 的 ...
地址:www.mcmod.cn/class/3462.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...自动同步实体数据]自动使用PCA同步协议来同步实体数据(如村民补货时间,僵尸村民转换时间,怪物是否消失)。[h3=同步实体数据]使用PCA同步协议来同步实体数据(设置快捷键来控制)[h3=缓存容器数据]再打开容器的时候会自动缓存容器数据到本地。[h3=渲染村民交易的第一本附魔书]渲染村民交易的第一本附魔书,如果是满级附魔则会显...
地址:www.mcmod.cn/class/4203.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...Forge 的模型 API。它与 Fabric 的模型渲染 API(FRAPI)大相径庭,后者由 Fabric 版使用,转换不仅需要付出巨大的努力,而且还会导致本 Mod 效率极低。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/4906.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...能]从 RPM 产生 FE 的发电机。可以提供红石信号来锁定它不能工作。(感谢 MRH0 的能量转换代码)从 1.1.1 开始,可以在服务器配置中禁用发电机。CC&A 是一个很棒的模组,我建议您与蒸汽动力一起使用。 这是一个在 GNU GPL 3.0 许可下获得许可的免费开源模组。欢迎您为本项目做出贡献。访问 Discord 或 Github Repo。维护者:@YueSha @khjxiaogu美...
地址:www.mcmod.cn/class/4944.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...够吸引玩家的。此外,自去年10月25Z车厢更新以来,对于新绘制的贴图,我们已完全转换到16像素分辨率以及接近机械动力的画风,对于旧模型和贴图,在今后的更新中也会逐渐重新绘制。(评论区213楼)Q11:什么时候更新?A11:问一次,晚一天。[h1=画廊]'
地址:www.mcmod.cn/class/7737.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...使用爬或摇摆。控制:右键点击投掷抓钩再次右键单击以释放WASD摆动空格释放和跳跃转换停止摆动Shift W向上爬Shift S向下爬可以使用抓钩配置器配置抓钩的各项参数(如双钩、火箭推进、自动收回等),生存模式下需要给抓钩控制器安装对应升级方可配置,其中火箭推进和磁性钩暂无对应模块(截至编辑日),为创造专属。开启特定功能后...
地址:www.mcmod.cn/class/989.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站