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...久与经验修补的作用同上;荆棘和力量分别是开启【剑技:Projectile Barrier】(弹射物防御)和幻影系列剑技的前提;火焰保护和水下呼吸提供了在不同环境中的适应能力,分别主要是地狱和海洋。锋利,亡灵杀手,节肢杀手百分比提供伤害增幅。非必要:冲击和击退取决于你是否习惯拉怪推怪。时运和掠夺取决于你是否需要怪物身上的装备...
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...nbsp;       conarm:boots_core:20     >材料调整 (stat tweaks)所有盔甲的防御力和韧性将按百分比乘这个值。例:200为所有盔甲防御力和韧性翻倍。I:"Armor Nerf"=100盔甲部件调整,对应的格式为   ID:基底耐久:防御值:护甲板强化:护甲板耐久:韧性:夹板耐久例:修改了铁锭,混沌金属(匠魂进化),盖亚魂锭(植物魔...
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...实脆骨症很简单为什么我说现在是半成品呢?因为通往毕业流程最终器官流派不多,防御流派肉眼可见的弱,甚至没有毕业体系,也就全防御+剑之心或者大量花之心提供的光合(阳光下提供金色饱食度)+血小板分配器能玩一玩虐一下低级怪了,甚至泛用性远没有幸运流派好大量boss填充物是遗物金属板,额.....我本来想仔细研究的,结果发...
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...爵接取,他会说在几百米处的山上有一个矿工,向矿工那去取四组石头来加强城墙的防御。在山上找到矿工后他会给你四组石头,然后再找公爵就行了。3、我需要真正的大餐    难度:★★任务简介:这个任务向孤立的矿工接取,他需要一瓶苹果酒,一个牛肚和血肠。然后将这些东西送给矿工。4、遗失的挂毯     难度...
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...regen after getting hit)·遁甲座: 在全力打击后,工具给予你抗性提升,用于护甲增加基础防御(tools grant resistance after hitting something, armour has increased protection)·非攻座: 造成更高的伤害/反弹30%的伤害(tools deal more damage, armour reflects a portion of incoming damage)·解离座: 增加挖掘速度/给使用者急迫效果(tools mine faster, armour grants haste)·虚御座:全力打击后获...
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...用于快乐,本人还没有搞清楚这些东西有什么用。推荐的护甲就是板甲套,护甲值高,防御槽多,具体搭配如下:用途盔甲强化盔甲自带说明常用(打架)                         板甲头盔         钻石下界合金保护Ⅱ近战保护Ⅱ水下呼吸Ⅱ生命值加强Ⅱ 灵魂绑定板甲胸甲 ...
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...成大幅削弱。急袭幻影剑—衰破这个sa伤害不尽人意,但他却能在pvp时提供击破荆棘防御的能力并附加凋零效果,可以给别人带来很大的压力。当然,它的弱点特别明显,根本没啥伤害。关于无尽套和龙套的击杀方法1.7.10的龙套在某些版本中无法抵挡寰宇剑,那时直接瞬移过去后秒切寰宇一下带有即可。如果龙套可以抵挡,那就破甲幻影剑...
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...自身的法术,会在法术链开头添加触摸,结尾添加强化。可被附魔。巫师之盾:成功防御时,对自身添加魔力再生和法术伤害提升Buff。可被附魔,但不可写入法术。巫师之弓:对实体造成伤害前对实体施放自身的法术,若没有箭,则一只基础伤害0的魔法箭会被射出。可使用特殊箭矢增强法术。可被附魔。巫师之弩:对实体造成伤害前对实...
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...命值。当玩家死亡时,魔法金属模组将尝试合并修改器最大魔力值:ManaPower>magicMax防御力:ManaDefe>magicDefense,该值为基础防御力(包含了饰品加成、人体改造加成、精铸等级加成),与防具、BUFF等加算后为玩家面板防御力物理攻击力:ManaCareer>physicalAttack,该值为基础攻击力,与饰品、BUFF等加算后为玩家面板物理攻击力魔法攻击力:...
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...备(也就是魔王4件套)。教程已更新:大师卷轴修复;武器合成小技寄巧;暗骑士新增防御力与深渊守门人套装的关系。[h1=武器打造篇][h2=第一步——锻造前缀]首先进行锻造前缀的刷取。若玩家只追求传奇词缀(神匠)则可直接跳至第二步合成装备,获得想要的额外属性词条后使用黄金神匠之锤即可都毕业武器了就这点追求?不彳亍!而且...
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...される防具はすべて耐久値が2000です(ダイヤの約4倍)・PMC装備シリーズ 鉄相当の防御力を誇ります。優先的に作っておくと後々楽になります。・正規軍正式採用軽装甲シリーズ ダイヤ相当の防御力を誇ります。フル装備で落下ダメージ無効及び二段ジャンプが可能になります。・正規軍正式採用重装甲シリーズ ダイヤ以上のの防...
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...结构上存在。当然,这种物理化有不少的缺点,也应当了解注意。大多数自动索敌的防御系统无法在物理化结构上正常运行,因为它们的本体不在你眼前的位置,你眼前的目标实际上离它足有十万八千里。比如沉浸工程的炮塔物理化后不会旋转,周围有目标时会持续向一个错误的方向发射,无法击中。气动工艺的哨戒炮物理化后则会直接无...
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...应的不同的功能性进行区分,可主要分为弹射物、施变、造物、加成、召唤、功能、防御、攻击几类,不同法术有不同的施法目标,但由于大部分法术目标都是其他生物,因此,在实验一个未知的法术时,我们最优先的选择是对准生物施法(也可以对准你的好朋友),如果施法失败可以再试1-2次,攻击性法术和自我增益型法术在这种情况下...
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...气)可以受到锻造数加成)。在物理和魔法伤害轮番上阵的攻击下,一般很难有什么防御能够完全抵挡。如:用魔法伤害攻击量子套装;(像更多电力装置中拥有魔法伤害枪械一样)用物理伤害攻击魔法使、巫术士。(不讲武德)但是,这两种伤害类型都是比较常见的种类。常见,就意味着容易被针对性的防御,如:巫妖的护盾。(免疫一...
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...候,你可以试着改造刷怪笼,因为螳螂遇水会掉血,这将是一个很好的方法,不但能防御危险,而且还能很快刷极限套装,极限套装女朋友是不穿的,她们只穿粉红碧玺和虎眼石套装,这两种套装都来源于水晶世界,当然在你刚才发现的螳螂地牢里也是有的。orespawn还有一些快速的建筑,能直接生成建筑物,像快速农场、生存小屋之类的。...
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...设置所有属性为500爆气100%学了一堆乱七八糟技能常态战斗力17500平A伤害2100气功3379防御2200超级赛亚人1第三阶段 110   战斗力24292STR(力量)799DEX(灵巧)703WIL(意志)799平A2997防御3094气功5402超级赛亚人1全功率 8战斗力21076STR(力量)649DEX(灵巧)649WIL(意志)649平A2547防御2856气功4388超级赛亚人4 400战斗力36676STR(力量)1299DEX(灵巧)1299WIL(...
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...祭坛即可召唤有40波,每1波生成的怪物都会越强,最后1波会生成boss骷髅首领推荐装备:防御力较强的套装,输出较高的武器最简单的方法是将整个骷髅竞技场挖空并倒上熔岩,一直等到第40波是扑灭岩浆并射杀骷髅首领(切记别跟骷髅首领打近战)以取得掉落物掉落物:骷髅剑:伤害极低,攻速快,没什么用,不建议刷骷髅弩:用处不大地域领主:血量:[icon:he...
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...刷经验,可以先点属性里的“采集”点到八,因为铁斧头是前期的好伙伴,还有就是防御同理(铁套)。农田是必要的,获取经验最安全的方式是种田,作物在不同季节生长(除非用温室玻璃),所以最好准备如下作物:小麦,胡萝卜,马铃薯(如果有萝卜不一定要它),挖掘它们都会给经验,10片9*9的田地对大前期而言绰绰有余(注意一...
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...的物品与旗帜,可能会有单独的工作台(例子:多阿姆洛斯、幽谷)盔甲规范成套17防御=强化重甲成套15防御=重甲成套13防御=中甲成套低于13=轻甲(容后再细分)有特效加特效前缀,耐久度不论。阵营项目工具盔甲特产分布简述霍比特人无无烤炉、霍比特煎饼夏尔北方奥克无强化重甲埃利阿多游民无中甲埃利阿多(河角地有村庄)蓝色山脉...
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...是原始数值的一半,最高只能设置为原始值的两倍。_defense - 生物的护甲防御值。可设置范围最高为22点,最低不能超过0。_health - 生物的血量值。与攻击伤害的可设置范围相同。矿石的生成编辑:_clumpsize - 地下矿石丛的大小。可设置的最低范围只能是原始数值的一半,最高只能设置为原始值的两倍。
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...t;Skill Meditation - max rate at lvl 10"=75    #服务器端!有了这个,你可以改变被动防御输出到一个扩展,数字意味着百分比。速率范围为0 ~ 50(默认为20)。    # Server Sided! With this you can change the passive defense output to an extend, numbers are meant to be in percentage. Rate can be from 0 to 50 (default: 20)     I:"Stat Defense - Passive output"=20 ...
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...霸气附着于全身,提升空手造成的伤害并能攻击到自然系果实能力者,且能大幅提高防御力。增伤机制与武装色霸气·硬化相同,且与武装色霸气·硬化共用cd,共用同一霸气经验,霸气使用过度后会强制关闭且获得debuff,关闭(包括主动被动)后该霸气会进入cd,时间长短取决于开启此霸气的时长,cd最短为10s。解锁武装色霸气·全身硬化的...
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...自己想要的属性记得合成的时候不要点shift[h3=技能]提升技能能快速的增强自己,其中防御的性价比是远高于韧性的防御平均升1级增加1点甲,而建造平均升6级增加1点韧,1:6的比例等级升到后面需要的经验会增加,而且饰品里防御:韧性是1:2的比例生命是每级提供1点血量上限,最后一级提供2点强迫症狂喜攻击则是每级提供5%的伤害加成...
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...啊实用工具在游戏初期,在你拥有一些铁和红绿蓝宝石的情况下,你就可以拥有一套防御力和钻石甲不相上下的盔甲,你可以尝试将它们互相组合。像这样:这套装备护甲高达22点。头部:蓝宝石头盔,提供4盔甲。胸部:铁胸甲,提供6盔甲。腿部:橄榄石裤子,提供8盔甲。脚部:蓝宝石鞋子,提供4盔甲。主手:红宝石剑,1.6攻击速度,6.7...
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...第七步:攻击命令方块进入内部空间后,找到命令方块并攻击它,凋灵风暴也会采取防御措施。第一次攻击后,平台会上升并开始出现腐败生物。第二次攻击后,平台继续上升并会惊动风暴触须。第三次攻击后继续上升并启动风暴内颅,此时须先干掉风暴内颅。当命令方块被攻击四次后,凋灵风暴就会解体,恭喜你,打败了凋灵风暴!
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...会做出招架的动作。具体表现为,有盾时会把盾举在面前,无盾时会把剑挡在面前。防御姿态的焰魔被攻击时,免疫玩家的弓箭和近战,另外有盾时还可免疫虚空符文的伤害。若此时焰魔受到攻击,会挥剑震起大量方块,震起的方块会伤害玩家。若是三阶段的焰魔,防御姿态下被攻击时,会先怒吼(可给予大约8格内玩家5秒眩晕效果),之...
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...与对面对刀)以至于通过对刀来判决胜利格挡(1.9以下)即手持剑左右键同时按达到防御与攻击同时进行,可以与combo TAP技巧搭配来更好的combo别人(不可无意义防砍,掌握节奏的防砍才可以变成PVP GOD)连击通过W点按和防砍来实现卡距离combo(1.8.9)但是,1.9更新了战斗机制,每一次攻击都会产生冷却时间,此时过快地攻击会大幅度降低攻...
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...括但不限于无法生效、服务端输出Error、服务器崩溃。扭曲拥护(awarp)【扭曲越高,防御越高】       ——受到伤害时,伤害=(玩家扭曲量/100)*0.85*原伤害,伤害在扭曲>100后停止增加,为0.85 * 原伤害这个属性的实际效果和描述是反的,扭曲低伤害越高毛丛(maocong)【似乎远程伤害可以阻挡】     &nbs...
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...可以随缘,但最好优先升级攻击和挖掘(不要出现两极分化的情况,攻击都50级了,防御刚10级),以及你想使用的工具所需的技能点(例如想要使用钻石镐就要升级挖掘技能)。在前期迅速做出经验方块可以防止你暴毙从而丢失经验。10.你不会把耕地踩坏,所以你可以在耕地上快速奔跑跳跃。右键作物可以直接收割,补种,这对神秘农业...
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可以给粘土士兵的物品? @皮毛 : 让粘土士兵穿上用皮毛做的衣服 ?增加防御能力 衣服使用次数有限? @羊毛?让粘土士兵用羊毛填充自己的皮毛衣服?进一步的增加防御能力 但是前提粘土士兵身上必须有皮毛做的衣服 PS:羊毛是无限使用的 所以一个羊毛就够了?  @木棍?让粘土士兵手持木棍 ?增加近战攻击力 但是木棍使用次数有限?  ...
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