丛林 (Jungle)
  • 注册名minecraft:jungle
  • ID21
  • 名称Jungle
  • 气温0.95(对应雨)
  • 降水量0.9
  • 种类HOT, JUNGLE, WET, DENSE
  • 所属类net.minecraft.world.biome.BiomeJungle

  • 生成生物概率10%
  • 基础生成高度0.1
  • 生成高度变化0.2

描述

丛林是植物茂密的生物群系,遍布大量的丛林树,其密度与黑森林相媲美。

然而与敦实的深色橡树不同,大型丛林树能生长得非常高,最高可超过 30 格方块,是游戏中最高的树。

在地面上也生长着很多由橡树树叶和一格丛林木原木组成的丛林灌木,这常常阻碍下方的草方块生成动物。

许多这两种类型的树叶原木会被藤蔓覆盖。橡树也可能在丛林中生长。

丛林及其变种是可可果丛林原木及其它丛林木制品的唯一来源。

这里还会生成特有的豹猫西瓜熊猫丛林神庙是这里特有的结构。

丛林中偶尔会出现几株竹子,不过它在丛林的变种竹林中更加常见。

变种

丛林共有 6 个变种:目前会自然生成 竹林 和 丛林边缘

而 丛林丘陵丛林变种竹林丘陵 和 丛林边缘变种 这四个丘陵变种自 Java 版 1.18 实验性快照 exp1 和 基岩版 1.17.30.23 不再自然生成,并在 Java 版 1.18 快照 21w40a 中被移除。

丛林边缘变种在 1.18 版本之前是游戏中最稀有的生物群系。

历史

丛林在 Java 版 1.2.1 快照 12w03a 和 携带版 Alpha 0.9.0 build 1 中加入。

丛林 (Jungle)
丛林 (Jungle)
资料分类:主世界

竹林 (Bamboo Jungle)
注册名:minecraft:bamboo_jungle

描述

竹林是丛林的变种之一,拥有数不尽的竹子横穿其中。

它会大面积生成在普通的丛林中,但竹林里的树木远不如丛林浓密,可与丛林边缘相媲美。

大片的草方块被替换为灰化土,与巨型针叶林相似。而且,所有自然生成的树木都是大型变种,即只有 2x2 的大型丛林树与树枝繁杂的珍异橡树可能生成,不过多数橡树只是那种小型的“气球”树,玩家种植的树木可以是任意大小。

所有丛林独有的生物包括熊猫也可在此生成。熊猫在竹林里生成的概率会比在常规丛林里的概率更高。

丛林神庙也可以生成在竹林里(仅 Java 版)。

竹林的温度值为 0.95,降水值为 0.9 。

历史

竹林在 Java 版 1.14 快照 18w43a 和 基岩版 1.9.0.0 中加入 。

在 基岩版 1.11.0.1 不再属于实验性玩法。

竹林 (Bamboo Jungle)
竹林 (Bamboo Jungle)
资料分类:主世界

竹林丘陵 (Bamboo Jungle Hills)
注册名:minecraft:bamboo_jungle_hills

以下部分内容译自 Minecraft Wiki 。

描述

竹林丘陵是丛林的丘陵变种,它与竹林相似,只是拥有更陡峭的地形,类似丛林丘陵。

大量的竹子覆盖在表面,大片的灰化土替换了草方块。像竹林一样,在这里自然生成的树木都是大型变种。

包括熊猫在内的所有丛林独有的生物都可以在这里生成。

另外,丛林神庙可在此生物群系生成(仅 Java 版)。

历史

竹林丘陵在 Java 版 1.14 快照 18w43a 和 基岩版 1.9.0.0 中加入。

在基岩版 1.11.0.1 不再属于实验性玩法。

由于在 1.18 版本后生物群系海拔和地势不再和生物群系种类绑定,该生物群系自 Java 版 1.18 实验性快照 exp1 和 基岩版 1.17.30.23 不再自然生成,并在 Java 版 1.18 快照 21w40a 中被移除。


竹林丘陵 (Bamboo Jungle Hills)
竹林丘陵 (Bamboo Jungle Hills)
资料分类:已移除

稀疏丛林 / 丛林边缘 (Sparse Jungle / Jungle Edge)
注册名:minecraft:sparse_jungle

以下部分内容摘自 中文 Minecraft Wiki

描述

稀疏丛林是丛林的稀疏变种,曾作为从其他生物群系平稳过渡到丛林的技术性生物群系。

树木仍然在这里产生,虽然比主干丛林的密度低得多,大致相当于热带草原中树木的比率。

而且这里不会出现大型丛林树。草仍然呈现出非常鲜艳的绿色,与主干丛林相同。

然而,稀疏丛林并不完全与丛林接壤;它们可能被河流取代。

当稀疏丛林与其它繁茂的生物群落接壤时,例如森林针叶林(但不是其变种),或者与沼泽接壤时,它会变宽。

丛林神庙不会在这里生成。在基岩版,豹猫鹦鹉熊猫可能在这里生成。

历史

丛林边缘在 Java 版 1.7.2 快照 13w36a 和 携带版 Alpha 0.9.0 build 1 中加入。

在 Java 版 1.18 实验性快照 exp1~exp4 中不会自然生成。

在 Java 版 1.18 实验性快照 exp5 重新自然生成,但不再作为群系间过渡的技术性群系。

在 Java 版 1.18 快照 21w40a 中,此群系的名称由丛林边缘(Jungle Edge)改为稀疏的丛林(Sparse Jungle)

在 Java 版 1.19.4,中文译名从稀疏的丛林改为稀疏丛林

在 基岩版 1.21.60.23,竹子不再自然生成于此。

数据值

在 Java 版 1.18 快照 21w40a 之前和基岩版的注册 ID 为 jungle_edge 。 

在 Java 版 1.13 快照 17w47a 扁平化之前和基岩版的数字 ID 为 23 。


稀疏丛林 / 丛林边缘 (Sparse Jungle / Jungle Edge)
稀疏丛林 / 丛林边缘 (Sparse Jungle / Jungle Edge)
资料分类:主世界

丛林丘陵 (Jungle Hills)
  • 注册名minecraft:jungle_hills
  • ID22
  • 名称JungleHills
  • 气温0.95(对应雨)
  • 降水量0.9
  • 种类HOT, JUNGLE, HILLS, WET, DENSE
  • 所属类net.minecraft.world.biome.BiomeJungle

  • 生成生物概率10%
  • 基础生成高度0.45
  • 生成高度变化0.3

以下部分内容译自 Minecraft Wiki 

描述

丛林丘陵是丛林的丘陵变种。

类似于繁茂的丘陵,这里的地形较为陡峭,这使它成为丛林中生存更难的变种。

丛林特有的豹猫鹦鹉熊猫丛林神庙都可能在这里生成。

历史

丛林丘陵在 Java 版 1.2.1 快照 12w03a 和 携带版 Alpha 0.9.0 build 1 中加入。

由于在 1.18 版本后生物群系海拔和地势不再和生物群系种类绑定,该生物群系自 Java 版 1.18 实验性快照 exp1 和 基岩版 1.17.30.23 不再自然生成,并在 Java 版 1.18 快照 21w40a 中被移除。


丛林丘陵 (Jungle Hills)
丛林丘陵 (Jungle Hills)
资料分类:已移除

丛林变种 (Modified Jungle)
注册名:minecraft:modified_jungle

以下部分内容译自 Minecraft Wiki 。

描述

丛林变种是丛林的罕见变种。它拥有更多山区地形,比丛林丘陵更高更陡。

这里高度与厚厚的树叶相结合,使得下面的地面很难完全看清。

这是生存最困难的生物群系之一,因为高大的山脉与非常高的树木密度相结合,使得环境几乎完全不适合庇护。

鹦鹉豹猫熊猫(仅基岩版)能在这里生成,但丛林神庙不会在这里生成。

历史

丛林变种在 Java 版 1.7.2 快照 13w36a 和 携带版 Alpha 0.9.0 build 1 中加入。

在 Java 版 1.13 快照 18w19a,英文名由 Mutated Jungle 重命名为 Modified Jungle。

由于在 1.18 版本后生物群系海拔和地势不再和生物群系种类绑定,该生物群系自 Java 版 1.18 实验性快照 exp1 和 基岩版 1.17.30.23 不再自然生成,并在 Java 版 1.18 快照 21w40a 中被移除。

数据值

在 Java 版 1.13 pre5 之前的注册名为 mutated_jungle 。

此群系在基岩版中的注册名为 jungle_mutated,数字 ID 为 149 。


丛林变种 (Modified Jungle)
丛林变种 (Modified Jungle)
资料分类:已移除

丛林边缘变种 (Modified Jungle Edge)
注册名:minecraft:modified_jungle_edge

以下部分内容译自 Minecraft Wiki 。

描述

丛林边缘变种是丛林生物群系的变种之一,同时它也是在 1.18 版本之前整个游戏中最稀有的生物群系。

丛林边缘变种的生成条件十分苛刻,必须要在丛林变种沼泽丘陵接壤时才会生成。

由于这两种生物群系的生成都十分少见,因此丛林边缘变种的生成最为稀有。

当它们真正设法生成时,它们通常只有几百格方块,有时甚至不到十格,使它们成为最小的生物群系之一。

丛林边缘变种具有与常规丛林边缘相同的平滑过渡和较小的树木密度,但具有更多的山地地形和偶尔的悬崖。

丛林神庙不会在这里生成。但在基岩版中,豹猫鹦鹉熊猫‌‌可能在这里生成,竹子也可能生成。

种子

下面的种子在出生点附近可找到该群系:



  • 两者通用种子:88888,其中 Java 版的 1.7.X~1.17.X 版本都支持生成。

在单个种子的主世界中,平均十万格才会生成一个此群系。

真的看运气,有时跨越千万格也找不到

历史

丛林边缘变种在 Java 版 1.7.2 快照 13w36a 和 携带版 Alpha 0.9.0 build 1 中加入。

在 Java 版 1.13 快照 18w19a,英文名由 Mutated Jungle Edge 重命名为 Modified Jungle Edge 。

由于在 1.18 版本后生物群系海拔和地势不再和生物群系种类绑定,该生物群系自 Java 版 1.18 实验性快照 exp1 和 基岩版 1.17.30.23 不再自然生成,并在 Java 版 1.18 快照 21w40a 中被移除。跌落神坛

数据值

在 Java 版 1.13 pre5 之前的注册名为 mutated_jungle_edge 。

此群系在基岩版中的注册名为 jungle_edge_mutated 。

在 Java 版 1.13 快照 17w47a 扁平化之前和基岩版的数字 ID 为 151 。

丛林边缘变种 (Modified Jungle Edge)
丛林边缘变种 (Modified Jungle Edge)
资料分类:已移除

短评加载中..