矿物词典: grass (91), minecraft:dirt (26), minecraft:grass_blocks (1)
介绍
草方块(Grass Block)是一种覆盖平原等主世界生物群系地表的方块。
它是 MC 中最具代表性的方块之一, Java 版与基岩版的正式版图标基于其设计。
草方块的硬度和爆炸抗性均为 0.6。使用锹类工具可以加快挖掘。
获取
生成
主世界最为常见的方块之一,在大多数陆地生物群系的地表自然生成。
扩散
得到随机刻时,草方块会以下方的方块为中心的 3×5×3 的范围内,随机选择三次方块尝试向泥土传播。
泥土成功被草方块扩散需满足以下条件:
草方块上方的亮度须为 9 级及以上;
泥土上方不能被任何完整方块、水、熔岩、含水的方块[仅Java版]覆盖。
挖掘和掉落
只有被带有精准采集魔咒的工具采集才能获得其本体,否则掉落泥土。
由于末影人可以搬起草方块,所以也可以通过击杀搬着草方块的末影人获得。
用途
装饰
草方块顶部的纹理颜色会根据生物群系而变化。
若草方块被顶层雪、雪块或细雪覆盖,其纹理上的绿色草皮会变成被雪覆盖的白色,将其上方的雪移除后便会立即恢复原样。在 Java 版中,此特性由方块状态属性 snowy 体现。
生物
在亮度等级 7 及以上的草方块上可以自然生成动物,包括牛、绵羊、鸡、猪、马和驴等。
被剪毛的绵羊会在下述吃草行为后重新长出羊毛。
转变
绵羊空闲时会吃掉草方块上的草,使其变成泥土,此行为受游戏规则 mobGriefing 所控制影响。
当草方块上方有其它的完整方块或水、熔岩、含水的方块[仅Java版]时,草方块会在接收到随机刻后变为泥土。
对草方块使用锹可将其变为土径,使用锄可将其变为耕地;此类行为消耗使用的工具 1 点耐久。
大型云杉和大型松树长成会将附近的草方块变为灰化土;杜鹃树长成会将其下方的草方块变为缠根泥土。
对上方为空气的苔藓块、苍白苔藓块使用骨粉会使周围 7×11×7 范围内最上方的草方块同化。
种植
在草方块上可以种植和生长树苗、竹子、甜浆果丛、甘蔗(需要旁边有水)、蘑菇(需要亮度小于 13)。
骨粉
对草方块使用骨粉后,会在以其上方的位置为中心,曼哈顿距离 7 格范围内进行 128 次随机路径偏移尝试。
如果目标方块不为完整方块,且其下方仍为草方块,则进行以下判断:
堆肥
在基岩版中,草方块有 30% 的概率将堆肥桶的堆肥层数增加 1 。
版本信息
草方块在最初版本 Java 版 pre-Classic rd-131655 版本和 携带版 Alpha DEMO 版本中加入。
自 Java 版 Classic 0.24 SURVIVAL TEST 版本,破坏会掉落泥土。
自 Java 版 Alpha v1.0.4 版本,覆雪的草方块的纹理会产生变化。
自 Java 版 Alpha v1.2.0-preview 版本和 携带版 Alpha 0.9.0 build 1 版本,顶部纹理颜色随群系而变化。
在 Java 版 1.13 快照 17w47a 版本扁平化之前和 基岩版 中的数字 ID 为 2 。
在上述版本扁平化后和 基岩版 1.20.70.20 版本中,命名空间 ID 由 grass 变为了 grass_block 。
因此,Java 版 1.13 后和 基岩版 1.20.70 后获取草方块的指令改变为:
/give @p minecraft:grass_block 64
纹理
在 Java 版 Pre-Classic rd-20090515 版本、Java 版 Alpha v1.2.0-preview 版本、Beta 1.9-pre5\pre6 版本、1.14 快照 19w08a 版本 和 携带版 Alpha 0.2.0 版本、0.5.0 版本、0.8.0 build 1 版本、0.9.0 build 1 版本、基岩版 1.11.0 预览版 1.11.0.5 版本中修改了纹理。
Java版初次加入的纹理 | Java 版 pre-Classic rd-20090515版本中修改的纹理 | Java 版 Alpha preview 版本中修改的纹理 | Java 版 Beta 1.9-pre5 版本中修改的纹理 | Java 版 Beta 1.9-pre6 版本中修改的纹理 | Java 版 19w08a 和基岩版 1.11.0.5 版本中修改的纹理 |
| 资料分类: | 建筑方块 |
| 最大堆叠: | 64个 / 组 |










