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    灌木婴 (Bush Baby)
    实体命令:/summon aoa3:bush_baby ~ ~1 ~

    1.18.2-3.6 Public Alpha 1 版本后,此实体被重新添加,并重做完成。


    如果你想描述把一个小毛球混上黏液,然后再把它的头上塞满树叶之后会是个什么样子,灌木婴就是一个很好的例子。

    这些看似矮小的生物在高密度的丛林和树木中游荡,喜欢利用它们的外表融入附近的树叶和灌木中。

    通常来说它们只能在丛林或者类似丛林的地区中,不过它们也可以在叶之巨人身边看到,但目前还不确定这究竟是巧合还是说这其中存在着某种联系。


    尽管它们个头不大,但它们跑起来的速度快得令人难以置信,而且喜欢利用这一优势给它们感受到的任何人制造麻烦。

    最好完全避免与它们相遇,直到你准备好保护自己免受这些顽皮小噩梦的伤害。

    ——AoA3图鉴(原文)

    【同类链接 - 手动重定向】若需查看1.16.5版本的灌木婴的资料,请移步至:灌木婴(≤ 1.16.5)

    实体信息

    自然生成于主世界的雨林类(forge:is_jungle)生物群系,敌对生物。每次生成时,生成1~3个,权重为5。

    灌木婴只能在白天生成,也只会在方块亮度为0的方块上生成,且生成高度Y不低于65。


    1.18.2-3.6.5 版本后叶之巨人也会召唤灌木婴。由于这些袭击者的生成方式为生物召唤,所以没有掉落物,也不掉落经验值。

    生命值:10点(

    攻击力(近战):

    简单:3点(

    普通:4点(

    困难:6点(

    移动速度:0.34

    追踪范围:10格;攻击范围:8格

    判定箱:宽度:0.85格;高度:0.9375格

    掉落经验:6.8 XP

    灌木婴-第1张图片灌木婴

    掉落物

    物品掉落数量抢夺影响掉落概率
    --41.7%
    丛林树叶
    2~5每级+2~5个33.3%
    丛林树苗
    1~3每级+1~2个20.8%

    喷溅型不可合成的药水

    (效果:1.5秒中毒I)

    1-4.2%
    以上战利品表随机抽取1次

    行为

    灌木婴属于近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。


    当灌木婴近战攻击时,有0.3秒(6 tick)前摇时间,攻击间隔为0.65秒(13 tick)。

    此段资料引用于“近战敌对型生物 (MeleeAttackMob)”并与其保持同步更新。  编辑

    所有近战型敌对生物都会将其追踪范围内的玩家/从属于玩家的生物(例如宠物)视为目标,当它们确定目标后,会持续追逐目标并攻击,直到目标与其直线距离>40格。

    当它们在追逐目标时,如果受到了别的来自其他生物的攻击,则会将攻击它的生物确定为新的目标。

    部分虚无世界3添加的近战敌对生物会拥有特殊技能(不限于击退、给予状态效果、给予屏幕效果),请在与其战斗时注意。


    如果它们没有任何目标,就会漫无目的地游荡,移动速度相较于追逐目标时较慢。

    灌木婴 (Bush Baby)
    资料分支:1.18 +
    资料分类:主世界

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