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...时需要注意保证传送门的朝向一致,并且两个传送门是双向连通的。可以通过F3调试界面的轴向指针来判断传送门的朝向。如果两个传送门之间不是双向连通的,尝试拆除附近的其他传送门,或根据传送门的定位原理微调传送门的位置。[h1=抽取下界熔岩]在传送门附近的熔岩海上方放置一个软管滑轮,用 手摇曲柄 将软管滑轮降至熔...
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...关于其他mod玩法的介绍,别看合成方式,很多都修改了。实在不懂的问题可以寻找本界面或者加入官方群问群友。[h2=Q:大佬,这个XX怎么回事?(没了)]A:群友不是神仙,不会算你究竟遇到了什么问题。所以请提供详细的描述与截图/文件。 -群友没有义务帮你解决问题,他们只是志愿的,所以请问问题的时候注意语气。 -《提问的艺...
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...中,即可完成目标。玩家进入宝库后,系统将随机生成3~7个目标物品,并显示在游戏界面的最上方,如下:其中,图标左侧为该物品的获取方式,金币堆代表破坏随机生成的金币堆获得,箱子代表开启宝库箱子获得,僵尸代表击杀怪物获得。图标下方为当前已提交的物品数量/总共需要的物品数量。当提交的物品达到数量后,该物品的图标...
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...的安装同上 自定义部件安装方式同上  手持扳手右键汽车任意部位打开仪表安装界面,先选择安装位置,再选择你想在已选择位置上安装的仪表,如果背包内有对应仪表,则会安装.  - Scout小轿车使用AMC引擎,GMC半挂车与消防车使用Detroit引擎  - 轮胎大小将影响汽车最高速度与爬坡高度  - 一个常见的仪表组合是电量表+速度表+发动机...
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...看到安山岩的时候就可以停下了。然后掏出你的恶魔之梦果实!吃了它。这时,你的界面会变成这个样子。眼前这些黑色的方块就是彼岸石。切记!一定要在你身上有第三只眼效果的时候挖掘,不然只会掉落安山岩。[h3=彼岸原木/树苗]获取彼岸原木与彼岸树苗的大致流程与彼岸石相同。但是由于彼岸原木/树苗只能在自然生成在彼岸树林的...
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...圈内的白板钉图表,这一页内容便会显示在屏幕的最左端。点击一下物品栏人物显示界面左上方的红色白板钉图表,可以将当前显示的的书页隐藏。已描摹的织魔图案会储存在织魔祭坛中,如果画错了,可以手持织魔者魔杖右键单击织魔祭坛,清除上一个织魔图案。当所有材料和图案都齐全后,伴随一阵华丽的特效,产物漂浮在祭坛上,空...
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...nbsp;  "link":"https://www.feed-the-beast.com"}openGui:-gui:应该打开的GUI(界面)这可以是一个自定义的GUI例如(custom.CUSTOM_GUI_NAME),也可以是一个原版的gui如(每个是什么自己试吧)(mainmenu, mods, singleplayer, singleplayer.createworld, multiplayer, credits, languages, realms, options, options.ressourcepacks, options.skinsettings, options.snooper, options.sounds, options.vid...
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...变,但外面看不出来)。再一次右键电弧高炉方块,我们就可以打开电弧高炉的GUI界面了。各个数据的意义如图所示。很容易看出,现在电弧高炉是没有能量供应的,我们需要给电弧高炉充能。方法很简单,紧挨着电弧高炉顶端的能量输入口放几个煤炭发电机,往里面加上燃料即可。不要用太阳能发电机,根本不够。电弧高炉方块旁边...
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...???twilightforest.config.shieldParryTicksBeam.tooltip=???twilightforest.config.loading_screen=加载界面twilightforest.config.loading_screen.tooltip=客户端专有选项,用于控制进入暮色森林时的加载界面。twilightforest.config.loading_icon_enable=启用加载图标动画twilightforest.config.loading_icon_enable.tooltip=让加载图标动起来。对性能没有影响。为不苟言笑的人准备的选项。twilig...
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...控制的是空间站的重力。(至于重力从哪里来的谁也不知道)与海拔控制器类似,GUI界面上唯一的条控制的是目标重力,范围为从0.1G到1G(地球海平面重力加速度)。一般建议将重力调整在0.3-0.6G之间,当然也可以根据个人喜好选择更偏大或偏小一些的重力。上述三种机器的外观完全相同,而且都不需要消耗能量。(然而理论上推动这种规...
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...再空中乱转,落到地上爆炸,当导弹不错。熔炉引擎右键飞机装上,按x键打开放燃料界面,可以放大多数可以放进熔炉当燃料的东西,但有些不行,比如:岩浆桶。
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...ATM矿分布在此范围内设置好范围后,使用塑形卡片右键建造机将其放入进入建造机UI界面,点击问号设置如图,确保形状为box及solid,按标签销毁所有石头圆石等杂物接着再把建造机的等待模式关闭,用来跳过无法挖掘的ATM矿石(注意:该选项关闭时,若上方方块物品栏已满,建造机将跳过后续所有的方块,所以请确保存储空间足够大)最...
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...放光盘文件)、vhds(存放虚拟硬盘文件)和VmComputersVm(虚拟机文件)[h3=第四步]这个界面用于设置按哪个键可以脱离虚拟机的控制,我用的是R Control是因为VBox脱离虚拟机控制的按键也是R Control。[h3=第五步]这个界面用来设置虚拟机运行的内存和显存。内存和显存不宜过低,否则会造成无法启动的现象,更严重的可能需要重装。[h3=完成配置]...
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...差)。[L:324]I:hudLocation=1 ——推荐范围 [1, 4]设置穿戴部分本模组中的装备时,其 HUD 界面的显示位置。1=左上角,2=右上角,3=左下角,4=右下角。[L:327]I:hudOffsetX=0 ——推荐范围 [0, 100)设置 HUD 在水平方向上向游戏画面中心的偏移量。[L:330]I:hudOffsetY=0 ——推荐范围 [0, 100)设置 HUD 在竖直方向上向游戏画面中心的偏移量。[L:333]S:solderingFluidL...
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...置文件,这些配置文件十分重要。它们决定了物品的ID和MOD一些功能的设置。同时界面新出现的MOD选项也应该是我们多多浏览的地方,在这里可以看到载入MOD的详细信息,诸如全称,版本,作者和作者关于MOD的描述。在我们分析报错或者更新维护时都有很大的帮助 关于MOD安装失败:MOD安装失败的原因多种多样,这里挑几个常见的因素...
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...存储器中。例如最简单的模型:放置一个ME箱子,连接一个ME接口,玩家打开ME接口的界面,并放入物品,物品会直接被弹出到ME箱子中。再例如把ME箱子替换为ME存储总线+普通箱子(或其它任意物品容器),玩家打开ME接口的界面并放入物品,物品会被弹出到网络中,然后存储总线将物品放入到箱子中,下图为示意图:注意到,上面提到的&nb...
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相关问题:console experience与chassicbars和journey map因为显示问题冲突。相关图片:解决方法:下载配置界面(configured)mod,打开界面的mod。在提示栏上搜索console Experience。 选择配置按钮。找到General。关闭hovering hotbar与potion time。
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...进度,目标和挑战。想要作弊直接获得成就可使用指令/advancement,想要直接打开成就界面可以点击按键“L”或者点击按键“Esc”后选择“进度”按钮。完成的进度显示为黄色,未完成的显示为白色。成就不分先后,可以跳跃着完成。本教程适用于Java1.20.1版本,生存模式下的全成就完成。Minecraftwiki的成就百科:https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/%E...
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...盖亚发动了超维度攻击错误症结:更好的树叶渲染错误表现形式:错误报告上:崩溃界面中出现额外植物学,更好的树叶等模组/游戏中:召唤盖亚三或者空律后突然崩溃解决方式:更好的树叶属于无关紧要的可选模组,如果会引发这一问题删除这一模组即可九:一言难尽错误症结:某个字体文件损坏表现形式:错误报告上:未发现明显特...
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...的设置位置,但更多的只能通过修改 Config 文件或者是使用 Configured Mod 在游戏界面进入 Config 设置。[h1=数据包内容详解:]*. 注意,由于 TaC 版本问题,您所使用的 Config 文件可能会有部分内容与示例不符,请更新至最新版本的 TaC 以获得文件的全部内容,本教程基于 TaC 0.3.8.1 的 Config 文件撰写,在编写此教程的时候该版本尚未公布,因...
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...体验][h3=汉化]用IDEA打开解压目录下的“build.gradle”文件,进入到如下页面IDEA的默认界面语言是英语,为照顾部分英语水平欠佳的读者,这里提供安装简体中文语言包的教程。点击左上角的“File”,在展开的页面中点击“Settings(图标为扳手)”接下来,在设置页面中点击“Plugins”,按照下图操作:安装完成后,第三步中的Install图标会变...
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...你非得站在仙人掌旁边之类的)。首先,我们需要建造一个太空服调节台,在它的GUI界面当中可以给太空服添加配件。接下来将以从上到下的顺序介绍各个太空服的配件。[h2=1.太空头盔]太空头盔当中可以装备一个信标定位器,有助于你在月球上迷路时找到回家的方向。当然前提是你需要先在你想要的位置建造一个AR中的信标(不是原版用下...
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...能编辑手持有的物品,需要保存对物品的编辑时必须直接按下u键进入,而非在背包界面按u。下方将以钻石剑为例解释界面的对应功能。可能不太全左上角依次是1物品nbt标签查看、2物品展示栏查看以及3小工具。前两条都只包含字面的对应功能,第三条小工具包括了两块,风格转换风格转换需要多次点击才能换到想要的颜色和头颅选择。...
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... is active. [default: true]    B:"Plague Heart Overlay"=true    #如果玩家界面在效果激活时有瘟疫感染,则为真。[默认值:true]    B: “瘟疫心脏叠加”=正确    阿巴阿巴阿巴阿巴    24.# True if plague rats are to spawn naturally [default: true]    B:"Plague Rats"=true    #如果鼠疫鼠要自然生成,则为真...
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...": 1.0,            // (‘天赋’界面下的‘天赋树’相关的点数)    //每级获得的属性点数:1  "STAT_POINTS_PER_LEVEL": 1.0,            //(界面里,显示在最下方的,加力量/敏捷/智力的那个‘点数’)  ...
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...丝刀,它可以配置机器的输入输出面。拿着螺丝刀,对着粉碎机右键,即可打开配置界面。左边的中央代表前面,四周是上下左右面,最后是后面。原料放入箱子,可以看到另一个箱子开始有了产物。[h2=固体注入机,压缩机]都是是必要的生产机器。固体压缩机材料:2玻璃。8铜板,6铁板,1金板。8蓝石粉,5锡板。举个例子,铜粉+锡粉=》...
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...没有汉化没错,所以我来出一篇教程。Drippy Loading screen 是一个可以魔改我的世界加载界面的模组。快捷键:显示/隐藏FM菜单的快捷键默认 Ctrl+Alt+l,如果你添加了其他模组,键位可能会显示冲突,不用担心,你的键位仍然可以正常使用,没有任何冲突。字体:只需在MC菜单中找到左上角的 DL 图标,点击就会进入一个菜单,拉到最下边,将...
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...改也可以,此处不对此种方法进行讲解)    首先,打开游戏,进入模组设置界面,找到血魔法2,选中并进入界面(如下图)    然后,选择config选项进入具体的设置界面(如下图)    此处我们选择general选项,点击进入(如下图)    而我们需要的六级血之祭坛选项为第三条。将enableTierSixEvenThoughThereIsNoContent选...
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...和其他配置选项。如果在安装整合包时遇到问题,请参阅安装及更新游戏。有关调整界面和mod的各种方法,请参阅设置游戏。"真实Alpha"是GTNH的默认唯一世界生成配置,他是更多生物群系和真实世界所生成的一种自定义配置。如果强制生成其他配置的世界,则矿石生成可能无法正常工作。[h1=需要注意的地点]使用你的旅行地图(Journey...
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...件。地址.minecraft\1.12.2\saves\存档名称\advRocketry\planetDefs.xml。可在退出世界进入游戏界面后修改,无需重启游戏,仅影响该存档。该文件会在创建世界时自动生成。文件格式为xml文件,电脑默认会使用浏览器打开,但无法通过浏览器编辑。需在打开方式中选择使用记事本打开。在编辑选项卡中检索planet DIMID="x",(x即冲突的维度ID,玩...
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