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...粉、钾肥是钾盐粉或草木灰、磷肥是磷盐。为什么没有金坷垃对于新手,不建议养殖动物。做出铁锅以后建议尽快出冰窖。锻造这可能是对群峦萌新来说最难的一课!首先要找到上文提到的火成岩,如果找不到,往地下挖挖看,每个地方有沿Y轴分布的三个岩层。再捏一把石锤(注意与石大锤区分)shift右键石头,就做好一个石砧了!挖石头...
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...生物是否会被枪声激怒或吓跑(如果有激怒效果,如末影人;或者是被攻击会逃离的动物))                #If true, in addition to causing peaceful mobs to panic, firing a gun will also cause nearby hostile mobs to target the shooter.                angerHostileMobs = true(是否允许仇恨范围外的怪物,因为身边...
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...开始我们的教程环节。  一、刚进游戏,我们要做的事是疯狂地打肉,所见之处的动物一个不留,因为在MITE前期,拥有充足的食物是必须的,因为3颗的饱食度消耗的速度是非常快的,所以,前期必须拥有足够的食物才能好好地生存下去。  二、在打了好久肉之后,太阳也快落下了,这时候不能再打肉了,必须赶紧去寻找庇护所。由...
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...物(如僵尸、小白)是红色,水下生物(如章鱼)和mod生物(如海军海贼)是蓝色,动物(如猪羊)是绿色,也有例外,如mod生物:电话虫、功夫海牛就是绿色。霸气使用过度后会强制关闭且获得debuff,关闭(包括主动被动)后该霸气会进入cd,时间长短取决于开启此霸气的时长,cd最短为3s。解锁见闻色霸气·感知的条件是道力达到1501,对...
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...Cost = 3.0#How much xp is needed per leashed animal to travel with you#Range: > -2147483648#每只拴着的动物和你一起传送所需要的经验值#范围: >-2147483648xpCostPerLeashed = 1#The base xp level cost when travelling between dimensions. Ignores block distance.#Range: > -2147483648#在不同维度之间传送时消耗的基本经验值。忽略方块间距离。#范围: > -2147483648dimensionalWarpXpCost = 3...
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...提升debug:F3提供的信息大幅减少,至少你的坐标没了。狩猎系统:怪物开始攻击你的动物了。僵尸会吃你的牲畜(牛羊,马驴骡不吃),蜘蛛吃鸡,狼啥都吃二、材料改动骨粉:不再能催熟,但可以使土地变肥沃圆石:花岗、闪长、安山岩挖了可以获得对应的圆石(如花岗岩圆石。。可以做装饰。。)钻石:需要合成成为钻石锭来获得钻...
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...熔岩制造机同时供应高热红石发电机和熔岩发电机。史莱姆发电机需要牛奶,可以用动物资源收获机收集牛,由于部分发电机可能伤害生物,我把牛放在了高处。在实际搭建时,只要不伤害牛,具体位置可以自定。基本结构都是这样的,按照需要可以把鸡窝替换为机器。第三种:需要一条产线的发电机产线一:祛魔发电机生产线使用鸡:皮...
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...火把防刷出影子潜伏者拔火把,有时间就砍树攒木头。附魔尽快弄,钓鱼竿尽早做,动物尽早养,猪吃蘑菇能繁殖、狼狗吃虫子能繁殖。
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...猎或寻找图腾柱以获取泥土之魂,然后制作多功能一体机。尝试制作各种插件。养殖动物,以及刷一些黑暗碎片。制作封印之杖。制作附魔台,并获得精准附魔。然后进入下界,寻找下界要塞、烈焰棒、破损的刷怪笼。利用刷出的花草得到末影珍珠、恶魂之泪、粘液球,制作星之杖。进行效果附加仪式,制作节制器。利用自然生成的附魔室...
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...制工具并拥有足够的石块储备后,可以去适当的挖点燧石(燧石工具无必要,但是杀动物可以让它着火,动物被烧死后直接掉熟肉)PS:一部分GT工具的特殊属性斧头:一次砍掉这一格上方所有相邻木头锤子:会将东西锤碎,如矿石变粉碎矿石(减产)、石头变圆石、圆石变石块等小刀/剑:打草会掉生草,右键腐烂/冻死/发霉的原木会掉对...
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...型和相对容易获得被用于刷经验。考古与化石的DNA有黄蓝绿三大类,黄色大多是爬行动物,蓝色大多是新生代生物,绿色是虫,焦油化石会出蓝色DNA,所以首先采用蓝色的。其次是大小,剑齿虎大小和马相似,成年死亡能爆出51个固态经验而MOD里的斑驴经验却不多。再者,剑齿虎不是顶级掠食者,这意味着它可以被鸡精催长。不过要注意销...
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...支没什么难点,按部就班的做就行,需要注意的是,完成梦瓶之后你可以去繁殖一次动物,可以开启动物路线的记忆瓶*真相的片段*这是最有意思的地方,要做这一步首先你需要完成泣者(手术-崇拜-道具线路没有任何难度,就不写了)完成后放出泣者,与他们对话(或者去和渔村里的学者对话)有一定概率可以触发修格斯路线(完成后记...
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...小心别被炸死。如果觉得扫描苦力怕过于危险可以扫描TNT、炼药锅或是酿造台。扫描动物解锁牧畜业。用铲子右键草方块,以生成草径,再用电子扫描仪扫描,解锁物流学。觉得麻烦可以直接扫描漏斗、铁轨等物品解锁。扫描晶体洞穴,解锁氖能量。建议把晶体洞穴搬空,并把晶沙放到家边,晶沙上方会自行生长出晶体也就是说可以种矿。...
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...形的平整度。活力要素:如果口袋世界能生成地形的话,若包含此类要素,则会生成动物与植物。地穴要素:决定对应口袋世界的地下坚实程度。基架要素:使口袋世界生成基本地形的要素。特殊要素:加入这些要素可能会触发一些特殊事件……你可能根本不需要它……1.创建的口袋世界的半径为要素总量的75%,且无论总量数值为何,能创...
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...人燃烧室,确保坐垫或烈焰人燃烧室已被强力胶粘住。如果你选择的是坐垫,需要把动物赶到坐垫上刚刚那只只因就不错,并给他一个列车时刻表。如果你选择的是烈焰人燃烧室,只把列车时刻表给它就可以,不用燃烧。如果想要列车倒车,生物或烈焰人的后面也放一个列车驾驶台或把轨道建成环形。现在,只需要加一点点的装饰,就可以...
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...p;     AP-亡灵杀手-亡灵杀手         CH-动物杀手-节肢杀手Hu-强力呼吸-击退             KA-火焰-火焰附加             EC-幸运-掠夺Wi-坚韧-耐久装备:AP-生存-保护           ...
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...为35%,大师难度为50%。    5.驯服之证 (Certificate of Taming)    获取:驯服动物时会有1%几率获得。    效果:所有驯服的动物会提升15%属性,包括生命值、伤害,当为马匹时还包括跳跃高度和移动速度。    卖出:可卖给2级牧羊人(17绿宝石)。    联动:提升的属性百分比,专家难度为20%,大...
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...nbsp;     # Dark Matter Warper Effect Players暗物质生物转化装置是否对范围内玩家以及动物造成伤害        # Dark Matter Warper Fuel Time暗物质生物转化装置燃料时间        # Dirt Furnace Fuel Rate泥炉燃料消耗倍数        # Dirt Furnace Speed泥炉燃料速度倍数        # End Portal Difficulty Level Normal(Armed Silv...
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...劈刀,实现终极精华自由,然后下届之星丢着玩护肩加魔影灌注之翼可以实现远程抗动物回家,玩家都可以抗,其余的可以试试灵魂瓶有些建筑里的宝箱能开出魔影灌注之翼[回到出生点],解毒宝石等等很好用的东西,龙巣里的宝箱也能开出各种各样的好东西,村庄有些能产出很多的果酱面板,找到一次吃很久作者的废话说到这也没啥好说...
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...和所造成的伤害也受到职业、手持物品和游戏难度的影响。岩精不会像其他的怪物或动物一样,因为时间的推移而进行实体刷新随之消失。如果不是受到伤害致死,自然生成的岩精会被一直保留下来。在白天,岩精会在地表或矿洞内游走,寻找并拾取地面上任何的掉落物。它们对含有Lucrums(*即贪婪)要素的物品情有独钟,如果在其为半径1...
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...生了有趣的变化,原本的泥土石山被生机覆盖,形成了森林,耕地,各种树苗,各类动物。地+污染,我们可以看到口袋世界变为了腐化之地。地+修理,在山中生成了工作台和奥数基座。地+贪婪,地下有金矿和金属块生成。地+天气,天空中生成了云。地+亡灵,口袋世界变为了凶险之地。地+野兽,这次还是泥土岩石山,但是多生成了野兽。...
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...E品种。(github,line57)获取地点培养箱培配置品类及稀有度大类小类土壤花蜜作物块动物身体水里获取所需培养基培养所需温度培养所需湿度培养所需通风生长天数细菌功效稀有度杆菌土壤细菌10%10%40%10%15%简易琼脂培养基,标准琼脂培养基NORMAL-BOILNORMAL-WETNORMAL-WIND2土壤活化蛋白生成COMMON抗生素物质(绿)UNCOMMON纳豆RARE大肠菌10%0%0%30%50%标准...
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...且潮湿的生物群系中产出果实。农民村民还将以1个绿宝石的价格出售各种果树树苗。动物—肉本身并不是一种很好的食物来源,但与其他食物相结合,它可以制成不错的三明治、汤和饭菜。动物诱捕器是一种缓慢而友好的方式,可以在不需要大型农场的情况下获得各种产物(爆炸次数减少100%)。来自Natura模组的大麦可用于饲养动物,而不...
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...bsp;   }        }    }});//献祭动物events.onEntityLivingDeath(function(event as crafttweaker.event.EntityLivingDeathEvent){    var entity as crafttweaker.entity.IEntity=event.entity;    var world as IWorld=entity.world;    if(world.remote)return;  &nbs...
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...,而且站在它最开始的时候。与村民不同的是,他们身上没有这种病毒的痕迹,就像动物身上没有一样。所有有吸血鬼的东西都对大蒜过敏。包括人类,如果他们的血管里有它的话。它不会伤害生物体,而是伤害吸血鬼的本性,吸血鬼是每个人的一部分,等待着把它变成母亲。当村民们遭受一分钟的肌肉不适时,猎人却不得不经历一个小时...
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1、第一步我们要先作出刀具四件套:2、之后找到一头动物,这里拿牛牛举例(不同动物之间,解剖顺序会略有差异,具体请以钩子上的指示为准):3、拿起屠宰刀(Butcher Knife)对其右键,牛牛便会在手起刀落之间化为尸体:4、接着把尸体挂在钩子(Meat Hook)上开始庖丁解牛:首先拿剥皮刀(Skinning Knife)对其剥皮:再用骨锯(Bone Saw)锯...
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...设备其实就是传送设备是一个很有用的东西,不仅可以传送你自己,而且也可以传送动物,怪物,甚至是掉落物!展示下本教程主要用到的方块:不要问我为什么没有电力设备首先,准备好运输核心,并为它提供电力我忘调MFSU的方向了然后把电脑放到核心旁边(我用的是Computercraft的电脑),打开电脑,你应该看到这幅画面:这画面好眼熟...
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...物群系碰撞在一起形成的一个维度。每个生物群系都有自己的世界生成、怪物和野生动物,以及各个系列相关的漫游 Boss。宙斯盾维度是一个微型维度,其中包含一个地下城,以及 Boss 宙斯盾。将空间异常设置为专门传送到此处是到达这里的唯一途径。在此维度中无法重生。只要您有时间病,就不能挖掘或放置方块。Boss的初始实例是特殊的...
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...刷出用于献祭的怪物;配合亡灵土(匠魂II),生息座效应放大器等可以达成怪物或动物的无限抽血。Part1 - 献祭祭坛:初版祭坛的思路是尽量提升献祭(处理怪物)的速度,于是把三个苦难之井和一个五级祭坛嵌在了一起:而后发现两个问题:大量苦难之井仪式对生产效率的提升并不大;用来测试的怪物到处乱跑;于是翻阅手册找到了下...
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...实现自动化。[h2=11. 更好的发射器与投掷器]原版发射器无法使用炼药锅,也无法喂食动物,安装本模组之后,让发射器对准一个炼药锅(如图两种方式均可)。用下落的铁砧砸发射器,如果发射器的1号格子(即左上角的格子)里有水瓶、水桶、熔岩桶,细雪桶,则发射器会将容器内的液体装入炼药锅,同时发射器内会返还一个空容器。如...
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