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...据在配方之间分开。 如:物品,流体,或矿物词典。使用方法:打开 Minecraft -> 进入存档  -> 输入 /extTweaker 命令你会看到这样的页面:
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...注意事项1.16.5不再更新!由于命名空间变化,如安装了旧版本mod(alpha1.0.6及以前)加载的存档加载新mod时以前的物品会消失。1.18.2暂缓更新。
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...装备,但又不想让他们过分的破坏原有的生存和探索内容?你是否担心增难类 Mod 让存档内再无安身之地——哪怕在服务器后期加入的新玩家手无寸铁,他们却不得不面对已经强化到变态的怪物大军?如果您希望整合包内的一些维度拥有良好的生态,或是想兼顾 RPG 内容和传统内容的存在,这款 Mod 将是您的不二之选。相比于传统的限制方式...
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...在1.16引入了一个错误,如果一个自然生成结构被移除或重命名,在加载时可能会毁坏存档。因此确保你做好了备份![h1=模组内容][h2=潜影贝工厂和其他末地结构]挑战潜影贝工厂来测试你的实力——这是一个极其稀有的建筑,由一个制造了潜影贝的失落已久的文明所建造。占领这个工厂后,你就能用它来充实你的潜影贝收藏。潜影贝工厂内...
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...体生效,不影响正常的交互。主类仅仅五行代码,没有配置文件,不会对任何实体或存档造成伤害,可随时安装或删除。可仅服务端安装;仅客户端安装时请咨询服务器管理员。[h1=相似模组]Dismount Entity(Forge/Fabric/Quilt 1.16.5+)Harder Monster Boats(仅 Forge 1.18+,可自由配置)[h1=其他]有任何疑问或建议欢迎在短评区留言。——作者制作该模组的...
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...,干脆就remake了。重构版不再提供额外的容纳空间,请酌情选择是否更换。如果在旧存档中更换模组请记得把装备物品栏的东西拿出来,再换成重构版,否则物品会被吞。[h2=使用]安装本模组后,在游戏中你会看到快捷物品栏右侧出现罗马数字 I-IV,表示四种可以快速切换的套装。 当没有特殊需求时,只需切换套装编号并穿上对应装备即可...
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...或者使用“雪辉日记”强制改变你的未来!Q:默认事件是怎么运作呢?A:初始进入存档会直接更新一次未来,然后以游戏内14天(280分钟)为周期进行更新未来,每次更新必定有个坏事件,有概率产生多个坏事件,每产生一个下一个的概率就会变低,最多同时存在6个坏事件。灾难事件和幸运事件则会更加稀有,同时存在数量也分别为3个。...
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...在 Github Releases 页面中选择对应版本的 Assets 下载 Source code;如果你打算将数据包放入存档中,请解压在“.minecraft\saves\(存档名称)\datapacks\”目录下;如果你正准备新建世界,请将解压出的文件夹添加到游戏中;如果你打算加载到已经启动的游戏或服务器中,请在后台或以 3 级操作员身份键入 "/reload" 以加载数据包;相关疑问请查...
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这是一个允许玩家用经验提升自身属性的模组。存档需要开启作弊功能,且必须使用本模组的 1.3.0 及更高版本,否则该模组将无法正常工作。作者允许玩家用在任意整合包中。
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...支,JEID 中不存在的问题可能会在 REID 中出现。与原模组相同,删除 REID 会破坏你的存档,且 World Painter 等工具可能无法正常与 REID 世界配合使用。如遇到兼容性问题,请在此处反馈给作者,作者会尽力修复。[h2=目前支持]更大地提升物品、区块、群系、状态效果和附魔 ID 上限;在不删除 REID 的情况下删除之前已安装的模组而不引发问题;...
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...果你在这里进行了一些修改,那么这些修改只会对新世界产生影响;对于已经存在的存档你要去 serverconfig 里找一找。问:我怎样来给这个模组报告漏洞或者提供想法?答:参见相关链接中的 Github 链接。
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这个模组让你可以在选择存档的界面搜索你的存档,也可以改变它们的排序方式前提是你得有那么多存档你可以右键单击按钮返回你的排序类型。
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注意:本模组的 Modrinth 页面已经被存档,Github 仓库也被删除。[h1=概述]本模组解决了 GPU 内存泄露的问题。[h1=已解决的问题]GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_ATTACHMENT;GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION;GL_OUT_OF_MEMORY。RenderTarget 对象被回收时,Video Tape 会清理资源,防止泄露。[h1=可配置的功能]禁止在日志文件中频繁地记录 GLFW 65539 ​​错误。[h1=不兼容]Vu...
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...,模组并不总是会有这三种文件。旧有的模组版本,配置文件存储于服务器或是世界存档中,具体位置为:.minecraft/saves/WORLD_NAME/serverconfigs,这种情况下需要手动为各个存档更改配置。[h1=🏆 鸣谢]感谢 Burack 为本模组提供的材质;感谢 ShadowClaimer 制作的 Masonry 为模组制作提供了灵感。
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...问题,作者方(otsunozi9534)概不负责。慎重起见,导入本模组前建议先备份你的世界存档;本模组中存在可能令人感到恐怖的要素,心脏不好的人请避免导入本模组。(不放心的人请将配置中的“spawn_W_Nikkori=true”里的true改成false);禁止二次分发本模组、利用本模组制作整合包、创建本模组的其他版本或者基岩版扩展包(本模组从未打算...
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...加。通常情况下只要有新版本就下载替换旧版本即可。如果有比较重要、可能会对原存档有影响的改动,作者会在版本号后注明。[h2=版本]V0.0.6:自该版本开始,枪械的合成方式修改为用村民购买兑换券,用兑换券在合成栏合成枪械。新增的两个村民仅军火商有实际用途。工作方块的获取方式是使用锤子按住Shift+右键工作台,可以在两个村...
地址:www.mcmod.cn/class/13893.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...再有效;禁止混沌凋灵中的混沌凋灵清除生物;禁止神迹模组中的阿撒托斯仪式毁灭存档;禁止梗多武器中的世界再见崩端;彻底禁用龙之进化中神龙反应堆的大爆炸。玩家被石化前会强制掉落所有物品。 1.3版本新增急救模式,需要在配置文件(.minecraft/config/protector.cfg)中开启并安装MikuLib。开启后会进入世界会自动清除萝莉和混沌凋...
地址:www.mcmod.cn/class/7189.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...,模组并不总是会有这三种文件。旧有的模组版本,配置文件存储于服务器或是世界存档中,具体位置为:.minecraft/saves/WORLD_NAME/serverconfigs,这种情况下需要手动为各个存档更改配置。[h1=鸣谢]超级感谢 gr8pefish 制作的 Open Glider 模组,这个模组基本上就是它在高版本的移植,模组所有的资源都来源于它。[ban:title_menu]
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使 TOP / Hwyla 支持显示余烬复刻版中大部分机器的能量值。默认情况下,需要在配置文件 embertw.cfg 中进行启用。已知问题:Hwyla 部分无法进行实时刷新,导致的不显示或者卡住,可以通过重进存档刷新。因为余烬模组尚未更新 1.16+,此模组暂时也可能是永久停更。
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.../ 目录下,文件名为 -client.toml,-common.toml。服务器配置在每个存档中单独调整,故本地存档可以在 /.minecraft/saves//serverconfig/-server.toml 中修改,服务器可以在 //serverconfig/-server.toml 中修改。对服务器做出的修改仅对该世界生效,若将修改后的配置复制到 /.minecraft/defaultco...
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...前,请记住该自定义维度的生成是高度实验性的,可能随时停止工作。记得经常备份存档,以免遗失任何重要数据。资源包不是必须的,但传送门的视觉效果需要它。[h1=安装指南]下载并解压最新版本的 An Extra Overworld 资源包。将解压后的 ExtraOverworldResources 文件夹放入 resoucepacks 文件夹并加载。[h2=新的世界]选择单人游戏,点击创建新的世界...
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...在原版基础上提供分类功能。此 Mod 并未引入新的方块或属性,因此移除之后不会对存档造成影响。[h1=依赖与兼容性]此Mod与 锂 不兼容,因为后者也修改了漏斗的运行逻辑。如果您正在使用 锂,请禁用它对漏斗的修改:添加``mixin.block.hopper = false`` 到 ``lithium.properties``文件中。在服务端上运行时,会在"config"目录下生成配...
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...重画的模组未使用前作代码,故本模组无法和1.7.10、1.8、1.12、1.16.5以及不要饿死3的存档兼容。[h1=[icon:oxygen-full]FAQ]Q1:考虑Fabric吗?A1:不考虑。Q2:在哪提供建议啊?A2:可以到不要饿死重置版bug反馈/物品收集帖。Q3:我可以将这个模组放入整合包吗?A3:可以,但不能说是自己的。[h1=📁附录:不要饿死系列传送门]不要饿死2 - 1.16.5、1...
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...行生存模式方块的大修,但目前在创造模式下游玩才能获得最多乐趣。记住备份你的存档!当添加此模组或是其他模组时请确认备份好了你的作品。更多内容敬请期待。
地址:www.mcmod.cn/class/6305.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...个上限,具体限制可以查看邮箱主界面的左下角。邮箱的文件存储于服务端,可以跨存档或者各个存档独立;每个玩家的邮箱以UUID分开,而不是在同一个文件内。发送的邮件可以通过一个指令填入Json文件名来代替发送。(1.0.3-a1及以上已不可用。)可以使用指令导出手上或物品栏内的物品到json文件用于指令邮件。邮件分为系统邮件,玩家...
地址:www.mcmod.cn/class/7649.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...所在的维度(比如当你在主世界时传送到主世界),这会导致游戏崩溃,但重新载入存档可以解决这个问题。每个世界都有一个不会改变的便携式传送门的出生点。
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...个模块进行调整,每个模块的都可以通过服务器配置任意开启 / 关闭(仅对单个世界存档有效);建议搭配配置页面(仅1.19) 或 Forge Config Screens 使用。[h2=战斗模块]主要配置集中于移除玩家 / 生物的伤害免疫机制,这适用于多名玩家同时进行攻击的情况,或者是侧重于培养属性的整合包(比如装有神化的整合包);可配置玩家攻击造...
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...上使用这个模组或者你突发奇想想要创建新的内容,建议在更新之前备份你的服务器存档!1.7.10 Forge 版本中 0.1.0版本开始不再依赖Legacy MC Kotlin, 而是ASJCore!如果你发现了一些问题,在GitHub上创建一个新的Issues来反馈!如果你有一些好的提议,当然非常欢迎!如果你需要一个forge版本,不妨试试看Json Things!如果你觉得模组很好,请给作者...
地址:www.mcmod.cn/class/8118.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...倒计时会一直持续直到所有玩家被淘汰。[h1=开始]创建一个新的世界(或者使用已有存档),选择生存模式,并允许作弊。下载数据包,在创建世界时将其导入,或者将其放在已有存档的 datapacks 文件夹下。进入游戏,进行一些必要的设置(或者使用默认值):命令作用默认值scoreboard players set #start time-s_up 修改玩家的...
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...如果注册地物、群系、结构和维度之类的,就要小心了——丢失的世界生成数据会让存档无法被打开。虽然说Fabric/Quilt用户用了这么多年了也没说什么[h1=实现原理]尽管该Mod并不开源,但仍允许您洞悉其核心原理。通过任意修改方式无效化注册器的freeze和lock方法,再在需要时执行此类操作。在加载流程之外注册的结果是不确定且极度危险的...
地址:www.mcmod.cn/class/11069.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站