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上传图片时要选取范围糟了,一拉一缩放中心都变了直接上传240X150也不行有没有解决办法?改成只允许上传240X150可以吗?现在的这个也可以保留
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[i=s] 本帖最后由 dinnerbone 于 2022-10-8 15:17 编辑 [/i]MC1.16.5 Forge36.2.39 中复数碰撞箱(有多个判定箱)实体无法被近战击中。例如暮色森林的九头蛇,无论攻击哪个部位,都好像打在空气上一样。原先只有模组中的复数碰撞箱实体有此问题,后来末影龙也出现了此问题,无论攻击何处都不受伤害,只能使用弹射物造成伤害。此问题仅在1.1...
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链接:[url]https://pan.baidu.com/s/1OBZ5Of1_2F1u3GNqTw1Ygw?pwd=agsi[/url] 提取码:agsi
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[i=s] 本帖最后由 inm114514 于 2022-11-22 17:31 编辑 [/i]
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我在打袭击时,遇上一个征服者,正想砍他,突然角色不能动了,回头一看有个穿着类似地下城的“冰术师”的灾厄村民召唤的冰柱卡住了我,然后游戏崩了(PCL提示关键词里有诡厄巫法的英文)所以是因为哪个mod的实体崩溃?[spoiler=崩溃报告]---- Minecraft Crash Report ---- // My bad. Time: 2024-03-15 18:52:18 Description: Ticking entity java.lang.IllegalArgum...
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想做一个整合包,写数据包的时候发现数据包似乎只能修改mod中的配方文件,不能修改战利品表,该怎么解决[0v0_:1101](比如想让屠宰工艺mod里面的猪掉农夫乐事里面的火腿,必须要修改mod吗,可不可以通过写数据包的形式实现)
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功能参考[url=https://www.mcmod.cn/class/10518.html]这个模组[/url]
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[b]使用该mod装入一个可以储存物品的实体时 装入时物品掉出[/b][b]而在桶内的实体被放出时 实体内的物品依旧存在[/b][b]举例:使用该mod装一个箱子矿车时 如果矿车有16个钻石 那么装该矿车的时候[/b][b]会掉出16个钻石 而且矿车放出后 16个钻石依旧存在[/b]
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进入世界只显示GUI就闪退,查找错误报告显示渲染实体时崩溃,请问该怎么解决呢?
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服务器之前有过这个问题,冰火传说的龙咬人,就百分百发生这个错误崩服,后来删除了冰火,但仍是偶尔出现这个问题,求大佬解答
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求助 游玩期间突然所有武器不能攻击任何实体也不能空A 只能打击方块打开关闭old combat也均无效该日志期间还出现过资源包错误然后尴尬的事情是重载完成后创建新世界又可以空A了随后出现世纪无法保存 服务线程严重时延只能强制退出
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱286653 于 2023-1-15 16:59 编辑 [/i]提问版本为1.19.3原版弓和弩在命中玩家后会产生“ding~”的音效百度以后找到这个音效为assets -> minecraft -> sounds -> random -> successful_hit.ogg可否使此音效在命中非玩家实体时同样生效?如果可以,能否用资源包实现?
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如图,可能是什么问题导致的,有高清修复(实测开没开都没有树叶材质),未开光影,之前还是有树叶的,最近突然没了,mod装太多?[0v0_:1112][attach]17133[/attach]
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如题,自制130个模组左右的1.18.2forge整合包,进入世界后所有生物包括玩家自身角色都看不见,但是地图上显示是生物是正常生成的。模组里唯一和渲染有关的是铷,但是把铷去掉以后问题依然存在。自己调试了好几天根本找不出哪里出的问题,求大佬帮忙分析一下。forge版本是40.2.1,java版本17.0.1
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装了邪恶工艺之后,当有实体在一个方块上摔死时,该方块将会沾染血迹,如果有实体摔死在刷怪塔实用设备中的实体传送器上,实体传送器将无效.修复方法:1.在config文件夹中找到邪恶工艺的配置文件evilcraft.cfg并以文本方式打开2.找到Block下的S:blood_stained_block.blockBlacklist3.把mob_grinding_utils:entity_conveyor加进去[img=110,0]https://bbs.mcmod.cn/forum...
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1.19Forge模组怎么动态的设置实体碰撞体积
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱277476 于 2024-3-8 15:03 编辑 [/i]最近想把箱子里的物品渲染出口,在方块实体数据同步上遇到了问题放入物品可以实时更新,但是拿出物品不能更新实体类代码在这[url=https://paste.fastmirror.net/?a797ba3d278bea90#BjpzD4shQ6zVrFH6QieeJBYuspfUuG7RZC3vsNaAx18e]PasteBin (fastmirror.net)[/url]renderer类在这[url=https://paste.fastmirror.net/?7cb4117f6572df68#EZivD1y...
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车万女仆链接 [url=https://www.mcmod.cn/class/1796.html][TLM]车万女仆 (Touhou Little Maid) - MC百科|最大的Minecraft中文MOD百科 (mcmod.cn)[/url]工业先锋链接 [url=https://www.mcmod.cn/class/979.html][IF]工业先锋 (Industrial Foregoing) - MC百科|最大的Minecraft中文MOD百科 (mcmod.cn)[/url]具体实现bug流程[b][size=5]文字版[/size][/b]使用工业先锋生物捕捉工具[url=https://www.mcmod.cn/...
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[size=16px]在诸多 Minecraft 模组的本地化中,实体的本地化始终是重点、难点。首先,我们得客观的承认两者语言差异,英语取名,可以十分简单的从其功能或是外形上下手;现举一例。寄生体中的“Reeker”,就是从功能上取名,取了一个“Reek”,再在后面加上了一个“-er”,就算是取名完毕了。而在更多的使用例中,甚至会出现没有“-er”...
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱38742 于 2021-7-15 11:42 编辑 [/i]- 已安装Indium- 已安装Fabric-API附图[img=110,0]https://bbs.mcmod.cn/forum.php?mod=image&aid=11086&size=300x300&key=eaf30f919882dc65&nocache=yes&type=fixnone[/img][img=110,0]https://bbs.mcmod.cn/forum.php?mod=image&aid=11087&size=300x300&key=a2eeb524290a03ba&nocache=yes&type=fixnone[/img]
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这个页面,不知道咋回事,关了主音量就好了[attach]16535[/attach]
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1.19.2Fabric0.14.19中无法与实体交互,具体表现为:1.无法骑乘坐骑,右键后出现摆手动作2.无法右键交易,如猪灵,右键后出现摆手动作3.无法打开生物GUI,如村民,右键后出现摆手动作,但村民没有反应4.无法让宠物下蹲或起立以下为模组列表:[attach]20110[/attach][attach]20109[/attach][attach]20108[/attach][attach]20107[/attach][attach]20106[/attach][attach...
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如题,1.18.2自组服务器,我有op权限,可以编辑服务端的配置文件和模组。在靠近暮色森林的黑森林地形之后报错,分析报告可得是渲染链锤哥布林的链球时错误,尝试删除opt等一系列渲染优化模组无果,初步断定是模组本身问题。[spoiler=附报告文本,前后文均不是崩溃相关内容][15:51:14] [Render thread/ERROR]: Unreported exception thrown! java.lang.ClassCas...
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我只是想写个可以不用gui存放/拿取物品的方块,不过实在是看不懂方块实体的方法该怎么用,有无大佬帮个忙
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[i=s] 本帖最后由 Katsuraaa 于 2023-8-13 01:28 编辑 [/i][size=5]RT,服务器正常开启,能正常加入,但是[u]不能和任何实体互动,不能攻击怪物,不能互动村民,不能互动矿车和船[/u](包括OP)。单机情况下没有任何问题。[/size][size=3]服务器MOD如下[/size][img]data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAtgAAAMWCAYAAADLRvF1AAAgAElEQVR4Aex9y49dR/H/7w9gx47VXaCs2LEAFlmwGbEYCRY...
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[b]介绍所需物品的作用(可到模组页面查看详细介绍)[/b]enderio:灵魂瓶可以存储生物(和部分实体)。Thut's的电梯:玩家生成一个电梯时,模组会消耗特定数量的电梯方块,把玩家选择的方块变成“电梯”实体,并存储所选方块的nbt,其中包括箱子、储罐、电容库等一系列可存储物品、流体、能量的方块。玩家无法“破坏/杀死”电梯...
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[align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="]这里的forge版本采用36.2.20。[/font][/color][/align][align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="]需要先创建一个实体,这里继承MonsterEntity类。[/font][/color][/align][align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="]参考:[/font][/color][/align]public static class CustomEntity extends MonsterEntity implements IRangedAttackMob[align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="]在...
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱29797 于 2023-7-16 12:28 编辑 [/i]想知道是哪个mod冲突导致的[spoiler=日志]游戏核心:1.18.2-forge-40.1.52启动内存:8192 MB操作系统:Microsoft Windows 11 专业版 x64————————————————————CPU:#0Intel(R) Core(TM) i9-9900KF CPU @ 3.60GHz 内存:32682显卡:#0NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti ————————————————...
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如题,最好是让敌对生物也停止攻击
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱694738 于 2024-4-21 17:20 编辑 [/i]fabric1.20.1整合包 我只要一攻击实体就大概率闪退,不知道是哪个mod导致的问题,有人能帮我看看吗
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