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注册名: minecraft:text_display
在1.19.4中加入。仅能通过/summon命令生成,用于展示一段文本。注册名: mmorpg:decrease_rarity_nearest_entity
注册名: minecraft:item_display
在1.19.4中加入。仅能通过/summon命令生成,用于展示物品模型。注册名: tfspellpack:fiery_tear
这是一个魔法实体,具体为炽热的泪滴,这些泪滴组成了炽热泪雨。注册名: industrialrenewal:entity_detector
如果实体在该方块正面相应距离时,会向方块四面发出红石信号,可以使用电动螺丝刀对该方块进行转向。右键可以打开GUI设定检测距离和实体类型。检测距离最大为8格,最小为1格。注册名: stevescarts:modulecomponents 26
用于合成高级射击器注册名: tokusatsu_hero_completion_plan:dark_live
使用黑暗火花/黑暗虚拟火花与火花人偶联动进行黑暗实体化后获得的效果。显示着黑暗实体化的时间剩余。注册名: stevescarts:cartmodule 22
注册名: mi:multiblock_block 9
注册名: yuushya:get_entity_tool
暂未完成,请勿使用。点击后的方块都会成为实体,可以穿透,但是那个地方在实体被杀死前永远都不能放方块了。注册名: dongdongmod:animation_test_entity
无法生成,用于测试动画。注册名: Eln:Eln.SixNode 6668
注册名: practicallogistics2:entitynode
注册名: plethora:module 3
实体扫描器手持可显示一点范围内生物的位置可以作为模块使用注册名: stevescarts:cartmodule 21
注册名: dcs_climate:dcs_device_entity_panel
放置后可检测一定范围内(方块为中心8*8*8的空间内)的指定种类生物(玩家/怪物等),检测到对应实体则会发出红石信号。右击可切换检测模式。目前可用的模式: 玩家检测 生物检测 动物检测 可驯服生物检测 掉落物检测注册名: blackholestorage:wormhole
虫洞本体!仅可由虫洞形成器生成,不可破坏,只能通过丢入反物质来清除。右键以进行传送。绑定了的虫洞将呈现对面虫洞面向的视角。新型偷窥仪没有绑定的虫洞将呈现末地传送门的样式,并无法交互。注册名: stevescarts:cartmodule 24
注册名: entityspring:cutter
弹簧切割器,当你将两个实体用弹簧链接起来后,只要用弹簧剪右键其中一个实体,弹簧即可切断。注册名: stevescarts:cartmodule 23
注册名: shelve:entity_shearer
用于模拟玩家对生物使用剪刀的设备。当被红石信号激活时,持续对接触到锯片的生物修剪。对于实现IForgeShearable接口的生物生效。修剪的产物会在刀片面喷出。注册名: stevescarts:modulecomponents 27
用于合成高级射击器注册名: mineminenomi:kairoseki_bullet
玩家使用燧发枪发射海楼石子弹时生成的实体。注册名: practicallogistics2:entitytransceiver
注册名: indlog:entity_interface