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...个问题就是矿。铜是可以通过淘铜矿沙来获得的,前期你只需要这一种即可做出探矿工具。做出探矿工具后即可高效率地找矿探矿工具有三种,不像某TFC只有一把勘矿镐,详见后文善用官方wiki的这几张图表,不然跑错岩层/生物群系会浪费你非常多的时间三种勘矿工具是有区别的,这里详解一下它们的功能:勘矿镐:显示一定范围的矿物丰...
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...的圆石(如花岗岩圆石。。可以做装饰。。)钻石:需要合成成为钻石锭来获得钻石工具红石:大多数红石参与的合成都需要使用红石闩了,即多消耗三个金粒煤:普通的煤做火把比例变成1:1了,需要合成地狱煤才能1:4火药:苦力怕不再掉落火药,而是硝石,可参与合成火药木头:使用斧子外的工具砍原木只能获得两个木板,两个木屑和一...
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...WailaStage("nowaila"); mods.WailaProgression.addRequirement("waila", "所需工具");然后这些附属就讲完了 是不是很简单 什么你问我时间阶段呢,自己看去:连接
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...1、阶段划分石器时代:十六世纪以前的欧洲人。主要特征为以石制品/简易金属制品工具为主,并且不能制造或使用蒸汽能源。蒸汽时代:第一次工业革命。主要特征为能够制造并使用蒸汽能源,拥有一系列以蒸汽驱动的机器,此阶段将能对矿物进行更优良的处理,同时将一些材料的加工简易化。半电力时代:第二次工业革命。主要特征为...
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...的金伯利岩层挖钻石矿。用煤或者木炭跟铁矿炼铁,做筛选台和炼药锅。期间用到的工具用青铜做。8、不停地覆盖存档将钻石矿洗净筛选,直至出现两个钻石用于破碎机的制作。线路2:材料最优线路(但时间不是最优)1、(如果有,没有就烧石头吧)用黑色花岗岩石子或红色花岗岩石子做成三级镐挖适量的红色花岗岩圆石,做一些砧子。...
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...#Suggest build tool usage when trying to place a building without the build tool. [Default: true]在没有建筑工具的情况下尝试放置建筑物时是否建议使用建筑工具,默认为true。suggestbuildtoolplacement = true#Food consumption modifier. [Default: 1.000000, min: 0.100000, max: 100.000000]#Range: 0.1 ~ 100.0食物消耗修正值,默认为1.0,最小值为0.1,最大值为100.0。foodmodifier = 1.0#How common diseases a...
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...20点人性/deci addcaps  -为自己增加50瓶盖/deci expand.up -应该是向上扩大选择区域[选择工具]/deci expand.down  -向下扩大/deci pos1 -设置选择工具的第一个位置/deci pos2  -设置选择工具的第二个位置/reloadBans  -重载服务器ban列表/forceupdate -更新服务器/客户端上的僵尸启示录/getAuth -获得你的Deci Discord注册码?[应该是社区服务器用的]商人指令:...
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... unit total info.    # 3 = All info.    # Min: 0    # Max: 3    # 矿石工具所提示的信息    #     # 0 = 不显示任何的信息    # 1 = 只显示矿石单位的信息    # 2 = 堆栈的单元总和的信息    # 3 = 显示所有信息    #    # 最小值为: 0    # 最大值为: 3    #    ...
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...你只要把它当成你的皮革护甲一样操作就行。长矛嗖!长矛是个相当原始的远程攻击工具,但是千万别低估了它的威力。长矛用起来倒是像三叉戟——你可以将它投掷出去也可以近距离挥舞杀敌。长矛的攻击伤害如下:木矛:近战1.0,投掷2,速度0.8;石矛:近战2.0,投掷4,速度0.8;铁矛:近战2.5,投掷5,速度0.9;金矛:近战1.5,投掷3,...
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...了饱食度消耗以及把石头等加入了黑名单,所以你可以选择用连锁或者不用。推荐的工具为匠魂工具和GT的采矿锤,当你步入电力时代,推荐做电钻以及矿机,尤其是到达了HV,矿机的作用显而易见。[h1=二:蒸汽时代]焦炉:先做足够多数量的焦炉,并使用焦炉仓来自动化。青铜:做法不言而喻,做足够多的青铜来进去蒸汽时代。蒸汽:请选...
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...查看社区版页面介绍。本教程主要使用的模组为模块化机械:社区版 - 1.11.1-r33、咕咕工具。[h2=环境准备]要自定义机器,我们需要使用一些高级文本编辑器来修改一些文件,本教程强烈推荐使用 Visual Studio Code(以下简称 VSCode),可以大大减少你的魔改工作量。使用 VSCode,你可以利用它的强大的功能来更快的完成复杂的操作,同时拥有代码...
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...,是连通你的体内的庞大的魔力池与外部世界的桥梁,是将魔力具象化为法术的必备工具,上图是一个空白的魔法卷轴的制作方法。那么,有了空白的魔法卷轴,我们要如何将魔法写入卷轴当中呢?这就需要借助魔法女神残留于天地间的力量我们通过建造祭坛的方式将一个具体的法术写入魔法卷轴当中祭坛的建造既是自由的又是处处受到限...
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...事件时程序才会开始运行,事件可以是一个红石信号,计时器,物品合成请求等。RF工具|控制手册第27页。下图是红石信号开启事件型操作码,它表示处理器接收到红石信号后执行程序。    操作型操作码:用来进行标准操作的指令,比如我想要处理器朝某个方向发出红石信号,就需要使用操作型的红石输出指令。下图是红石...
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...最大热值Hu        # Set Machine Max HU机器最大热值Hu    # toolsettings工具设置    # Config Settings for Tools and Items工具和物品配置设置toolsettings工具设置 {        # Max Health a Health Gem can store生命宝石可以储存的最大生命值        # Percent of health in Health Gem to add to player's health生命宝石中的生命值...
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...一种岩精,它们背着巨大的木桶,穿着深绿色的布褂。它们手持着各种常用的武器或工具,并会随着耐久耗尽而损坏。物品列表如下:物品名称出现概率(以百分比计算)空手50%石剑10%石斧10%石镐10%铁剑5%铁斧5%铁镐5%钓鱼竿5%(*其手持的物品也有概率受到各类附魔的加成)这种岩精似乎每天都在寻觅着古墓或各类被人遗忘的遗迹,并取走其...
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...程记录1.18.2版本的资料,查询1.16.5版本的资料(没有远程材料)请移步至:1.16.5匠魂3工具材料全览~应爬行中的苦力怕提议,匠魂3的近程材料和远程材料教程分教程编写,近程材料请移步至:【线上匠魂宝典】1.18.2匠魂3近程材料全览~读表指南“ ”:表示该位置未填充信息,欢迎在评论区提交相关信息~“-”:表示此位置没有信息。既可以...
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[h1=前言]此篇教程是在阅读“匠魂2部分工具特性和强化的说明和计算(不适合新手)”这篇教程后对其中一些个人感兴趣但未提及部分的补充研究,因此适用范围和面向读者应与之相同。同时,在其中已经提及的部分本文不再重复说明。说明:“顶端”、“其他部件”、“手柄”属性代指匠魂宝典中“工具材料”一章显示的对应材料的对应...
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...其附加值增加物品格子,最低为3格,使用Item强制往里面装入物品,适合作为一次性工具包使用,可用于玩家交易。比如summon Villager ~ ~1 ~ {Offers:{Recipes:[{maxUses:7,buy:{id:3,Count:1,Damage:0},sell:{id:该物品ID,Count:1,tag:{display:{Lore:[药水袋ID因人而异,请查询修改ID]},Items:[{Slot:1,id:373,Count:1,tag:{CustomPotionEffects:[{Ambient:0,Duration:1,Id:0,Amplifie...
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...凋零头颅的自由!)准备:凋零骷髅头*3,灵魂沙*4,蛇发女妖头颅,可以精准采集的工具,至少9*9*4的内部空间,聚怪/处死/收集装置,私人维度门,区块加载之杖,跨维度物流装置。步骤一:召唤凋零。步骤二:等他自爆完毕后使用蛇发女妖头颅把他石化。(一定要等它炸完后石化,不然你就需要再召唤一次凋零了~)步骤三:使用精准采...
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...。不过这只是我的一个思路,我进度比其他人慢所以才刚做妖刀没错我就是那个基建工具人。如果实行了会接着更。于是,我试了试,没成功,但更了。首先说明一下,把满耐久刀,只挖方块【不是连锁砍树】是不会掉耀魂碎片的,放使用者里砍树也不能一键砍树……于是,我们还是老老实实的用刷怪方式比较稳定。耀魂碎片获取思路:(...
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...并将您推来推去。或者你也可以尝试培育粘土蜂。沙砾—最初你需要沙砾来制造燧石工具,但一旦你开始开采,你会获得很多很多。之后,你可以用锻造锤把圆石锻造成沙砾或沙子。山脉/台地—寻找带有染色粘土的山脉—一旦您制造了打粉机,就可以在此获得大量粘土粉而不是原版粘土。分层台地含有更多的,且颜色各异的粘土。银树—...
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...方块注册blockAmber矿物辞典。天象笔记的星象图标和背景图标是两个分开的材质。元素工具的特殊效果(风雷剑的分裂剑气,炽心镐的矿簇产生和探矿,后土铲的范围破坏,奔流斧的远程砍树)大多数都是由它们自带的注魔法附魔提供的,一旦失去附魔(1+1->1修复耐久),那么它们也会失去原有的效果。“次级削弱”和“高级削弱”为虚...
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...石火把有了红石火把的光亮便可以用挖三填一的方法度过夜晚等有木头后便可以做出工具开始挖矿与建立庇护所矿物地表有大量煤炭与铁,可以满足前期需求因为考虑到之后的寄生虫会有破坏方块的能力所以我推荐庇护所最好建在地下或者空中(个人认为地下是最优解)在发展出铁套后为了更稀有的矿物,是时候下矿了在下矿中如果运气好...
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...ctutils.utils.Math;import crafttweaker.data.IData;//east,south,west,north//x+,z+,x-,z-//一个小小的工具,用于搜寻方块function shift(pos as IBlockPos, x as int, z as int)as IBlockPos{    return IBlockPos.create(pos.x+x,pos.y,pos.z+z);}//所需要的物品static CHESTS as [IItemStack][string]={    "east"...
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...ontrol for more Info'-Text on Item Tooltips//显示"按按键获取更多信息"物品提示上的工具信息    B:"Advanced Info Tooltips"=true    # The size of the booklet's large font in percent. Set to 0 to use defaults from the lang file.//以百分比表示的手册大字体的大小(不确定).设置为0将使用lang文件中的默认值    I:"Booklet Large Font...
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...非是一个通用的方法,非1.12.2版本可能没有任何参考意义;且该方法无法添加自定义工具。如果你能接受以上缺点,请继续阅读。[h1=前言]给游戏内添加自制物品一直是整合包魔改中的一个热点,而添加的方式是个非常大的问题。我曾考虑过使用addon,尽管在addon添加物品时可进行非常详细的自定义,但是综合下来我认为它不够符合我的要求...
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...块、吸干所有水(慎用)。加热物品 /heat/heat [热量] 加热手持的可以加热的物品(如工具头、金属锭/板)。debug专用 /tfcdebuginfodump立刻在log里刷出一堆用于debug的信息
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...kets = falsecheck_water_buckets = falsecheck_shields = falsecheck_weapons = falsecheck_tools = false①武器、工具、盾牌的堆叠大于1的时候,同时使用会同时消耗耐久假如你手上拿着64个稿子,左键破坏一个圆石,那么这64个稿子同时耐久掉1(武器和盾牌也是这样)。另外,耐久不同的稿子(武器、工具、盾牌)无法堆叠②水桶和岩浆桶堆叠数量大于1的时候,往...
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...置文件]首先制作一个空岛,你可以先尝试着制作一个小建筑利用你的“Structure Saver”工具(在工具分类界面里面找到蓝色图纸的图标),将你的所制作的空岛用该工具选中(右键第一次设置起始范围,第二次设置终点位置),选中完后它会自动帮你保存下来,保存好的文件你可以在“/skyblock_exports/”的路径下找到一个“
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...图名为 myblueprint)整个界面分为三大区域:蓝图编辑器(正中间,最重要的区域),下工具栏(最下方),右工具栏(最右侧)。下工具栏内有很多工具栏按钮,将鼠标悬停在上方可以看到提示文本,每个工具栏按钮都代表一种或一个元件/线缆。最左侧的按钮是橡皮擦,可以批量擦除(类似于 Windows 桌面以及资源管理器的左键拖拽选择)。...
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