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注册名: somanyenchantments:fieryedge
...的1.5倍);命中后,若受击者正在燃烧,有(3÷(10-2×魔咒等级))的概率清除其无敌帧。适用于剑类,默认最高2级。无法共存的战斗类魔咒:超/高/低/原版火焰附加、水流附加、灰烬之击。作者这个设计导致5级及以上完全不能清除无敌帧而且会抛异常注册名: mw:licker
...nbsp;3.在更改文件时,数字更改得过大可能会导致游戏内生成该生物过多,使画面降低帧率,甚至导致游戏崩溃,注意调整!注册名: mw:necromorph
...nbsp;3.在更改文件时,数字更改得过大可能会导致游戏内生成该生物过多,使画面降低帧率,甚至导致游戏崩溃,注意调整!注册名: mw:zombieripper
...nbsp;3.在更改文件时,数字更改得过大可能会导致游戏内生成该生物过多,使画面降低帧率,甚至导致游戏崩溃,注意调整!注册名: mw:hazmat_zombie
...nbsp;3.在更改文件时,数字更改得过大可能会导致游戏内生成该生物过多,使画面降低帧率,甚至导致游戏崩溃,注意调整!注册名: mw:zombie
...nbsp;3.在更改文件时,数字更改得过大可能会导致游戏内生成该生物过多,使画面降低帧率,甚至导致游戏崩溃,注意调整!注册名: cataclysm:meat_shredder
合成获得,[icon:health=8.5,点]攻击伤害,1.4攻击速度。按住右键可持续攻击(无视无敌帧),每次造成[icon:health=1,点]伤害。注册名: mw:tornzombie
...nbsp;3.在更改文件时,数字更改得过大可能会导致游戏内生成该生物过多,使画面降低帧率,甚至导致游戏崩溃,注意调整!注册名: mw:defiled zombie
...nbsp;3.在更改文件时,数字更改得过大可能会导致游戏内生成该生物过多,使画面降低帧率,甚至导致游戏崩溃,注意调整!注册名: hbm:item.grenade_pink_cloud
...不是普通的粒子效果,而是一种实体,这也就意味着如果投放过多粉色云会导致游戏帧率大幅度下降,有时可能会导致游戏崩溃甚至存档损坏。同时也代表粉色云可被各类核弹、反Sa326爆炸等带有强大冲击波的武器所吹飞,或被黑洞吸入。下雨天时粉色云实体会快速下沉消失。虽然在原作中该武器可以腐蚀任何接触到的方块,不过作者并没...注册名: hbm:item.grenade_cloud
...云并不是普通的粒子效果,而是一种实体,这也就意味着如果投放过多云会导致游戏帧率大幅度下降,有时可能会导致崩溃。同时也代表云可被核弹或反Sa326等拥有强大冲击波的武器所吹飞,或被黑洞吸进去。因为杀伤靠的是它的极强腐蚀性,所以对机械生物也可以生效,例如猎人直升机。应对机械蠕虫效果更佳。实测有用注册名: bloodmagic:sacrificialdagger
在没有被熏香祭坛和牺牲符文强化之前,每次右键可以为血之祭坛提供200lp,同时玩家受到[icon:health=2,点]伤害(会造成无敌帧)。创造模式下,在血之祭坛旁shift右键牺牲匕首可以把血之祭坛填满。注册名: goety:corruption_focus
...造成[icon:health=1,点]或[icon:health=10,点](2.5.10.1/2.29.1版本后)魔法伤害(无视伤害无敌帧),并且可以穿透生物(但是不能穿透方块)。一旦玩家停止施法,光束会立刻消失。消耗和伤害输出分别在goety-spells.toml下的“corruptonCost”和“corruptedBeamDamage”下配置。该聚晶可以被附魔“强效”。琐事:很明显,此聚晶的灵感来自于mcd的腐化信标。注册名: ebwizardry:spell_book 162
法术等级:大师法术类型:时间类属性:神秘魔力消耗:100时间减速!人形TAS!单帧操作!施法后施法者半径8格内的时间将被大幅度减速,持续15秒。使用时间减速后再使用精神操纵立刻脱离,也会感受到时间减速的效果。咋瓦鲁多!时间给我停止!!!当施法者饰品栏装备了奇特怀表时,施法后施法者半径8格内的时间将被完全停止,持...注册名: dmonsters:entrailflesh
击杀粘液飞头必定掉落一个,手持时攻击任何生物,都会强制把被攻击的生物变成一个粘液飞头。注意:如果此道具对玩家使用且没有击倒玩家,依然会生成粘液飞头,且此玩家会进入到类似被击败的重生选项界面状态:游戏帧数爆降、其他玩家无法看到以及与之互动。若想要解除可以让那名玩家/kill 自己。注册名: ratsmischief:rat
...似于狼,若攻击未驯服的Rat,它们会围攻你。尽管它们只造成1点伤害,但是忽略无敌帧。类似于猫,它们的掉落伤害从15格开始计算。 驯服后的Rats会主动为你拾起周围的掉落物,暂无白名单。(什么都给你捡来了。铀238警告。)注意:Rat拾起食物之后,会进行一次判断。这只Rat若掉血了,会自动食用食物来回血,并且受到食物附加效果...注册名: integrateddynamics:part_audio_writer
矿物词典: integrateddynamics:parts
...这是末影龙的叫声。播放输入的字符串,输入字符串类型。别用,处于播放范围内掉帧严重。注册名: goety:wraith
...传送为持续时间极短的独立动作:该动作执行期间幽灵不会进行其它行为且没有无敌帧规避伤害)。[h2=冰之火(特殊实体)]冰之火会生成后 0.6秒(12 ticks)内不断变大(期间不会对目标造成伤害);0.6 秒后:冰之火会瞬时对接触自身的目标造成 100% 伤害,此后对持续对接触的目标造成 50% 的伤害直到消失;冰之火不会对幽灵造成伤害,由...注册名: goety:haunted_armor
...。在6 ~ 10秒之内缠魂甲胄不会再使用盾牌,但会延长受攻击后触发的伤害免疫(无敌帧)时长;若缠魂甲胄(试图进行近战攻击时)与目标距离过远时:缠魂甲胄有概率重新进行举盾潜行行为。缠魂甲胄的盾牌遵循与玩家相同的机制:举盾期间可以像玩家一样格挡(免疫)正面物理攻击 & 弹射物;斧同样可以破盾缠魂甲胄并使其 15 秒内...