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...]本数据包将除监守者、凋灵、末影龙以外的自然生物全部移除,并添加更多的配方,建筑及道具等使整个生存更具挑战性。考虑到没有生物会使某些物品通过正常方式无法获得,也会降低乐趣 所以数据包内添加了一系列的额外配方和等待探索的遗迹,大大增加了可玩性。额外配方解锁需要通过宝箱或完成进度等方式获得的配方纸,没有解...
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...,琳琅满目的装饰品将映入你的眼帘。砍树得到的原木——Nb Log同样可以合成对应的建筑方块。[h2=来点音乐!]本模组新增了两首音乐,你可以通过制造 Piano 和 Turntable 来播放它们。何不在闲暇之时来点音乐呢?[h1=画廊]
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[h1=概述]2020 年 4 月 8 日这天,作者灵光一闪——如果 MC 中有大气压会怎样?所以,就有这个模组。简而言之,这个模组为 MC 添加了大气压,即使在创造模式下也有大气压(大气压会挤压建筑物)。[h2=具体规则&如何抗压][ban:title_menu]
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...ness 生物群系。穿过茂密的树木后,你也许可以找到 Overgrown Cities,那里有许多废弃的建筑物,把它们洗劫一空吧!
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...加载时便会二次加载以实现生成更大的结构。如果不希望在使用此结构方块自然生成建筑的时候左下角显示xxx已生成,可以在配置项或命令里选择是否显示客户端消息。[h1=画廊]不会再向上更新,但是在 GitHub 提供实现思路。[ban:title_menu]
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...含水状态等),选取的方块不仅会带有NBT标签,还会带有方块状态的数据。这为建造建筑带来了一些方便。
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...定维度中:(默认)当玩家处于基岩层时,玩家会传送到下界;(默认)当玩家处于建筑限制高度时,则会将其传送到末地;目前此 Mod 的默认配置已被删除,你可以在这里重新找回默认配置;这个 Mod 仍在测试中《停更》,请在 GitHub 上反馈你的问题。[h2=示例]以下是将玩家传送至下界的示例:{    "from": "minecr...
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...中的标志性物品,如炭治郎的盔甲,融合了历史和幻想的世界;文化沉浸:所添加的建筑与装饰物品,都融入了日本传说的元素。[h1=兼容性]本模组与 史诗骑士:盾牌,盔甲和武器、Epic Fight 和 Better Combat 相兼容。[h1=画廊]
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[h1=简介]此模组采用了许多不同的方式来更新沙漠,其中一些包括:在沙漠地区添加强盗派系,添加了35多个建筑结构。该模组还添加了新的护甲、工具等物品。例如“升级镐”,在沙漠中很容易制作,并且在开采方块时会不断升级。同时还有一个详细的游戏内指南手册供参考。[ban:title_menu]
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[ban:title_menu][h1=概述]这个模组为原版游戏增加了各色新内容,主要集中于生物群系方面的改进,使原本的世界变得更加真实合理。模组包括但不限于以下内容:大量建筑方块;各种自然方块;新的矿石及矿石变体;新的生物群系;植物;食物;新的武器战斗物品、装备道具等;新的生物。[h1=画廊]
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...土、钻石块、凋灵骷髅头颅召唤,最终的BOSS生物!不要在诸如庇护所或任何邻近重要建筑的位置召唤它!Soulfish;上述生物仅在 V1.1 的 Mod 版本实装。[h1=画廊]
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Submerged Explosions 允许在液体中的爆炸事件能够摧毁方块。除了增加真实感外,这也可以防止玩家使用水和其他液体来保护他们的建筑免受爆炸伤害。
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...Knife:从桦木上获取树皮;Bast Shoes:穿上它能在桦木林中跑得更快;Wicker Blocks:作为建筑方块;Giant Berries:一个优秀农夫的证明;Berry Sacks:方便存储果实,可用小刀拆开;Berry Crates:用作小摊的装饰方块;还有 2 种新蘑菇,同样可用于烹饪,具有对应的大型蘑菇。[h1=画廊]
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...里的部分方块和物品提供一个无限供应的途径。皆在让玩家在不开启创造模式时享受建筑的乐趣,或是在服务器当中提供一种可配置的方式供应基础资源。比如一些常用的建筑材料(原木或圆石);对于多人模式来说比较难以分配的鞘翅;某些制作多次后过程变得枯燥但依然有利用价值的物品(比如信标)。此Mod允许你在配置文件中自定义...
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[h1=概述]Monoblocks 是一个包含了大量为建筑师们准备的装饰方块的 Mod。[h2=玩法]玩家可以为很多方块进行染色,例如木板、石头、石砖、铁块、圆石、荧石等等,同时可以运用纯色方块来构造想要的简约风建筑。Monoblocks 还添加了大量的栅栏供你选择,让你的养殖场动物再也逃不出你的管控!除此之外,还添加了一系列具有额外功能的方块如...
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...钢窗 / 铝合金窗,尺寸长宽包括 1×1,1×2,2×2 等,多种窗户可进行组合。用于作为建筑的窗户,增加真实感。模组使用 Blockbench 建模,主要用于建筑装饰,达到比较仿真的效果。包含 100+ 种窗户,取材自现实,还原真实的塑钢窗以及铝合金窗。窗户可右键打开。
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该模组添加了工业时代2风格的作物。支持的模组:[BC] 建筑[FR] 林业[Mek] 通用机械[TiC] 匠魂[TF] 热力基本[AE2] 应用能源2[MFR2] 我的工厂2[EIO] 末影接口
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...压力板、根据所在方块改变纹理的压力板、流沙、铁钉刺、激光传感器等用于陷阱和建筑的可放置方块。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...的同时不用担心被刺伤;蜗牛壳可以与其他材料一起使用来制作焗蜗牛;还可以作为建筑材料来制作一些花里胡哨的方块;当蜗牛湿润时,会产生一条黏胶尾迹。这个特性可以通过让蜗牛在与湿海绵、泥巴或水接触(这些方块可以配置)、或用水桶右击它们、或使它们暴露在雨中时来触发;黏胶会减缓所有不是蜗牛的生物的移动速度,它还...
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[h1=💬 模组简介]这个 Mod 添加了一些新的台阶和层板这个模组的部分灵感来自 Gnembon 展示的"沙质层板",作者认为这是一个不错的想法,并开始编写这个模组。未来计划是添加更多不同方块纹理的台阶和层板。作者将保持这个模组更新到 MC 最新版本,也将继续添加新的内容到模组,祝你玩得开心![h1=❓️ 作者问答]问1:我可以在整...
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...岩。吸收过熔岩的熔岩海绵会变成热熔岩海绵,拥有光照等级与动画纹理,可以用于建筑和照明。将用过的热熔岩海绵放在任何类型的冰上可以使其冷却,这会使它变成硬化熔岩海绵,需要用镐才能挖掘。将硬化熔岩海绵放入熔炉中加热,能使其恢复成熔岩海绵以循环使用。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=概述]FRSM 向游戏添加了一些“随意”的东西。虽然随意,但并不是无用的东西,而是让它“适合我的世界”(除非你不喜欢“什么都做不了”的装饰方块)。注意:1.7.10 FRSM 中的 Rotation Code 在 1.8+ 版本中不可压缩。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...组合在一起即可合成制作一根粗木棍,使用粗木棍进行建造篝火。[h1=内容]天然篝火建筑:手持粗木棍右键单击地面,开始建造篝火!使用四根粗木棍制作一个未点燃的篝火。点亮:可以用原版的点燃方法也可以双手使用燧石点燃篝火。双燧石狂热:感觉准备得更充分了吗?双手使用燧石来点燃你的篝火,进行真正的生存表演!蓝色火焰:...
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...家可以从各种游戏机中进行选择,将其放置在他们的虚拟游戏室、娱乐区或复古主题建筑中,为玩家的游戏增添一丝怀旧和创意。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=概述]Icicle 模组在主世界添加了 2 个新的群系,分别是 Giantg Ice Spikes 与 Hot Springs 群系。模组还添加了几种建材,给玩家提升了建筑体验。模组中还添加了装备与武器,玩家可以利用蓝冰、浮冰制作出不一样的装备与武器。[ban:title_menu]
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[h1=概述]该数据包为结构变体和生物群系改造添加了兼容性,使结构变体的各种建筑有了生物群系改造的风格。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=概述]你还在做建筑或是机器照明的时候,为方块的光照等级而抓耳挠腮地去查 wiki 或是翻模组百科吗?你总是记不住某些方块的亮度情况,从而导致规划光源的时候难以计算吗?你在为加入了一吨模组的整合包中,为了某个特定光源等级的方块而抓耳挠腮,每个都放出来看一遍吗?没关系,这个模组解决了你的需求!Light Level Description&n...
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...现云);当下雨/降雪时,云会更大更暗;云将不再穿过方块,而是绕过山峰和高耸的建筑物。[h1=画廊]
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...nbsp;作为前置![h1=📖 概述]Excessive Building 是一个旨在引入大量保持“原版”风格的新建筑方块来改善用户体验的建筑模组。你一定会对它丰富的体量而感到惊喜。模组囊括了众多的装饰类型,每种方块都拥有精致的贴图,独具特色,很多还拥有互动性和功能性,并不是简简单单的装饰方块。模组还添加了新的生物群系和矿物,等待你的探...
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...生物群落等等;以及添加一系列的新植物装饰和新生物;优化的樱花林还配有相应的建筑方块和新食材——樱桃;这个模组还添加了椰子树和苹果树,一些带有功能性水果和新食物。[h2=新增功能]右键单击可以收获水果。樱桃可能会从优化版的樱桃叶中掉落。椰子树在海滩上生成。苹果树苗、棕榈树苗、秋季树苗和新增的樱桃树苗可通过合...
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