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当MOX核电热量超过85%时周围方块会烧掉,貌似只有一种干掉的建筑泡沫不会被烧掉,防爆石都没用,请问有什么可以被充能的方块不会被烧吗(基岩,末地传送门框架,命令方块,屏障,结构方块,末地传送门方块,末地折跃门方块之类的就算了)
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..."] 在论坛发布一个以新年为主题的作品,不限任何形式,可以是mod,整合包,CB,建筑甚至可以是插画,模型,文章。[/font][/color][color=#333333][font="]- [/font][/color][color=#333333][font="] 请勿抄袭别人的创意,或者以别人的投稿为基础修改,一经发现将取消活动资格。[/font][/color][color=#333333][font="]- 参与即可获得16EU奖励,其中优秀...
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...系被淹没的森林(Flooded Forest):一个被淹没在水中的森林,水里有大量发光的生物建筑:[url=https://www.mcmod.cn/item/45553.html]远古神庙[/url](Ancient Temple):一个巨大的神庙,里面有很多怪物和三个boss,已知有两种怪物:神庙守卫(Temple Guardian)和巨石怪(Boulder Sprite),三个boss分别是神庙看护者(Temple Keeper)、神庙保卫者(Temple Protector...
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...正想说的是如何控温。[/b][/size][size=3][b]为了达到99%,拉杆一定要这么放,中间有个建筑泡沫[/b][/size][attach]806[/attach][b][size=3]这样才能保证拉杆不被烧毁[/size][/b][b][size=3]控温的话我总结了这么几种,有两种分类方法[/size][/b][b][size=3]第一种:计时控温和观察控温[/size][/b][size=3][b]计时控温就是等到温度上升到99%后,用一联铀棒升温,...
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...而不是满世界乱跑探索,必要的后备物资能让你摆脱/back无限被杀的困境,因此,请建筑家并团结在一起吧!当然,既然和泰拉瑞亚一样,那么宝藏袋也必不可少!危机会带来反馈!2.血量机制的相关改动:过去,三排心的玩家总是有足够的容错去面对各类情况,这使得他们能够轻而易举地面对各项危机——探索向玩家总是不肯准备充分...
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...设备] extrautils2-1.12-1.9.9.jar[09:27:17] [main/INFO] [LiteLoader]: Inspecting jar metadata in '[更好的建筑之杖] BetterBuildersWands-1.12.2-0.13.2.271+5997513.jar'[09:27:17] [main/INFO] [LiteLoader]: Ignoring E:\.minecraft\versions\1.12.2-Forge\mods\[更好的建筑之杖] BetterBuildersWands-1.12.2-0.13.2.271+5997513.jar[09:27:17] [main/INFO] [LiteLoader]: Inspecting jar metadata in '[更好的砧板] Manaita Plus-1.12.2-1.0.1.ja...
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利用amulet软件进行的建筑复制,原建筑的光照方块在新存档中不发亮,只能通过破坏方块或重新放置使发光,有什么快捷的刷新光照方法吗
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...,玩家可以使用各种不同的材料来建造房屋、城堡、桥梁、道路等。要建造一个好的建筑,需要考虑结构、功能和美学等方面。你可以从其他玩家的作品中学习建筑技巧,或者使用一些建筑模板来启发你的想象力。3.制作道具和装备:Minecraft中有各种不同的道具和装备,例如武器、工具、防具等。玩家可以通过采集不同的资源来制作这些...
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请问怎么减少或关闭自然建筑生成,关闭陨石、天外飞船,哑弹生成
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比如我想知道地牢浮现之时某个建筑里面的战利品箱子使用的是哪一个战利品表
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我是直接在B站下的一个1.16.5的整合包,玩了一段时间之后自己加了些mod发现这个和我之前玩的1.12版本不一样,以前的存档如果新加入mod不会生成mod里的矿物和一些建筑这是因为整合包里的mod的原因还是1.16.5这个版本就是这样的啊
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...亚魔典3 冒险地牢 怪物重生 突变生物[/b] 这样的增加难度的mod,但是有的玩家主要玩建筑的,觉得游戏体验会很糟糕,所以有没有些简单类似禁止火把和守卫者铺路石这样的可以隔离怪物的物品,对了,版本是1.7.10主要mod有 [b]神秘时代4 热力膨胀4 工业时代2 等价交换重置版 龙之研究 沉浸工程 植物魔法 暮色森林[/b],这些mod我感觉可能有...
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...其它生物都是正常伤害,只有碰见野蛮人是直接被秒。③我在B站入门教程上看到的建筑有很多额外的功能,像市政厅能召回所有市民(我现在的只能一个一个召回),还有花资源叫游客等,我现在的存档里这些都没有
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...科技进度,无论身边同伴还在与否,伴随来的都是一种无穷的空虚,总是只能回归到建筑之中。无论如何,过度发展的生产力总是没有消费的地方,或者说一种静态的消费,注定设置了一个远早于硬件上限,或者说游戏配置上限的上限。无论是魔法,冒险,科技,注定设置了一个相对最终的目标,在这之后还能走出道路的人是不多的。...
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...0b050]提取码:[/color]xziy[color=#0b0f0]整合包说明:核心mod是星系+星空,包含工业[IC2]、建筑[BC]和应用能源[AE2](这些mod对星系平衡性几乎没有影响),其余都是辅助mod,只为增强游戏体验性。[/color][color=#0b0f0]如果你的配置足够运行光影的话(世界类型-真实世界+cocricot1.7材质+Sildurs Vibrant Shaders v1.22 High),可以达到如下画面效果:[/color][img...
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...备。[/size][/align][align=left][size=3] Minecraft1.17洞穴山崖更新第一部分,我也就搞搞建筑罢了![/size][/align][align=left][size=3] Minecraft1.18洞穴山崖更新第二部分,我加入了匠魂3、暮色森林、冰火传说。这下可好,下界合金装备经过了我的祛魔、冶炼、再锻。成为了强化的原料。我拿着我的匠魂武器,去欺负欺负暮色森林的Boss。[/size][/alig...
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...TEXTURE ERRORS]: mod BuildCraft|Core resources at D:\一服客户端\一服客户端\.minecraft\mods\【BC建筑】buildcraft-7.1.23.jar[/font][/backcolor][/color][color=rgb(0, 0, 0)][backcolor=rgb(255, 204, 187)][font=-webkit-standard][22:29:15] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]: mod BuildCraft|Transport resources at D:\一服客户端\一服客户端\.minecraft\mods\【BC建筑】buildcraft-7.1.23.jar[/font][/backcolor][/colo...
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...与者来自中国大陆、港澳台。[/td][/tr][tr][td=106]结构[/td][td=891]含有新的自然生成建筑或遗迹结构,例如地牢、水井、神庙、高塔、祭坛、巨型石柱、传送门框架等。[/td][/tr][tr][td=106]关卡[/td][td=891]含有可供玩家挑战的解谜关卡设计,例如副本、迷宫、BOSS房间、寻找钥匙或密码等。[/td][/tr][/table][b][b][b]问3:“[/b][/b][/b][b][b][b][b][b]...
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... | | LC | betterbuilderswands | 0.13.2 | [更好的建筑之杖] BetterBuildersWands-1.12.2-0.13.2.271+5997513.jar | None | | LC | modnametooltip | 1.10.1 | [模组名称显示] modnametooltip_1.12.2-1.10.1.jar | None | | LC | clea...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-8999-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
... |resourcefullib |1.1.24 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE [建筑手杖] constructionwand-1.19.2-2.10.jar |Construction Wand |constructionwand |1.19.2-2.10 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE [REI前置]architectury-6.5.85-forge.jar |Architectury |architectury |6.5.85 |DONE ...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-15198-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...:f6:29:d4:09:89:f5:f5:98:5e:20:34:31:d0:7b:58:22:06:bd:a5:d1:6a:92:6e:ac:3d:8d:18:c5:b2:5b:d7 [建筑小帮手] buildinggadgets-1.16.5-3.8.2.jar |Building Gadgets |buildinggadgets |3.8.2 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE [进化的BOSS] ProgressiveBosses-3.4.3-mc1.16.5.jar |Progressive Bosses |progressivebosses |3.4.3 |DONE ...
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... || LC | betterbuilderswands | 0.11.1 | 更好的建筑权杖.jar | None || LC | enderiobase | 5.2.59 | 末影接口.jar | None || LC | enderioconduits | 5.2.59 ...
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...[/color],并带回被移除的[color=#008000][b]物品[/b][/color][color=#000000]与[/color][color=#00ffff][b]建筑[/b][/color]在此列举了一些目前个人已知的神秘6的附属,并对一些附属进行简单的评价 [b][u][color=#ff0000]※全部评价仅代表自身看法,如有异议还请提出[/color][/u][/b][b][color=#ff00ff](一).大型附属:[/color][/b][b][color=#ff0000]1.神秘奇境Thaumic Wonders([/co...
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... || L | betterbuilderswands | 0.11.1 | 【功能】[更好的建筑之杖]BetterBuildersWands-1.12-0.11.1.245+69d0d70.jar | None || L | thermaldynamics | 2.5.6 | 【科技】[热动力学]ThermalDynamics-1.12.2-2.5.6.1-universal.jar | None || L | mekanismgenerators ...
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... | | LC | betterbuilderswands | 0.13.2 | [更好的建筑之杖BetterBuildersWands-1.12.2-0.13.2.271+5997513 [汉化].jar | None | | LC | betteradvancements | 0.1.0.77 | [更好的进度BetterAdvancements-1.12.2-0.1.0.77.jar | None | | LC | ender...
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...辑工具 [WIP]techguns.item.structureTestTool.name=结构测试工具techguns.item.buildingScanTool.name=建筑扫描工具techguns.item.blockReaderTool.name=区块阅读器工具techguns.item.oreClusterDebugger.name=矿石集群调试器techguns.item.bunkerDoor.name=地堡门techguns.item.blasterRifle.name=爆能步枪techguns.tile.Bioblob.name=生物团techguns.item.coil.name=线圈techguns.item.nukelauncher.name=核弹发射...
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...m |itemzoom |2.3.0 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE[建筑小帮手] buildinggadgets-1.16.5-3.8.2.jar |Building Gadgets |buildinggadgets |3.8.2 |DONE |Manifest: NOSIGNATUREforge-1.16.5-36.2.39-universal.jar |Forge |forge |36.2.39 |DONE |Manifest: 22:a...
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第一个是,有没有可能关闭建筑工的资源需求?或者让生存变成和创造一样的可以直接放置建筑也行,这个模组的收集素材太折磨人了[0v0_:101]另外就是,造完建筑后因为我不满意外观想要自己改建,这个会不会影响建设施功能的识别?
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建筑模组中的原油等液体贴图总是错误,装了fluit模组还是不行,是不是这个模组本身的问题啊
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今天我玩我的1.12.2IC2单机生存,我发现建筑泡沫可以喷到导线上面:如图[attach]1783[/attach]喷到导线上的建筑泡沫会干,干了以后硬度比普通建筑泡沫墙硬度要高(不是防爆石),打掉后不会掉落建筑泡沫墙,而且还不会影响导线的电流运输[0v0_:105]
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