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... [PECA] 查看/设置特性:锁定假人为生存模式;假人可以在液体上行走;假人无法捡起掉落物;假人无法吸收经验球;假人无法环绕经验球;假人免疫火焰碰撞伤害;假人免疫火焰持续伤害;假人免疫岩浆碰撞伤害;假人免疫来自玩家的伤害;假人免疫爆炸伤害;假人免疫实体挤压伤害;假人无敌;假人不会死亡;假人不会饥饿;假人不会缺...
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本模组提供了高亮列表中掉落物的功能。在默认按键下,手持物品按 NUM+ 添加物品,按 NUM- 删除物品,也可以手动添加,但需要完整输入物品信息(例如:minecraft:stone);按 G 切换是否高亮;按 K 键打开配置菜单,你可以配置高亮的颜色。作者允许在整合包或流媒体中使用此模组。
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...艇]不受气泡柱影响;Shift + 右键单击允许访问储存GUI,如果潜水艇损坏,存储物品掉落在地面上;在水下观察和呼吸;20 弹射物抗性 (包括三叉戟)。[h2=鳄鱼]大量出现在沼泽 (一次刷新4只);当被击中时,有很小的机会吃掉玩家手中的物品;打破玩家的船;在水中游得非常快;如果命名为“Carlos”,它会改变纹理,并在它的头上显示...
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...,Switch 等等作为建筑材料。柜子都很有用如存储数量很大,有的柜子能自动吸取附件掉落物等等。锅,显示屏,Switch 其实都是比原版更快的熔炉,燃烧时间能存储,甚至高级熔炉有原版熔炉 100 倍燃烧速度。自然生成的小屋。也有强大的敌对生物,但配置的默认设置是 false,所以如果你有兴趣,请尝试将其设置为 true 6.0.2 版的新增功能...
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[h1=介绍]这是一个农夫乐事的拓展 Mod ,此 Mod 通过使用原版怪物的掉落物作为食材进行烹饪,来增加不同类型的食物。守卫者寿司?煎海龟蛋?腐烂培根?这个 Mod 的一切都很有趣。此 Mod 中添加了数十种食物、物品和效果!目前有海龟、僵尸、烈焰人和守卫者相关的食物可供品尝。此 Mod 仍在开放中,敬请期待![h1=目前能被烹饪的怪物]守...
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...是通过反复将它们扔向铁砧之类的蛮力使其破壳。尝试用锄拾取破开的 Wraptor 的蛋会掉落一种新的食物:破开的 Wraptor 的蛋。食用后可给予玩家一种新的效果:凋灵抗性。至于为什么它们能抵抗凋灵伤害,传言是因为它们长得像传说中的鸡蛇……[h2=Birt]  由 Floofhips / Reda 设计一种中立的怪异生物。这种身体坚固的……鸟(?)可在由...
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如同其名称,本模组添加了多种地牢,与多数生成结构的地牢模组不同,本模组需要你击杀怪物得到钥匙才能进入地牢。在地牢中,怪物会随时间的增加而增强,当你击败指定数目的怪物后,可以用怪物掉落物品与最终的商人交易,需要注意的是,更高等级的商品需要选择更高的难度才可交易。
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当你空手 Shift + 右击 草方块、泥土、耕地或土径时,将会掉落一个小石子;小石子在工作台中 2x2 摆放可以合成圆石。这个 Mod 默认用于空岛生存,但也可以适用于其他所有世界生成类型。Mod 的配置文件可以修改如下选项:掉落小石子的方块类型:默认为草方块、泥土、耕地和土径;是否只在潜行状态下右击掉落:默认为是;在以...
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...成时有概率骑着僵尸马。僵尸在生成时有概率变为僵尸首领,它更加强大,但也可以掉落更好的装备。僵尸现在有概率对攻击目标进行跳砍。僵尸会给予攻击目标饥饿效果(连续攻击时饥饿效果等级会提高,最多四级)。僵尸的抗性提高,生命值变为[icon:health=30,点]。僵尸会破坏某些方块(可配置)。小僵尸会在阳光下燃烧。[h2=骷髅]骷髅...
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...同的是,你可以给驯服的Allay任何物品,他们会去附近挑选任何与其手持物品相同的掉落物,然后把它们送还给你!它们也是音乐爱好者,会将物品送到附近的任何一个音符盒!如果你安装了 CavesAndCliffs,铜傀儡可以用铜块、雕刻南瓜和避雷针建造。铜傀儡将只是四处游荡,除非附近有一个铜按钮,此时铜傀儡会走到按钮旁边不断按按...
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...定:物品(使用,穿戴)方块(破坏,放置)实体(骑乘)配置选项包括:禁用羊毛掉落修改初次技能升级所消耗的经验等级修改技能升级所消耗的经验等级的增长量修改最大技能等级指定技能锁定的游戏内容[h2=技能锁定]向 skillLocks 添加以下字符串就能通过技能锁定游戏内容"mod:id skill:level"举例:"minecraft:ender_pearl magic:5",&quo...
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[h1=描述]这个模组添加了一些有趣的僵尸和自定义掉落物、一个包含秘密和矿石的新维度、一个新 Boss 和一些很酷的增益物品。[h1=内容]5 个新的主世界僵尸;1 个新的维度,有 2 个新生物;1 个你只能在这个维度召唤的新 Boss ;许多新物品、方块和矿石可供制作和探索;一些赋予不同药水效果的特殊增益物品,这些只有那些在黑暗维度中杀...
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...。模组提供了配置文件,支持自定义参数。获取方式(升级物品):击杀监守者获得掉落物品。监守者掉落的碎片可以升级下界合金套装。[h2=模组特色]新增一种下界合金之上层级的新工具与装备,分别为 Lmbued Tools、Depth-Keeper's、Armor Set;工具与装备拥有独特的效果与能力;新增一个独特的小饰品能让振动可视;提供许多设置选项与配...
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...1.4版以上的功能:爆炸矿;Netherfish;Netherfish和末影螨的对应怪物蛋;矿石现在可以掉落物品,包括经验;现在可以将矿石直接熔炼成物品,包括经验;重写配置。模组为了平衡性默认下界的矿石12.5%概率爆炸且挖掘下界矿石会引起猪人的仇恨爆炸是真的恶心,你想平衡就少刷点矿嘛,突然爆炸一惊一乍玩恐怖游戏吗?,如想关闭可以在配...
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...sp;开放式方块 模组中一样,右击地面 放出后,行李箱会围在你身边跑,捡起地上掉落物品并储存在它的物品栏中。玩家可以 右击 它以打开其物品栏。按下 Shift + 右击 可以允许玩家将此实体作为物品回收(自动进入玩家物品栏),以简单地存储它们。其物品栏内容、充能(容量翻倍)状态与名字将被保留。行李箱是永存/无敌的,玩...
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...度的 2 倍。机制蜗牛在遇到敌对生物或攻击时,会缩进壳里。小蜗牛成长为大蜗牛时掉落 1~2 个黏液球。与羊驼类似,被驯服的蜗牛可以用地毯装饰。大蜗牛可以骑乘,装备鞍后可由玩家控制移动。大蜗牛可以负载至多 3 个箱子或末影箱,负载的箱子会在蜗牛的背上显示。存储蜗牛被驯服后,潜行/手持地毯或鞍时右击即可打开其物品栏。骑...
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...次。(必须是普通箱子的宝箱,陷阱箱、玩家自己放置的箱子不算宝箱)部分怪物会掉落N级经验卡,每张加25经验。详情见怪物部分的讲解。R级经验卡仅供创造模式。本mod是按“开局三物语”活动主题要求设计的参赛作品。https://www.mcbbs.net/thread-1161163-1-1.html 
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[mark:title_menu][h1=概述]本模组为游戏添加了让物品掉落变得更激动人心的新特性。[h1=特色][h2=物品掉落音效]物品现在将在接触地面时发出音效。模组内包含 20 种自定义音效——你也可以将一切完全自定义,不过作者表示模组默认的音效就很不错。视频预览↗(确保你没有将视频静音)[h2=掉落物抛掷]当你击杀一个生物时,掉落物会被抛向空...
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...废除。前期可以合成铁钥匙(三个铁粒)去开野外的上锁板条箱,然后打掉,有几率掉落高级物资。如果有村庄,就找个村庄过去存档。按照正常流程,砍树,发展石器,挖矿。前期时小心周围的怪物,建议晚上别乱跑。下矿后,注意这么几个矿物:墨痕矿(出墨痕盔甲,受伤瞬移);朱红矿(出嗜血盔甲和嗜血剑);水源矿(出水源剑,...
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[h1=食物扩增]本模组旨在让你在 Minecraft 中的饮食烹饪体验变得更好,同时尽可能地保持原版友好性。目前添加了一些食物和饮品,但并不包含新的作物,只添加了少量的生物战利品掉落,其余食物可通过结合现有的原版物品制作。[ban:title_menu]
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[ban:title_menu][h1=简介]这是一个幸运方块的附属模组,有将近 300 个新掉落物(实际上比螺旋幸运方块还多),包括史诗级新物品,甚至还有小游戏![h1=下载说明]此模组支持 Minecraft 1.8 和 1.8.9,并且需要以下模组:Lucky Blocks 版本 7.0.1 或更高版本(或 7.0.2 for 1.8.9);Loot++ 1.6 或更高版本;Potion Core  1.0.1 或更高版本。首先运行 lu...
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...任何方块)增加阶段,在玩家解锁该阶段之前这些方块会伪装成其他方块,其硬度、掉落物也会随之改变,且不允许玩家对其右键。替换方法(需要 CraftTweaker)替换为原版石头:mods.orestages.OreStages.addReplacement(String stage, IIngredient original);替换为其他方块: mods.orestages.OreStages.addReplacement(String stage, IIngredient original,&nbs...
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...;铁砧现在将显示内部保存的物品;当铁砧被破坏或处于实体状态时,其内部物品掉落;铁砧现在可以配置先前的累计惩罚(默认值:true)和最大等级上限(默认值:40),但与先前不同,它 100% 兼容原版和其他模组铁砧;铁砧可配置为永不损坏(默认值:false)或损坏概率(默认值:12);将仅重命名的成本降为 1 级(默认值:false)。...
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...在偏远和危险地区探索时减少损失。此模组基本上创建了一个更具体/可配置的死亡不掉落游戏规则。默认情况下,死亡时武器(剑、箭、弓、科技枪)、盔甲和饰品将留在物品栏。可以通过配置文件取消某种物品的保留或指定其他物品。为什么会出现这个模组?嗯,想想在像《黑魂》的游戏中, 这个设定通常被认为是“困难但公平的”。...
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...,但在强光下会变得具有攻击性。它们的攻击会对目标造成失明效果。它们死亡后会掉落它们的牙齿。这些可怕的尖牙可以用来制作失明之箭。Direbats会用爪子抓住物品并偷走它们。但是抓住物品的Direbats是永远不会消失的,玩家可以攻击Direbats来让它放开手中的物品。Direbats惧怕太阳,会在阳光下燃烧。Direbats抓住武器时,攻击力会提高,...
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...块中每种实体的生成数量。限制实体碰撞的频率。自定义实体消失距离。自定义清理掉落物的频率。限制检查物品堆叠的频率。自动堆叠漏斗类机器中的同类物品,降低Tick开销。禁用DFU加载,提高启动速度。初始化世界后强制执行GC,降低起始内存占用。注意:该模组没有完全解决所有的卡顿问题,以后还会添加更多功能。如果有建议可以...
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...任意对象组成。比方说:方块物品实体而创建结构的奖励也可以是任何东西。比如:掉落物组装完成的多方块机器为玩家添加经验等等此外,蓝图的设计可能要求你完成一些额外的任务。比方说:手持蓝图时击杀10只僵尸。消耗5级经验。将蓝图投入熔岩中。蓝图的主要目的是迫使你建造某种结构并获得某物作为回报。设计必须基于“建筑”...
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...:在多数温暖的生物群系出现,对玩家中立。它们可通过Overripe Carrots繁殖,并在死后掉落Juicy Meat。[h2=物品]模组添加了许多实用的物品,通过生物、Jugs或箱子获得,以及一套新的建筑方块,正是它们构成了各种结构。Gnumus Pouches:你可以通过多种方式获得它们,打开它们可以获得随机奖励。根据稀有度,获得的物品也有所不同。Wrapped goods...
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...(有效率附魔时会增强效果),使带有unbreakable_blocks标签的方块必然能够被挖掘且会掉落(但前提是该方块有它的物品形式才会掉落),受游戏规则 doTileDrops 的影响,目前带有该标签的方块有:基岩、屏障、末地传送门框架、命令方块(包括连锁型和循环型)、结构方块、拼图方块。但不足之处是,挖掘的时候不会像挖掘普通方块一样出...
地址:www.mcmod.cn/class/7232.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...物品可以获得,未来还计划有更多的物品。武器和具有特殊能力的盔甲仅由传奇生物掉落。[h2=兼容性]本模组处于早期测试阶段,它有可能与许多使用资源包的世界生成模组和数据包不兼容。[h1=画廊][ban:title_menu]
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