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...消耗会变为原来的1.28倍;在设置洗矿槽的产出时,你可以手动定义每次处理资源时可掉落物品数量、掉落的几率以及处理资源所需的流体;支持使用JEI查看物品产出概率、需要什么流体以及处理配方需要哪种筛网;提供了一种需要手动上发条的泵,每次右键可以提供1s的抽水时间,可多次右键实现时间积累,最大可积累5min。它可以自动...
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...士一:你可以在c:bosses, archon:creatures和archon:players标签下添加其他生物来允许它们掉落灵魂;贴士二:你可以使用命令/mana setMax来自定义单个玩家的最大魔法值;贴士三:为了增加整合包的难度,建议你调整物品配方,使其更难制作。[h1=画廊]
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...笨拙诅咒:会使物品无法发挥它原有的功能,如挥剑无法造成伤害,用镐挖矿时不会掉落方块。阴魂诅咒:使用附魔这个魔咒的物品时,周围会出现敌对生物。反伤诅咒:使用物品时,玩家有几率受到少量直接伤害。卫道士等灾厄村民(原文 Vindicators and Illagers)会生成在黑森林群系:此外,小概率卫道士会生成为“Johnny”。村民会跟着拿...
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...h1=特性]目前唯一可用的武器是炽焰之啄颅剑 (Skullfire Sword),用它击杀凋灵骷髅必定会掉落头颅;无尽套已经可用了;所有其他的方块都可以被正常地制作出来并投入使用;使用中子态素收集器 (Neutron Collector)去收集中子素尘埃 (Pile of Neutrons);在中子态素压缩机 (Neutronium Compressor)中生产奇点 (Singularity);使用终极工作台 (Extreme Crafting Table);制...
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由Shadows_of_Fire制作的从Avaritia分出来的单独的奇点mod。此mod的压缩器没有gui,从管道或者附近掉落物吸收物品,在正上方生成奇点。能通过config文件自定义奇点。
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...率在玩家脚底生成一个蜘蛛网。末影人末影人现在会保护自己的眼睛了,死亡后不会掉落末影珍珠了。猪灵由于末影人更好的保护了自己的眼睛,所以猪灵们没有获得末影珍珠,以至于它们不会给你末影珍珠。烈焰人烈焰人获得了团队协作的能力,它会每经过3分钟有15%概率在身下召唤一只恼鬼。村民牧师村民由于获得的末影珍珠过于稀少...
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...通过覆写方块或物品的 tag 来配置哪些方块或物品能够点燃火把。[h2=火把被破坏时将掉落木棍]你可以配置火把被破坏时像原版一样掉落燃烧着的火把,或是掉落熄灭的、燃尽的,甚至只掉落木棍。[h2=火把将在雨中闷烧]如果你的火把暴露在雨水中,它将因为闷烧而降低亮度,并以平时1/3的速度消耗燃料。你可以配置该选项,使火把在雨中完...
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...影人,右击可将其召回。[h2=兜帽]恶地末影人、雪原末影人和热带草原末影人的稀有掉落物,可装备在胸甲槽,提供[icon:armor= 4 ,点]护甲值,还可以让玩家能够安全地注视末影人们。[h2=其他物品]Enderman Tooth:合成材料,由 End Enderman 罕见掉落;Corrupted blade:攻击时随机传送敌人;Corrupted shield:格挡时伤害并随机传送敌人。[ban:title_menu]
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此mod的灵感来自Terraria,旨在添加新的史莱姆和有用的物品到游戏。 大多数史莱姆的掉落物,可以用来制作火炬,黏液球,黏液块和一些其他的东西。有些史莱姆可能内部有特殊的“礼物”,当它们被杀死时就会掉落
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[h1=功能]此mod添加了两个配置选项,以控制掉落物品在地面上的合并方式。这在物品数量众多的地方,如爆炸坑或农田,可以显著提高性能。该mod可以在服务器上安装,无需玩家安装。它也可以在单人模式中使用。[h1=配置]该mod具有以下配置选项:(对于Forge:在1.15+版本中,这些配置设置可以在世界的文件夹的serverconfig文件夹中找到)radius ...
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...个与“运气”元素相关的物品,这些物品需要使用四叶草合成。通过破坏草有小概率掉落四叶草(就像你在现实中寻找一样)。
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...攻击一些奇怪的东西,比如苦力怕,下文将提到的Waste,以及Bad Grass。击杀Bad Grass将掉落“锋利的叶子”,这些叶子制作的工具非常轻便,但同时,叶子终究是叶子——它们烂的非常快![h1=废物回收改革]现在,掉落在地面,旋转,漂浮的物品,过一会后也会“成精”!这种叫做“Waste”,酷似垃圾袋的家伙,将会攻击所有动物——包括你!...
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这个模组允许你自定义怪物的掉落物。你可以自定义由玩家杀死和随机杀死的掉落物品。配置文件例:# minecraft:bat#------------## Adding Drops Example: # ModID:Item:Meta:Qty(Random 1 - number set):Chance(0.01 - 1) # minecraft:glass:0:15:1# "minecraft:bat" { S:drops < > S:"player kill drops" < > } # minecraft:blaze#------------## Adding Drops Example: # ModID:I...
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...些有趣的东西,让和平模式的玩家也能获得原版游戏中获得不到的物品(通常是怪物的掉落物)同时又兼顾了平衡性。可不要把“不需要打怪获得”和“很容易获得”划等号哦~从此模组的Minecraft Forum官方页面来看,本模组应分为3部分:核心部分(Core),和平模块(Peaceful),养蜂模块(Beekeeping)。以下是作者提供的和平模块和养蜂模块的简单介绍。...
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这是一个服务器模组,只需要在服务器安装即可。它允许玩家将物品给其他玩家而不需要丢在地上。玩家蹲下并右键另外一位玩家即可将物品转移给对方。但是当对方背包满后物品依然会掉落在地上。
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...13 且到天空没有阻挡:    现在对着磨石右键,整个 3*3 的磨石下方中央位置会掉落对应的产物。    可以使用筛子收集,8 合一。    压力封装器,把类似于相同物品合成方块。还可以把矿石打包在类似玻璃橱窗的方块里,作为装饰品观赏。
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...sp;      Get log files and crash reports via command/cu getLog+ 清除超过X数量的地面掉落物/物品。            Clear Items if there are more than X on the ground/cu callItemClear(使用命令时立即检查是否超过数量)+ 查找存在大量实体的区块。            Find chunks with large amounts of entit...
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...果它走在普通的方块上还会燃起火焰,熔岩怪碰到水会受到伤害,击杀掉熔岩怪后会掉落0-3个烈焰弹,也有几率掉落一颗煤炭,熔岩怪掉落物品不会被岩浆和火焰烧毁。熔岩怪的生成条件可以在属性文件中进行调整。
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[mark:title_menu][h1=概述]本模组提供了一种简化游游戏内捕获各类生物并收集其掉落物的解决方案,还提供了多种捕获道具和生物农场以增强游戏玩法。[h1=特色]无论您是想简化收集掉落物的过程,还是寻求更具互动性的生物农场,本模组都提供了一系列功能来满足您的需求。现在就拥抱高效且有趣的生物农业世界吧!对服务器友好的性能:本...
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...一小会失明效果。重锤(Hammering Curse):穿着带有此附魔的头盔受到攻击时有概率被掉落的铁砧砸中。幻听(Curse of Illusion):穿着带有此附魔的头盔时偶尔会随机播放可怕的声音,比如苦力怕爆炸的声音。亡灵(Curse of Undead):穿着带有此附魔的头盔有概率会在白天时让你着火,在未着火时给予水下呼吸。暴食(HungryHealth Curse):穿着带...
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注意!此 Mod 有意让末地生成末影人无法掉落末影珍珠,但下界生成的末影人仍可以掉落末影珍珠。[h1=概述]Stellarity 是一个适用于 1.20 版本的 Mod / 数据包,专注于以一种全新的、独特的方式来重做末地;此 Mod 最初只是 Far End 向服务器延伸的兼容版本,但随着时间的推移,该 Mod 已发展成为独立的作品:14 种新的生物群系 + 彻底改造...
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...ction mt:settings 进入设置菜单;/scoreboard players set in mt.common_chance [VALUE] 修改普通战利品掉落率;/scoreboard players set in mt.rare_chance [VALUE] 修改稀有战利品掉落率;/scoreboard players set in mt.epic_chance [VALUE] 修改史诗战利品掉落率;/scoreboard players set in mt.legendary_chance [VALUE] 修改传奇战利品掉落率。数值需要增加为分母的 10 倍,如:需要调整为 1/100 的...
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Randomite是一个Beta时期由Sockeev9创建的模组,如今由Modding Legacy移植到1.14+。模组添加了随机矿物(Randomite),它会自然生成在主世界的地底(概率与金矿石相当),当它被破坏时会掉落以下任意一种物品:粗铁、粗铜、粗金、煤炭、下界石英、青金石、钻石、绿宝石、红石、黏液球、鸡蛋(?)你至少需要一把铁镐来破坏它。
地址:www.mcmod.cn/class/4410.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]这个模组添加了许多富有挑战性的 Boss 与其掉落的独特战利品。Boss 召唤物配方可使用 JEI物品管理器 查看。以下内容为暂译。[h2=Boss 列表]炽焰狂战士(Flaming Berserker);远古巫师(Ancient Wizard):这个 Boss 的掉落物将在损坏铁剑时有 50% 几率掉落;无情暗杀者(Merciless Assasin);永冻领主(Froverlord);火神伏尔甘...
地址:www.mcmod.cn/class/9913.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...、音效和别的一些怪物。玩家可以在深暗之域洞穴中找到监守者,它们非常强壮,只掉落与幽匿相关的物品。要前往深暗之域,玩家只需要挖到基岩层,找到基岩中的深暗之域洞穴。挖掉它们,就能前往深暗之域。一些 FAQ:Q:新的怪物和结构?A:会有的,深暗之域将变得更丰富多彩。Q:原版传送门还有效吗?A:当然,本模组并没有禁止...
地址:www.mcmod.cn/class/5167.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...展,它可以让你使用ZenScript语言来修改原版中的战利品表。主要用途是用来修改生物掉落,以及修改地牢或村庄等建筑中的战利品箱生成的物品。[h1=使用须知]由于战利品表的性质,你无法重载这个MOD提供的任何方法,你必须重启游戏来使修改起效。虽然有方法可以绕过这个限制,但会使游戏变得不稳定。由于加载顺序的原因,任何调用了...
地址:www.mcmod.cn/class/2045.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...“夺取连钩”,这种钓竿无法进行垂钓,而是可以在不伤害生物的前提下获取它们的掉落物,当然,当你夺取它们的掉落物之后它们的战利品表和身上装备的掉落率将被清空以确保你不会获得额外的物品。资源包的物品 custom_model_data 范围为 613000-613999,命名空间为 fisma。支持使用 loot 指令获取数据包物品。本模组遵循 CC BY-NC-SA 协议。[ban:tit...
地址:www.mcmod.cn/class/1724.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...灾厄村民交易等机制。[mark:title_menu][h2=原版生物更改][h3=村民]击杀村民时,有20%几率掉落Named Emerald;击杀村民时将获得Raid member效果,村民将掉落掉落物;在灾厄村民阵营时攻击村民时,可能生成Dart Golem;拥有Neutrality效果时,村民将拒绝与你交易;皮匠售卖Robe of the inhabitants;牧师售卖Citizens Medal;更改了农民的AI。[h3=铁傀儡]拥有Neutrality...
地址:www.mcmod.cn/class/9600.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...减少耐久,具体范围由配置决定,设置为 0 则不减少耐久。当为创造模式或者死亡不掉落开启时不减少耐久。[h2=配置文件如下]"conflictWithVanishingCurse": true,  //与消失诅咒冲突  "isTreasure": true,  //宝藏附魔  "allowBreakItem": false,  //允许损坏物品  "maxDamagePercent"...
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[ban:title_menu][h1=更好的死亡不掉落]新增了一个保护符,拥有此保护符时,将消耗保护符从而保护背包。在以生存为主题的服务器中,开启死亡不掉落太简单了,关闭又太难了,此模组灵感来源于某个插件。由于一些特殊原因,作者写了个这个东西。应该会在服务器中起到一些好的效果。支持盾牌、盔甲一键穿戴,装不下的物品会在复活的时...
地址:www.mcmod.cn/class/8859.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站