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...+热力学=宇宙内存条|4|简单红石闪存:能量连接+物流=研究模块AI|2|  地质学+工程=改进红石闪存|2|   门勒兰星球后可解锁:能量连接+物流+冶金=SP电缆|3| 改进红石闪存:热力学+工程=荧石闪存|3|荧石闪存: 门勒兰星球后可解锁:能量连接+物流+工程=闪存服务器|3| 氖能量+热力学+工程=水晶闪存|3|研究模块 - SP:热力学+冶金+...
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[h1=前言]目前版本号为1.6.14,每一版补丁都会修复一些bug或对游戏内容进行改进,在游玩时请确保游戏版本与最新补丁相同。生成世界时请不要随意改动默认配置的世界类型(RTG-真实世界生成),这会对游戏流程造成影响,但bop生成规则可选。1.6版本删除了拔刀剑及附属,请不要尝试自行添加拔刀剑、等价交换、连锁采矿、加速火把等模组...
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...,方便查阅但是现在我太懒了)Maxkim_B站教程附言:如果发现了明显错误或者对软件改进有意见和建议,请提交到作品的github主页,谢谢。
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...921600+144(矩阵共计144发射器)×300×2=1008000全部结束评论留疑问,一一回复欢迎交流改进还可以再压缩
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...也会流经子网络进行一次检测这会导致浪费不必要的时间,如果有哪个大佬能有什么改进的方案,欢迎提出!(二)回流式假合成扩展,无限可能(极大依赖网络CPU)由于实用性比较差,这里不过度展开只需将最开始的合成改为类似下图这种:那么同样就可以同时控制8个合成达到指定数量。由于按照AE的算法,每有一个圆石被检测到,都一...
地址:www.mcmod.cn/post/935.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站
...开始的话,也可以看看这篇文章,本文章仅供参考,有错误可以提出,我一定会积极改进的。mod教程:首先去沼泽找到黑暗德鲁伊祭坛,刷几个黑暗德鲁伊,集齐四个沼泽护身符的碎片在祭坛里合成沼泽护身符,用它点击任意树苗,就出现了一个传送树,走进去就到达交错次元维度,刚开始先去砍木挖石,打安康鱼和蜗牛(获取肉),然后下矿...
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...为我量身定做的工匠台提供充足的能量。不过现在的加工还很粗糙,并且很有很大的改进空间...森林长老Allura Vysoren在AC286年的笔记:...很奇怪,石柱的周围不断地有绿色植物冒出,生长的速度比咒术慢一些但又比自然生长块。不管这是出自精灵还是小精灵的手笔...森林之石在AC322年改造完成的巨形石柱。精灵工匠台一位匠人于AC356年建造。...
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...理60点热量就新增一个反应堆,缺点就在于这。那么如何解决这个问题,答案是加以改进,更换冷却堆的摆法。下面的摆法来自于smileandsadness大佬的指点672*3=2016,恰好是主反应堆的产热量。恰好完全冷却,使用了1个主反应堆和3个冷却堆,已经经过安全性检验,在核电爆炸被关掉的情况下,创造模式下,图中反应堆热交换器全部换成四联铀...
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...剩魔力的传输了为了达到高效的表现,魔力输出我喜欢用下面的结构(如果有更好的改进方法,也请大家多讨论讨论)魔力棱镜上的透镜是传送,虚化复合透镜  魔力发射器上的是速度,强度复合透镜。如果可以,一定要使用盖亚魔力发射器,但不代表别的发射器不可用(主要是普通的魔力发射器传输速率太慢,内部缓存少)这个结构...
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...而且掺杂了气体这样的不伦不类的东西在里面,所以这里我们按照封面通用机械的魔改进行举例。我们的目标是让提纯机使用水蒸气进行对机械动力的粉碎金矿石进行洗矿操作。首先我们需要通过压缩包打开通用机械模组的jar本体,在data文件中找到我们需要的配方json文件来进行参考。于是我们找到了金矿石在提纯机中产出三个金碎块的data...
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...增OD输入一个没有的OD会被CT认为是添加了一个新的OD,你可以对这个OD进行很多奇妙的改进,但是就是这样,没什么好说的.val odA = ;odA.add().addAll();本教程到此结束
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...作放回去,拿出手枪让我们来试试随着一声巨响,什么都没有发生。。也许我们需要改进一下爆炸的级别我觉得这样就很好,试一下嗯?没反应,不对啊,我设置的没问题啊,我擦勒,yes,这就是我想要的,只要走到怪的身边,然后使用这个。。。。“等等等老师,我门不想搞自杀袭击啊,这绝对死定了吧,爆炸范围太高了吧,还有这这这...
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...bsp;     后期基本成型的毒火流火龙骨军刀,在附魔上仍有可以继续改进的地方    显然,对于刚刚接触这个附魔体系的新人,如何达到如此可怕的附魔量便成了ta必须要面对的一道难关;而即使是玩到后期的老玩家,也可能会面临经验不够用、继续叠附魔需要巨量的经验缺口的窘境(特别是没有潜能喷涌或者用了潜...
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...。当然这不意味着拥有大量的内容是不可能的(尽管在很多地方都有限制)。设计和改进内容需要时间,这会影响到大部分玩家,尤其是喜欢有实质性的内容的玩家的游玩体验。[h3=将主世界的内容移到其他维度]也许虚无世界中内容膨胀最明显的例子就是主世界了,主世界的生物数量一度接近三位数,但其他维度中的生物数量却从未超过15...
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...范围内(就是他能挖到的范围)魔法灌注石上方的所以方块挖开如果缺魔法粉可以稍微改进一下 (6.18及以上版本已不可用)额外需要:  动能水晶-合成*2   动能水晶-移物*2   动能水晶-搜集*2  详细看图 此方案可以进行极大改进,作者仅提供制作思路
地址:www.mcmod.cn/post/2096.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站
...大多数世界,不特指深层世界,只是拿深层世界举个栗子。老手的话看个思路,自行改进即可。另,如果需要节省材料的做法,关注我以后的教程。【第一步  穿到基岩上方去并留下退路】具体的穿基岩方法我上一个教程中说过,不做赘述总之我们现在可以在基岩上方和下面来回穿梭注:基岩上方不刷怪,但会刷NPC。我们之所以要去基...
地址:www.mcmod.cn/post/832.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站
...在座的各位阅读愉快[h1=1. 序言:]在最近的一次更新中,Create对于动态解构的进一步改进使得v3.0宣传片中出现了这样一个令人眼前一亮的建筑:是的,这就是大名鼎鼎的“费里斯大转轮”,对于这种建筑我们有一个更通俗的名字来称呼他——“摩天轮”(说真的我印象中唯一见过费里斯大转轮一词就是在一部名叫“夏洛的网”的著名小说中...
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...版本GT的最热门材料,环氧树脂不知道让多少人焦头烂额。GayTeam目前使用的线路(待改进)是:盐+水【搅拌机】→盐水【电解机】(or电解氯化钠【电解机】,钠再和水反应【化学反应器】)得到氢氧化钠和氯气,氯气和苯反应【化学反应器】得到氯苯,氯苯和氢氧化钠反应【化学反应器】得到苯酚乙烯氧化得到醋酸【化学反应器】→和钙...
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...想添加更多的怪物生成,你必须向 spawner.json 添加规则(并用 spawn.json 中的规则加以改进)。在 spawn.json 中“allow”(通常)非常无用,因为这些怪物无论如何都会生成(如果你想增加怪物,则例外)。 通常情况下,多用用“deny”。[h1=指令]/incontrol reload——热重载 incontrol 配置文件。/incontrol debug——在日志中储存有关怪物生成的调试信息...
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...道为什么无法启动QAQ)总体就是这样,如果大家有什么好的想法可以和我说,我会再改进改进毕竟我对注魔也是又爱又恨啊第一次发帖,有什么不好的请大家谅解(因为是在一个服务器里做的,也就捎带打个广告啦,原帖在MCBBS,百科里面我不会发图QAQ)
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使用版本:1.12.2看了另一个教程后的产物,在原教程的基础上进行了一些改进网络总览绿色网络:合成的启动以及原材料的储存蓝色网络:中间产物的寄存处粉色网络:奇点合成原理介绍以铁奇点的合成为例:这里的铁奇点需要使用2,400个铁块很明显3*3工作台只能塞576个铁块进去,所以我们用一些其它方式来间接合成4*576+64+32=2,400,用这种方式...
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...eeve编写,针对的整合包为Omnifactory。欢迎到笔者的Discord聊天和提问。针对觉醒龙块的改进可以通过以下方式临时修复无法制作觉醒龙块的问题:  在钢箱子的顶部再放一个连接到聚合核心的幻灵接口,并在钢箱子的顶部再放一个机械臂,给其放入添加了5个觉醒龙块的物品过滤,并将其设置为过滤输出(任意传输)。PhoReaper#9101
地址:www.mcmod.cn/post/1546.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站
...供参考。看见好像没有金星的教程,所以....第一次编写教程,若有不足之处,会尽快改进的 谢谢! (≧w≦)
地址:www.mcmod.cn/post/694.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站
...算需要漫长的时间,我尽量压缩体积来减少耗时,但它依旧耗时漫长。更好的办法是改进或创造新的方法来实现这个操作,退其次或许可以通过增加C的数量实现多进程运算?  最后祝各位新年快乐XD,花了几十分钟在爆竹声中终于码出来一直想码的文章XD。
地址:www.mcmod.cn/post/841.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站
...要多个输入总线,至少一个面使用存储总线,所以这种方案箱子里最多480个物品。要改进也是                                      可以的,用ME-IO端口即可,但是太麻烦了。       &...
地址:www.mcmod.cn/post/1277.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站
...机械兵改铁血机械兵1的改良型。武装和装甲有所加强铁血装甲兵10改铁血装甲兵10的改进型。固定仪式成为延长射程和精度得到了改善。·boss _稻草人没有数据·boss _エクスキューショナー没有数据·boss _デストロイヤー没有数据《进度系统>随着进度的开放,敌人出现的难度就会改变。现在的标准是初期:铁血机械兵(1 ~ 3)进度1:铁血机械兵(1...
地址:www.mcmod.cn/post/1158.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站
...)解锁策略控制芯片组{氖能量+能量连接+有机学=AI芯片组(逻辑芯片组+alon I处理器+改进红石闪存)AI芯片组} 标准内存条:冶金学=alon内存条(标准内存条+合金)解锁alon内存条标准处理器:冶金学=alon处理器(标准处理器+合金)解锁alon处理器 装配台:氖能量+工程学+压力学=生产2(扳手+合金)解锁自动合成台(可选择研究自动合成...
地址:www.mcmod.cn/post/891.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站
...9.22E为极限emc值)最后:       这是我第一次发的教程,大家可以帮忙改进,谢谢大家!
地址:www.mcmod.cn/post/2687.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站
...化(不过大部分都改了)[h1=前言]我在找教程时看见了现有的教程,发现了许多可以改进的地方,于是就有了这篇教程。我的环境是minecraft1.16.5,forge,create v0.3.2g。使用的材质包为XeKr的红石显示[h1=成品展示]单熔炉版:尺寸:长6,宽2,高3双熔炉版:尺寸:长6,宽3,高3(这里的创造流体储罐用于模拟无限岩浆,可以用软管滑轮代替)应力...
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    (偶尔摸鱼,发现以前居然做过这么粗糙的东西,稍微改进个v2.0好了,也删掉了以前设计的不好的微光方案)    老话说得好,如果要把几百PB数据从北京传到上海,那么或许把数据装进一堆硬盘,再拿卡车搬硬盘的方案,会比折腾宽带的性价比高出一大截。    如果把这个简单粗暴的思路搬进植物魔法,就...
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