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注册名: rezombiesv15ver1122jar:zombieherobrine

[icon:health=20,点]生命值,自然生成于野外。免疫火焰的伤害,移动速度非常快,会主动攻击Zombie Notch。
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注册名: harmonicench:harvest

[h1=基本信息]命名空间IDharvest最高等级Ⅲ适用物品锄相容物品锹稀有度(权重)very_rare(1)不兼容魔咒效率、熟练宝藏型魔咒否[h1=魔咒效果]提高收割作物(以及生物)的速度。成功挖掘农作物时,会同时挖掘切比雪夫距离1/2/3格内的同种农作物(更高等级维持3格);攻击生命值在15%/30%/45%以下的目标时,将直接杀死目标并获得对应的头颅。
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...物]掉落物几率数量烈焰粉100%2~4木棍50%1~2哈密果30%1~2讲究眼镜10%1[h2=种族值]生命值:75攻击:69防御:72特攻:114特防:100速度:104总计:534[h2=进化]名称进化条件属性火狐狸升级到16级火长尾火狐升级到36级火+超能
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注册名: tutescnsitems:demon_sword

恶魔之剑是一把能够强化自身的武器,由恶魔角质锭与腐败之刃合成获得。恶魔之剑的攻击速度为1.6,攻击伤害为[icon:health=7.6,点]。手持恶魔之剑时,能够持续获得加速IBuff,右键能够消耗40耐久值获得时长为5秒的速度III与力量IIBuff,耐久值低于40时则无法触发此特殊效果。
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注册名: tutescnsitems:dull_blade

无锋剑是一把由铁剑升级而来的武器,攻击速度为1.6,攻击伤害为[icon:health=6.4,点]。
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注册名: whirl_wind:whirl_wind

...自然生成由对应试炼刷怪笼生成掉落物旋风棒(0~2)啸风是旋风人的精英变种,主动攻击玩家且自身免疫弹射物伤害 & 摔落伤害;与目标距离过近时,啸风会快速远离目标以试图拉开距离。[h1=连发风弹]啸风每次攻击可以连续发射三颗风弹:命中后造成范围风爆,对生物造成 [icon:health=1,点] 伤害和较强击退,并触发范围内所有标靶、木质...
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注册名: bakingdelight:copper_knife

矿物词典: c:tools/knives, farmersdelight:straw_harvesters, c:tools

与刀特性一致的铜制小刀。有[icon:health=2.5,点]攻击伤害和2攻击速度。纹理会根据剩余耐久的降低而改变。
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...物]掉落物概率数量生羊肉100%2~3红石粉50%1~3皮革30%1~2电之宝石10%1[h1=种族值]生命值:90攻击:75防御:85特攻:115特防:90速度:55总计:510[h1=进化]未进化进化条件进化后进化后属性咩利羊等级15级以上茸茸羊电茸茸羊等级30级以上电龙电[h1=培育环境]由于牧场方块会检测范围内方块能否提供环境满意度,并且根据算法得出该牧场提供的满意度是多少,这...
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注册名: makit_better:cactus_mace

矿物词典: minecraft:swords

攻击伤害:[icon:health=5,点]攻击速度:1.2可格挡的剑类武器,格挡有[icon:health=1,点]反伤。对有一定护甲值的目标造成额外伤害。
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...y)远程暴击伤害(remoteCriticalStrikeMultiplier)冲刺时近战暴击率(dashMeleeCriticalStrikeProbability)攻击属性加成:攻击速度(attackSpeed)射速(firing_rate)多重射击(multishot)触发时间延长(triggerTime)触发几率(triggerChance)冲刺时触发几率(dashTriggerChance)攻击范围(attackRange)冲刺攻击范围(dashAttackRange)溅射范围(bursting_radius)元素伤害加成:火焰(fire)冰霜(ice)毒素(poison)电击(el...
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(物品/方块) Pharaoh's Sword - TAGMOD

注册名: tagmod:pharaohssword

法老的主手武器,会在法老生成时自动为其装备上一个。攻击伤害为[icon:health=7,点],攻击速度为1.6,相当于原版的钻石剑,但是耐久只有250点。
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注册名: hcs:copper_hoe

攻击伤害1;攻击速度2.5。
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注册名: kuvalich:prisma_veritux

原版属性攻击伤害: 100点,受武器倍率影响攻击速度: 0.45,受武器倍率影响移动速度: -60%,受武器倍率影响范围扩展: 100%,受武器倍率影响基础属性基础伤害: 通常为100%,5%概率出现80%-120%的变种暴击几率: 30%暴击伤害倍率: 2.0倍触发几率: 20%技能效果对装备有护甲的目标,无视护甲进行真实伤害。对未装备护甲的目标造成125%伤害。(受武器倍率影响)可...
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注册名: nevermine:CaseConstruct

...~1 个,1/3 的概率生成成功,只能生成于 Y=35 及以下的位置。生命值:[icon:health=200,点]攻击力:[icon:health=20,点]追踪范围:52格攻击范围:16格击退抗性:80%移动速度:0.8判定箱:宽度 1.2 格,高度 1.9 格[h1=行为]概念体为近战生物,会追逐攻击范围内距离最近的不处于创造模式的玩家。[h1=掉落物]物品掉落概率5~14×铜币12×晶体纯宝石11×沉睡之...
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注册名: bloxys_structures:flourite_sword

使用Flourite制作的剑,具有[icon:health=9,点]的攻击伤害和1.6的攻击速度
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注册名: nevermine:Mechbot

...甲战士会生成于祭坛上方 3 格的位置。生命值:[icon:health=2500,点]。追踪范围:52 格。攻击范围:16 格。击退抗性:90%。移动速度:0.8。判定箱:宽度 1.3 格,高度 2.2 格。[h1=行为]机甲战士为远程生物,能够像近战生物一样追逐攻击范围内不处于创造模式的玩家。机甲战士不会受到爆炸和摔落伤害。机甲战士有两种能力:跳跃、普通攻击。...
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注册名: ob_core:patreon_the_bond

[icon:health=7,点]攻击伤害,1.6攻击速度,附魔能力16。赞助者:BatEnderGleb主动效果(40s):目标获得40秒的生命恢复效果,50%的几率复制目标拥有的所有药水效果(仅包含原版和本模组的药水效果)给自己(不超过40秒)。
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...弃当前所做的事情执行命令:Move:使单位移动到指定位置;Attack:单位会锁定该生物攻击;Offensive:单位发现目标会直接进行攻击;Defensive:使单位保持队形,除非有敌对目标接近你;Evasive:如果与目标距离小于7格,单位会朝着目前视线的反方向后退,移速会减慢;Flee:单位会朝随机方向移动以远离10格内的先感知的敌对目标,被生物攻...
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注册名: nevermine:Poseido

...敌对生物。由暴风的破碎神殿结构中的波塞顿刷怪笼生成。生命值:[icon:health=60,点]攻击力:[icon:health=5,点]追踪范围:52格攻击范围:16格击退抗性:70%移动速度:0.8判定箱:宽度0.7格,高度1.4格[h1=行为]波塞顿为近战生物,会追逐攻击范围内距离最近的不处于创造模式的玩家。波塞顿每游戏刻会搜寻自身判定箱相对位置 (-7, -7, -7) 到 (7, ...
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...成或者强制生成[h2=掉落物]掉落物几率数量烈焰粉100%1~2兔子皮10%1[h2=种族值]生命值:39攻击:52防御:43特攻:60特防:50速度:65总计:309[h2=进化]名称进化条件属性火球鼠升级到17级火火岩鼠升级到36级火
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...的身体,身体的肌肉也是由金属构成的。据纪录其强度甚至更胜百炼精钢,一般般的攻击无法伤其分毫。为了防止战斗时变得过热而令金属的身体熔化,它会通过高速振翅来调节体温。它虽然身体纤细,却有着惊人的攻击力。无论抓到多么坚硬的东西,含有钢铁的钳子都可以将其夹碎。大大的钳子占了身体重量的三分之一,就算是岩石也能...
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会执行近战攻击。因为移动速度很快,并且具有很厚的偏移力场,所以请尽量避免与之敌对。攻击时,如果主手是近战炽天使,会根据炽天使类型改为造成多段伤害。
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注册名: caverns_and_chasms:necromium_sword

矿物词典: caverns_and_chasms:slowness_inflicting_items

伤害:[icon:health=7,点]攻击速度:1.6攻击命中后必定向目标施加 5 秒缓慢 II;以物品形式掉落时不会被火 / 熔岩摧毁。
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(物品/方块) Taggajack - TAGMOD

注册名: tagmod:taggajack

...枚白色的投掷物,同时消耗1点耐久。蓄力不影响弹射物弹道和速度与伤害。拥有1.6的攻击速度和3的近战伤害,近战攻击不会消耗耐久。命中生物后会造成[icon:health=1,点]伤害,并且造成较强的击退。与此同时有概率随机发生如下事件之一:生成一只鸡;生成一个毒马铃薯;生成一只没有武器的凋零骷髅;生成三只天使之矛等。
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注册名: hbr_mc:c_small_hopper

跟随距离:32移动速度:0.3基础生命:[icon:health=10,点]基础护盾:20基础六维:20发现攻击目标后,会持续跳跃。标准掉落物:壳石x1;诺瓦原水(斩)x1;
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...型顶端、手柄、附件,基底,夹板,护甲板顶端耐久204挖掘等级2(钻石)挖掘速度12攻击力2顶端特性无手柄耐久85手柄倍率0.75手柄特性无附件耐久64附件特性无基底耐久9基底护甲9基底特性无夹板耐久7.168夹板特性无护甲板强化15.882353护甲板耐久7.168护甲板韧性0护甲板特性无
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注册名: farmersdelight:titanium_alloy_knife

矿物词典: forge:tools, forge:tools/knives, farmersdelight:tools/knives, farmersdelight:straw_harvesters

攻击伤害:[icon:health=4.5,点]。攻击速度:2.1。农夫乐事联动刀具,不会被岩浆和火焰烧毁。
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注册名: kuvalich:destreza_prime

原版属性攻击伤害: 24点,受武器倍率影响攻击速度: 1.4,受武器倍率影响移动速度: +12.5%,受武器倍率影响基础属性基础伤害: 通常为100%,5%概率出现80%-120%的变种暴击几率: 32%暴击伤害倍率: 3.0倍触发几率: 20%技能效果攻击变为二连击,第二次攻击以33.3%的倍率(受武器倍率影响)造成伤害。获得方式成功解密并击杀赤毒玄骸Boss后,随机获得一件赤毒武...
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注册名: kuvalich:paracesis

原版属性攻击伤害: 34点,受武器倍率影响攻击速度: 0.9,受武器倍率影响移动速度: -10%,受武器倍率影响基础属性基础伤害: 通常为100%,5%概率出现80%-120%的变种暴击几率: 22%暴击伤害倍率: 2.4倍触发几率: 22%技能效果对玩家目标伤害翻倍。有31%概率对任意目标造成2.6倍伤害。攻击时无视目标护甲。命中目标后,只造成30%本次伤害,并且目标将在5秒内...
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注册名: kuvalich:arca_titron

原版属性攻击伤害: 38点,受武器倍率影响攻击速度: 0.75,受武器倍率影响移动速度: -15%,受武器倍率影响基础属性基础伤害: 通常为100%,5%概率出现80%-120%的变种暴击几率: 24%暴击伤害倍率: 2.0倍触发几率: 38%技能效果击杀目标后获得持续20秒的能量,每层提升10%暴击伤害,最多叠加10层。触发暴击时,每层能量额外提升5%的伤害。获得方式成功解密并击...
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